Bèta Overwatch 2 voor pc en console begint op 28 juni

Blizzard maakt bekend dat de bèta voor Overwatch 2 begint op 28 juni. Geïnteresseerden kunnen zich vanaf 16 juni inschrijven om deel te nemen aan de bètatest. De bèta is voor spelers op consoles als pc.

Het is niet bekend hoeveel spelers kunnen meedoen met de bèta. Het is in elk geval geen open bèta en spelers moeten zich inschrijven als ze willen deelnemen. Inschrijvingen worden op 16 juni geopend. Zowel spelers op pc als op Xbox en PlayStation kunnen meedoen.

In de aankondiging wordt niet duidelijk of het om een bèta voor zowel de Xbox Series X/S en PlayStation 5 als de Xbox One en PlayStation 4 gaat. De game verschijnt wel voor alle genoemde consoles. Ook is een release voor de Nintendo Switch aangekondigd, maar de console van Nintendo wordt niet genoemd als platform voor de bètatest.

Vanaf 8 oktober gaat de game in early access en kan iedereen de game proberen. Overwatch 2 wordt free-to-play. Eerder was er al een gesloten bèta waar ook Tweakers toegang toe had. Onze ervaringen met de game lees je terug in de preview.

Overwatch 2 Beta

Door Robert Zomers

Redacteur

14-06-2022 • 20:10

67

Reacties (67)

67
67
54
0
0
9
Wijzig sortering
meh het is echt niet meer mijn game sinds je roles moet hebben. het was leuker toen je mocht kiezen wat je wou spelen en kon coordineren met je teammates. Als je ging defend dan 2 tanks en bij attack 1 tank minder etc. Dat maakte het zo leuk, je eigen rol veranderen op basis wat de ander team aan het spelen is.
Daarom is er in Arcade een optie om dat wel te doen. :p
Comp heeft ook een queue-less mode. Of ik begrijp niet helemaal het probleem. Daarin kun je ook je comp punten halen.
Een queue (wachtrij) hebben ze beide, je bedoelt waarschijnlijk de Open queue. Daarbij hoef je inderdaad geen role te kiezen.
Arcade is echter complete chaos. Comp heeft z’n charmes
Probleem was dat er meestal niet gecoördineerd werd en iedereen maar gewoon deed waar die zin in had. En daar stond je dan als enige healer met 5 dps 8)7
Mwah vaak genoeg dat ik met een bepaalde hoogbejaarde tank + vriend als Mercy de DPS het schaamrood op de kaken gaf. :p En de tegenstander stonden ook met een bek vol tanden. :P
Op zich is dat niet zo raar met Rein. Je kunt met een hamerslag bij meerdere tegenstanders tegelijk veel damage doen. Als je dan ook nog goed geheald wordt en op de juiste momenten damage boost krijg van je Mercy dan snap ik dat je veeeeeeel meer damage doet dan de DPS...
Dit is ook mijn ervaring. Wanneer je even geen Genji of Hanzo nodig hebt en dit meld in de chat wordt je uitgescholden en wordt je verteld dat hij/zij de meeste kills heeft. Maar wat hebben kills voor zin als je om de haverklap zelf ook afgemaakt wordt en je team dus niets aan je heeft. Sommige spelers begrijpen niet dat het een team-game is en geen CoD Deathmatch :+

[Reactie gewijzigd door D3F op 26 juli 2024 03:08]

Ah toxic Genji... Classic :+
Kan toch nog steeds?

Je hebt Comp open que. Daar zit je niet vast aan een rol en is 3 healers en 3 tanks (om maar wat te noemen) gewoon mogelijk (no role limit).
Je kan gewoon comp spelen in open queue. Dat is zeg maar de classic mode zoals jij deze kent.
Nadeel is wel, dat je meestal met 4 DPS speelt, omdat de queue times zo ontzettend lang zijn voor DPS in de andere mode.
Wat wordt het verdienmodel van deze F2P game?
Is ongetwijfeld weer lootboxes die met echt geld te koop zijn.
PvE content zal betaald worden en lootboxes.
De beta letterlijk 1x aangeraakt... precies hetzelfde als vorige versie...
Heb dit spel al 2 jaar niet gespeeld en zag laatst toevallig een filmpje voorbijkomen... pas achteraf kwma ik erachter dat dat van OW2 was. Heeft geen lange toekomst zo lijkt me?
Hoezo geen lange toekomst? De veranderingen zijn juist gebaseerd op input van de spelers.
Overwatch heeft nu 7 miljoen spelers zonder free to play, zou zomaar een van de meest gespeelde games kunnen worden wanneer het free to play model ingaat.

