Nintendo toont gameplay en co-opmodus van 3d-platformer Donkey Kong Bananza

Nintendo heeft tijdens een Direct-presentatie een video van Donkey Kong Bananza getoond. In de 3d-platformer besturen spelers Donkey Kong, die samenwerkt met een jongere versie van Pauline. De game heeft ook een coöperatieve modus.

De video van bijna achttien minuten focust vooral op de gameplay van het spel, dat op 17 juli uitkomt voor de Nintendo Switch 2. We zien dat Donkey Kong naar een ondergrondse wereld gaat. Daar ontmoet hij Pauline nadat zij uit een steen ontsnapt. Hoewel het spel zich grotendeels ondergronds lijkt af te spelen, toont de video meerdere omgevingen, waaronder bergen, stranden en ijzige locaties. Ook lijken er Breath of the Wild-achtige tempels met speciale uitdagingen in de game te zitten.

De gameplay in Donkey Kong Bananza lijkt veel te draaien om vernietiging. Donkey Kong kan zijn omgeving verwoesten en stukken terrein als wapen gebruiken. Ook kan Donkey Kong in verschillende dieren veranderen om verschillende extra krachten te krijgen. Zo kan hij in een struisvogel veranderen om te kunnen vliegen of als zebra zo snel rennen dat hij over water kan lopen. Deze transformaties kosten 'Bananergy', die spelers kunnen verkrijgen door goudkleurige bolletjes te verzamelen.

Het spel ondersteunt een coöperatieve modus, waarbij een speler Donkey Kong bestuurt en de tweede speler Pauline. Zij moest in de originele Donkey Kong-game uit 1981 juist gered worden van Donkey Kong en werd in Super Mario Odyssey als zangeres getoond. In de co-opmodus rent Donkey Kong rond, terwijl Pauline haar stemgeluid als wapen kan gebruiken en verzamelobjecten kan pakken. De game ondersteunt ook GameShare. Dat betekent dat het spel met één cartridge lokaal samen te spelen is met een andere speler die een Switch 2 of originele Switch heeft. Onlinemultiplayer via GameChat werkt alleen als beide spelers een Switch 2 hebben.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

18-06-2025 • 18:15

51

Reacties (51)

51
51
35
2
0
10
Wijzig sortering
Ik heb DK Bananza mogen spelen bij het Switch 2 event en dit was het enige spel waarbij ik de controller nog ruim binnen de demo-tijd weer neerlegde. Wat een tegenvaller was dit zeg! De gimmick van het terrein slopen om je eigen weg te zoeken gaat heel snel vervelen en is bovendien erg desoriënterend als je te lang door gaat.

Waar ik eerst hoop had op een soort Mario Odyssee in DK setting leek het al snel op een tech-demo zonder uitdaging of diepgang (op de letterlijke vorm vanwege het graven na dan ;-) )

Ik laat deze voorlopig liggen, als blijkt dat de demo niet representatief was geef ik het misschien nog een keer een kans maar initieel viel het me heel erg tegen!
Mijn eerste indruk na de eerste trailer was ook ietwat teleurstellend. Ik ben immens DKC fan vanwege de art, muziek en super strakke gameplay. Ik vond vooral de art direction (behalve de karakters) ietwat tegenvallen tov de eerdere Donkey's. En de gameplay een beetje vlak. Zoals je omschrijft.

Echter, de gameplay na deze Direct maakt een veel betere indruk. Het ziet er enorm snel, dynamische en gevarieerd uit. Bovendien lijkt er veel meer diepte te zijn, dan gewoon een beetje lomp om je heen meppen.
Het lijkt erin te slagen om die snelle en vloeiende gameplay uit de 2D Donkey's over te brengen naar 3D. Wat DK64 totaal niet had. Belachelijk mooie game voor die tijd, maar zoveel statischer dan de DKC's van Rare. En ook logisch, want de tech was er toen ook niet om dit te maken.

