De Nintendo Switch 2-exclusive van FromSoftware, The Duskbloods, wordt een multiplayergame waarbij spelers met maximaal acht anderen tegen vijanden vechten. FromSoftware benadrukt in de toekomst singleplayergames te blijven maken.
Hidetaka Miyazaki geeft in een interview met Nintendo voor het eerst meer informatie over The Duskbloods. Die game werd gelijktijdig met de Switch 2 aangekondigd als een exclusive voor de nieuwe Nintendo-handheld, maar vooralsnog was er geen informatie over het spel beschikbaar. Miyazaki geeft nu voor het eerst aan wat voor type spel The Duskbloods is en wat spelers daar ongeveer van kunnen verwachten.
De ontwikkelaar noemt het spel een pvpve-game. Dat betekent in de praktijk dat meerdere spelers online spelen in een wereld waar ook vijanden spelen. Spelers moeten dus tegen die vijanden vechten, maar ook tegen elkaar. Miyazaki zegt dat de onlinemultiplayercomponent maximaal acht spelers ondersteunt.
Spelers spelen als personages die 'de Bloodsworn' heten. Die groep heeft speciale krachten die op die van vampiers lijken. Door die lore is het mogelijk dat spelers in veel verschillende gebieden en locaties spelen, die volgens Miyazaki zowel gotisch en Victoriaans van aard zijn als een modernere setting.
Spelers kunnen kiezen uit een handvol speelbare personages en die aanpassen op basis van wapens en kleding. De game zelf bestaat uit een centrale hub waar spelers hun personage kunnen aanpassen en waar ze sessies kunnen starten. Het doel van het spel is om als laatste speler over te blijven, maar volgens Miyazaki kan het in sommige gevallen voorkomen dat spelers samen als winnaar eindigen als ze samen een baasgevecht winnen. In het spel zit verder een skill tree en de game is volgens Miyazaki ook voor individuele spelers nog interessant.
Het is de tweede keer dat FromSoftware een game uitbrengt die voor het grootste deel om een multiplayercomponent lijkt te draaien. Alle eerdere FromSoftware-games zoals Demon's Souls, Dark Souls en Elden Ring hadden wel multiplayeropties, maar die waren secundair aan het verhalende aspect en de rpg-elementen van die games.
Eind vorig jaar kondigde de ontwikkelaar echter Nightreign aan, een spin-off van Elden Ring die voornamelijk om multiplayer draait. Nu de nieuwe FromSoftware-game ook flink leunt op multiplayer, benadrukt Miyazaki dat dat niet de toekomst van de ontwikkelaar is. "We hebben nog steeds de intentie om actief singleplayergames zoals Elden Ring te blijven ontwikkelen, die onze traditionelere stijl omarmen."