Elden Ring Nightreign is 3,5 miljoen keer verkocht en krijgt duo-modus

Elden Ring Nightreign is sinds release wereldwijd 3,5 miljoen keer verkocht. Dat meldt ontwikkelaar FromSoftware. De co-opsurvivalgame krijgt binnenkort nieuwe content en een duo-modus, waarbij spelers per twee aan de slag kunnen gaan.

FromSoftware maakte het verkoopcijfer dinsdagochtend bekend op X, vier dagen na de release van Elden Ring Nightreign op 30 mei. Shadow of the Erdtree, de eerste en enige uitbreiding voor de originele Elden Ring-game, werd drie dagen na release wereldwijd vijf miljoen keer verkocht.

De ontwikkelaar maakt ook meer informatie bekend over toekomstige updates. Zo komen er deze maand 'verbeterde gevechten' tegen bestaande Nightlord-bosses. Voor spelers die liever per twee spelen, komen er 'op een later tijdstip' Duo Expeditions. Later dit jaar verschijnt er ook een dlc-pakket.

De spin-off van Elden Ring is momenteel bedoeld voor groepen van drie spelers, al is het ook mogelijk om alleen te spelen. In Nightreign moeten spelers samen overleven in een spelwereld. Iedere ronde duurt drie in-game dagen, elk met een eindbaasgevecht aan het einde.

Door Idriz Velghe

Redacteur

03-06-2025 • 14:30

13

Submitter: Xtuv

Reacties (13)

Sorteer op:

Weergave:

Waar ik mij aan stoor is de 60fps mode. Met (sp) had ik een unlock tool wat nu zeker niet kan, nogal jammer en laat hem dan ook liggen....
Ultrawide hebben ze ook nog steeds niet, wat mij betreft onbegrijpelijk.
Technisch kan het wel met wat tooling en kleine modificaties. Ik denk dat de belangrijkste reden dat het niet wordt ondersteund is het tactisch voordeel wat je met widescreens hebt in een PvP context. Het is toch een vrij intens competitief spel. Blijft het maf dat het gewoon niet werkt in PvE modus.
tactisch voordeel wat je met widescreens hebt in een PvP context.
Dat is zo'n bs excuus. Dan moeten we ook maar alles locken op 1080p 30fps, want alles daarboven geeft ook voordeel.
Dan nog, je zit in eldenring zo dicht op je karakter dat dat excuus echt onzin is.
Mee eens. Dat je bij een invasion net gezien wordt door wat extra fov is zo een edge case. Zo hardcore pvp is het niet. Forceer 16:9 dan iig enkel met pvp multiplayer. En in duel scenarios is 21:9 op geen enkele manier beter.

Ben recent v uw naar 4k 32inch overgestapt en het idee dat iemand op uw een voordeel heeft in duels of invasions is echt absurd.
De ontwikkelaar maakt ook meer informatie bekend over toekomstige updates. Zo komen er deze maand 'verbeterde gevechten' tegen bestaande Nightlord-bosses.
Voor de duidelijkheid: het originele bericht gebruikt de woorden ''enhanced fights''. Dat zijn niet zozeer verbeterde gevechten, maar gevechten die moeilijker zijn omdat de bosses nieuwe combo's en attacks gebruiken. Dit is natuurlijk voor spelers die graag nog een extra uitdaging willen - de normale varianten blijven gewoon bestaan en worden niet aangepast (behalve voor buffs/nerfs). Sekiro: Shadows Die Twice heeft een soortgelijke optie in het spel.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 3 juni 2025 15:05]

Ik mis vooral nog een de optie om voice chat te gebruiken wanneer je met willekeurige anderen wordt gematcht.
En de PS5 versie kan nog wel wat tweaks gebruiken om wat soepeler te draaien. Op zowel de PS5 als PS5 Pro zijn er op bepaalde momenten flinke dips in de framerate te merken. Dat is dan nog niet eens zozeer wanneer er veel gebeurt qua actie, maar lijkt me te zijn wanneer je in de verte kijkt. Alsof er oneindige draw distance is.
Ik kan je garanderen dat die tweaks voor PS5 (of alle andere consoles) er niet gaan komen. Base game Elden Ring draait na 3 jaar nog altijd slecht met frequente framerate dips. Op Series X kwam ik geregeld uit op 40fps in o.a. Liurnia of the Lakes. Dit is een probleem met de graphics configuratie vanuit FromSoftware, want zoals je zegt heeft zelfs PS5 Pro er last van (dat geldt zowel voor base game Elden Ring als Nightreign). Zelfs in situaties waar je 60 fps hoort te halen, stuurt het dynamic resolution systeem aan op een target van 58 of 59 fps. Dat is laatst gebleken uit tests van Digital Foundry.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 4 juni 2025 13:56]

Nu nog een Solo mode zonder timer en dan ben ik van de partij.

Na de patch van afgelopen week is Solo mode gelukkig wel wat beter geworden met meer runes en revive items.
Ja, hier ook! Ik wil ook graag een goede solo mode.

Ik zit niet te wachten op multi player co-op met vreemden. Ik heb genoeg vrienden, maar geen die Elden Ring spelen of überhaupt “computerspelletjes” spelen, want dat is voor kinderen - volgens hen.
Zelf nooit super fan geweest van Souls/soulslike games maar na lords of the fallen en Elden ring met de seamless co-op mod, de game maar gekocht. Co-op zit dan ook in mijn straatje en vindt persoonlijk de game erg goed. Er zullen wat tweaks moeten komen en de 1.0.1.1 patch heeft al wat fixes met zich meegebracht. Stoor me vooral aan die ene waarmee je dan opgezadeld wordt die vervolgens totaal niet met de rest samenwerkt waarna veelal op een wipe uitkomt. Duo mode komt eraan dus mocht ik geen 3rde vaste speler kunnen vinden kan ik me alsnog vermaken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.