Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Amazon kondigt testfase Starlink-tegenhanger Leo aan, downloads tot 1Gbit/s

Amazon kondigt een beperkte testfase voor zijn satellietinternetdienst Leo aan. De Starlink-tegenhanger wordt in eerste instantie door een beperkt aantal 'zakelijke klanten' getest. De dienst, die voorheen Project Kuiper heette, moet ergens in 2026 commercieel beschikbaar komen.

Amazon LeoDe webshopgigant noemt in een blogpost enkele bedrijven die bij de preview betrokken zijn, waaronder JetBlue, Vanu en Hunt Energy Network. Deze bedrijven mogen hardware en software van de Leo-dienst testen. "Dit geeft het Amazon Leo-team de mogelijkheid om klantenfeedback te verzamelen en de dienst aan te passen op vereisten uit specifieke sectoren", aldus het bedrijf. Het is niet duidelijk wanneer de previewfase precies van start gaat.

Voor de internetdienst heeft Amazon verschillende terminals ontwikkeld. Volgens het bedrijf is de Leo Ultra de snelste consumentenoptie. De ontvanger moet downloadsnelheden tot 1Gbit/s en uploadsnelheden tot 400Mbit/s ondersteunen. Het apparaat heeft een custom chip van Amazon en gebruikt een proprietaire radiofrequentie. Het bedrijf maakt geen verdere details bekend hierover.

Amazon Leo heeft op het moment van schrijven grofweg 150 satellieten in de ruimte, die voor de internetverbinding op aarde zorgen. Ter vergelijking: op het moment van schrijven heeft SpaceX' Starlink ruim 8000 satellieten in een baan om de aarde. Eerder zei Amazon dat het in de zomer van 2026 ruim 1600 satellieten in de lucht wil hebben. De eerste satellieten werden begin 2025 gelanceerd, toen nog onder de Project Kuiper-naam. In augustus had de dienst 100 satellieten in een baan om de aarde.

Eerder liet Amazon weten dat het de bedoeling is dat Leo vanaf 'begin 2026' beschikbaar wordt in enkele landen, waaronder de Verenigde Staten, Duitsland en Frankrijk. In de nieuwste blogpost heeft het bedrijf het alleen over 'volgend jaar', zonder een specifiek tijdsbestek. Mogelijk wijst dit op een vertraging van de uitrol van de dienst.

Door Yannick Spinner

Redacteur

25-11-2025 • 17:44

71

Submitter: dtn.370

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

Jammer dat de latency van dit soort dingen niet geschikt is voor online gaming.
Ik heb hogere pings van Ziggo gezien.
Klopt maar Ziggo heeft sooms ook echt vrij slechte ping.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:18]

Ziggo zelfs hoger dan 5G....
Wow, dat is wel heel erg. Ik neem aan dat dat niet overal is met Ziggo?
naar 1.1.1.1 is hier op Ziggo gemiddeld 51ms.. over 5G is dat 38ms (Odido 5G, zendmast hang NIET direct op Glasvezel)
Wow, ik wist niet dat het zo hoog was. Waar kom je op uit als je op speedtest.net de aanbevolen server gebruikt?
22 ms over 5G en 23ms over Ziggo als idle latency
Mijn ping is 17 op Ziggo. Op de PC is het vast nog wat lager. Ik ervaar eigenlijk nooit merkbaar slechte ping. Ik heb wel mijn eigen router en access points. Misschien dat dat scheelt.
ik hier ook.. maar goed de gamen doe ik toch niet online, en verder is de snelheid wel gewoon netjes 1150mbits down en 102mbits up.. en liever een tikkeltje hogere latency dan een klapper verbinding :P
Interessant. Ik kwam met Ziggo (tot juli dit jaar) op zo’n 16 ms naar google.nl.
Jammer dat de latency van dit soort dingen niet geschikt is voor online gaming.
Ik blijf het toch grappige opmerkingen vinden. Dit soort oplossingen zijn doorgaans ook helemaal niet bedoeld om te gamen. Dit soort oplossingen gebruik je op afgelegen gebieden waar je echt nagenoeg geen fatsoenlijk of helemaal geen internet kan krijgen. In Nederland is dit een stuk minder van toepassing. Maar in het continent als Afrika, maar ook heel veel delen van de VS is bekabeld internet gewoon bijna onmogelijk of veel te duur.