Dus ik ben al wat positiever gestemd. Al ben ik nog steeds ietwat teleurgesteld in de art direction. Ik vond die in Mario Odyssey sterker. Vooral iets rustiger kleurgebruik.
Het oogt naar mij als een tears of the kingdom open wereld, sterker nog 1 wereld lijkt erg aan het plateau in lucht bij de temple of time.
Als je die eerste trailer ziet, zonder te weten dat het om DK gaat, dan voor het verschijnen van de personage zou ik zweren dat het om een deel 3 ging van botw/totk. Zal vast wel dezelfde engine zijn (lijkt me slim, is een steengoede engine die prima draait op de switch), maar het had toch wel iets meer zijn grafische identiteit mogen hebben, imo.
Het lijkt echt totaal niet op botw/totk? 8)7
En het is ook niet dezelfde engine als botw/totk...

Het lijkt juist exact op een vervolg van super mario odyssey...
Is dat niet omdat het om een demo ging en ze nog belangrijke gameplay en informatie achter wilden houden? Er is gisteren zoveel meer bekend gemaakt qua gameplay en verhaal, dat die demo die ik heb gezien (heb helaas zelf niet kunnen spelen) echt supersaai lijkt.

Bij mij was het al een pre-order en nu ben ik helemaal zeker van m'n zaak :D
Dat idee heb ik dus ook
Als dit is wat in de Switch 2 zit en dan nog niet soepel loopt in je trailer. Damn.
Ik geef je groot gelijk. Nogal bizar om toch regelmatig framerate drops te zien in deze Direct. De meeste grote first-party Nintendo spellen zijn vlekkeloos qua performance, maar daar is hier absoluut geen sprake van. Op momenten zoals 2:20 in de video zie je dat LODs in de verte nogal instabiel zijn en afleidend knipperen. In een spel zoals Super Mario Odyssey was dat nauwelijks een probleem, of de recent uitgekomen Mario Kart World.

Nintendo kennende is de kans klein dat deze problemen worden verholpen ten tijde van launch. Er zijn helaas enkele first-party Switch 1 spellen van Nintendo die technische problemen vertonen, zoals Link's Awakening, Echoes of Wisdom en Super Mario RPG. Tot op heden nooit opgelost (tenzij je ze op Switch 2 speelt).

Dit is hoe dan ook geen goed teken, gezien het spel over exact 1 maand verschijnt. Jammer om te zien.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 18 juni 2025 19:47]

Ik heb dat stukje waar je naar verwijst nu 10x opnieuw gezien maar ik heb geen idee waar je het over hebt. Voor mij zie alles er gelukkig vloeiend uit.
Rechts in beeld (net onder de HUD-elementen) zie je de bergwanden veranderen qua vorm. Ook zie je kleinere objecten en details verschijnen. Probeer misschien te kijken met 0.25x speed. Spellen maken gebruik van LOD-systemen (level of detail) waarbij meshes in de verte minder gedetailleerd zijn om performance te besparen. Naarmate je dichterbij komt krijgen ze meer detail. Idealiter zie je deze overgangen niet, maar in dit specifieke shot vind ik het heel afleidend. Ook foliage (het gele gras) zie je ''laden'' terwijl Donkey Kong beweegt.

Het is ook maar net wat je gewend bent, I guess. Voor mij is het onmogelijk om zulke dingen niet te zien.
Ik kies ervoor om het maar niet te bestuderen, nu heb ik er geen last van en wil dat graag zo houden. 😅

Maar goed, ik ben meer audiofiel, daar erger ik me dan weer snel aan en kan niet begrijpen dat mensen op goedkope koptelefoons of boomboxen muziek luisteren.
Framedrops in trailers komen heel vaak voor, en het zegt niet persé iets over hoe de game draait. Ik doe opnames met specialistische software om dit te voorkomen maar zelfs dan kan het later in het proces alsnog fout gaan. Dit heb ik toevallig gisteren nog ondervonden toen er na het uploaden alsnog een stotter in de beelden zat.

