CD Projekt RED: eerste uitbreiding Cyberpunk 2077 komt uit in 2023

De eerste uitbreiding op Cyberpunk 2077 komt uit in 2023. Dat schrijft CD Projekt RED op Twitter. Uit een gedeelde roadmap blijkt dat de Poolse gameontwikkelaar in 2022 verder zal werken aan een nieuwe Witcher-game, de nextgenversie van The Witcher 3 en onaangekondigde projecten.

Op een gedeelde screenshot staan de productieplannen van de Poolse gameontwikkelaar CD Projekt RED voor het jaar 2022 opgelijst. Buiten het ontwikkelwerk voor de eerste uitbreiding van Cyberpunk 2077, wordt er dit jaar ook tijd vrijgemaakt voor verdere ondersteuning aan Cyberpunk 2077. Vermoedelijk gaat het hier om verdere bugfixes en optimalisaties aan het spel.

In 2022 zal de Poolse gameontwikkelaar ook werken aan een nieuwe The Witcher-game die draait op de Unreal Engine 5 in plaats van de zelf ontwikkelde REDengine die in vorige The Witcher-games werd gebruikt. De ontwikkelaar zal dit jaar ook sleutelen aan de next-genversie van ‘The Witcher 3: Wild Hunt’. Eerder raakte bekend dat de release van die upgrade uitgesteld zou worden naar een onbekende datum. De upgrade zou aanvankelijk vorig jaar uitkomen, maar werd al eens uitgeteld naar het tweede kwartaal van 2022.

Op de roadmap zien we ook dat de ontwikkelaar dit jaar ontwikkeltijd heeft voorzien voor The Molasses Flood-studio die het in oktober van vorig jaar heeft overgenomen. Daar zal gewerkt worden aan een nog niet aangekondigd project op basis van een al bestaande CD Projekt RED-franchise. De roadmap vermeldt ook de introductie van GWENT, het kaartspel rond The Witcher-franchise, maar ook research voor nog niet aangekondigde projecten.

CD Projekt Red
CD Projekt Red

Door Jay Stout

Redacteur

14-04-2022 • 20:51

100

Reacties (90)

90
90
45
1
0
27
Wijzig sortering
Moeten ze de huidige versie van het spel niet eerst afmaken?
Sinds de 1.5 patch is het een prima game hoor. Zo had t eigenlijk gereleased moeten worden imo.
Zo had het uitgebracht moeten worden? Het zit nog steeds vol met fouten en missende (beloofde) content. Zo groot als een zee, Zo diep als een kwartje. Dat is cyberpunk. Als je me niet gelooft zijn er genoeg filmpjes te vinden op YouTube van deze magische versie 1.5, je zou bijna plaatsvervangende schaamte krijgen voor cdpr. Zoals de game nu is is het een 5je, dik onvoldoende.
5je? Kom nou toch. Objectiviteit is ook een kunst blijkbaar.

Qua basis elementen - verhaallijn - item progressie - keuzevrijheid - gameplay - content scoort deze rpg gewoon prima. Het is niet het niveau van de witcher 3, en het is ook geen GTAV(persoonlijk vind ik de verhaallijnen van cyberpunk een stuk beter dan gta V) maar moet dat een vereiste zijn om hoog te scoren?

Messi speelt bij PSG op wereldtop niveau, maar niet op Barcelona Messi niveau. En toch is er altijd weer iemand die weet te verklaren dat Messi amateuristisch speelt.
Maar als Messi de bal schiet en die bal blijft spontaan 3 meter hoog in de lucht hangen waardoor andere spelers er niet meer bij kunnen dan heeft die iemand toch wel ergens een punt dat Messi een amateur is.
Wat een onzin, als Messi objectief bekeken word, en dat word ie door top trainers als een Xavi, Koeman, Guardiola etc. Dan hebben ze allemaal dezelfde conclusie: hij speelt een stuk beter dan het gemiddelde niveau. Hij speelt in de wereldtop, en presteert dus op bovengemiddeld niveau. Dus hij speelt nog altijd als een wereldklasse speler.

Dat jij als leek daar anders over voelt zegt meer over jouw onkunde dan over die van Messi.
De vergelijking ging echter al mis bij het idee dat Cyberpunk gelijk zou zijn aan de bovengemiddelde kwaliteit van een speler als Messi. Ik denk dat er op jouw objectiviteit ook wel wat aan te merken valt...

Cyberpunk steelt 9 van de 10 concepten in het spel en de uitvoering van die concepten is matig, niet gebalanceerd, niet doordacht of niet afgemaakt. Voorbeelden te over.

- Keuzevrijheid. Ja het is er, maar het leidt tot vrij weinig. Het verhaal is hoe dan ook hetzelfde, je krijgt een fundamentele keuze voor welke end sequence je wil zien, en die kies je ook aan het einde. De andere 'keuzes' beperken zich tot de dialoog waarin ze worden gemaakt, als in: welke quest reward krijg je. Verder heb ik niet zoveel noemenswaardigs gezien eigenlijk, al geeft de game je heel vaak de suggestie dat er heel veel achter bepaalde keuzes vandaan gaat komen. Het beste voorbeeld is de drie verhaallijnen die er eigenlijk niet zijn. Of de invloed die je zou kunnen hebben op je 'strijd' met Johnny.

