Sony's PS5-controller DualSense Edge krijgt officiële Linux-ondersteuning

Sony heeft zijn hid-playstation-Linux-driver geüpdatet waardoor deze de DualSense Edge-controller ondersteunt. Die controller verschijnt in januari en heeft extra knoppen, al werken deze nog niet met de Linux-driver.

De fabrikant publiceerde de driverupdate eerder in oktober, merkt Phoronix op. Sony zegt dat de update ondersteuning biedt voor de DualSense Edge-controller, maar dan alleen zoals de oorspronkelijke PlayStation 5-controller DualSense. De extra functies die de Edge-controller biedt, zoals de mogelijkheid om knoppen aan te passen, werken met de update nog niet.

Phonorix schrijft dat de update in december officieel uitgebracht zou kunnen worden. Of Sony later ook extra Edge-functies mogelijk wil maken, is niet duidelijk. De hid-playstation-opensourcedriver bevat ook ondersteuning voor de PlayStation 4-controller. Sony publiceerde eind 2020 een officiële Linux-driver voor de eerste DualSense-controller.

De DualSense Edge-controller is een PlayStation 5-controller die onder meer knoppen op de achterzijde van de controller heeft, vervangbare sticks krijgt en softwarematig is aan te passen. Op de PlayStation 5 kunnen gebruikers bijvoorbeeld de dead zones van de joysticks aanpassen, knoppen mappen en de travel distance van de triggers aanpassen. De controller verschijnt op 26 januari en kost 240 euro.

PS5 controller
De DualSense Edge-controller

Door Hayte Hugo

Redacteur

24-10-2022 • 13:55

33

Submitter: TheVivaldi

Reacties (33)

33
33
19
1
0
13
Wijzig sortering
Hoe staat het nu eigenlijk met de Windows support van de dual sense controller? Met steeds meer PS games die naar Windows komen zou volledige support incl. trigger 'push back' etc. toch wel mooi zijn. :9~
Ik gebruik al een tijdje DS4Windows naar volle tevredenheid. Deze emuleert een Xbox controller en mapt de inputs van de Dual Sense naar een virtuele Xbox 360 controller. Werkt voor mij perfect.
Dat is inderdaad één optie, maar niet meer de enige. Steam heeft nu heel aardige ondersteuning voor Playstation-controllers, en steeds meer games hebben ook native ondersteuning.

Wat vaak ontbreekt met emulatie zijn de juiste pictogrammen. Omdat er een Xbox-controller wordt nagebootst krijg je Xbox-symbolen, terwijl je Playstation-symbolen zou willen zien. Een emulator kan dat ook niet wijzigen in het spel.

Gelukkig verbetert de ondersteuning over de jaren, vanuit services zoals Steam en vanuit de game-industrie zelf. DS4Windows en soortgenoten heb ik al jaren niet nodig gehad (maar dit hangt sterk af van welke games je speelt uiteraard).
Als je Xbox ondersteuning afzet in Steam, krijg je gewoon de ps4 symbooltjes. Wel enkel mogelijk vermits je ps4 via kabel is verbonden.
Dat is toch bizar dat een platform die bovenaan staat voor gamen, de controllers niet volledig ondersteund en je dus aparte tooltjes moet gebruiken, terwijl het in Linux opgelost wordt en in macOS (en de mobiele os’en) werkt het native in het hele eco systeem native.

[Reactie gewijzigd door xoniq op 1 augustus 2024 10:48]

Volgens mij krijg je alleen de Duel sense features via USB kabel. Draadloos werkt geloof ik niet, behalve als standaard controller.

Wat opzich wel weer jammer is. Denk dat Sony dan nog eens een apparte Dongle voor moet uitbrengen oid.
En of dat over tijd dat Ds4windows het mogelijk gaat ondersteunen.
Als je via Bluetooth verbind dan kan werkt deze net zoals een normale xbox controller, ik gebruik hier DS4windows voor.

Als je ook de dual sense functies wil hebben dan moet je hem met een USB kabel aansluiten.
Bij nieuwe spellen zoals "A Plague Tale: Requiem" heb ik op de PC dan ook alle Dual-Sense functies :-)
Ik krijg bij dit spel dan ook netjes de knoppen te zien van een dual-sense controller, dus geen rare xbox layout.

Het zou inderdaad erg mooi zijn als in de toekomst de Dual-Sense functies ook over bluetooth zouden werken.

[Reactie gewijzigd door Equazor_ op 1 augustus 2024 10:48]

Als je ook de dual sense functies wil hebben dan moet je hem met een USB kabel aansluiten.
Top! :*)
Ik geloof als je sommige games van Sony via Steam speelt, dit al kan(?) maar support lijkt er minimaal voor te zijn op dit moment.
In principe is XInput de standaard op Windows. Zolang de Xbox controller het niet heeft zal het dus waarschijnlijk niet breed ondersteund worden.
Dat is misschien jammer, maar vóór de standaardisering was controller support voor PC games meestal vrij brak.
Steam heeft al jaren support voor PS4 controllers. Dit werkt voor alle spellen die via Steam worden gestart. Ook als het geen native Steam spellen zijn, maar in Steam geïmporteerde games zijn.

Zie bijv. deze link voor een howto:
https://www.tomsguide.com...ler-steam,news-24039.html
Ik wou deze al die tijd kopen, maar.... 240 euro :")
Praktisch een halve console, om het maar eens in perspectief te zetten :/
of een heel console wanneer je een drive-less variant gaat, of een hele switch
* himlims_ vind maar duur joystickje :+
op zich kost een goede sony koptelefoon ook een pak meer dan vb een goede jbl.
In dit geval krijg je wel een iets modernere case etc, vraag me af of ze nog steeds de goedkope analoge stick technologie gebruiken in deze controllers.
En het feit dat het voor dat geld geen hall effect sensoren heeft :?
Voor dit geld hou ik het wel bij m'n Dual Shock 4 en bestel ik dan inderaad liever dat fancy analoge Wooting 60% keyboard, lijkt een betere investering
Volgens het artikel is de controller pas vanaf 26 januari te koop. Blijkbaar heb je nog wat bedenktijd :P
Wat zou de moeite zijn om de ps5 controllers ook te laten werken in windows. Het is niet dat Linux een gigantische grote game community heeft.
Het Linux aandeel is wel wat groter geworden met de Steam Deck natuurlijk. Maar moet het wel met je eens zijn dat het niet een enorm percentage is ten opzichte van de rest.
Denk wel dat het aantal SteamDeck gebruikers dat een controller gebruikt niet heel groot is ;)
Ow, ik zat zelf te denken als je hem docked hebt staan en dan vanaf de bank gamen? Ik heb er zelf geen maar zag wel dat je de Deck ook docked kunt gebruiken.
Docked, als eerste controller aangesloten op een hub, aangesloten op een groot scherm...
Ik denk dat de Linux port wat makkelijker is om te doen omdat het PS5 OS FreeBSD gebaseerd is (dacht ik).
Dat neemt alleen niet weg dat ik als Linux user al een jaren lange zeer tevreden DS4 gebruiker ben. De driver is uitstekend en doet alles wat ik verwacht, gecombineerd met Steam input zijn de mogelijkheden enorm. Ik heb met de gyro bijvoorbeeld de mogelijkheid om een zogenaamde flick stick control scheme te gebruiken in first person games en als iemand die houd van goede dpads maakt Sony veel betere gamepads dan Microsoft.

Ook al heeft Microsoft een grotere doelgroep, als iemand in de Linux doelgroep ben ik juist blij dat we alsnog deze fantastische support krijgen.

Hoe de support is in Windows weet ik alleen niet en mocht dit inadequaat zijn weet ik ook niet waarom Sony dat niet doet.

Als laatste vind ik het ook wel vermeldingswaardig dat ook wanneer support niet officieel is. Linux heeft wel goede drivers voor veruit de meeste gamepads. Ik kan bijvoorbeeld zo een setje Switch joycons of een Wii remote gebruiken als ik wil.
Dan ben ik benieuwd of er ook andere toepassingen zijn dan spellen op Linux die de gyroscoop zouden kunnen gebruiken?

Ik denk mij te herinneren dat de PS5 controller nog een vrij grote stap verder is dan de DS4 (dual shock 4) in nauwkeurigheid.
Nou ja, je hebt een gyroscoop, dus je kan hem gebruiken. Verzin het maar wat je ermee zou willen doen. Alles kan. Je zou er bijvoorbeeld een robot mee kunnen aansturen. Misschien een waar nog weer een robotarm op zit die je dan via de gyroscoop bedient. Om maar even een wilde graai te roepen.
Nou inderdaad in VR of complexe beweging te doen zoals een robot arm. Om een pad in de ruimte te tekenen wat met joystick wellicht wat dimensie mist.
Leap motion hier. Je mist de feedback van het bedienen van een virtuele interface in de lege ruimte. Misschien als je een projectie laser of bundel licht gebruikt om te zien waar je hand zich bevindt. Bij honkbal gaat het er ook om de bal te raken en dat vergt best veel oefening.
CAD en werktuigen, bouwen. Architectuur bekijken, camer hoek bedienen. Vloeiende bewegingen maar ook uitschieters zoals aim assistance want je kan denk ik vrij vlot versnellen net als met muis in tegendeel tot een joysticks.
Ik ben benieuwd en zou er graag gebruik van willen maken.

[Reactie gewijzigd door n0np3r50n op 1 augustus 2024 10:48]

240 euro, voor een controller.
Leuke functionaliteiten wel, vergelijkbaar een beetje met een scufgaming controller. Maar 240 euro, om vanuit Sony over een wat uitgebreidere controller te beschikken. Man, wat een geld.

Echter, als je stickdrift oid hebt, heb je wel 2 jaar garantie, ten opzichte van scufgaming die maar 180 dagen garantie biedt. Dat is dan wel een dikke plus voor die 240 euro ... hmm.
Leuk om te horen dat Sony Linux serieus neemt. Als je een specifieke controller fijn vindt, is het goed dat je die op meerdere systemen kan gebruiken.

Ik vraag me wel af in hoeverre je uiteindelijk alle echt specifieke 'playstation' functies van een PS5 controller op een (Linux) pc kan gebruiken als de mogelijkheid niet in de spelletjes zit. (Ik was bijvoorbeeld ook in de veronderstelling dat er een schermpje in zat, maar dat lijkt niet te kloppen?)

Ik wacht nog een beetje op dezelfde stap voor de Xbox game controllers, specifiek de draadloze (met draadje werkt wel). Daarvoor ben je nu toch echt aangewezen op xow of xpadneo...
Nou ja, serieus nemen... PlayStation Plus op Linux is echt een drama. Zelfs toen ik het in WINE werkend had, wilde het niet mijn PS4 controller begrijpen. Waarschijnlijk moet ik dan Proton gebruiken, maar dan krijg ik die applicatie weer niet werkend. Sowieso mankeert er van alles aan de front end. Het heeft geen eens een zoekfunctie.
Sorry hoor maar dit gaat echt helemaal nergens over. Een joystick van 240€ terwijl PlayStation 5 kost 500€. Slaat helemaal nergens op dus de helft van de prijs van de PS5 kost nu de joystick echt bizar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.