Want eerst moet je de opname goed krijgen, vervolgens videobewerking doen zonder bijvoorbeeld slow motion toe te voegen, dan word het gecomprimeert, en na het uploaden word het door Youtube nogmaals gecomprimeert. En ja, zelfs bij AAA games gaat dit met regelmaat fout.
Ik doe opnames met specialistische software om dit te voorkomen maar zelfs dan kan het later in het proces alsnog fout gaan.
Kun je dit toelichten? Recording software zorgt er niet magisch voor dat een spel beter draait en geen framerate drops vertoont. Sterker nog, vanwege de lichte impact op system resources is de kans juist groter dat je framerate een fractie lager is tijdens het opnemen (of je moet een externe tool gebruiken). Doe je wellicht opnemen in niet-realtime scenario's? Dan heb je uiteraard volledige controle over je framerate, maar dat is niet relevant bij het opnemen van live gameplay zoals in deze Direct.
Want eerst moet je de opname goed krijgen, vervolgens videobewerking doen zonder bijvoorbeeld slow motion toe te voegen, dan word het gecomprimeert, en na het uploaden word het door Youtube nogmaals gecomprimeert. En ja, zelfs bij AAA games gaat dit met regelmaat fout.
Iets renderen, uploaden en vervolgens wederom laten comprimeren heeft toch geen enkele invloed op framerate of stutters? Ja, tenzij je met slowmo en dergelijke speelt, maar dat laat ik even buiten beschouwing. Ben nu echt benieuwd wat jouw proces is, want tenzij er een mismatch is in de opname-framerate en render-framerate zal de frame pacing gewoon identiek moeten zijn.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 19 juni 2025 10:46]

Dat zag ik bij Mario kart ook maar het spel draait fantastisch.
Ik hoopte meer op een Super Mario Odessey 2 bij de switch 2 launch , Donkey Kong Bonanza , is naar mijn mening een game die je ooit in de uitverkoop bak terug vindt , en waar je van denkt .. mja probeer maar eens

Ik vindt de Switch 2 launchtitels een beetje karig .. iig geen " systemsellers"

[Reactie gewijzigd door Metallize op 18 juni 2025 18:23]

Als je Switch 2 tegelijk ook je eerste Switch ooit is, heb je daarentegen al een stuk of 10 games die de moeite waard zijn om aan te schaffen (met grafische upgrade).

Mijn eerstvolgende game voor S2 zal zeer waarschijnlijk Tony Hawk's 3+4 zijn. (Ik heb geen PS5 of Xbox).

[Reactie gewijzigd door peeceej op 18 juni 2025 18:31]

Klopt als je geen switch heb gehad, of vrij aan het begin en weer heb weg gedaan.
In dit geval heb je prima launch titels.

Als je wel een switch1 heb gehad, maar geen andere console of pc heb. Kan je uiteraard uit de voeten met best veel nieuwe 3th party titels.
Voor mij geld ik heb sowieso een PlayStation console, dus ik hier al de 3th party titels op spelen. En heb de switch 1 ook.

Dus ik koop voorlopig nog geen switch2
Ik denk dat Mario Kart World toch echt wel als een "systemseller" kan gezien worden...
Daar zijn de meningen over verdeeld.

In een vacuum is het een hele goede game, maar als je de afgelopen jaren MK hebt gespeeld, dan voegt het maar weinig toe aan MK8 DX (wat een rehash is van MK8 op de WiiU.... uit 2014!).