Een gevestigde game als CS:GO heeft 1 miljoen spelers en is al langere tijd free to play.
Waar komen jouw cijfers vandaan? :)
Zover ik kan zien zijn die cijfers niet legitiem. De bronnen die ze vermelden (https://activeplayer.io/how-we-collect-data/) bieden geen stats aan van Overwatch. Maar ik hoop dat het waar is :)
Hmm die bron zet guild wars 2 op 11 miljoen spelers. Lijkt me een tikkeltje overdreven.
CS GO heeft toppen van 1 miljoen spelers die tegelijkertijd spelen maar het aantal actieve spelers per maand is vele malen hoger.
Best apart dat een game 7 miljoen spelers heeft terwijl je er nergens nooit wat over hoort en ziet. Weet je zeker dat Blizzard die nummers niet uit hun duim zuigen?
Ik was er ook zeer verbaasd over, ik weet het ook maar enkel omdat een andere tweaker me erop wees, nadat ik riep dat overwatch een dode game was.
De game is echt nog wel actief. Ik heb nooit problemen met games vinden. Alleen de DPS rol is altijd een lange wachttijd voor. Maar dat is alleen omdat de damage rij gewoon altijd overvol is.

Daarnaast is quickplay, arcade en customgame (bij wachten op dps ;) ) altijd wat te doen.
Dit geldt voor de consolepool maar ook voor de pc pool (wat ik in kom als ik speel met een vriend op pc)
Ik denk dat hij zich hier op gericht heeft.

https://activeplayer.io/overwatch/

Dit is natuurlijk een schatting, maar overwatch is verre van een dode game.
Waarom niet? OW 1 was in zijn kern een ontzettend goed spel. Nu wordt deze f2p met nieuwe game modes en meer PvE. Ook is de multiplayer qua team grootte en abilities op de kop gegaan.

Sorry hoor, maar zoveel spellen waar de opvolger op de voorganger lijkt. Had jij een compleet andere game verwacht? Hoezo zou een game die op de voorganger lijkt niet een succes kunnen zijn?
Het grote verschil is dat het F2P wordt, terwijl de ontwikkelingskosten op de een of andere manier terug moeten worden verdient (met lootboxes, gok ik zo). Ik betaal liever gewoon voor het spel maar dat schijnt niet meer lucratief te zijn...
Ik ben er juist blij mee, ik geef geen moer om skins, en zo betalen de best veel mensen die wel om skins geven de game voor mij.
Helaas werkt ons brein niet zo, en het brein van kinderen en jongvolwassenen al helemaal niet. FOMO is een dingetje.
FOMO voor een skin? Voor wat, dat je er anders niet bij hoort ofzo? Denk dat er best veel mensen zijn die niet geven om skins en het gewoon doen met de skins uit gratis drops, die meer dan prima zijn.
Het verdienmodel draait op de 1% die die fomo wel heeft.
Een deel vanwege de gokverslaving die lootboxes uitlokken. En een deel waarvoor €1000 uitgeven aan entertainment (voor de kids) de normaalste zaak van de wereld is.
Kinderen en jongvolwassenen moeten ook gewoon geblokkeerd worden van het aankopen doen zonder toestemming van een ouder. Betekend niet dat de rest van de maatschappij moet boeten door onverantwoordelijke ouders.
Oh ben ik helemaal met je eens! Maar Mouzetc maakt de claim dat de game geen lange toekomst heeft. Als je naar alle games kijkt die al langere tijd mee gaan, die zijn allemaal f2p.

Counter Strike
Dota
League of Legends,
Valorant
Apex

Allemaal games die f2p zijn, zonder een zieke lootbox cultuur. Het kan dus echt wel een goede beslissing zijn om de game f2p te maken.
Mwah.. Counterstrike heeft lootboxes met sleuteltjes.. geven je het helft en de andere helft moet je dokken.
Dota heb ik tijdje niet meer gespeeld, LoL speel ik neit dus weet ik niet, Valorant ook tijdje niet meer gespeeld maar Apex is een grote Lootbox orgie..
Maar niks is pay2win, alles is cosmetisch. Csgo kunnen we al jaren niet openen in Nederland.

Het enige wat ik probeer te zeggen is dat free 2 play niet het einde van een spel betekend. Vaak juist het omgekeerde. De populairste spellen zijn gratis. Kijk bijv het succes van warzone.
dat is waar, het is geen p2w, althans, niet opzettelijk. Ik weet niet of overwatch eronder geleden heeft (lijkt me niet gezien het redelijk kleurrijk is) maar sommige andere games zoals Rainbow 6 hebben skins some weldegelijk voordelen gegeven ;)

En fin, verder helemaal prima. wat ik tot dusver van OW2 heb gespeeld (Closed beta) is zeer minimaal qua innovatie/nieuwe dingen. Maar ach, we gaan het ervaren.
Onbedoeld voordeel behalen, is ook voordeel behalen haha! Het drama met de CS GO operators: In sommige mappen kon je echt ontzichtbaar zitten.

Ik ben heel benieuwd. vond de "reveal" redelijk en heb afgelopen weekenden Overwatch weer aangeslingerd. De gameplay blijft uitstekend, dus ik hoop dat deze aanpassingen het gewenste resultaat opleveren!
Om te zeggen dat het hetzelfde is na het voorbij zien komen van een filmpje is wel een beetje kortzichtig, zeker als je het al 2 jaar niet hebt gespeeld en de ins en outs wat verwaterd kunnen zijn.

Bovendien wordt die f2p, gezien het succes van de eerste game ben ik van mening dat er wel toekomst in zit.