De markt voor starlink achtige oplossingen is echt enorm en dat weet zowel Musk als Jeff Bezos maar al te goed. En als ik in de toekomst durf te kijken (met een jaar of 30-40) verwacht ik dat bekabeld internet niet meer noodzakelijk is en dit soort oplossingen de norm zullen worden.

[Reactie gewijzigd door Luchtbakker op 25 november 2025 18:16]

"Ik blijf het toch grappige opmerkingen vinden. Dit soort oplossingen zijn doorgaans ook helemaal niet bedoeld om te gamen." Ja en nee,


Wij hebben een Starlink-verbinding en mijn twee jongens gamen, YouTuben en Netflixen er dagelijks op. Ik heb ze nog nooit horen klagen over een hoge ping.

Daarnaast gebruik ik een SIP-lijn voor mijn vaste telefoon ik ben nog nooit uit een gesprek gegooid.

We hebben de verbinding nu een aantal jaar. In het begin viel hij soms een paar seconden weg, een paar keer per dag. Tegenwoordig merk ik er helemaal niets meer van.

Ik heb hier regelmatig collega’s over de vloer gehad die later pas horen dat de verbinding via Starlink loopt. Die reageren dan verbaasd: “Oh, ik dacht dat jij gewoon vast internet had.” Tegenwoordig is het systeem erg stabiel! En nee ik werk niet voor Starlink ;)
Voor YouTube en Netflix is geen near real-time interface nodig. Voor sommige games ook niet. Zelf begon ik met real-time gamen met ik meen zo'n 400 ms in Quake 2. Met 400 ms kon ik de persoon die lokaal speelde (0 ping) verslaan omdat die niet zo goed was (oudere meneer) maar iemand anders die op hetzelfde kabelnetwerk zat (A2000 destijds) versloeg me met gemak. Daarna kan ik me nog 40 ms herinneren op Tetrinet (ADSL1), iets dat met ADSL2 naar zo'n 24 ms ging en met VDSL2 naar de 6 a 12 ms. De fysieke locatie waar je in Nederland zit is ook van belang. Limburg en Zeeland hebben simpelweg een hogere latency want die liggen verder af van de AMS-IX en al helemaal van Eemshaven. Speel je een RTS of FPS dan kun je het verschil merken, ware het niet dat voor velen het 'Starlink of niets' is. Dat is een makkelijke keuze.

Voor mij is de keuze Starlink of Leo een keuze Musk of Bezos. Ik vind dat allebei eikels waar ik geen dienst van af wens te nemen en die ik ook niet wil hoeven te vertrouwen voor mijn networking. Wel denk ik dat Amazon met AWS al meer macht heeft dan Musk, maar denk ik ook dat Musk nog onbetrouwbaarder is dan Bezos. Maar voor mij persoonlijk is het momenteel geen keus want ik heb glasvezel via ODF, en die lage latency, throughput, FUP (want die is er uiteindelijk altijd), en stroomverbruik gaat geen Starlink of Leo bereiken.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 25 november 2025 19:02]

Ik ben wel benieuwd naar je ervaring tijdens slechte weer. Ik heb hier verschillende dingen over gezien.
Kan ik kort over zijn. Blijft gewoon doorgaan. Ook tijdens onweer. Als je een terminal venster opent zie je wel de ping omhoog gaan.

Wat ik er wel bij moet vertellen is dat de locatie en zicht wel uitmaakt. Ik verhuur deze apparatuur ook zakelijk voor festivals. Zodat de organisaties internet hebben (maar vooral Entree en pin-automaten).
Nooit problemen mee gehad op festivals, meestal ook open veld.

Vakantie in zweden: Altijd goed bereik bij goed zicht naar boven. Midden in de bossen met uitzicht op bomen wordt het snel minder ;)
Dank je voor de snelle antwoord. Zou de snelheid goed genoeg blijven om bijvoorbeeld Netflix 4k / YouTube / Twitch te kunnen kijken of is het dan alleen maar goed genoeg voor de normale internet pagina's te bekijken?
Vast wel! Zoals ik zeg de jongens zitten er dagelijks op. Zelf kan ik mijn werk prima doen. Downloads gaan gemiddeld tussen de 5/10 mb's per sec. Moet vast goed komen!
In sommige gebieden vervangt het dus juist wel de vaste lijn.(Als die er al was). Vandaar dat het jammer is dat je een latency nadeel hebt en het dus niet echt op kan tegen glasvezel.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:20]

Valt mee, de dingen hangen in low earth orbit. Familie van mij in Amerika hebben starlink en de ping daar zit rond 30 a 35ms. Daar kan je prima op gamen.
Ligt er aan welke game je speelt. CS2 spelers zitten niet graag op een additionele ping van 30ms kan ik je vertellen haha. Maar iets als CIV 6 ofzo moet prima lukken inderdaad.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 17:58]

Denk dat veruit de meeste wel op een ping tussen 20-50 gamen hoor.
Ja, in de game zelf. Maar dat is extra ping doordat je normaal gesproken op suboptimale servers speelt.