Dus echte MK fans spelen al 11 jaar min of meer dezelfde game, zonder echte vernieuwing, waarbij de serie in de delen tot en met MK8 steeds vernieuwde.
Ik vind het juist de meest vernieuwende Mario Kart in tijden. Heb je het al wel gespeeld? De knockout tour maakt online veel beter, en de roaming mode bied ook hele leuke challenges die totaal nieuw zijn voor de serie. Voor mij is het de beste Mario Kart sinds Super Circuit.
Wel gespeeld, maar niet heel uitgebreid. Ik baseer me daarom mede ook op de reviews.
Nintendo doet niet aan uitverkoop dus denk het niet ;)
Ik raad je aan om de video te bekijken want dit heeft duidelijk veel gemeen met Super Mario Odessey, tenminste je reactie doet mij sterk vermoeden dat je dat nog niet gedaan hebt.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 18 juni 2025 21:49]

Ik ben echt geen fan van super Mario odyssee, die game kan me gestolen worden zo saai als die is voor mij.
Donkey Kong Bananza kijk ik nu al een kwartjaar echt heel hard naar uit, voor mij het eerst in jaren dat ik eigenlijk enthousiast ben voor een game!

Ik zie ook niet waarom dit zoveel slechter zou zijn dan oddyssee behalve dat je donkey Kong hebt ipv Mario?
Mag ik vragen waarom Super Mario Odyssey zo saai is voor jou?

Waarom mensen denken dat deze nieuwe DK game saai is, is omdat het totaal geen challenge lijkt, de gameplay is nogal simpel, dingen kapot rammen en muntjes/collectables verzamelen.
Mario Kart is na GTA wss de grootste systemseller die je kunt bedenken. Deze pack in deal is waarschijnlijk de beste keuze die Nintendo heeft gemaakt, sinds het concept van de Switch.

De Switch 2 gaat er ook als een raket vandoor en ik geloof niet dat dit enkel vanwege de hardware is. Want, laten we eerlijk zijn, in principe is dit gewoon de Switch Pro die jaren geleden al klaar was.

Ik denk dat Donkey Kong en straks ook Prime 4 nog wel eens kunnen verbazen.
Donkey Kong Bonanza , is naar mijn mening een game die je ooit in de uitverkoop bak terug vindt
Ieder zn mening, maar je snapt hoe dom dit klinkt toch? Als er 1 ding is waar Nintendo om bekend staat is dat first party games letterlijk nooit in de aanbieiding bak liggen. Waar je de gemiddelde Assassins Creed na 2 maanden al vindt. En dat moet ook, want de volgende is een half jaar later ook alweer klaar. Terwijl we wss maar 1 of max 2 Donkey Kongs krijgen. En zolang die dingen blijven verkopen is er geen enkele reden in een aanbieding bak te gaan liggen.
Ik vind het tegenvallen. Ik had erg gehoopt op een DK 64 achtige setting. Ik had liever een verhaal met waar meer diepgang gezien, maar misschien onderschat ik de game en komt hij ooit nog in huis.
Nee, want DK64 had veel diepgang wou je zeggen? :P Die moest het erg hebben van zijn mooie levels, niet omdat het verhaal nu zo geweldig in elkaar stak. Ik ben wel benieuwd. Ik denk dat het een leuk spel kan worden zo.
Ja vind het er juist tof uit zien. Ziet er qua gameplay niet uit als iets wat ik al vaak eerder heb gespeeld, en heb nog nooit bij een DK game gedacht "damn wat een goed verhaal". Kom maar op, unieke gameplay in toffe settings, i like.
Je hebt dus een nostalgische roze bril op DK64 was absoluut een mooie game voor zijn tijd. Maar vergeleken met deze nieuwe game was dat echt helemaal niks.

