Het gaat me allemaal wel wat ver hoor wat hier beweerd word. Kom nou op zeg, alle n00bs lullen tegen elkaar in. En er zijn veel te veel gasten die niet goed begrijpen waar het allemaal om gaat. Ik weet zeker dat meer dan de helft die hier schreeuwt niet eens weet wat het verschil tussen Bi- en Tri lineair is. Schandalig om dan maar gelijk weer het 'cheat' verhaal van nVidia erbij te halen.
Weten we uit dit topic'je nou eigenlijk wel wat er PRECIES gaande is? neen!
Ik zou me namelijk ook prima een optimalisatie kunnen voorstellen op dat gebied.
Immers, de helft van de textures op je scherm staat onder zo'n grote hoek dat Trilineair alleen maar onnodige bandbreedte zuipt gezien het optische verschil onzichtbaar is. Op zo'n moment zou ik als fabrikant ook denken van; laat ik proberen Bi en Tri te combineren om zo 'weer' sneller te zijn.
Dit zijn juist perfecte dingen die ze doen daar bij ATi!
Dat van nVidia met 3dmark das al weer een tijd geleden hoor, dat was ook wel even heeeeel iets anders!
Maar plz, ga niet gelijk brullen en weet ook waar je het over hebt. Toch zal menig n00b na dit bericht ATi de grond in boren en zeggen dat het beeld met nieuwe drivers 'super slecht' is en gaan maar voor een nVidia

Ze weten echt NIET waar ze het over hebben. magoed, ergernis van de bovenste plank dit soort nieuwsberichten.
Maar ik vind het dus niet kunnen wat jij zegt, jij draait de zaken geheel krom. Ineens nemen we het op voor ATi? vinden we nVidia zielig ofzo? Nee we zouden allemaal moeten vinden dat ATi Cheat? is dat wat je verwacht? ben je niet goed bij je hoofd ofzo... dit bombarderen tot cheat? ga eens naar school
Als jij met zo'n statement komt, VERDIEP JE EENS IN DE ZAKEN!!!! enorme klojo
Mensen zoals ik zullen geen partij trekken. Ik heb nVidia ook niet de grond in getrapt, en doe dat met ATi ook niet. Ik vind het allebij goeie partij'en en ze maken fantastische kaarten die we zonder hun niet zouden hebben. ATi is wat mij betreft momenteel de betere. Dat er bij allebij wel eens wat vaagheden optreden omtrent de drivers moet je wel met een korrel zout nemen. Helemaal in deze periode waar low-level tweakers zoals jij de hele discussie omzeep helpen en er volop gezocht word naar kleine mankementen om ATi of nVidia weer lastig te vallen. Typisch gevalletjes van meepraterij. Verdiep je in de stof en oordeel zelf!
Nou nog even mijn eigen mening. Optimalisaties zijn altijd welkom. Trilineair is een mooie texturefilter en die wil ik ook niet kwijt. Maar ik begrijp wel dat in een heel scenario van FarCry die trilineaire filter op heel veel plaatsen niet echt van toepassing is. Neem bijvoorbeeld al bladeren aan de boom in de verte..

Dan nog wat, mocht het zo fantastisch geimplementeerd zijn dat een optisch verschil helemaal NIET te zien is, en er toch even 5fps bijkomen, vind ik het absoluut geen probleem.
Dit is btw een hele logische stap voor nieuwere videokaarten. De omgevingen worden zo ontzettend complex (check unreal3) dat de helft zo klein en gedetailleerd op de achtergrond aanwezig is dat trilineair overbodig is op die lokaties. Waar het vooral nut heeft is gewoon voor je, op de grond waar je loopt. Daar is Bilineair echt klote gezien je dan van die diepte-vlakken krijgt. maar als je dan weer zo plat met je neus op de grond zou liggen dat diepte toch onzichtbaar word, maak er dan maar weer bilinear van! Goeie optimalisatie man

(nVidia gebruikt deze optimalisatie ook, hardstikke goed)
Laten we wel wezen, het verhaal van nVidia en hun 3dmark-cheat was een duidelijk verhaal, voor mij.. voor velen niet dus. Ik ga daar verder niet meer op in. Ik vind dat je niet mag gaan denken dat we het massaal voor ATi opnemen, echt belachelijk, verdiep je er zelf in en je zal het wel met me eens 'worden'. Ga niet af op reacties van derden.
ALA