Mojang stopt begin 2025 met PlayStation VR-ondersteuning voor Minecraft

Mojang stopt in maart van 2025 met de ondersteuning van de PlayStation VR-headset voor Minecraft op de PlayStation 4. Vanaf dat moment is de game niet meer te spelen met de virtualrealityhardware. Het bedrijf geeft geen reden voor het stoppen van de ondersteuning.

In de patchnotes van Minecraft 1.21.30 Bedrock benadrukt Mojang dat de reguliere PS4-versie van de game gewoon beschikbaar blijft, maar dat de in september 2020 toegevoegde PS VR-ondersteuning stopt. Spelers kunnen tot die tijd in de modi Immersive en Living Room blijven spelen. Het bedrijf werkt ook aan een native PlayStation 5-versie van de blokkengame, maar het is vooralsnog niet duidelijk of die versie ook PS VR2-ondersteuning krijgt.

Door Yannick Spinner

Redacteur

19-09-2024 • 13:25

27

Submitter: Sonicfreak

Reacties (27)

27
27
18
0
0
8
Wijzig sortering
Ik krijg al motion sickness als ik alleen denk aan minecraft in vr. Iemand ervaringen mee? Maakt de blokkerige aesthetiek dit niet ontzettend misselijkmakend?
iedereen reageert anders. Er zijn mensen die ziek worden van 3D films. Ik werd vroeger best wel letterlijk kotsmisselijk van bepaalde 50/60hz monitoren en resoluties, het beeld was te onrustig.
Hoe is dat met ouderwetse TL verlichting, die knippert ook met 50/60Hz?
Net als een gloeilamp (die ook op 50/60hz knippert) gloeien ouderwetse TL-balken na.

OT: Ik begrijp zelf ook niks van misselijkheid door VR, maar ik geloof heilig dat ik hierin van geluk mag spreken. er zijn ook mensen die in de auto misselijk worden. ik heb er gelukkig geen last van. :)
Ik word al misselijk bij het idee van een VR bril op te zetten.

Maar ik kan wel misselijk worden in de auto als ik met iets anders bezig ben. Wat vervelend is op lange trips als ik als bijrijder in een auto zit.

Soms heb ik er veel last van soms weinig. Maar een VR bril heeft een garantie dat ik kotsmisselijk zal worden.
Denk dat die groepen behoorlijke overlap hebben. In beide gevallen volgens mij simpelweg doordat je ogen beweging registreren maar de rest van je lichaam niet (of het tegenover gestelde).

Mijn vriendin heeft hier zelfs last van bij enkele gewone games op een 144hz scherm, erg lastig om erachter te komen wat het precies veroorzaakt. Lijkt een combinatie te zijn van hoe de camera beweegt (screen shake effecten veroorzaken het zeker) en field of view (hoger is better, console gaming is niet aan haar besteed) als ook fluctuerende fps.
Had de hoop dat een high refresh rate monitor zou helpen maar dat is helaas niet het geval.

Prima in games zoals the backrooms, palworld en lost ark. Maar Stray, Genshin Impact en Black Desert veroorzaken het.
VR maakt haar onmiddellijk kotsmisselijk, auto rijden gaat redelijk.

[Reactie gewijzigd door Xthemes.us op 19 september 2024 16:17]

Ik vermoed dat die geen issue zijn want daar kijk je over het algemeen niet direct in en ze spelen geen media af.

OT: ik wil dit toch weleens proberen op de Index. Iemand ervaring met https://www.vivecraft.org/?
Ik heb dat een periode gehad met CVT automaten in auto's, schijnbaar mistte ik het schakelmoment. Wat Minecraft betreft kan ik prima begrijpen als de keuze gemaakt is door tegenvallend gebruik van de mogelijkheid. Naar mijn idee voegt het eigenlijk niets toe, tuurlijk, het is voor even wel geinig, maar qua beleving zou het mij niets doen. Racegames of andere games welke vanuit een stationaire positie gespeeld kunnen worden, lijken me daarintegen wel interessant.
Ik word niet "ziek" in een 3D film in de bioscoop, maar van die snelle scene's lijkt het wel alsof ik het beeld niet scherp kan krijgen en word ik wel draaierig inderdaad. Dan moet ik me echt concentreren op het object zelf dat snel beweegt en de omgeving proberen te negeren.
moet zeggen dat het eigenlijk best leuk werkt. Ik heb er geen last van in elk geval. Maar is vooral een soort gimmick. Mijn zoontje met adhd wordt gek ervan en mn dochtertje speelt het dan wel weer vaak met de VR bril. Maar deze is nu al een tijdje niet aangesloten en heb nog niet de vraag gehad of ik hem weer kan aansluiten...
is iets waar je gewoon aan moet wennen
motion sickness krijg ik meer van games die niet een goede stabiele framerate halen. de graphics van minecraft (of andere games die niet om de pracht en praal draaien) geen last van. Los daarvan is VR gewoon veel wennen en opbouwen, je moet niet dag 1 dat je VR hebt meteen een 12 uur sessie doen dan ga je kapot
Zoals anderen zeggen, iets waar je aan kan wennen. Toen ik mijn VR benen nog niet had had minecraft me zo motion sick gemaakt dat ik na 10 minuten spelen 9 uur echt ziek was(was een leuke nachtdienst..)