Ik vind deze nieuwe game er eigenlijk al sinds de eerste trailer er goed uitzien, en deze Direct zet dat voor mij op 11. Deze game gaat er zeer zeker op dag 1 komen.
Laat ik het dan zo zeggen inderdaad, ik vond de setting gewoon erg goed. Ook de rustige gameplay trok mij en het vrijspelen van andere Kongs. De setting van de nieuwe game is voor mij teveel hack and slash, maar ik hoop dat ik hem onderschat en dat hij alsnog in huis komt.
geweldige direct, als DK fan komt deze game er direct. Kan niet wachten.
Zelfde hier, oogt lekker chaotisch met bergen geheimen en exploratie mogelijkeden. i like it.
Hij komt er dus Nintendo Direct? ;)
Ik kan er niks aan doen, maar ik heb niks met deze game. Ik vond de eerste trailer al niet veel, en ook nu heb ik niet het idee dat dit een game is die ik leuk ga vinden. Ik vind het natuurlijk wel leuk dat Nintendo wat nieuws probeert, maar helaas is dit geen game voor mij.
Ik heb hetzelfde idee. Ik zie veel enthousiasme voor deze game maar ik kan er mij gewoon niet in vinden. Jammer, want dan ziet de line-up er de komende zomer heel somber uit voor mij...
Dit is gewoon Super Mario Odyssey 2 on Steroids! maar dan met DK in de hoofdrol. kan niet wachten!
Die hoop had ik in eerste instantie ook maar bij het Switch 2 event heb ik deze na 10 minuten spelen (en nog 10 minuten te gaan) neergelegd en ben teleurgesteld weggelopen.

Edit: wat een triest platform is tweakers.net geworden zeg, een mening wordt als ongewenst gemarkeerd. Geen flame-bait, geen gescheld, gewoon een normale mening…

[Reactie gewijzigd door Carino op 19 juni 2025 15:28]

Kan je delen waarom dan?
Omdat de gimmick van het graven al heel snel saai werd. Het kon mij gewoon niet boeien en het bombastische aankondigen van dit spel heeft de lat hoog gelegd.

Mogelijk dat de daadwerkelijke game meer te bieden heeft, maar vooralsnog laat ik deze links liggen
Echt? Ik heb 20 minuten mogen spelen en wilde nog lang niet stoppen. Vond de gameplay heerlijk intuïtief, voelde inderdaad aan als een Mario Odyssey game, maar wel met andere mechanics. Op het Event was het duidelijk maar een heel klein gedeelte van de hele game na het zien van deze direct.
Dit is een game waar je stiekem heel veel plezier aan gaat beleven, gok ik. De DK Direct was veruit de beste Direct sinds tijden. Heb enorm genoten en heb enorm veel zin in deze game nu. Echter was ik voor de Direct nog niet zeker was over de game, maar de Direct heeft alles meer dan goed gemaakt voor mij. Overigens bevestigd de japanse DK site dat het inderdaad om een jongere versie van Pauline gaat, want ze is 13 jaar oud in deze game.
Wel leuk dat ze Pauline er weer bij halen, eigenlijk ook wel een beetje vanzelfsprekend. Leuk dat ze in Mario Odyssey zat maar ze komt natuurlijk oorspronkelijk uit Donkey Kong. En nu valt het me ineens op dat ze in geen enkele Donkey Kong Country op de Snes zat, niet eens een cameo of zo... Ja goed, ze kwam al eerder terug in die Mario Vs Donkey Kong games maar die heb ik nooit gespeeld en trokken me ook nooit echt...
Ben niet zo kapot van deze game..

Graphics a Cartoony ben ik niet zo kapot van.. Zo ziet het er aardig uit al je blauwe lucht boven je hebt..
Maar zit je in een level met die oranje lucht, dan word het voor mij al wat onoverzichtelijk spelen.
Dat alles kapot kan is leuk, maar totaal niet nodig om een level uit te kunnen spelen.
Ze hadden betere doelen kunnen bedenken om de game te kunnen halen.
Bananen die licht geven, ja leuk.. Maar vind dat het moeilijk naar te kijken is.
En dat de game 3d gaat.. Top, maar maak dan iets beters dan dit kwa stijl aan de super nintendo of nintendo 64.
Maar als ze het dan toch willen verpesten hou het beter gewoon 2d. Speelt naar mijn idee veel beter weg en kan je goed zien waar je naar toe moet.

Deze game is te druk , te chaotisch, te overdreven.. En misschien ook wel iets te duur.

MKW was overigens wel een goede aankoop.

[Reactie gewijzigd door Robin4 op 19 juni 2025 01:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.