Met glasvezel (een product dat toch echt miljoenen mensen afnemen in Nederland) heb je in de basis doorgaans zo’n 4 ms ping, terwijl dat bij een goede satelitverbinding schijnbaar rond de 30 ms begint.

Daar bovenop komt dan nog de ping van de suboptimale servers. Daardoor kom je uiteindelijk met sateliet vermoedelijk hoger uit dan de 20–50 ms die jij noemt.
Is de ping niet simpelweg wat jij zegt + die 4 ms van glasvezel er al in?

Want hoe kunnen ze anders jouw ping meten? Dat is toch sowieso vanaf jouw client naar de server toe en andersom? Daar moet dan toch die 4ms ping van de glasvezel er al in zitten?
Ping is roundtrip, dus heen en terug. Glasvezel is iets meer dan 4ms naar bijv. google.com en kabel is ietsjes langzamer (heb geen kabel meer).
Kabel van Ziggo zit in mijn ervaring rond de 16 ms, maar dit verschilt een beetje per modem. VDSL is net ietsje sneller qua ping (rond de 12 uit m’n hoofd).
Ik heb het inderdaad over 4ms naar Speeedtest, niet naar de gamer server. In-game is mijn ping zowat altijd hoger dan 4ms.

Als je al begint met een ping van 30ms naar de ideale server dan is het natuurlijk nog een stuk slechter naar de gemiddelde gameserver.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:27]

Het is geen 'additionele ping'. Over glas is 5-10ms misschien gewoon, maar de ping van dit soort netwerken is redelijk vergelijkbaar of net iets hoger dan met DSL en kabel.
Ongelukkig geforumleerd: Additioneel bovenop de game servers bedoel ik. (eigenlijk is de ping naar de game servers additioneel)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:16]

In quake3 tijdperk was dat wel een nadeel. Liever rond de 20
Hier bij onze test opstelling ziten net iets boven de 23ms gem gedurende dag.

Je ziet de wissel van de ene naar de andere sateliet om de 7 a 10 min, is deze tijd langer neemt de latensie wat toe en snelheid een beetje af.

Wij hebben in de afgelopen jaren (en nu nog steeds zowel de ronde (gen1)autopointing, als z'n 2 opvolgers gen2 en de kleinre gen3 in onze testopstelling staan.

We zijn ook bezig om een unit van Amazone te verkrijgen om deze aan ons test platform toe te voegen. Contacten zijn er maar nog niet vrij gegeven.
Hier kan je prima mee gamen, in de wildernis van Canada had ik gewoon een ping van 30-40. Dat is niet heel laag, maar als je 15 jaar geleden SA:MP speelde had je net zo'n ping en dat ging ook prima als je geen "e-sporter" was/bent.
Was je 30-40 ms ping naar de gameserver, of naar de (meest ideale) testserver van iets als Speedtest?

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:22]

Een lagere latency maakt dezelfde speler simpelweg beter. De vraag is of dat nodig is, of dat het waard is.

15 jaar geleden had iedereen nog een hogere ping omdat er nog minder glas lag. Door verglazingen van netwerken, inclusief zelfs FttH, hebben mensen een betere ping.

Wat overigens ook helpt is gewoon een server in NL kiezen. Een Roemeen in Roemenie kan dan nog glasvezel hebben, die gaat nooit dezelfde latency krijgen als jij.

Ik heb recent gespeeld met mensen uit Zuid-Afrika en Dubai, dat ging prima (Dune: Awakening). Al had die uit Dubai wel last van de kabelbreuk bij Rode Zee. Destijds ging hij via een omweg die ook congested was, en na de fix werd hij er tijdelijk uit geknald.
Er is goed op te gamen. Het is geen 3 ms, maar je zit rond de 30 tot 40 ms.