Maar nu kan ik het uren spelen.
Minecraft valt heel erg mee tov games zoals population one waar je snel moet kunnen draaien, om je heen kijken en rond kan vliegen, heb er zelf bijna geen last van. (Quest 3)
Het is vaak onwennigheid, net als op de zee dat je vanzelf je "sea legs" krijgt heb je met VR je "VR legs" als je het vaak genoeg gebruikt. Dit is natuurlijk niet altijd het geval, sommige mensen zijn gewoon erg gevoelig er voor
Nee, MC VR is juist super leuk!
De voornaamste oorzaak van motion sickness is als je verwachtingen van beweging niet overeen komen met de bewegingen van het spel. Er zijn inderdaad situaties waar dat het geval is in Minecraft, maar zodra je mentaal model van verwachtingen wordt bijgesteld dan is dat geen probleem meer.
Thnks, goeie samenvatting naast de technische oorzaken die al genoemd waren :)
Mijn zoon en ik hebben nergens last van. Wij kunnen rustig een uurtje rondhuppelen in Minecraft en dan teleporteren we niet, we lopen/ rennen en kijken gewoon rond. (Idem dito is Skyrim VR.) Misselijk worden we er allebei niet van. Het enige waar we om moeten denken is dat we onszelf niet wurgen met het koord, dan wel dat we er overheen struikelen. :+ We hebben een groot kleed op de vloer waarvan we de randen kunnen voelen met de tenen, dus we weten hoe ver we kunnen lopen. Lopen we ook niet tegen de meubilair of muren op.

Maar even ontopic. Ik vind dit RUK met hoofdletters van Mojang. Waarom stoppen met VR ondersteuning?
Op mijn PC speel ik alleen JAVA, maar op de PS4 is Bedrock juist zo fantastisch in VR...
Absurd dat ze dat helemaal neerhalen in plaats van gewoon stoppen met updaten. Geld ook voor de Apple TV versie.
Maar de game blijft zonder vr wel updates krijgen. Je kunt niet zeggen we supporten vr niet meer maar het blijft wel er in zitten en dan werkt het ineens niet meer of maar deels.

En dat is waarschijnlijk de reden. Er zullen waarschijnlijk updates gepland zijn die aanpassingen vereisen om de huidige vr functionaliteit te behouden.

En sowieso zul je het altijd moeten testen of er rekening mee houden. Het is niet dat het een compleet standalone feature is.

Dan zouden ze een aparte build beschikbaar moeten stellen specifiek met vr support die nooit meer updates krijgt. Met waarschijnlijk de kanttekening dat die alleen offline werkten dus geen multiplayer of andere zaken online kan delen.
Het probleem bij consoles is dat mensen verwachten dat alles gewoon werkt, als je dan iets hebt dat niet meer wordt bijgewerkt en na een of andere update niet meer goed werkt krijg je een vloedgolf aan supportmeldingen.

Op PC kun je gewoon een mod gebruiken voor VR, en dan is het ook duidelijk dat je niet bij Mojang moet zijn als het niet lekker werkt. Over het algemeen zijn mensen die een spel als Minecraft op consoles spelen wat minder zelfredzaam, je koopt immers een console omdat je gewoon lekker op de bank (of voor de bank) wil spelen en niet de beste graphics of uitgebreide modding mogelijkheden wil hebben.
Geen motion sickness, maar ik krijg er wel hoofdpijn van. Het gegeven dat je blokken op loopt van 1 meter hoog, ziet er erg raar uit. En je hebt dan ook voortdurend dat alarmbelletje in je hoofd dat af gaat van pas op je knieen en schenen. Dit gaat zeer doen. Heel onprettig om te spelen.
Uit de patch notes.
PlayStation®VR
Our ability to support PlayStation®VR has come to an end, and will no longer be supported in updates after March of 2025. After you receive the final update, you will still receive updates on your PlayStation® and be able to play without PlayStation®VR. From this point on you can keep building in your worlds, and your Marketplace purchases (including Tokens) will continue to be available. You will no longer be able to use your PlayStation®VR with Minecraft as it will no longer be supported in the latest updates.
Wat moet ik me hier bij voorstellen, ben je altijd online om VR te kunnen gebruiken op een PS? Of is dit Minecraft specifiek? Ik bedoel.... geen updates meer is logisch, dat houdt een keer op. Maar stopt het nou gewoon helemaal met werken?

Krijg een beetje hetzelfde gevoel als games met online componenten die stopgezet worden. Een VR bril is toch een soort close-range monitor? Lijkt me dat je die over 20 jaar toch nog steeds kan gebruiken of mis ik iets? Ik heb geen kennis van VR dus dat kan de reden zijn ;)
Heel eerlijk, ik ben niet verbaasd dat de ontwikkeling hier stopt. Als het niet meer winstgevend is, is het logisch dat je geen updates meer uitbrengt. Maar het feit dat het actief wordt afgepakt, schiet me toch nog steeds het verkeerde keelgat in.

Hoe moeilijk is het nu om gewoon die versie niet meer te updaten, zodat je VR alleen nog maar tot dat punt kunt spelen offline voor mensen met zo’n VR-headset? Of een tweede build beschikbaar te maken puur voor deze versie voor VR-gebruikers.

Het feit dat nu alles maar digitaal is en alles gepatched en geüpdatet kan worden, toont keer op keer aan dat de game niet van jou is. Dit is nog los van de discussie over fysieke media.

Dit gaat verder dan dat; licenties die verlopen en waarbij die content gewoon even uit de game gepatched wordt (bijvoorbeeld muziek zoals bij GTA op Steam gebeurde), enzovoort. Dit gaat gewoon betekenen dat je games koopt en dat ze na verloop van jaren gewoon gestript van content gaan worden, en dit is een verontrustende trend.

[Reactie gewijzigd door FriendlyAgent op 19 september 2024 14:21]

Maar aan de andere kant, die vr support is wel later toegevoegd. Het mes snijd hier dus aan twee kanten.
Overigens ben ik het wel met je eens dat het afnemen van features niet moet kunnen als je er voor betaald hebt.

Wel weet ik niet of Sony hier nog iets over te zeggen heeft en of ze zo maar een vr only versie beschikbaar mogen stellen die geen support krijgt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.