Titel | Lies of P | ![]() |
Platform | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
Ontwikkelaar | Round8 Studio | |
Uitgever | Neowiz | |
Releasedatum | 2023 |
Een beetje imitatie is de game-industrie niet vreemd. Na het succes van World of Warcraft schoten de mmog’s als paddestoelen uit de grond. Toen League of Legends de wereld veroverde, waren de moba’s niet aan te slepen en toen PlayerUnknown’s Battlegrounds de charme van battle royale bewees, moest elke shooter al snel ook iets in die richting aan boord hebben. Anno 2022 is ‘Soulslike’ een van de gewilde kwalificaties. FromSoftware gaf vorm aan dat subgenre met games als Dark Souls, Bloodborne en Sekiro en eerder dit jaar legde de Japanse studio bij voorbaat beslag op de titel ‘beste game van het jaar’ met Elden Ring. Wij kunnen al niet eens meer normaal naar een schildpad kijken zonder bij onszelf te denken: ‘Why is it always dog?’ Dat zegt waarschijnlijk genoeg.
Nu zijn er al andere games die hebben geprobeerd om een graantje mee te pikken van de grote ‘Soulslike-taart’, meestal zonder veel succes. Wellicht komt daar in 2023 verandering in. Tijdens de Opening Night Show van de gamescom werd onze aandacht getrokken door Lies of P van het relatief kleine en onbekende Neowiz. Check de website van deze Zuid-Koreaanse uitgever en je ziet een hele lijst games, waarvan je er waarschijnlijk niet één kent. Dat is niet erg, want daar gaat binnenkort verandering in komen. Lies of P wist de Soulslike-hype goed beet te pakken met een prachtige trailer, die veel mensen die keken naar de Opening Night Show, wist te interesseren. Het is dan ook niet gek dat er zelfs op de rustigere ‘mediadag’ van de gamescom al rijen ontstonden waar Lies of P al even gespeeld kon worden. Wij konden uiteraard niet achterblijven.
Natuurlijk weer erg moeilijk
Een game als Lies of P is eigenlijk niet geschikt om eventjes te spelen op een beurs. Je wandelt een booth binnen, krijgt een controller in je handen en mag het verder uitzoeken. Tja, dat is niet echt een ideale manier om een sessie met een Soulslike-game in te gaan. We kunnen je dan ook nu alvast verklappen dat we nog niet veel van Lies of P hebben kunnen spelen. In de twee levels die we konden verkennen, bleek de eerste serieuze vijand steevast het eindpunt van onze poging. Wat dat betreft kan Lies of P moeiteloos mee met de Soulsborne-games waar Neowiz zijn game maar al te graag mee wil meten: de hoge moeilijkheidsgraad is alvast een duidelijke overeenkomst.
Overeenkomsten zijn er nog wel meer, maar laten we even bij het begin beginnen. Lies of P is niet zomaar een Soulslike-game; het is een sprookje. Althans, een duistere bewerking van een sprookje. De hoofdrol in Lies of P is voor niemand minder dan Pinokkio. In dit verhaal wordt Pinokkio wakker in de tot voor kort normale stad Krat, die ineens veranderd is in een vijandige plaats, boordevol weerzinwekkende vijanden. Om te begrijpen wat er is gebeurd met Krat en zijn bewoners, moet Pinokkio op zoek naar zijn ‘vader’ Gepetto. Hij moet de antwoorden hebben op alle vragen die Pinokkio en de speler hebben.
Liegen
Vragen, en de antwoorden op die vragen, vormen voor Lies of P trouwens een onderwerp op zichzelf. Als je weet dat dit een Soulslike is, dan kun je al een aantal gameplayelementen invullen. Er zijn echter ook manieren waarop Lies of P juist weet te differentiëren van de bekende games in hetzelfde genre en een van die manieren is het systeem rond liegen. Pinokkio zou Pinokkio niet zijn als hij niet af en toe een leugentje zou vertellen. In Lies of P groeit zijn neus er niet van, maar er zijn zeker wel gevolgen. Het systeem werkt zo dat de hoofdpersonages in het verhaal af en toe vragen stellen aan Pinokkio. Dat kan op allerlei manieren, zoals in de vorm van een quest. Pinokkio moet iets uitzoeken en daar dan verslag over uitbrengen. Stel dat de waarheid van je bevindingen dan niet is wat je opdrachtgever eigenlijk zou willen horen? Vertel je dan de waarheid, of vul je het verhaaltje wat rooskleuriger in? De keuze die je maakt, heeft invloed op wat voor beloning je krijgt en zou eventueel gevolgen kunnen hebben later in het spel. Toch is het zeker niet zo dat de game zo moralistisch is dat je, als je er voor kiest om te liegen, altijd negatieve gevolgen zult tegenkomen. Sterker nog: de game maakt vrij duidelijk dat je er niet aan ontkomt om af en toe creatief om te gaan met de waarheid. Waar en wanneer je dat kunt doen, dat is iets wat je moet aanvoelen.