Top dat er concurrentie komt. Starlink gooide de prijs laatst met 30 procent omhoog en je kunt er weinig tegen doen, omdat er geen alternatief is ( in nederland minder een probleem maar in het buitenland veel voorkomend).
Ik denk dat veel mensen er verschillend over zullen oordelen of dat goed te doen is voor gamen.

Als we spreken over 30 ms naar de gameserver, is het nog wel te doen (zolang je niet op hoog niveau speelt). Maar als je basis-ping naar de meest ideale testserver al 30 ms is, dan is dat niet bepaald geweldig imho.
Nee snap ik , we hebben het dan over als ik bijv een wow,BF,Cod speel dat het 30-40ms is. Niet absolute top maar goed genoeg om plezierig te kunnen gamen.

[Reactie gewijzigd door Zyphlan op 25 november 2025 18:27]

Ja, precies. Maar als je ping naar de ideale server 4 ms is en je in-game op 30–40 ms uitkomt, dan ga je met satelliet richting de 60 à 70 ms. En dat is dan nog in de meest ideale omstandigheden, want het lijkt erop dat 30 ms niet de standaard is voor sateliet als ik even rondneus.

Ik moet erbij zeggen dat ik zelf maar heel af en toe games als CS2 speel. Voor de gemiddelde co-opgame of strategiegame die ik met vrienden speel, zou ik 60 ms nog wel acceptabel vinden. Maar ik ken genoeg mensen die dat dus níet acceptabel vinden. (En in CS2 zou ik het zelf ook niet ideaal vinden.)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 25 november 2025 18:31]

Het is sowieso niet bijster goedkoop dus het is alleen interessant als het zo goed als de enige optie is :+ in nederland relatief weinig toepassingen mogelijk alhoewel er natuurlijk altijd uitzondering zijn en als je dan mag kiezen tussen 200ms of 40ms dan is de keuze makkelijk.
Ja eens.Vind hett alsnog wel tof dat het bestaat.

Mijn eerste bericht was meer bedoeld in de richting dat ik het mensen in afgelegen gebieden ook zou gunnen om een goede verbinding te hebben om mee te gamen. Ik neem aan dat daar ook gewoon gamers wonen :P
Vanaf welke waarde vind jij het geschikt?
Behalve wanneer de server waar je op speelt, draait op de satelliet. Die 100 tot 300 km dat die boven je in de lucht hangt, is waarschijnlijk dichterbij dan het datacenter waar het nu draait.

Dat komt natuurlijk wel met wat andere beperkingen.
Joepie, nog meer ruimteschroot -O- .
Ik zie een kettingreactie van botsingen tussen die kleine dingen nog wel een keer gebeuren.
Het vervelende is dat een groot deel van het materiaal na zo’n crash nog zeer lang in de ruimte blijft hangen, waardoor andere (mogelijk nuttigere) ruimtemissies gevaarlijker of zelfs onmogelijk kunnen worden.
Niet voor Project Kuiper satellieten en al helemaal niet voor Starlink. Op de hoogte waar deze dingen hangen is nog aardig wat wrijving, zonder aandrijving om in hun baan te blijven valt materiaal binnen een paar jaar (of zelfs in een kwestie van maanden) terug naar de aarde.
Als we zelfs maar enkele jaren niet kunnen lanceren heeft ook dat enorm veel gevolgen.
Als we echt een kessler syndroom type kettingreactie hebben dan zijn het niet alleen de low earth orbit satellieten die geraakt worden. Sowieso vliegen bij elke botsing de stukjes alle kanten op. Deels direct richting aarde. Deels van de aarde af.

Voordat dat allemaal neergedaald is duurt wel even. En dan moeten bedrijven en overheden ook het vertrouwen hebben dat wat ze omhoog schieten niet direct weer geraakt wordt.
Neen allemaal low orbit spul dat onder invloed van de zwaartekracht is en sowieso een keer door de dampkring richting de aarde komt.
Omdat het zulk klein spul is verbrand dit dus allemaal.

Low orbit spul wordt van tijd tot tijd gecorrigeerd en in weer in een iets hogere baan gezet (totdat de brandstof op is).
Volgensmij hebben Starlink (en Leo misschien) een systeem waardoor zij ruimte afval en elkaar kunnen ontwijken. Als ze niet meer in gebruik zijn worden ze ook opgebrand. Volgensmij zit het hele Starlink systeem ook in een soort 'grid' en niet in willekeurige richting rond te vliegen.
Niet dat het perfect is om zoveel in de LEO te hebben, maar de ruimte is super groot.
En weer een nieuwe stralingsbron er bij met hun "proprietary" frequentie.
Ik begrijp niet goed wat de concurrerende waarde is. Gaan ze op prijs concurreren? Snelheid? Dekking?

