Soulslike-game Lies of P verschijnt in augustus voor consoles en pc

Lies of P verschijnt in augustus, maakt uitgever Neowiz bekend. In de Soulslike-game nemen spelers de rol aan van Pinokkio die op zoek moet naar zijn 'vader' Geppetto. Het spel komt uit voor PlayStation 4 en 5, Xbox One, Xbox Series-consoles en pc.

Uitgever Neowiz maakt de releasemaand bekend in onderstaande filmische trailer, maar geeft nog geen concrete dag aan. Het spel heeft op het gebied van gameplay veel weg van de games van ontwikkelaar FromSoftware, zoals Dark Souls, Bloodborne en Elden Ring. In het verhaal van de game speelt liegen een rol. De speler kan daarmee bijvoorbeeld vorderingen boeken in het verhaal of grotere beloningen krijgen.

In het spel wordt Pinokkio wakker in Krat, een stad die ineens verandert in een vijandige plaats. Om erachter te komen wat er is gebeurd, moet Pinokkio op zoek naar Geppetto. Tweakers schreef afgelopen augustus een preview over de game.

Door Hayte Hugo

Redacteur

20-02-2023 • 14:56

31 Linkedin

Submitter: Xtuv

Reacties (31)

31
31
10
0
0
13
Wijzig sortering
Grote "Souls" fan hier, wordt er in ieder geval nog niet warm van.

Gameplay please i.p.v. een CGI trailer. De enige geslaagde "Souls" like game is wat mij betreft Mortal Shell.
Er is al een gameplay trailer gepubliceerd:
Lies of P - Gameplay Trailer
Er is echt al flink wat gameplay naar buiten gebracht hoor. Hier is een playthrough van 12 minuten van afgelopen gamescom.
https://youtu.be/PKP18vFW83A

Als ze alleen maar gameplay trailers zouden maken zou ook beetje lame zijn. Cinematic trailers zijn ook zeker tof om te hebben en prima voor promotie. Als ze helemaal geen gameplay zouden hebben laten zien snap ik je punt, maar daar is al heel veel van laten zien en als Soulsborne fan wordt ik daar zeker blij van.
Iemand die een groute Souls fan is is dan wel erg slecht op de hoogte dat er van deze game al gewoon gameplay beelden zijn en gewoon behoorlijk veel lijkt op een souls game.
Waarom heeft dat iets te maken met Souls fan zijn? Ik heb elke Souls game gespeeld en wist ook niks van een gameplay trailer af.
De enige geslaagde "Souls" like game is wat mij betreft Mortal Shell.
Nioh > Mortal Shell

En de eerste berichten over Wo Long zijn ook weg positief.

Twijfel nog over Lies. Of het niet iets te Souls on the nose is. Maar de ambiance lijkt best aardig
Nioh vond ik op zich ook wel leuk, maar net als Wo Long zijn dat voor toch iets meer de opvolgers van de traditionele Ninja Games van vroeger.
Ik ben blij dat Team Ninja een eigen spin eraan geeft en niet zo de exacte copy paste route gaat. Wat ik vooral jammer vond is de 'level' opzet tov gerealiseerde wereld.
Maar die games zijn zijn wel veel meer Soulslike dan Mortal Shell. En ook veel betere games in totaa. Edit: + vind ik.

Dus niet totaal met je oneens hoor.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 20 februari 2023 19:29]

Ik vond Mortal Shell ook leuker dan Nioh puur vanwege de setting ben beetje "samurai" moe door Nioh / Nioh 2 / Sekiro en Ghost of Tsushima dus ik skip Wo Long ook ben ik bang...
Ja maar nu heb je het gewoon over smaak. Wat enerzijds natuurlijk een valide reden is voor het maken van persoonlijke keuzes, maar in het beoordelen van een game slaat dat natuurlijk nergens op.

Samurai fatique kon helemaal niet bestaan ten tijde van Nioh, want die game heeft zo ongeveer het genre nieuw leven in geblazen. Al die games die jij opnoemt zijn veel ouder dan Nioh en Wo Long is uiteraard helemaal niet Samurai/Ninja.

De term Soulslike gaat volgens mij ook niet over 'thema', maar vooral over de mechanics (imo). Nioh pakt inspiratie uit de mechanics en geeft hier zelf een eigen draai aan. Maar dat is het dan ook. Mortal Shell zit meer op dat copy/paste niveau, met een eigen vleugje. En slaagt redelijk trouwens. Het is zeker niet de slechtste of een uberhaupt een slechte game. Maar Nioh, smaak daargelaten, is echt een veel betere game.

Dat zo'n nieuwe IP, taai en niche als het is, liggende onder een Soulslike vergrootglas en dan een 88 Metacritic scoren? Dan heb je wel echt iets goed gedaan.
Je hebt helemaal gelijk , is ook smaak - daarom vind ik de eerde genoemde in ieder geval qua sfeer niet representatief voor het souls genre, maar ook dat is mijn persoonlijke mening. Lies of P bijvoorbeeld heeft van wat ik er van gezien heb wel die look and feel , wu-long is qua sfeer looks voor mij haast identiek aan een sekiro / nioh.
Wat vond je precies goed an Mortal Shell? Ieder zijn ding, maar ik vond het persoonlijk een erg matige Souls-like. De graphics waren goed en vooral de sfeer was erg Souls-like, maar dat was het ook wel.

