ZDNet.nl schrijft dat Creative Labs op de Gameworld Developer Conference in San Jose, Californië de wereld kennis heeft laten maken met de nieuwste EAX-standaard van het bedrijf: EAX 4.0. Deze standaard zal de EAX 3.0-standaard opvolgen die vier jaar geleden geïntroduceerd werd. Hoewel de EAX 3.0-standaard al in 1999 het daglicht zag duurde het tot ver in 2001 voordat Creative de Audigy-serie geluidskaarten lanceerde met ondersteuning voor de standaard. Het ligt dus in de lijn der verwachtingen dat het nog geruime tijd zal duren voordat we de eerste EAX 4.0-producten zullen zien.
Veel informatie over de nieuwe mogelijkheden van de EAX 4.0-standaard geeft het artikel op ZDNet.nl niet prijs. In het artikel wordt ondersteuning voor meerdere geluidsomgevingen genoemd, maar wat we daarbij moeten voorstellen is de vraag aangezien EAX 3.0 ook al vier omgevingen tegelijkertijd kon verwerken. Andere, volgens ZDNet, nieuwe gereedschappen zijn frequency shifters, echo's en chorusfuncties.
Verder heeft Creative een nieuw audioformaat ontworpen genaamd Interactive Spatial Audio Composition Technology (ISACT) waarmee ontwikkelaars geen rekening meer hoeven te houden met het aantal gebruikte speakers. Afhankelijk van het aantal aanwezige speakers wordt het geluid automagisch in het juiste formaat gegoten. Komende zomer zal Creative de ontwikkelgereedschappen voor de EAX 4.0-standaard vrijgeven aan de game developers.