Andere diensten in Amerika en China bieden ook al Direct To Cell aan (spraak, sms en data) dat met een moderne smartphone gebruikt kan worden. Ze bieden ook internet aan gebruik makend van satelliet antennes.
Ik begrijp niet goed wat de concurrerende waarde is. Gaan ze op prijs concurreren? Snelheid? Dekking?
Vooral snelheid. Misschien heb ik het verkeerd, maar voor zover ik weet biedt Starlink nog geen verbindingen tot 1gbit aan. Ze komen tot op heden met maximaal 500 Mbps. Nu komen ze in de toekomst wel met een performance kit waarmee 1gbit wel mogelijk zal worden, maar daar zal Amazon ook wel weer overheen willen gaan.

De race is nog lang niet voorbij. :)
Ze zullen vast wel op al die punten concurreren, Starlink is nu de enige aanbieder van internet met bijv. de dish mini e.d.
Vraag me af of die wel fatsoenlijk kunnen concurreren met SpaceX die de satellieten voor kostprijs kan lanceren terwijl Amazon het moet inkopen voorlopig.
Door meer van deze diensten wordt het niet makkelijker voor de astronomie. Starlink-satellieten zorgen voor frustratie bij astronomen | NPO Radio 1

De EU heeft als tegenhanger Eutelsat Oneweb: Eutelsat: het Europese alternatief voor Starlink

China heeft SpaceSail en Guowang als belangrijkste tegenhangers. Chinese rivals to Musk's Starlink accelerate race to dominate satellite internet | Reuters

Door deze verwachte aantallen satellieten, neemt ook de kans op botsingen toe met mogelijke het Kessler syndroom tot gevolg: Kesslersyndroom - Wikipedia.

De hele infrastructuur van meteorologische waarnemingen tot monitoring van de aarde kan worden ontwricht doordat deze satellieten beschadigd kunnen worden.

Er zijn nu ruwweg 10000 actieve satellieten. Voorzichtinge projectie zal het leiden tot 40000 actieve satellieten, de meeste gebruikt voor deze satellietdiensten. There Are 10,000 Active Satellites In Orbit. Most Belong To Elon Musk .Als er meer partijen gaan komen (India, Rusland), zal dit aantal nog verder oplopen.

Het wordt misschien tijd voor reguliering voor de HEO (hoge aardbaan), LEO (Lage aardbaan) en andere banen om de aarde.

[Reactie gewijzigd door TekkenLord op 25 november 2025 18:36]

Dat klopt niet helemaal met het Kessler-syndroom. Dat gaat over een kettingreactie van botsingen in de ruimte, maar de ruimte is zó enorm groot dat zelfs met duizenden satellieten de kans daarop klein is. Als je alle satellieten die nu in de baan zijn bij elkaar zou leggen, met hun formaat, zou dat niet eens een klein dorpje bedekken. Ze zijn verspreid over een gebied groter dan de hele aarde, dus botsingen gebeuren nauwelijks toevallig. Bedrijven als Starlink en Amazon ontwerpen ze ook om aan het eind van hun leven veilig te verbranden in de atmosfeer, zodat er geen puin achterblijft.
Het is leuk dat de ruimte zo groot is hoor. En dat fysiek alles in een klein dorp past. Maar dan vergeet je wel even dat ze echt absurd snel bewegen. En door die snelheid zelfs dingen als kleine stukjes verf die afgebladderd zijn al een gevaar kunnen vormen. Laat staan als er wel een keer 2 satellieten botsen en in duizenden stukjes uit elkaar spatten.

