Elden Ring: Nightreign krijgt extra moeilijke Deep of Night-modus

Elden Ring: Nightreign krijgt een extra moeilijke modus. Die heet Deep of Night. In die modus zijn vijanden extra sterk en worden er verschillende andere debuffs toegepast die gevechten uitdagender maken.

Uitgever Bandai Namco schrijft dat het de modus Deep of Night heeft uitgebracht voor Nightreign, de multiplayerspin-off van Elden Ring. Die modus is bedoeld 'voor doorgewinterde spelers die de Night vaak hebben overleefd'.

In de Deep of Night-modus zijn vijanden sterker dan normaal. Ook kunnen spelers niet kiezen welke Nightlord ze in de derde nacht tegenkomen; die wordt voortaan willekeurig gekozen.

Daarnaast komen er nieuwe, speciale voorwerpen beschikbaar in de Deep of Night-modus, zoals Depths Relics, waarvan Bandai Namco verder niet uitweidt. Er komen ook nieuwe wapens beschikbaar, met nieuwe effecten die de speler ook kunnen tegenwerken. Tot slot wordt de moeilijkheidsgraad hoger als spelers verder komen in het spel.

Elden Ring Nightreign

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

29-08-2025 • 20:57

21

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb deze spinoff nog steeds niet gespeeld. Speel de souls games ook eigenlijk nooit met anderen.
Als je een beetje door hebt hoe je Nightreign speelt is de game niet al te moeilijk meer, met uitzondering van de moeilijkere eindbazen van de levels.
Ik kom er zelfs bij DS1 en 2 nog niet echt uit, dus ik moet denk ik hier zelfs niet aan beginnen :D. Heb nu een paar keer geprobeerd into DS like content in te geraken, maar het hele attack, dodge, run gebeuren ligt me blijkbaar niet. Enige die me wel iets of wat ligt was Lies of P.

Fijn voor de die hards daar niet van, hoe moeilijker hoe liever waarschijnlijk :p

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 30 augustus 2025 20:50]

Ik vond Lies of P met zo moeilijk als Souls games. Maar soms moet iets je net liggen.
Elden Ring is eigenlijk wel een goed instappunt als je een Souls-like wilt proberen.

Aangezien het een open-world game is, is het veel makkelijker om de tijd te nemen, te oefenen en sterker te worden voordat je bepaalde story-bosses moet verslaan.
Ik speel night reign met een maat van me. Maar we hebben grote moeite met de game... We komen nog niet voorbij de eindbaas in dag 2.

Die 3 ruiters zijn behoorlijk lastig omdat je met 1 boss bezig bent en de andere 2 je steeds in je nek slaan
Een tip voor dag 2, probeer eens het kasteel in het midden helemaal uit te spelen. Beginnend in de kelder en dan naar boven werkend.
Let dan wel op, als de boss in de kelder de Bell-Bearing Hunter is, moet je die gewoon overslaan.

Ik weet ook niet welke characters je speelt, maar Ironeye is ontzettend sterk en beginner-vriendelijk.
Geraakte al niet voor bij de eerste baas, moet erbij zeggen dat continue links en rechts straven niet echt mijn ding is, dus refund via steam aangevraagd...
Ik was snel uitgekeken op die games zoals Elden Ring.

Wat me vooral tegen staat is het herhalen van de moves. Boss doet dit, jij rolt weg voor aanval x, snel terug komen voor jouw aanval en dat dan 30 keer tot die enorme Healthbar leeg is.
Dat is bij heel veel spellen zo.

Laatst heb ik de drie Transformers spellen (War for Cybertron, Fall of Cybertron, en Rise of the Dark Spark) nog eens doorgespeeld. De eindbazen van elk hoofdstuk bestaan altijd uit 3 secties en elke sectie heeft zijn eigen serie patronen. Aanval X, wacht op opening, prik erdoorheen met je eigen aanval. Aanval Y, wacht op opening, enz.... En dan door naar de volgende sectie met een andere serie patronen.

Bij elke sectie ga je elke keer dood omdat je niet weet wat het volgende patroon is totdat je ze allemaal hebt gezien. Aan het einde van de rit komt het er dan simpelweg neer op geheugen en geduld. Als je deze spellen op Hard of Very Hard speelt, wordt simpelweg de tijd die je hebt om te reageren steeds korter en korter.
Dat is het hele concept van het spel, weten hoe de boss reageert, daar op reageren met de juiste moves en alles perfect timen. Als je dat niet leuk vind dan is het gewoon je genre niet (ik ben zelf ook geen fan, dus ik speel het niet)
Vraag mij af hoe lang Letmesoloher erover zal doen.
Het is weer een kwestie van tijd voordat de eerste video op duikt van iemand die een speedrun doet of met een houten stok de game uitspeelt zonder geraakt te worden. Wat ik overigens altijd met veel plezier kijk omdat ik niet de skills heb om die games zelf uit te spelen.
Die mensen zijn gek, lol; d'r was eentje die deed volgens mij alle games, level 1, no-hit, achter elkaar aan.
Dit zeg ik ook steeds tegen die maat van me. Theoretisch gezien win je altijd als je maar niet geraakt wordt.. Ja het duurt lang... Maar zolang je niet geraakt wordt heb je onbeperkt tijd de boss te verslaan

[Reactie gewijzigd door sygys op 1 september 2025 09:32]

Elden Ring heeft een hoop spelers die foutloos kunnen spelen. Spel is zeker uitgemolken en die spelers hebben vele duizenden speeluren erin zitten. Waar ik dacht met een 500 uur speel file al veel gedaan te hebben.


EDIT: Ik volgde veel de Fransman "Forsa" op zijn YT kanaal. Is één van de beste Elden Ring spelers ter wereld.

[Reactie gewijzigd door kujinshi op 1 september 2025 13:48]

Ziet er tof uit!

[Reactie gewijzigd door Bielie993 op 31 augustus 2025 06:18]

Wat mij betreft mag er wel een senioren modus komen, dat het allemaal net even iets langzamer gaat en dat je dan met een stuk of vijf oudjes aan de slag kan gaan. Laats had ik het geprobeerd, maar ik kreeg mijn medespelers gewoon niet bijgehouden. Dan voel je je echt een blok aan het been, voor mij niet leuk maar ook voor die anderen niet leuk.
Herkenbaar. Inmiddels meer video's en guides gekeken dan het spel daadwerkelijk gespeeld te hebben. Ik heb begrepen dat er ook een single player modus in nightreign is. Ik overweeg om dat eens te proberen en bekend te raken met de mechanics en items.
Ik sla deze subtitel over en wacht vol op een Elden Ring 2. De franchise is fantastisch maar dit soort Fortnight achtige uitvoeringen is niet mijn ding.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.