- Crafting. Het systeem is compleet bizar. Van de scheiding tussen upgrade en crafting materials (en waarom? geen hond die het weet en het boeit ook niet, want wat je mist is met 100en tegelijk te koop bij elke vendor), het feit dat je de hele game economy kan breken door gewoon een goed geprijsde groene of blauwe bult wapens te maken en verkopen; tot de soorten items die je dan uit crafting specs haalt, crafting specs die je wel vaker kan kopen maar slechts 1x werken... dus dan verdwijnt je aankoop gewoon. De eindeloze hoeveelheid compleet zinloze crafting specs in de game. Enz.

- Inventory management. Ho-Ly-Shit. Ja, je moet echt per burrito klikken om te verkopen. En ja, je moet echt opletten dat je niet toevallig één van je favoriete wapens of jurkjes verkoopt, want bulk sell, junk markeren en dergelijke bestaat niet.

- Level versus street cred versus progressie. Wat is het doel van dit hele systeem? Het unlocken van vendor items, primair. Maar ja... de cybermods zitten ook nog verborgen achter een vrij steile ability score-progressieladder. De wapens dan weer niet. Snap jij het? De items schalen allemaal met level mee... Het resultaat is dat je een uber wapen kiest en daar waarschijnlijk lang mee blijft rondlopen, en dan ben je zo sterk dat de meeste cybermods nutteloos aanvoelen. Of je crippled jezelf en vele respawns later ga je dan cybermods gebruiken die tzt op hogere levels nog steeds niet echt goed werken. Je koopt dus maar een double jump en dat was het dan, misschien een sandevistan omdat je dat cyberdeck ook nooit echt lekker vond werken.

- Cyberdeck, stealth approach en meer van dat fraais. 'Click to hack world' van Watch Dogs comes to mind... diepgang nul, stealth werkt negen van de tien keer geheel niet omdat de levels en de AI er niet op zijn ingericht. De stealth tutorial is ongeveer de enige plek waar je echt het stealth gevoel kan pakken, in de rest van de game is het vooral erg traag en nutteloos. Hacken van vijanden, het klinkt leuk, maar ook hier: er zit geen enkele gameplay aan vast. Je kiest een ability, er gebeurt iets, en negen van de tien keer maak je het alsnog af met je overpowered wapens.

- Open World. Ja, Cyberpunk speelt zich af in een stad. Ja, je kunt a'la GTA mensen uit auto's trekken. Maar de game doet er verder niets mee, en de wereld is volledig niet interactief. Het is eigenlijk een veredeld laadscherm waar je zelf naar je mission start kan rijden of wandelen. Oh ja, en collectibles. BERGEN collectibles. Want het is ge-wel-dig leuk om de stad honderd keer af te rijden om alle icoontjes die op je map verschijnen af te gaan... Om een keer op de actieknop te drukken en door naar de volgende te gaan. 8)7

- Desolate stadsdelen. Voor een 'living, breathing world' is het toch wel bijzonder dat hele districten volledig verlaten zijn. En dan niet de vuilnisbelt (daar is het dan druk...?!), maar fabrieken waar toch echt auto's geparkeerd staan. Ook raar zijn de onzichtbare muren die je overal tegenkomt, of de vergezichten die in de ene richting super gedetailleerd zijn en in de andere kijk je naar wat bordkarton met lage resolutie.

- NPC gedrag. Over de gehele linie is dat zwaar ondermaats, immersie brekend of gewoon lachwekkend. De politie spant uiteraard de kroon, die kennen we allemaal. Ook weer zoiets: er is een soort wanted systeem, maar de gameplay is erop gericht jou zo snel mogelijk naar het game over scherm te brengen. Of je houdt het bij 1-2 sterren en gaat 2x een hoekje om en ze zijn weg.
En wat dacht je van de Medic teams die elke dag op dezelfde plek een hele dag spoedhulp staan te verlenen, alsook de politie afzettingen die dag en nacht naar de grond staan te kijken op zoek naar sporen?

Wat mij betreft hadden ze de drie echte 'Roles to Play' in deze RPG volledig afgemaakt en in de verhaallijn verwerkt en het hele openwereld concept achterwege gelaten. Alles wat je in die wereld doet, is op de een of andere manier brak en de afzonderlijke componenten hebben geen enkele invloed op elkaar. Ook het feit dat je na de laatste missie geen end-game of new-game plus krijgt maar gewoon vóór die laatste missie weer in je oude save wordt gedropt... what the fuck?

Ik heb Messi nog niet zo zien voetballen hoor, de juiste vergelijking is dat hij dan op zijn handen loopt en de bal aan het hoofd houdt geloof ik.

En dit patch je er ook niet even uit... Dit zijn tekenen van een project dat uitermate ondoordacht is gemanaged en uitgebracht. Ja, The Witcher 3 had ook links en rechts wat schoonheidsfoutjes, maar de systemen in de game werkten prima, en ja, ook hier kon je ze 'breken' maar niet zo snel en opzichtig als in Cyberpunk. In TW3 was je er ook minder mee bezig, het was helemaal niet zo loot-based als Cyberpunk, simpelweg omdat combat veel beter in balans was en meer was dan 'schiet en ram op je healing potions' en een verborgen eis om je wapens 'at level' te houden. En de loot die TW3 wél had, was interessanter, denk aan de Witcher sets met hun treasure hunt. Cyberpunk heeft dat allemaal niet. Er zijn wat wacky en compleet irritante side missions met willekeurige beloningen en vaak een bugje.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 07:24]

Als ik het zo lees probeer je weer cyberpunk te reviewen ten opzichte van gta v of the witcher 3. En dan specifiek elementen eruit zoeken die deze games beter deden. Bespaar jezelf de moeite. Ik weet als geen ander dat er problemen zijn, en dat (tenminste in versie 1.0) er een hoop dingen beter konden.