Ja, de kans op een kessler syndroom is niet super groot, en er wordt actief gewerkt om satellieten na hun levensduur te laten verbranden. Maar het is wel complexer dan hoe jij het stelt.
Het Kessler syndroom is een mogelijke worst case scenario. Het zijn niet alleen de satellieten zelf maar het puin van onderlinge botsingen.
Ik had het in deze artikel gelezen:

https://www.scientificame...e-cascades-of-space-junk/

Uit het artikel:
“The real problem is that we don’t have a great track record of getting [satellites] back out of orbit,” says Stijn Lemmens, a space debris analyst at the European Space Agency. “Long-term environment simulations indicate that we would need to reduce the orbital lifetime of about 90 percent of all objects that are launched into orbit. And in reality, we see this is happening successfully for about 5 to 15 percent. So we’re way off the target goal.”
Wednesday’s Starlink launch will be rightly lauded as a means to bring the Internet to the masses, but the greater plan of more than doubling the number of active satellites in orbitunavoidably comes with huge complications and seemingly scant room for contingencies. Even if launches and operations unfold smoothly for every mega constellation operator, just one of them experiencing financial difficulties could make the risk of space junk suddenly skyrocket. “The worst case is: you launch all your satellites, you go bankrupt, and they all stay there,” Lemmens says. “Then you have thousands of new satellites without a plan of getting them out of there. And you would have a Kessler-type of syndrome.”
Dus als steeds meer van die mega constellaties operatoren gaan komen neemt de kans wel toe. Of het daadwerkelijk gaat gebeuren is de vraag.

Maar als onlangs het Chinees ruimtestation op 425 km nog mogelijke te maken heeft gehad met ruimtepuin, is het wel een reele mogelijkheid.
https://www.rtl.nl/nieuws...te-schip-mogelijk-geraakt

Of in 2012 voor het ISS: https://nos.nl/artikel/425224-iss-verplaatst-om-ruimtepuin.

Puin vanaf 1 cm is al een gevaar om een andere satelliet te beschadigen. Hier ook een interessant artikel van de NOS in 2024.
https://nos.nl/artikel/25...grijparmen-en-laserbezems
Volgens het artikel zijn er al circa 130 miljoen objecten van 1 mm tot 1 cm. (artikel is van 2024).
De een zou kunnen zeggen is een niet voldoende? De anders zou zeggen dat meer beter is.
Idealiter heb je een feilloos systeem, van een entiteit die op geen enkele manier de machtspositie ervan misbruikt, zonder politieke mening en zo saai mogelijk.

Helaas is het huidige bestaande systeem dat niet. Dus dan is concurrentie welkom.
Ja maar dat ene systeem zorgt al voor heel veel vervuiling voor de astronomie. Dus bij 2 waarschijnlijk 2 keer zoveel overlast
Die kans is groot ja. En wordt nog erger zodra het europese systeem begint met de uitrol.

Helaas leven we niet in een ideale wereld.
En toch heeft niemand ooit gezegd dat AMD eigenlijk niet nodig is, want we hebben Intel toch al..... Om maar een ander voorbeeld te geven waarbij 1 partij heel erg dominant was.
De chipmarkt heeft weinig risico voor het kessler syndrome. Is ook minder vervuilend dan satteliet lanceringen. Dus niet helemaal vergelijkbaar.
Tja, GPS was ook prima maar wel Amerikaans. Andere landen zijn met Glonass, Galileo en Beidu gestart en dat is te combineren. Tevens is het toch fijn om een alternatief te hebben als er eens iets stuk gaat of uitgeschakeld wordt door geopolitieke spanningen. Ook op land heb je meerdere mobiele netwerken, je hebt coax en glas/dsl in je huis om te kiezen en ergens is keuze toch fijn :) .
Helaas typisch gevalletje van het kessler syndrome.
Mijn huidige thuis VDSL pair-bonding internet is al 20 jaar overanderd qua snelheid / abonnement.
Qua prestaties en kwaliteit anno nu onveranderlijk goed. Uiterlijk juni 2026 overstap naar glasvezel.
Met glas kan ik weer 20 jaar vooruit. Kan iemand mij vertellen voor welke (toekomstige) diensten sateliet internet voor mij een overweging zou kunnen zijn ?
Niet als je glasvezel hebt. Dat is sneller en stabieler.

Maar een heeeeeeel groot deel van de wereld gaat nooit glasvezel krijgen.
Met duizenden sattelieten in een baan rond de aarde is het wachten op botsingen en verdere vervuiling van afval wat eindeloos rondom de aarde rondgaat. Dat gaat problemen opleveren.
Met duizenden sattelieten in een baan rond de aarde is het wachten op botsingen en verdere vervuiling van afval wat eindeloos rondom de aarde rondgaat. Dat gaat problemen opleveren.
Nee, deze dingen vallen binnen twee jaar omlaag, blijft niet hangen in die baan.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn