Ubisoft komt met VR-versie van Just Dance voor Meta Quest-headsets

Ubisoft brengt een VR-versie van Just Dance uit voor Meta Quest-headsets. De game verscheen tot nu toe alleen voor reguliere consoles.

De game kan draaien op de Quest 2, Quest Pro en Quest 3, blijkt op de productpagina. De game bevat omgevingen om in te dansen en nummers als Don't Stop Me Now van Queen en Call Me Maybe van Carly Rae Jepsen. Er is ook een online multiplayeroptie. De game, genaamd Just Dance VR: Welcome to Dancity, komt op 15 oktober uit. Just Dance is een serie dansgames van Ubisoft die in 2009 begon. Jaarlijks verschijnen er nieuwe versies.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

11-06-2024 • 16:36

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Oh, dat gaat leuk worden. :*)
Ik kan nu al genieten van de filmpjes waar mensen vallen of hun tv omver werpen, omdat hun orientatie in de echte wereld door hun VR bril is verdwenen. :Y)
En nu komt er een spel bij waarin je veel moet bewegen, zonder dat je ziet waar je je beweegt. Kom maar op met die nieuwe filmpjes. O-)
Ehm... Wat denk je dat mensen al jaren doen in VR? Stil staan? Een van de populairste VR games, beat saber, laat je ook al veel bewegen en om je heen slaan. Iedereen die een VR bril heeft en er intensieve games in speelt weet hoe belangrijk het is genoeg ruimte vrij te maken, dat verandert niet met deze game.

Ik ben wel benieuwd naar de game... Als het goed gedaan wordt kan dat heel cool zijn...
Ik heb zowel Beat Saber op de PSVR als Just Dance (2013 t/m 2023) met de PS Cam, op mijn PS4 Pro is GoldHen geinstalleerd.
De manier van bewegen op Beat Saber is totaal anders dan Just Dance en niet vergelijkbaar
Just Dance kan je zelfs met 4 personen spelen, maar ik neem aan dat deze versie single player is.
Ook zal er een speciale selectie van Just Dance liedjes moeten zijn om de beweging te beperken, je zal altijd met het snoertje zitten.
Deze game is voor de Quest, die heeft geen snoer.
En de manier van bewegen in beat saber is van speler tot speler al anders. Veel mensen staan stil en bewegen alleen hun armen of zelfs alleen de polsen. Dan valt het inderdaad wel mee. Ik sta veel uitbundiger te bewegen. Niet altijd de beste manier om een hiscore te halen maar maakt het voor mij wel een stuk leuker en effectiever als lichaamsweging. Maar ik heb dus ook genoeg ruimte nodig voor beat saber.
Goeie boundary maken is snel gedaan met een Quest, en van zodra je die ook maar een beetje nadert wordt je snel genoeg uit je immersie gehaald.
Ik maak altijd meticuleus een goede boundary maar mijn neefje bijvoorbeeld tekent gewoon een reuzecirkel om zich heen ter grootte van de kamer en dan nog wat. Vervolgens wordt er een mat neergelegd zodat hij op de goede plek blijft staan... :?
Zo doe ik dat ook. Probleem met het guardian systeem voor mij is dat het enerzijds te zichtbaar is tijdens het spelen, die muur verschijnt al vrij snel als je in de buurt komt (ook omdat ik ook weer niet zo'n hele grote ruimte heb voor VR), en anderzijds of eigenlijk ook mede daardoor ga ik het op een gegeven moment ook juist niet meer zien. Heb een keer tegen de muur geslagen (gelukkig zowel hand, muur als controller geen schade) en stond me vertwijfeld af te vragen waarom het guardian systeem het niet deed... Tot ik me realiseerde dat ik er letterlijk naar stond te kijken maar het registreerde niet meer, ik was het mentaal uit gaan filteren.

Dus nu dat matje, als ik daar van af stap dan voel ik het meteen in mijn voeten. En die guardian zou ik het liefst gewoon uitzetten maar hoewel daar methodes voor zijn doet het systeem daar soms moeilijk over, dus ik richt op een punt ver weg en draai 360 graden rond.
Ah dat is een duidelijk verhaal, bedankt!. Enigszins herkenbaar ook hoewel de ruimte waarin ik speel wel redelijk ruim is.
Nice. Wel een beetje mager 25 tracks. Maar ja er zullen wel ingame aankopen komen.
En waarom nou dont stop me now.
Ik zit te wachten op crazy little thing called love. Veel beter dans nummer.
Bij de andere games kan je een maandelijks abonnement nemen om de rest te unlocken
Beat Saber is ook zeer mager. Slechts een klein aantal maps bij de game en de rest allemaal achter $10 DLC packs per album.
Jammer dat ze alleen voor de quest headsets uitkomen.
Bijzonder dat zo lang duurde gezien de populariteit van beatsaber.
Ik geloof dat het nu beter mogelijk is vanwege de body post estimation van de Quest 3.
Dan zou het niet logisch zijn om hem ook op Quest 2 uit te brengen
Als ik de documentatie goed lees, is de beste body pose estimation (IOBT) enkel beschikbaar op Quest 3, maar een mindere versie wel beschikbaar op Quest 2.
https://developer.oculus....unity/move-body-tracking/

Het aandeel van Quest 2 gebruikers is nog altijd meer dan 50%, hoewel er recent games uitkomen die Quest 3 exclusive zijn, zou het jammer zijn om dat marktaandeel te laten liggen.
Het gaat niet optimaal zijn op Quest 2, maar het kan.
VR is uitstekend geschikt voor bewegingsspellen, dus wat dat betreft is het een goede keuze. Wel even afwachten hoe goed de bewegingsherkenning is, want bij de Switch-versie hadden ze dat volgens mij niet zo goed geimplementeerd.

[Reactie gewijzigd door Ludewig op 22 juli 2024 21:56]

Dat met die sensoren in de hand werkt niet goed of "eerlijk". Ik ken Just dance spelers die dus high scores krijgen zittend op de bank. Ze hoeven alleen uit de pols de juiste bewegingen te maken voor de gyro's.
De enige goede systemen voor Just dance zijn Kinect en Eye toy, die de bewegingen van het hele lichaam kunnen beoordelen.
Hoe gaat VR hier anders/beter in zijn?

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 22 juli 2024 21:56]

Niet, is naw omdat deze ook gyro heeft
Hoe gaat VR hier anders/beter in zijn?
De inside-out tracking van de Quest kan dat wel beter doen, omdat de Quest de positie van je hoofd en de controllers ten opzichte van je omgeving vaststelt. Het is dus meer dan alleen een gyro. Maar de controllers zitten alleen op drie plekken, dus het tracken van de benen, ellebogen, de schouders, etc zal vast niet echt kunnen. Dus ik verwacht wel dat het achterblijft bij iets als Kinect en dat je hoog kunt scoren door te spelen naar de limieten van de detectie, ipv door echt goed te dansen.
Full body trackers:
  • Mocopi
  • Slimevr
  • HaritoraX
Hopelijk komt er meer ondersteuning voor.
Dat is leuk voor VRChat, maar er is een minieme doelgroep die zulke dingen heeft, dus het is totaal niet rendabel om daar spellen voor te maken.
En wachten tot modders er nummers in pompen of €10 voor 3 liedjes bijbetalen zekers…
Dat leveren weer mooie YouTube beelden op, bv iemand die zijn TV stuk slaat.
Interessante 180, het ging eerst Pico exclusive zijn geloof ik?
Perfecte fit voor de Quest 3 met body pose estimation.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.