[Reactie gewijzigd door MauriceDW op 26 juli 2024 03:08]

Haha wat een onzin; 5v5, 1 tank minder, nieuwe speeltypes en een nieuwe gamemode. Genoeg veranderingen wat je hele speelstijl omver gooit. Natuurlijk, de kern blijft hetzelfde (gelukkig) maar om te zeggen dat het precies hetzelfde is getuigd van weinig kennis.
Don't feed the troll
Als je veel Overwatch speelt zie je wel dat 2 zeker een heel stuk anders speelt voor alle 3 rollen. Beter kan ik niet beoordelen, maar zeker niet hetzelfde
Dan heb je er vast ook niets zinnigs over te zeggen, hydrooow!
Nog leuker: OW1 krijgt dezelfde mappen/heroes e.d. als OW2.... En kunnen tegenelkaar spelen. Voelt meer aan als een gratis DLC voor OW1 eigenaren. :P

[Reactie gewijzigd door Illegal_Alien op 26 juli 2024 03:08]

Het gaat allemaal over op OW2, maar je zult moeten betalen voor het PvE deel van OW2. OW1 bezitters krijgen al hun skins mee, en 2 "founder skins".
Ja alleen wanneer komt dat PvE gedeelte. Dus komt eigenlijk nog steeds meer erop neer, dat het (OW2) een soort van DLC`s worden voor OW1 even heel erg kort door de bocht.
Ah zo. Ik denk dat het PvE deel inderdaad zo zal zijn, wat mij prima lijkt als de PvP maar minstens zo leuk blijft als de beta.
Ik heb in de basis een hekel aan multiplayer games maar OW is de enige game welke ik behoorlijk grijs gespeeld heb. Er is een geweldige lore, wereld en characters gecreëerd. Zeker de cinematic en animated trailers en story's zijn prachtig gedaan. Waarom ik geen hekel aan deze multiplayer game heb is omdat team effort beloond wordt, altijd het positieve benaderd wordt en het level en matching systeem ooit goed in balans was.

Echter heb ik wel het idee dat er niet meer de effort en development klasse achter zit zoals in de eerst paar jaar. Er komen geen cinematics meer uit, het verhaal is volgens mij stil gevallen, de new hero's ook zo goed als en het momentum om een prequel of gerelateerde game uit te brengen met meer verhaal is ook weg. Blizzard had een fanatische kans om bijvoorbeeld een RTS ala Starcraft uit te brengen in de wereld en lore van Overwatch. De beta is ook alleen PvP terwijl er een groot element PvE moet terugkomen in de release.
Ik denk dat ze volop nu inzetten in 'deel 2' om het momentum weer terug te krijgen, zoals je zegt (waaronder ik ook) hebben ze het de laatste jaren wat verzaakt met weinig updates/cinematics uit te brengen. Ik hoop dat dit allemaal (en wellicht nog meer) terugkomt nu ze hiermee bezig zijn.
Is er ook al iets bekend over in welke mate pay2win een rol gaat spelen? Overwatch 2 wordt free to play, maar gaan ze hun geld nu alleen met skins en dergelijken verdienen of gaat het meer de Diablo Immortal kant op allemaal?
Het pvp gedeelte wordt sowieso geen p2w, maar over de pve weten we nog niet zoveel.
Hopelijk krijgen we daar morgen meer informatie over, maar ik verwacht dat het vooral over de pvp release gaat.
Ligt misschien een beetje aan mezelf hoor. Maar eigenlijk alles op dit moment van Blizzard smaakt gewoon niet lekker. Ben dat bedrijf eigenlijk meer dan beu ook al ben ik fan van hun gehele franchise. Ik weet niet wat het is maar ik laat ze liever even een aantal jaren links liggen met al hun rare praktijken.
De vorige beta was ook geen "open beta" maar door voldoende uren afk Twitch te streamen kon iedereen er toch in komen. Persoonlijk ben ik het niet eens met dat model omdat het ontzettend nep voelt. Even goedkoop de viewership opkrikken voor de stakeholders, kijk eens wat een engagement! Zoiets verwacht ik nu ook weer.
Met de beta van OW2 heb ik mij prima kunnen vermaken en wat mij betreft net zo leuk als OW1.
Ik speel OW al behoorlijk wat jaar en ik blijf er naar terugkomen het is voor mij de enige shooter welke lekker snel is of kan zijn en waar je echt als team moet spelen. Een concept wat ik andere games niet zo sterk ben tegengekomen. Daarnaast is de art van de game erg leuk om naar te kijken en kan prima met deze tijd mee. Zodra OW2 in preorder gaat, dan zal ik hem zeker bestellen. Aangezien alleen PVP F2P is en de PVE zal betaald worden. Ben erg benieuwd hoe ze dat gaan neerzetten, maar ik verwacht daar best wel veel van.. :)

Oh en dat mensen zeggen dat de game dood is omdat ze nooit iets van de game zien, ik zie ook nooit iets van WoW. Is de game daarom dood? Denk het niet.
Hopelijk worden deze free-to-play accounts verplicht te verifiëren via een telefoon,
nu tijdens "free-weekend" volstaat een willekeurig email adres.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.