De Interactive Audio Special Interest Group werkt aan een nieuw en open audioformaat. De eerste fabrikant die het systeem gaat toepassen heeft zich al gemeld: Sony gaat het formaat in de Playstation 3 gebruiken.
De Iasig heeft de specificaties van het zogeheten 'Interactive XMF'-bestandsformaat. De groep hoopt dat het nieuwe bestandsformaat op verschillende platformen gebruikt gaat worden, schrijft Gamesutra. Sony zal het formaat in elk geval implementeren in de ontwikkeltools voor de Playstation 3, zodat het toegepast kan worden in games voor het platform.
In technisch opzicht is ixmf geen echt nieuw audioformaat, maar een specificatie voor zogeheten containers, waarin bestaande audioformaten als pcm, aiff, mp3 en midi gecombineerd kunnen worden. Zo gebruikt ixmf de tijdcodering van midi om geluiden in een bepaalde volgorde af te spelen. Daarnaast is er de mogelijkheid om scripts in het ixmf-bestand op te nemen die beschrijven hoe een ingesloten audiobestand afgespeeld moet worden. Het nieuwe ixmf-formaat borduurt voort op het XMF Meta File Format, dat weer grote gelijkenis vertoont met xml.
Het nieuwe formaat is open, zodat niet betaald hoeft te worden om het te gebruiken. Het initiatief lijkt sterk op DirectMusic Producer, de tool die Microsoft een aantal jaar geleden introduceerde als onderdeel van zijn Directx-api. DMP is nooit aangeslagen omdat het aan Directx gekoppeld was en daarmee niet op platformen van Sony en Nintendo gebruikt kon worden. Met ixmf hoopt de Iasig een standaard te hebben die wel op verschillende platformen gebruikt gaat worden. De grote vraag is dus of Microsoft het formaat zal gaan omarmen, maar dat bedrijf heeft nog niet op de aankondiging van de Iasig gereageerd.