Waar het mij omgaat is dat men de game reviewed op een manier van: of het is wereldklasse of het is amateuristisch. En dat is gewoon compleet oneerlijk.

Bijvoorbeeld: was crafting op het niveau van de witcher? Hell no! Maar dat betekent niet dat het crafting systeem compleet waardeloos en nutteloos was (misschien voor jou omdat je het niet begreep). Persoonlijk vond ik het crafting systeem op tijden handig. Was het perfect? Nee, maar het was ook niet compleet waardeloos, en je kon zien dat er wel degelijk moeite was gedaan om het uitgebreid te maken. Echter was de integratie niet perfect.

Hou op met het zwart wit reviewen van deze game. De enige reden dat deze game bij launch echt slecht scoorde waren de game-breaking bugs. Nu die bugs er grotendeels uit zijn is het gewoon een prima game. Geem witcher 3, en dat hoeft ook niet.
Dit is niet zwart wit gereviewed hoor. Dit zijn gewoon zaken waar ik me aan heb gestoord en die tekenend zijn voor een game die echt wel onder de norm zit voor een 'AAA' release - zéker van een studio van dit kaliber.

Waarom is het oneerlijk om de gebreken die toch echt door CDPR zelf zo zijn gebouwd, te benoemen? En waarom is de optelsom van die gebreken dan nog steeds een 'prima game'? Ik zeg nergens dat ik op zoek was naar een GTA kloon. Maar ik verwacht wel dat als een game concepten levert, dat die ook 'werken'.

Bijzondere lezing van je dus, als je het mij vraagt. Er is een component dat OK is, maar ook geregeld vraagtekens oplevert, en dat is het verhaal en de bijbehorende missies... laten we het over de combat in die missies maar niet te lang hebben, want dan begeef je je ook alweer op glad ijs. De rest? Die is gewoon slecht uitgevoerd. Je noemt dat ik vind dat crafting 'waardeloos en nutteloos' is, maar dat zeg ik helemaal niet, ik zeg dat het een mogelijkheid bood om de economie van de game te breken. En dat de zogenaamde 'limieten' er eigenlijk helemaal niet waren, want je kon 'geld maken' met crafting, en daarmee nog meer geld, en zo had je dus eigenlijk een legale money cheat; en daaruit volgt dat alle prijzen van items in de game eigenlijk een grote farce zijn. Sparen voor iets moois is opeens niet meer nodig en dus geen leuk gameplay element meer. Dus ik snapte crafting volgens mij héél goed... maar zo ingewikkeld is het ook niet.

En daar mag jij uiteraard over van mening verschillen ;) Maar wat mij betreft is er nog altijd net zoveel reden voor een score onder de 6 als bij de release. Eerlijk gezegd speelde game op de PC op versie 1.1-1.21 gewoon prima als in het crashte niet, maar alle bovengenoemde zaken waren zowel toen als nu aanwezig.

Ik zal je nog een grap vertellen. Ik heb de game in 35 uur uitgespeeld en vervolgens een refund gevraagd en CDPR was zo aardig om die te geven, dus kennelijk voelden ze zelf ook wel aan dat de onderbouwing (zo ongeveer het bovenstaande) slecht te ontkennen was. Het product is gewoon niet wat je er op basis van de marketing van had verwacht, en daarmee bestaan er geldige redenen om de koop te ontbinden.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 07:24]

Typisch Nederlands, heerlijk. Ik vond het eten niet zo lekker maar ik heb wel eerst mijn bordje leeg gegeten.

[Reactie gewijzigd door Dhrax op 24 juli 2024 07:24]

Wat mij en veel anderen toch mateloos irriteert is hoe CDPR deze game heeft proberen te verkopen. Ze hebben zelf aangegeven dat deze game beter, dieper en mooier dan GTA zou zijn. Niet alleen GTA maar elke RPG. Ze hebben zelf de lat superhoog gelegd door het te verkopen als wereldklasse. Als je dan vervolgens met de huidige Cyberpunk aan komt zetten is dit lachwekkend.

Prima game ja, maar niet wat er beloofd is, nog steeds niet en dat zal het niet worden.
Anoniem: 306567 @Vayra15 april 2022 15:10
- Inventory management. Ho-Ly-Shit. Ja, je moet echt per burrito klikken om te verkopen. En ja, je moet echt opletten dat je niet toevallig één van je favoriete wapens of jurkjes verkoopt, want bulk sell, junk markeren en dergelijke bestaat niet.
Uhm dat kan gewoon hoor:

You can sell junk in bulk at any shop with the press of a button (check the bottom right corner of your screen when you're in a shop menu) and you can sell other items too.
Alleen wat al is gemarkeerd bij voorbaat als 'junk' ja. En de grap is dat je veel van die junk beter kan omzetten naar crafting materials, behalve de dure spullen. Dus dat werkt juist averechts ;)
Ach kom op. Dit spel zit vol met rare bugs die van cosmetische aard zijn of kompleet de boel laten crashen. Heb vorige week iemand op stream gehad die uiteindelijk gestopt is met spelen en het ook niet meer op stream gaat doen omdat het spel een driver crash veroorzaakte waardoor OBS ook crashte. Stream offline.

Ik vind het een vet spel om te zien, maar de ai is ruk en de hoeveelheid bugs is bizar. Nog steeds. Wij hebben er in een paar uur tijd iig zeker een stuk of 8 gezien/ gehad.
Cyberpunk 2077 82% 657h 22m
Dat percentage is 'achievements', niet de gespeelde content.
Vijf keer doorgespeeld, 1 keer complete, dus alle content, die game kostte me zeker 160 uur.

Ik heb vaker 60 Euro uitgegeven aan een spel dat ik minder lang heb gespeeld.
Van mij krijgt het spel een 9.
Ff achievements hunten nog!
Ik zit met een uur of 80 op nog 4 of 5 stuks te gaan, waarvan er 2 met secret endings te maken hebben. :)

Zeker een toffe game en lang niet alle haat is gerechtvaardigd wat mij betreft.
Eens. 268 uur. 3 playthroughs. ik vind telkens iets anders in de wereld.

Noem 1 RPG zonder bugs. die zijn er niet. Alles kan beter. En Cyberpunk is gewoon een heel solide RPG ondertussen. Ziet er mooi uit, pakkend verhaal. en soms zweeft een auto of NPC boven de grond.

Tsja. Soms staat er ook een paard op een huis (W3) of wordt een hoofd gerenderd naast het personage (Mass effect) of verdwijnen missie NPC's in de grond (Fallout New Vegas).
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @redniels15 april 2022 14:40
Je hebt een aantal bugs en je hebt Cyberpunk 2077 welke nog steeds gebukt gaat onder game breaking bugs waardoor spelers vast komen te zitten en niet meer verder kunnen met het verhaal. De staat van het spel is echt nog steeds ondermaats. Bugs, grafische glitches, extreem domme AI zijn geen uitzonderingen in Cyberpunk.
Je overdrijft gigantisch. Dat heb ik zelfs met de originele release niet eens ervaren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @RoamingZombie17 april 2022 11:59
Nee ik overdrijf niet. Lees de reacties van anderen er maar eens op na.
Tja het is maar net waar je je lol uit haalt he. Achievements... Dat is geen content, dat zijn worteltjes waar ezeltjes achteraan kunnen rennen als bezigheidstherapie. Je kunt ze ook zelf bedenken: ren vijf keer een rondje om Night City. Woehoe! Leuk man!

To each their own, maar 650 uur in Cyberpunk is... bijzonder. En een 9 voor deze kwaliteit is dat ook. Dan heb je weinig referentiemateriaal denk ik of je scoringssysteem loopt tot 20 ipv 10...

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 07:24]

Wat is dit nou weer voor neerbuigende reactie. Dat het geen content is die jij leuk vindt betekent niet dat het geen content is, en ook niet dat je iedereen moet beledigen die niet helemaal van een game vindt wat jij vindt. Er zijn prima meer manieren om te genieten van een game, dat jij een andere manier hebt betekent alleen dat jij die manier hebt, niks meer en niks minder.

Cyberpunk is een prima game, dat jij het geen 9 vindt is prima, maar al die aanvallen zijn toch echt nergens voor nodig? Ik geniet ook van de game en heb eigenlijk tot nu toe weinig problemen gehad. Heeft niks te maken met referentiemateriaal, alleen met jouw gebrek om in te zien dat mensen anders kunnen zijn.
Ook prima, laten we het erop houden dat je een uitzonderlijke groep vertegenwoordigt. De gemiddelde speeltijd ligt aanzienlijk lager net als de beoordeling van bepaalde features die de game biedt ;) Elke game heeft achievements, maar die laten meewegen in hoe goed een game is, is echt heel vergezocht.

Daar ging mijn reactie ook over, jij moet verder lekker doen wat je leuk vindt.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 07:24]

Vind je?

Ik dacht ik probeer het nog eens nadat ik het niet meer gespeeld had sinds release, maar ik kom nog steeds zo ontzettend veel bugs tegen. Naast het feit dat de game nog steeds vrij slecht presteert op een build die specifiek door hun en Nvidia aangeraden werd om de game op ultra settings te moeten kunnen draaien, en het feit dat de game nog steeds aan veel features ontbreekt die belooft waren.

Het is wel iets beter dan toen, maar de game is gewoon nog steeds niet af.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 24 juli 2024 07:24]

Uit dat grafiek moest een 3080 goed zijn voor ultra settings. En dat is het ook. Ik heb 2077 op launch gespeeld, met een 3080 en dat ging gewoon lekker met 70-90 fps op 3440x1440 ultra, RT ON.

Dus als je dat niet trekt met idem ditto een 3080 moet je toch echt even kijken of je CPU niet bottlenecked is oid .

84 uur over m`n 1e playthrough gedaan. Enige bugs die ik in die 84uur had was een paar keer dat m`n character een T-pose aannaam in 3rd person op een motor, Maar dat was niet zo erg want ik gebruikte amper 3rd person vehicle, en ten 2e was het in een van de eerste patches opgelost. En bij de start van een quest dat ik aangereden werd, maar de model van het auto dat me aanreed opeens spontaan verdween, maar de audio wel uitspeelde dat hij wegreed.

Nou, dat was het hem ook letterlijk kwa bugs. Ik had v.d ervaring en de characters die je ontmoet genoten. Vooral omdat ik m`n jeugd toen ik tiener was ipv D&D, aan de CP2020 tabletop zat. Dus was dat geweldig om eindelijk Night City in 3D te kunnen beleven.
FPS zegt vrij weinig over dat een spel lekker loopt. Zat spellen waaronder Cyberpunk die 100 fps plus draaien maar zat momenten hebben waarbij de 1% FPS gerust onder de 30 fps schiet. Dat soort momenten geven juist de ervaring van minder presterende games.
Ik doelde op de builds die Nvidia en Cyberpunk hadden gedeeld.
Mijn specs kwamen exact overeen met RT High build. Dus ik had verwacht dat dit ruim voldoende moest zijn om zonder RT in ieder geval een goede ervaring te hebben. Maar dat bleek gewoon niet het geval, ik kon in vrijwel geen geval meer dan 40FPS krijgen, zelfs met lagere settings. Schijnbaar vinden Nvidia en CDPR een sub-par 30-40FPS een normale ervaring. Ik was ook niet de enige met deze specs die tot deze constatering kwam.

Ik kwam wel veel meer bugs tegen, vrijwel in de eerste paar minuten bleef een stuk interface van een tutorial op het scherm plakken die ik met geen mogelijkheid weg kon krijgen, zelfs niet door de game opnieuw op te starten, ik moest een save laden die voor de tutorial plaats vond. Ik had ook enorm vele last van zwevende objecten, lipsync animaties (en andere animaties) die niet klopten, AI die niet reageerde op dingen die om hun heen gebeurde (zoals schieten), gebouwen waar ik gewoon door heen kon clippen, of AI die gewoon door muren en deuren heen liepen, random crashes/freezes en een hoop andere visuele glitches. En daarnaast voelde de game gewoon niet af, politie die uit het niets spawnde, of als je uit een hard rijdende voertuig sprong stond je gewoon spontaan stil op straat alsof er niks gebeurd was, en over het algemeen voelde de game gewoon niet af, er waren een hoop zones gewoon afgesloten en niet bereikbaar, of er was gewoon niks te doen en er gebeurde ook niks, en zo zijn er ook een paar plekken waar je wel kunt komen waar gewoon niks mee gedaan was, zoals liften naar monorail stations waar je verder niks kunt. Hele delen van het verhaal voelen gewoon overgeslagen of weggegooid, keuzes maken geen verschil (net zoals je achtergrondverhaal keuze in het begin) en er waren gewoon skills in je talent trees die gewoon niks toevoegden of gewoon inspiratieloze 'upgrades' waren.

De meeste van de karakters waren vrijwel het enige wat in mijn ervaring de game bij elkaar hield, maar voor de rest was de game naar mijn idee gewoon niet af. Ik was gewoon enorm teleurgesteld, zeker omdat CDPR streefde naar de kwaliteit van een game als Red Dead Redemption 2, maar ze zijn daar naar mijn ervaring op geen enkele front bij de kwaliteit van die game in de buurt gekomen.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 24 juli 2024 07:24]

Ben het met je eens dat er nog steeds veel bugs in zitten. Maar hij is nu prima speelbaar. Ben sinds de patch opnieuw begonnen en hij draait veel beter dan in 2020. Ik ben geen gamebreaking bugs tegengekomen, wel wat gekke quirky dingetjes.

Mijn punt is, dat hij sinds die 1.5 patch pas het niveau heeft dat het 'releasewaardig' is. De game is, ondanks dat hij heel vaak uitgesteld was, alsnog gewoon te vroeg uitgekomen. De originele versie was echt nog lang niet af destijds. Ik speel hem zelf overigens op een XSX in performance mode, zonder RayTracing.

Ik merk het vaker aan grote complexe games(vaak open-wereld) dat je er helaas niet aan ontkomt dat er bugs inzitten. Dit was destijds ook bijv. bij Fallout 3. Geweldige game, maar daar ben ik ook tig bugs in tegengekomen. Het gevoel van de vette game overheerste. Nu heeft Fallout 3 wel een compleet andere(betere en minder controversiele)release gehad dan CP2077.
Is er veel aangepast aan de AI ondertussen? Dat is voor mij de grootste reden om het spel niet te halen.
Over AI valt nog steeds niet echt te spreken. Het is wel Artificial maar het Intelligence noemen zou een belediging zijn.
Wat van de AI stoorde je het meest?
Dat Jackie door kasten heen probeert te lopen. Of wanneer je een keer in de lucht schiet alle automobilisten uitstappen en met precies dezelfde animatie verschrikt om zich heen kijken.
Dat bij het minste of geringste automobilisten doelloos tegen dingen aan blijven rijden.
Dat soort dingen.

[Reactie gewijzigd door NiaX op 24 juli 2024 07:24]

Nooit meegemaakt, heb je het echt over de 1.5 patch?
Wanneer een persoon je iets aan het uitleggen us en je wandeld er rond dan kijkt die dteeds voor zich uit.
wat heeft dat met de AI te maken?
Dat de AI niet slim genoeg is de persoon waar tegen gepraat wordt te volgen tijdens een gesprek?
dat heeft toch compleet niks maar dan ook echt niks met ai te maken?
Dat komt Killerbee blijkbaar niet al te intelligent over, en mij trouwens ook niet. En dan bedoel ik niet je vraag per se ;p
Nieuw (T)oetsenbord nodig?
Hoe moet je dat weten als je (zoals ik de reactie lees waar je op reageert) de game niet hebt gespeeld? :?
Nee, is nog steeds ongeveer niveau AI van Star Citizen
Ik zie nog steeds video van de nieuwste patch waar dingen echt heel fout gaan.

Met is nog steeds slechter dan GTA 3 qua alles. Wat best een compliment voor Rockstar is.

[Reactie gewijzigd door dieAndereGozer op 24 juli 2024 07:24]

Behalve dan dat de physics bagger aan voelen dan?
De auto's voelen als bakstenen.
Om maar te zwijgen van de levenloze en inspiratieloze stad vol dubbelgangers.
Het enige wat dit ding genereert zijn mooie screenshots...
Wat is de kern van je filmpje? Hij is namelijk 41:00, die ga ik niet helemaal afkijken. Daarnaast is het filmpje een jaar oud, en mijn punt ging over patch 1.5, die in februari uitgekomen is. Zie het verband niet helemaal.
De kern? Dat de marketingmachine een compleet andere featureset heeft beloofd dan dat we kregen. Patch 101011 gaat daar niet meer bij helpen.
Bedankt voor deze! Heb me helemaal kreupel gelachen :D
Die gast maakt alleen maar van dit soort pracht filmpjes. Niet veel, dus kwaliteit over kwantiteit
Wat afmaken?

Ik heb hem toevallig net uitgespeeld, en voelt voor mij echt als een heel compleet spel, erg veel plezier mee gehad.

De dialogen waar het lijkt alsof je een keuze kunt maken, maar er eigenlijk maar 1 optie is irriteren me wel een beetje. En het spel doet iets te veel zijn best om sex drugs en stoere straattaal erin te verwerken. Maar verder echt heel tof spel!
De verhaallijn uitspelen is heel wat anders dan alles gedaan hebben. Er zijn zoveel mensen (waaronder ik) waar je bij bepaalde side missies vastloopt omdat je geen nieuwe meer krijgt, maar die wel hoort te krijgen. Of dat je save corrupt raakt (ook op v1.5) en niet meer terug kan.

Nee, helaas heeft deze game nog steeds game breaking bugs.
Hmmm, ik heb 41 uur in het spel zitten, en ben geen van deze bugs tegen gekomen. Een keer vast komen te zitten, dus moeten reloaden, maar echt niets schokkends voor een spel dat zo groot is.

Ik begreep wel dat bv op de PS4 veel meer problemen zijn dan bv PS5/PC/Stadia enz.
Ik heb me prima vermaakt op de ps5 met cp77 (80+ uur), maar elke keer dat ik het speelde zag ik wel bugs. Npc’s die zweven, dat soort dingen. Zelfs een keer een missie gehad waarbij de npc dood op de grond lag en de missie niet starte. Heb ook een paar keer het spel moeten herstarten om dialogen weg te krijgen die in beeld bleven staan.
Heb wel maar 1 harde crash gehad, dus dat is okay imo.
Ik ben voor het eerst The Witcher 3 aan het spelen (nu 115 uur en net aangekomen in Skellige), en daar kom ik ook een veelvoud aan bugs tegen. Vooral in sidequests, en naarmate je verder komt worden het er steeds meer. Ik grinnik er om en speel verder, maar een ander vind zo een spel dus "niet af".
Tja, afmaken in de zin van dat ze beloofd hadden dat het echt 3 verschillende verhaallijnen zouden zijn afhankelijk van hoe je start (street kid, corpo en nomad). Maar dat is gewoon 1 missie aan 't begin en dan is iedereen street kid, min of meer.

Ik heb 't spel een jaar geleden uitgespeeld (verhaallijn dan) en vond 't opzich wel leuk, maar het daarna ook nooit meer aangeraakt.
het spel doet iets te veel zijn best om sex drugs en stoere straattaal erin te verwerken
Maar dan wel op het niveau van een groep 8 leerling.
Voor een game die pretendeert volwassen te zijn en zich afspeelt in een toekomst vol seks en geweld is er beduidend weinig daadwerkelijke seks te zien.
Hoezo? Je kan naar de plaatselijke "wallen" en gewoon met een willekeurige heer/dame van lichte zede het bed in duiken.
En dat bijna iedereen praat met het niveau van een groep 8 leerling... Tsja, het spel schetst immers een toekomstbeeld waarin een handjevol corporaties de macht hebben en ongebreidelde "consurism" tot een verdomming en 'verslaving' van de bevolking leidt. Zie bijv. de film "Idiocracy", aanradertje. Geen knaller hoor, maar heeft wat flauwe humor en pijnlijke realisatie momentjes ;)
Klopt, je krijgt dan een cutscene te zien waarbij er nog steeds vrij weinig actie zichtbaar is.
1 van de speerpunten van de geschetste toekomst is de verslaving van mensen aan seks, overal liggen dildo's, staan joytoys (waarvan je met slechts 2 interactie kan hebben), bordelen en gaan mensen keihard op braindances, maar het daadwerkelijke naakt wat we te zien krijg en is niet veel interessanter dan bij The Witcher 3.
Zeker na de beloftes over relaties en customizable genitaliën komt dat gewoon erg preuts over, als een knieval naar de controlerende instanties die er een leeftijdslabel op moeten plakken.

Het is gewoon niet zo veel meer dan de strippers in Duke Nukem 3D waar je geld aan kon geven om te flashen.
Jij verwacht keiharde porno, dat ga je niet krijgen in een game die verkocht moet worden. De scènes zijn al expliciet genoeg maar ik begrijp dat jij al compleet afgestompt bent.
mwah, meer van "als het spel doet alsof ik er iets mee kan, waarom kan het dan niet?".
Je kan bij sommige vendors bijvoorbeeld "xxx" braindances kopen, maar kan je er verder iets mee? nope, zit gewoon in je inventory.

Bij de sexshop kan je verschillende toys kopen, maar kan je er ook maar iets mee? al is het maar door je character vast laten houden en voor de grap naar iemands hoofd gooien? (en ja ik weet dat er wel ergens een secret wapen is in deze vorm, maar dat maakt het eigenlijk alleen maar vreemder dat dit niet kan)

Een bar/club vol met kamertjes waar mensen een leuk dansje van het personeel krijgen? Waarom zou ik niet een dansje kunnen vragen?
De game schetst juist een bijna dystopische toekomst waarbij iedereen afgestompt is..
Heel simpel. Het spel dat ze uiteindelijk hebben opgeleverd (en nog steeds aan het repareren zijn) is een heel ander beest dan wat belooft was een paar jaar terug. Totdat die beloftes zijn ingewilligd is het spel dus niet af.

Uiteindelijk zal CDPR nooit meer het imago terug krijgen waar ze voor de release van Cyberpunk van genoten. Vertrouwen komt te voet maar gaat te paard.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Sakete14 april 2022 22:10
Moeten ze de huidige versie van het spel niet eerst afmaken?
Er zijn nog veel bugs en daar zitten ook game breaking bugs bij. De stad voelt nog steeds doods en leeg op verschillende momenten en voertuigen lijken nog steeds meer op een boot dan een auto wat betreft response; ja er is nog veel te fixen. Wat mij betreft stoppen ze er gewoon mee. Dit spel kan de verwachtingen niet waarmaken.
bij NMS kwam het ook nog goed ;)
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @MrGizMo14 april 2022 22:54
Ja en dat is ook een behoorlijke uitzondering. Zo'n situatie hebben we niet vaak gezien in de game geschiedenis.
Kan jou verwachting niet waarmaken.

Wat mij betreft hoeven ze niet te stoppen, ik zou een uitbreiding zeker wel overwegen, heb echt veel lol gehad met sommige van de grotere side quests
Hopelijk dan dit jaar nog wel een beetje functionerende politie ipv het huidige vage systeem en iets 'slimmere' (vijandelijke) AI voor Cyberpunk 2077.
Die 1.5 patch is écht goed, ik geniet enorm van het spel en kom nu minimaal bugs tegen, maar de bovengenoemde problemen zijn helaas nog aanwezig.
Ik erger me dood aan die politie die gewoon random ergens om je heen spawned... waarom niet gewoon zoals in GTA denk je dan, daar werkte het perfect
Of MaxTac die in plaats van 'spawned' (met iets betere wapens..) vervolgens met hun grote hover-voertuigen achter je aan vliegen, je auto beschieten en er uit springen... Zie je het al voor je? Wat een fantastische ervaring zou dat zijn!
Zelfs een beetje normale 'cop chases' zien er nu gewoon knullig uit.
In mijn 1.3 playthrough op PC heb ik maar 1x politie achter mij aan gehad: toen ik in het begin van het spel mijn auto opriep, die spawnde bovenop een NPC, de NPC dood ging en ik van alle kanten beschoten werd door politie. Verder eigenlijk 0x politie achter mij aan gehad, maar ik schoot verder ook geen civs dood.
naast die bovengenoemde problemen, is de bevolking overdag ook nog veels te druk en overbezet, toch nog vaak 4 a 5 dezelfde personen (zelfde kleding) in een radius van 50 meter.
kom je in een gebied bij een ripperdoc zijn er maar 8 a 14 npc's op straat, kom je weer buiten na wat aankopen is ineens heel de straat vol met circa 60 tot 100 npc's
Het is een last gen game en ik ben bang dat het een next gen expansion gaat worden, helaas zijn zowel de nieuwe Xbox als PS5 al heel lang out of stock.
Daarnaast krijg ik na de laatste update van Cyberpunk nog steeds BSOD's op mijn ps4 pro.

Heb wel een support ticket aangemaakt maar het enige wat ik heb terug gekregen van CDPR is dat ik dan bij Sony moet zijn of proberen om op 1080P te gaan spelen/proberen.
2023 zal dan 8 tot wellicht 10 maanden wachten zijn, in mijn ogen is het weer het zelfde als voorheen beloven, beloven en als ik zie wat ze allemaal van plan zijn heb ik er een hard hoofd in.

Ik denk zelfs dat ook nieuwe patches en/of updates niet veel meer gaan uitmaken, new game plus zou wel een vereiste moeten zijn in de volgende update vind ik wanneer je mensen gedesinteresseerd wil houden in deze game.

Maar goed ik vind de hele gaming industrie hard achteruit gegaan, helaas blijven vele mensen het allemaal toch maar slikken.
Als ik zie wat er aan komt in 2022 en 2023 op next gen aan games lijkt het meer alleen veel grafisch geweld dan goede verhalen en gameplay.

Maar goed, we gaan het zien...
Heb hem al eind 2020 uitgespeeld. Daarna nog 2 andere play troughs gedaan, maar ergens in 2023 pas de eerste expansion vind ik wel erg laat zeg.
Dit. Allang uitgespeeld, het is oud nieuws, momentum is weg. 2023 nog een expansion is veel te laat.

Vorige week weer eens opgestart, blijkt ook nog eens dat alle Attribute/Perk points gereset zijn voor bestaande save games door 1 van de patches. Alsof je na een jaar nog weet hoe die ooit belegd zijn, meteen geen zin meer om verder te gaan.
Uitbreiding? Ik heb Cyberpunk sinds de dramatische launch niet meer gespeeld. Is er überhaupt een goede basis om op uit te breiden ondertussen?
Op pc was hij gewoon ontspannen te spelen :-)
Dat heb ik niet ervaren. In het eerste halfuur hing ik al met een auto stil in de lucht. "In much the same way that bricks don't."

Talloze andere kleine bugs en glitches.
Ik heb ook vrij probleemloos kunnen spelen op PC maar toch een hoop rare dingen gezien hoor. Het is inmiddels niet meer goed te praten hoeveel dingen er niet in zitten waar ze voor de launch grote praatjes over hadden, in het ergste geval bestaat de DLC uit deze tekortkomingen en mag je er nog voor betalen ook, nee dank je…
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Septimamus15 april 2022 14:46
Wat mij betreft niet. Ik denk dat ze dit project beter kunnen vergeten en door kunnen gaan naar wat nieuws. De meeste mensen zijn afgehaakt door de vele bugs, de lege wereld en de slechte support. Ook met de meest recente patch loop je nog met regelmaat regen bugs en glitches aan. In sommige gevallen game breaking waardoor je niet meer verder komt.
De lege wereld was inderdaad een van de ergste dingen. Ik was destijds ook veel RDR2 aan het spelen. Grandioos verschil in levendigheid. Wellicht moet je die twee niet vergelijken. Maar het was allesbehalve een contest.
2023 is gewoon te laat. Kunnen ze het beter laten.

Wat ze in 1.5 jaar nu hebben gedaan aan patchen, mag je eigenlijk van zo'n studio wel verwachten dat dat in 1.5 maand gebeurd. En dan is er tot nu toe echt het minimale gedaan om het een beetje redelijk te krijgen.
Ze hadden nog zo'n mooie statement dat ze dedicated waren om het te fixen maar uit hun acties is dat gewoon totale bs.
2023 is gewoon te laat. Kunnen ze het beter laten.
Dit is echt larie.
2023 is het al over 8 maand. Of dat wel of niet te laat is lijkt me vooral afhangen van waar ze mee op de proppen gaan komen. Wat nieuwe kleding of iets ala Blood and Wine. Zo'n spel is echt niet afgeschreven omdat er een arbitraire leeftijd bereikt wordt.
Als de uitbereidingen van Witcher 3 een indicator mogen zijn komt er er nog wel leuke content aan.

Er zijn ook mensen die niet op die haattrein zijn gestapt en Cyberpunk gewoon een vet spel vinden hé... denk dat die het niet op prijs stellen als CDPR het "maar gewoon laat".

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 24 juli 2024 07:24]

Meet Hanako at Embers.....
Ik ben nog bezig met de game maar ondanks dat het er op momenten echt mooi eruit ziet is de game zelf en is de gameplay gewoon niet uitnodigend. Het spel is leuk om op momenten even weer een paar uur in te steken. Maar daarna ben ik er wel weer voor een tijd klaar mee. Ik kan gewoon niet in de flow komen. Dus die DLC vind ik dan ook eigenlijk niet interessant om dit nog zo laat uit te brengen. We zullen zien wat het gaat worden..
Laten we maar hopen op 1 januari dan; maar zo kan het ook 31 december zijn. Het is gewoon weer niet overtuigend zo.
Al met al is het gewoon niet goed genoeg. Nu klinkt het gewoon alsof ze nog 8 maanden gaan bellenblazen.

[Reactie gewijzigd door zzzzz op 24 juli 2024 07:24]

Ik kocht de game toen deze laatst in de aanbieding was, geen bugs tegengekomen. Dat was vooral omdat ik de dialogen en “storyline” in het begin zo cringe aanvoelde dat ik gestopt heb toen ik in Night City aankwam. Misschien had ik het iets meer kans kunnen geven maar nu kon ik nog makkelijk een refund aanvragen in Steam.
Ik heb net een weekje geleden voor het eerst Cyberpunk 2077 PS5 editie gespeeld. Ik vind de dialogen echt saai, het voelt als een huishoudtaak om sommige dialogen aan te horen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.