Om dat systeem goed te testen, heb je uren aan speeltijd nodig, dus het is logisch dat we dat systeem rond leugens en waarheid nog niet hebben kunnen uitproberen. Wat we ook nog niet hebben kunnen uitproberen, is het combineren van wapens en het ontdekken van de nieuwe vechtstijlen die daarmee kunnen ontstaan. Om eerlijk te zijn: dit onderdeel is ons nog niet helemaal duidelijk. De makers lieten doorschemeren dat je wapenkeuze van groot belang zal zijn voor de gameplay, maar dat is eigenlijk in elke game wel zo. Waarom het voor Lies of P dan een aparte noemenswaardige feature is, is voor ons op dit moment nog niet helder.
Vaste Soulslike-elementen
Wat wel helder is, is dat veel van de andere gameplay-elementen overduidelijk afkomstig zijn uit de bekende Soulslike-games. Zo bestuur je Pinokkio vrijwel gelijk aan hoe je de hoofdpersonages in Dark Souls, Bloodborne of Elden Ring bestuurt. De Bonfires die je kent uit Dark Souls, of Sites of Grace in Elden Ring, heten hier Stargazers. Het is de plek waar je respawnt als je dood bent gegaan en waar je de wereld kunt resetten als je er voor kiest om bij zo’n plek even je rust te pakken. Ga je tijdens je avontuur dood, dan drop je al je ‘Ergo’, wat het in-game betaalmiddel is zoals Souls dat zijn in de Dark Souls-games. En dan zijn er natuurlijk nog de vijanden, die lekker uiteenlopen in stijl, zowel in hun uiterlijk als in hun vechtstijl. We hebben nog geen baasgevecht bereikt, maar de confrontaties met mindere goden waren al lastig genoeg, dus dat belooft niet veel goeds voor gamers die de Soulslike-games lastig vinden.
Still uit de gameplaybeelden van Lies of P, vandaar dat het beeld minder scherp is dan normaal.
De vraag is momenteel ook nog in hoeverre de werking van de gameplay bijdraagt aan die moeilijkheidsgraad. Hierin zit de kunst van de games van FromSoftware. De games zijn moeilijk, maar extreem eerlijk. De systemen werken, je kunt tot op de milliseconde timen en als jij de gameplaysystemen tot in de puntjes beheerst, kun je de game uitspelen zonder zelfs ook maar geraakt te worden. Waar de een huilt en roept om zijn moeder, wandel jij probleemloos verder. Lies of P moet vooral dat aspect ook laten zien, om in dezelfde adem genoemd te mogen worden als de gerenommeerde games van FromSoftware. Op dit moment mist het spel hiervoor nog de kwaliteit. De timing van bewegingen voelde voor ons nog net niet helemaal perfect. Daarbij komt dat de stad veel nauwe gangetjes kent, maar de camera niet altijd op een lekkere manier meedraait. Dat zorgt ervoor dat je het overzicht vrij makkelijk kwijtraakt en dat is een probleem, want Lies of P houdt er van om je in je rug te verrassen met een vijand uit onverwachte hoek.
De gameplay moet zichzelf dus nog bewijzen. De technische kant van het spel komt voor nu alvast uitstekend uit de verf. In dat opzicht doet Lies of P het meest denken aan Bloodborne. De uitstraling van de stad doet daar wel iets aan denken. De stijl van de stad Krat is gebaseerd op Belle Epoque, een periode die enkele decennia rond het jaar 1900 beslaat. Krat is daarvan uiteraard een flink duistere versie, waarvan we op dit moment nog niet veel hebben gezien. Die eerste kennismaking is echter veelbelovend. De modellen van de personages en vijanden zien er goed uit, de actie loopt vloeiend en er is in de omgeving veel aandacht voor detail. We zijn dan ook erg benieuwd naar de rest van de stad.
Voorlopige conclusie
Een duistere versie van het aloude Pinokkio-verhaal van Carlo Collodi, gegoten in een Soulslike-jasje: het lijkt op voorhand een uitstekend recept voor een zeer succesvolle game. Lies of P heeft echter nog wel een en ander te bewijzen. Het belangrijkste: de game moet moeilijk zijn, maar op een eerlijke manier, met gameplaysystemen die nagenoeg perfect werken. Die potentie is er zeker, maar dat is iets dat je niet even op een beurs kunt doorgronden. Met zijn originele setting en eigen twists is Lies of P waarschijnlijk de meest veelbelovende Soulslike voor 2023. De game verschijnt voor de Xbox Series X/S, de PlayStation 5 en Windows.
:strip_exif()/i/2005309932.jpeg?f=imagearticlefull)