Antec-versie van Ayaneo Slide verschijnt binnenkort in EU voor 799 euro

Antec brengt binnenkort zijn versie van de Ayaneo Slide-gaminghandheld uit in Europa, onder de naam Core HS. De handheld beschikt over een uitschuifbaar 1080p-scherm en een AMD Ryzen 7 7840U-apu. De handheld kost 799 euro en krijgt onder meer een meegeleverde USB-C-dock.

De eerste Antec Core HS-handhelds komen volgende week aan in Nederland, vertelt de general manager voor Antec in Europa aan Tweakers. Het apparaat moet kort daarna beschikbaar komen. De handheld wordt gebaseerd op de Ayaneo Slide-handheld, die nog niet breed verkrijgbaar is in de Europese Unie. Het apparaat gaat 799 euro kosten. Voor dat bedrag wordt onder meer een USB-C-dock meegeleverd, naast andere accessoires.

Antec kondigde eerder al aan dat het de Ayaneo Slide onder eigen naam gaat uitbrengen. Het apparaat beschikt over een uitschuifbaar 1080p-scherm met 60Hz-refreshrate. Onder dat scherm zit een compact toetsenbord, dat wordt geflankeerd door meerdere knoppen die bijvoorbeeld dienen als startknop. Het apparaat krijgt ook Ayaneo-software meegeleverd, waarmee onder meer fansnelheden, schermhelderheid, volume en andere instellingen aangepast kunnen worden.

Het apparaat is uitgerust met een AMD Ryzen 7 7840U, die onder meer beschikt over acht Zen 4-cores en een igpu met twaalf RDNA3-CU's. De handheld wordt geleverd met maximaal 32GB geheugen en tot 2TB opslag, in de vorm van een M.2-2280-ssd met PCIe 4.0-interface. De handheld heeft verder een 46,2Wh-accu, twee USB4-poorten, een SD-kaartlezer en wordt geleverd met Windows 11.

Antec Core HS op Computex 2024Antec Core HS op Computex 2024

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

05-06-2024 • 11:07

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

en wordt geleverd met Windows 11
En dat is de reden dat de SteamDeck het beter doet, het OS is helemaal afgestemd op de hardware. Al die andere handheld apparaten schermen met betere en snellere hardware. Maar ze gooien Windows erop and call it a day. Windows is niet gemaakt voor dergelijke apparaten.
SteamDeck/OS is niet te installeren op die devices?
Niet officieel. Er zijn wel door derden/fans aangepaste installs te vinden, maar of dat dan net zo gelikt werkt...

Het zou fijn zijn als Valve eindelijk eens met een generieke install van Steam OS zou komen. Ze zouden er wel mee bezig zijn, maar kan me voorstellen dat het ook best lastig is om op wie weet hoeveel verschillende configuraties allemaal goed te werken en dezelfde 'it just works' ervaring als de Steam Deck te bieden.
Je zou denken dat Steam ook zou proberen om handhelds van andere partijen op SteamOS te laten draaien, zodat er meer aankopen op Steam plaatsvinden. Of ze willen gewoon het dominante, beste handheld-monopolie worden; wie weet.
Valve is op gebied van werknemers geen groot bedrijf rekening houdend met al de zaken die ze doen. Veel mensen beseffen het niet maar ze hebben eerder weinig mankracht om al de taken die ze doen te ondersteunen.
Volgens mij is het bij Valve ook zo (corrigeer me als ik het mis heb) dat werknemers volledige vrijheid hebben om te kiezen waaraan ze willen werken. Daarom verlopen sommige projecten langzaam, omdat veel mensen van project naar project hoppen. Het kan zijn dat er slechts 3-5 mensen aan SteamOS werken, terwijl de rest bezig is met spellen of producten die nooit het daglicht zullen zien. Zolang Valve kan genieten van de 30% die ze per verkoop ontvangen, maakt het niet uit waaraan mensen werken, zolang Steam zelf wordt onderhouden en verbeterd met integratie bij spellen.
Beetje de goeie ouwe Steam machines, maar dan een andere form factor. Een Asus ROG Ally X, of misschien zelfs de nieuwe MSI claw met SteamOS zou mij in elk geval meteen over de streep trekken, nu zit ik nog teveel te twijfelen.
Het zou fijn zijn als Valve eindelijk eens met een generieke install van Steam OS zou komen. Ze zouden er wel mee bezig zijn....
Denk het niet. Hun OS is tevens hun unique selling point.
Ze hebben meermaals aangegeven het te willen uitbrengen en er ook aan te werken. Nou is dat geen garantie dat het ook echt uitkomt (en Valve time is ook niet voor niks een bekend concept), maar ik denk niet dat ze liegen.

Bovendien lijkt hardware verkopen ook helemaal niet hun doel te zijn. Het is een middel om meer games te verkopen in de steam store. Meer hardware met hun os maakt dat alleen maar beter.

Wel kan ik me voorstellen dat ze erg kritisch zijn en het pas uit willen brengen als het ook echt goed werkt. Bij hun vorige steam machines, waarbij zij hun "os" (toen nog meer dan nu eigenlijk gewoon een Linux distro) leverden en anderen de hardware maakten en het geheel verkochten, was de ervaring niet goed. Dat heeft hun naam en die van Linux voor gaming toen niet echt goed gedaan. Nu gaat dat weer heel erg de goede kant op maar ik kan me voorstellen dat ze willen voorkomen dat er andere hardware met hun os op de markt komt waarbij het allemaal wat minder goed werkt en de reputatie weer omlaag gaat.
Officieel niet, want Valve heeft het nog niet uitgebracht om elders te installeren.

Er zijn echter wel andere OSen die gebaseerd zijn op (of geinspireerd door) SteamOS. Uit mijn hoofd zijn dat ChimeraOS, Holoiso, en Bazzite. Hiervan komt Holoiso nog het dichtste bij, omdat het een (oude?) versie is van SteamOS.

Maar goed, met die community builds is het maar de vraag of het apparaat ermee goed werkt, gezien niet alle devices even makkelijk te ondersteunen zijn zonder hulp van een producent.
Van die drie heeft alleen Bazzite een nVidia versie. Bij de andere twee wordt gezegd dat nVidia zou kunnen werken, maar er geen support wordt gegeven. Wel leuk om een keer te proberen iig....
De installer van SteamOS is hard-coded voor de hardware configuratie van de Steam Deck. Daarnaast worden drivers of firmware die benodigd zijn voor deze apparaten mogelijk niet meegeleverd in SteamOS, denk aan een kernel met ondersteuning voor deze hardware, if in het geval van Intel handhelds; Mesa en up-to-date kernel drivers en firmware/ucode. Er is dus ook niet de garantie dat mocht het nu wel werken het dat ook blijft doen.

Dus je kan het beste voor een alternatief kiezen zoals Bazzite, ChimeraOS, Manjaro GE, HoloISO etc.. deze proberen wel breed hardware te ondersteunen.

De belofte voor een generieke SteamOS installer staat al sinds de release van de Deck, maar er is nog niks van gekomen.

[Reactie gewijzigd door Omega op 23 juli 2024 02:11]

Eens, het zou mooi zijn als in ieder geval één van de andere producenten (bijv. Lenovo, MSI, ASUS) eens op SteamOS zouden overstappen. Benieuwd wat dan de verschillen in performance zouden gaan worden, want qua specs van de hardware blazen de Legion en ROG Ally X de SD echt wel weg.

Bij dit apparaat hebben ze overigens wel echt moeite gedaan om de SteamOS-overlay zo goed mogelijk te kopiëren, want ik moest echt wel drie keer kijken om de verschillen te zien.
Ik ben Steam Deck eigenaar/gebruiker en dat is de reden waarom ik SteamDeck OS prefereer over W10/W11 op een handheld. MAAR... Dat is imho niet de reden waarom de SD het beter doet of beter gezegd, het beter deed.

SD was eerste op de markt in dat prijs segment met die hardware en die support. SDOS doet eerder af aan dat succes omdat het afhankelijk is van Proton compatibility en daar gaat het regelmatig mis. Zelfs met titels die volgens Steam supported (groen) zijn, zoals bv. Diablo 4, welke prima speelde, maar verschillende mensen niet fatsoenlijk toe kwamen om te spelen door de constante vereiste enorme updates die regelmatig in update loops kwamen. Dan nog alle games die niet fatsoenlijk werken of geheel niet werken en echt niet alleen door de anti-cheat.

Windows mag dan niet gemaakt zijn voor dergelijke apparaten, maar dat is Linux ook niet. Pas met specifieke aanpassingen voor het device (SteamOS) werkt het uitstekend. Maar wat let men om aanpassingen te maken dmv applicaties waardoor het ook gewoon goed werkt? Windows start op, automatisch opstarten van de applicaties die een dergelijke experience geven. Het issue is dan de kwaliteit van de bijgeleverde software en daar kan ik weinig zinnigs over zeggen, de mensen met zo een Windows handheld zijn er over het algemeen positief over, dus zo een groot probleem zal het ook niet zijn...
Scheelt ook dat het ding overal geadverteerd word binnen Steam, en Valve ook nog eens een horde fanboys heeft die het nodig vinden overal te adverteren dat de Steam Deck zoveel beter is.
Wolfos can you show us on the Steam Deck where the bad Valve touched you... ;)

Een Steam Deck of een van de tig W10/11 handhelds, het is net als het Windows vs. MacOS vs. Linux of het iOS vs Android verhaal, wat goed is voor de ene is niet goed voor de ander. Daar komt bij dat de meeste mensen het inlevingsvermogen en empathy van een straatpaal hebben. En dan krijg je heel erg dat soort discussies. En er zijn altijd mensen die op hun ikkie zijn getrapt... ;)
Valve had inderdaad ook prima een embedded versie van windows kunnen gebruiken. Bijvoorbeeld Windows 10 IoT LTSC. Daar hadden ze hetzelfde eindproduct mee kunnen bereiken met, ik vermoed, dezelfde hoeveelheid moeite.
Ook die atomic updates die ze nu in steam OS gebruiken om het OS immutable te maken kan met windows embedded ook gewoon, om maar wat te noemen. De boel strippen en je eigen custom shell draaien ipv explorer kan ook prima.
En het is nu ook weer niet zo dat Linux fantastisch goed is voor je battery life. Ook met laptops moet je maar net de juiste hardware config hebben wil het met de meeste distro's helemaal goed werken. Werken doet het altijd, dus iedereen roept altijd "Linux draait op alles!" maar als je je accuduur gaat benchmarken tegen windows op iets anders dan een thinkad of latitude ...

Valve heeft overduidelijk zijn redenen om steam os altijd op linux te baseren. Misschien zijn het gewoon de kosten, maar die IOT keys zijn in grote oplage niet zo duur.
Misschien willen ze ook gewoon niet afhankelijk zijn van microsoft, wat ook fair is. Of dat mensen massaal alleen maar xbox game pass zouden gebruiken op hun steam deck ipv hun winkel

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 23 juli 2024 02:11]

Valve had inderdaad ook prima een embedded versie van windows kunnen gebruiken.
De hele reden achter de SteamDeck was juist het pushen van Linux, om zo de afhankelijkheid van Windows en Microsoft te verminderen.

Microsoft heeft al eerder geprobeerd om de Microsoft Store te pushen, ten koste van third party stores, zoals Steam. Dat was destijds het moment dat Valve met SteamOS op de proppen kwam, wat geen succes was. Blijkbaar is Valve zich toen gaan beraden hoe dat beter kon en kwam met de SteamDeck op de proppen. Wat een aanzienlijk beter succes was.
Het heeft er ook mee te maken dat met Linux, Proton & Gamescope, Valve veel meer controle kan uitoefenen op de runtime omgeving waar spellen in draaien op SteamDeck.

Paradoxaal genoeg is het feit dat er een translatielaag zit tussen de games/windows API's en het OS zelf, een van de redenen dat Valve zo'n naadloze handheld ervaring kan bieden voor een bibliotheek van tientallen jaren Windows games die nooit voor handhelds gemaakt zijn. Als je al die games rechtstreeks op Windows draait dan gebruiken veel daarvan stokoude API's die met beeldinstelling willen kloten die onwerkbaar zijn op een handheld scherm, niet snappen dat een computer geen toetsenbord heeft, etc. Door de Windows API's te translaten kan de Steam Deck dit soort dingen (para-) virtualiseren voor de games, en dingen zo tweaken dat een toetsenbord game die in 320x240 rendert via stokoude WinG API's start, draait en bestuurbaar is op een Steam Deck, bijvoorbeeld (om maar iets te noemen). Ik vraag me af of je dit ook voor elkaar krijgt met zo'n Windows handheld als deze.

In theorie zou je dit vast ook wel op Windows kunnen bereiken maar of het makkelijker/sneller en/of flexibeler is dan alles op basis van Linux / Wine / Proton te bouwen betwijfel ik.
Het is wel minstens deel van de reden... Leuk dat je in theorie op Windows ook zo'n schil zou kunnen bouwen, maar niemand doet dat. Dus als we kijken naar wat we werkelijk hebben dan is steam os wel een voordeel omdat je nooit ineens naar de desktop terug moet of zelfs geforceerd wordt omdat het os besluit om updates te gaan draaien en daar een pop-up over te geven of zoiets geks.

En laten we nou niet doen alsof op Windows apparaten games altijd vlekkeloos werken :)
Mijn ervaring met de steam deck is veel beter dan de jouwe blijkbaar, ik heb eigenlijk nooit problemen met games uit steam zelf die minstens een "playable" badge hebben. Ga je andere stores gebruiken of games die niet ondersteund of getest zijn dat is een andere zaak natuurlijk. Diablo kan ik niet zeggen, die had ik helaas al bij battle.net gekocht...
Toch mooi dat de handheld scene niet meer echt "Niche"" is.
Of in iedergeval minder als vroeger.

[Reactie gewijzigd door Soullie op 23 juli 2024 02:11]

Ben nog niet helemaal overtuigd hiervan qua mobiliteit; super voor thuis op de bank, maar het is een relatief zwaar en onhandig apparaat wat ik niet in mijn binnenzak meeneem.
Daarom sinds kort een backbone-one in gebruik; add-on voor telefoon. Je gaat streamen ipv lokaal gamen, ja dat is zeker een verschil. Maar omdat de controller simpel in een jaszak past, merk ik dat het ook frequenter gebruik.
Maar zo'n mobiele pc voor bij een vakantie ofzo zou dat wel de voorkeur hebben tozv 'domme telefoon addon'.
Komen ook steeds meer chineese gaming handhelds, markt is nog volop in ontwikkeling
Hangt er natuurlijk ook vanaf waar je wil gamen... Als je vooral tussendoor even wil gamen en je altijd goed netwerk hebt dan kan ik me voorstellen dat jouw oplossing wel goed werkt met streamen, vooral als de games die je speelt niet heel latency gevoelig zijn. Maar ga je bijvoorbeeld in de trein spelen dan lijkt het me helemaal niks want je netwerk zal niet stabiel zijn.

Mijn steam deck gaat alleen maar mee op specifieke reizen waar ik van tevoren weet dat ik waarschijnlijk tijd te doden zal hebben en ik op zijn minst een rugtas mee heb waar het ding in kan. In die situaties is de steam deck voor mij wel veruit superieur aan het gebruik van een telefoon met zo'n controller. Ook vind ik telefoonschermen gewoon te klein (denk er aan dat je een deel van je scherm niet gebruikt als je 16:9 content er op streamt waardoor het effectief kleiner is dan de diagonaal uit de specs). Zelfs de 6" op deze Antec/Aya zou ik eigenlijk al te klein vinden. Ik heb een Razer Kishi, wat net zoiets is als een Backbone, maar vond het niks omdat alles gewoon veel te klein was (geloof dat ik op een Galaxy S20FE speelde destijds, dus niet echt een klein toestel).
...onhandig apparaat wat ik niet in mijn binnenzak meeneem.
You need bigger pockets!
https://www.reddit.com/r/...ck_is_in_fact_pocketable/

Ik game op m'n (mini) PC, op m'n Steam Deck en op m'n iPad, m'n iPhone komt pas ten tonele als de batterij op is van 1 van bovenstaande en kan of wil niets opladen of ik heb 1 van bovenstaande niet mee. Dat laatste gebeurd ook niet vaak, dan moet ik echt ergens onverwacht wachten en ik heb m'n rugtas niet mee (=iPad)... Streamen (GeForce Now) kan ik ook op alles, maar doe dat in de praktijk voornamelijk nu op m'n (mini) PC, dat zie ik van de zomer veranderen...

Het voordeel van zo een handheld imho is dat het massief is en comfortabel in de hand ligt als controller.
Niece - - - > nicht
U zoekt 'Niche'
U heeft helemaal gelijk, ik heb hem aangepast. Domme Typo :)
Cool, maar waarom kopieert geen één van de non-Valve handhelds de layout van de Steam Deck? De layout van de Steam Deck is veel comfortabeler dan dit. De rechter joystick recht onder de face buttons is echt niet chill. En weer geen trackpads.
Dit doet me denken aan de Sony Ericsson Xperia X1, de eerste smarktphone van Sony (Ericsson). Die had ook een schuifscherm met toetsenbord eronder en draaide op Windows.
Drama van een apparaat omdat het eigenlijk alleen met de stylus een beetje bruikbaar was :D
Het spijt me, maar het begint wat ergerlijk te worden dat elk handheld topic gekaapt word door Steamdeck fans. Het zou wat meer ontopic zijn als we het daadwerkelijk over de Antec handheld hebben en niet hoeveel duizendmaal geweldiger SD is tov Windows devices. Dat is 1 artikel leuk, maar niet elke keer.

We hebben binnen de Windows handhelds nu de Z1 Extreme, de Intel Core Ultra 7 155H en de AMD Ryzen 7 7840U. Ik kan op specs al vertellen dat de Intel het niet bij gaat houden, maar wel benieuwd hoe de Ryzen verhoud tot de Z1 extreme.

Verder heeft Qualcomm eind vorig jaar SOCs voor handhelds uitgebracht. Nu Windows ARM op stoom begint te raken (no pun intended), lijkt me het in de lijn der verwachting dat ook op dat platform er snel eentje gaat komen.

Kortom, veel concurrentie, veel innovatie en een hele mooie uitdaging voor Tweakers om 's een vergelijkbare test tussen al die handhelds te maken!
Nintendo heeft er nu dus de Switch voor, Sony gaf de Vita op omdat ze geen brood meer in handhelds zagen. Ondertussen komt de een na andere techbedrijf met een handheld... Vreemd. Hee Sony, kijken we mee?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.