Qua combat en complexiteit liet het nogal te wensen over: de "Harden" mechanic maakte elk boss fight erg simpel: aanvallen, Harden, wacht op de Harden cooldown en herhaal. De shells zijn leuk, maar er zijn er maar 4 en je kan ze ook missen tijdens je playthrough.

Betere Souls-likes vond ik bijvoorbeeld Nioh 1 & 2, The Surge, Ashen, Remnant: From the Ashes (niet allemaal even Souls-like, maar desalniettemin goede redelijk in die categorie).
Anoniem: 1664360
20 februari 2023 15:18
Kijk hier al heel graag naar uit

Vooral met volgende week wo long fallen dynasty


:) Echt hyped voor de games
Lijkt me inderdaad een gave game ... You No Mess With Lo Wang :D bedoel Wo Long :+
geen idee of dit nou komt door dat het ook voor consoles op een stabiele framerate moet runnen, maar ik vind de modellen van de monsters er niet heel erg indrukwekkend uitzien, waar veel van de kabels en pijpen er als een platte texture bovenop ligt, dat kan tegenwoordig toch wel een stuk beter (en nog steeds wel efficiënt gedaan waardoor het er toch een stuk beter uit zou zien. (displacement map als ik me niet vergis) ) en in het begin over die tentakels op het hoofd van dat beest (ziet er uit als hersenen) zit een denk ik een simpele water sim overheen, dat er niet echt logisch uit ziet (het drupt er niet uit, maar zit er tegen de zwaartekracht in, 'op'). Ik ben groot fan van gameplay over looks (speel ook veel oude/pixel based en andere niet grafische games), maar verwacht van een hedendaagse game toch wel wat meer, net zo iets als (zelfs zonder raytracing) schaduwen vandaag de dag er echt wel enigszins realistisch uit mogen zien, en niet een flikkerende, pixelated blob (wat vaak door LOS issues komt), wat sommige nieuwe games nog steeds hebben.
Vet dat deze game ook direct op de Xbox Game Pass uitkomt. Het lijkt me echt een waanzinnig tof spel, echter voor mij persoonlijk vaak net iets te moeilijk om te spelen, daarom ben ik wel blij dat ik hem kan uitproberen.
D'r wordt heel veel over deze game gesproken maar... volgens mij best middelmatig, lijkt me eerder dat er een droogte aan games is dan dat dit een goeie game is die de media-aandacht verdient. Ik zag hem ook al eens in een Playstation showcase langskomen.
Ben oud aan het worden denk ik, want ik moest even googlen wat 'Soulslike' betekende ;(
Gelukkig wordt het in de tweede zin van de tweede alinea uitgelegd. Had je wat googlen gescheeld :)
Nou niet echt eigenlijk:
Het spel heeft op het gebied van gameplay veel weg van de games van ontwikkelaar FromSoftware, zoals Dark Souls, Bloodborne en Elden Ring
Dit is geen uitleg namelijk van wat Soulslike is. Als je deze spellen niet gespeeld hebt zoals ik weet je nog niks namelijk en moet je alsnog googlen wat dit is.
precies dit, ik heb nog nooit 1 van de genoemde spellen gespeeld.
We zouden in het algemeen iets aan de namen van gamegenres moeten doen. Andere voorbeelden zijn Metroidvania, Roguelike en Roguelite.
Ik gruwel van het woord metroidvania. Ik noem dat soort games gewoon bij de oude benaming, namelijk platformgames.
Dat is mss wel de slechtste benaming voor dit soort games. Mario is ook een platformer, net als Sonic maar dat zijn echt andere games dan Metroid / Castlevania
Noem het maar wat je wil, ik hou het bij platformer. Castlevania Symphony of the Night, dé game samen met Metroid verantwoordelijk voor het misbaksel Metroidvania, staat op wikipedia bij genre gewoon als platform-adventure vermeld.
Die term wordt toch al een goede 12 jaar gebruikt.
Staat min of meer in het artikel al.
Minstzeggende trailer ooit. Een mysterieuze man doet iets wat we nog niet snappen om een monster te maken?

Ze hadden net zo goed een groot vraagteken kunnen laten zien.
Kan geen soulslike meer zien, kom is met wat orgineels.
Waar kijken we naar....?
Hou behoorlijk van alle fromsoftware games, maar op een of andere manier trekken soulslike games me vaak veel minder aan. Als ik de gameplay van lies of P zie dan zie ik eigenlijk de engine van dark souls/bloodborne met andere modellen eroverheen en andere namen voor precies dezelfde items. Zelfs de movements van de enemies zijn 1 op 1 overgenomen lijkt het.
Misschien is het wel gebruikelijk dat soulslike games gemaakt worden op basis van de engine van fromsoftware, maar dit voelt echt heel erg als een "mag ik je huiswerk kopieren" game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee