Amazon Game Studios-baas Mike Frazzini vertrekt 'om zich op familie te richten'

De baas van Amazon Game Studios, de ontwikkelaar van onder meer New World en Lost Ark, vertrekt. In een verklaring tegenover Bloomberg zegt Amazon dat Frazzini zich gaat richten op zijn familie. Er is nog niet direct een opvolger voor Frazzini aangewezen.

Dat zegt het bedrijf in een verklaring tegenover Bloomberg. Frazzini werkt sinds 2012, toen Amazon de gamedivisie oprichtte, bij het bedrijf. Aanvankelijk was het plan om mobiele games te maken voor de eigen Fire-apparaten, maar in 2014 werd de overstap gemaakt naar pc- en consolegames. Frazzini had al die tijd de leiding over de afdeling. Toen hij begon bij de studio, had hij geen ervaring in de gamesector. Hij werkte eerder met boeken bij Amazon.

Frazzini kon daardoor rekenen op veel kritiek van medewerkers. Zo hebben medewerkers en oud-medewerkers tegenover Bloomberg gezegd dat Frazzini onder meer moeite zou hebben met het onderscheiden van conceptbeelden en daadwerkelijke gameplay en dat hij nauwelijks de techniek achter games begrijpt. Onder leiding van Frazzini flopten verschillende games, waaronder Overwatch-achtige multiplayershooter Crucible en een game gebaseerd op televisieserie The Grand Tour. Fortnite-achtige game Intensity en League of Legendsachtige-game Nova haalden zelfs nooit release.

Het eerste succes van Amazon Game Studios onder Frazzini is New World, een mmo die op zijn piek op eind september meer dan 900.000 gelijktijdige spelers had op Steam, zo laat SteamDB zien. Dat aantal daalde wel snel, met nog maar 31.722 spelers op 17 maart. De game, die meer dan eens werd uitgesteld, kent sinds de release een aantal grote problemen. Zo werd beloofd dat spelers personages over konden zetten naar een andere regio, maar werd dit uitgesteld. En ook het handelssysteem werd tweemaal uitgezet vanwege een duplicatiebug. Vervolgens kregen spelers te veel goud terug door problemen met belastingen in de game, iets wat Amazon later terugdraaide.

Wat er precies achter de schermen is gebeurd dat het plotselinge vertrek van Frazzini verklaart, zegt Amazon niet. Bloomberg bericht wel dat zijn leiderschap onder druk stond vanwege zijn gebrek aan ervaring met games, volgens een medewerker van het bedrijf. Medewerkers waren ontevreden met hem omdat hij leek te onderschatten hoe complex het ontwikkelen van games is.

Mike Frazzini
Mike Frazzini in 2014. Foto: Getty Images, Andrew Burton

Door Stephan Vegelien

Redacteur

28-03-2022 • 07:29

31

Submitter: Visgek82

Reacties (31)

Sorteer op:

Weergave:

Dat Frazzini uberhaupt die positie had is nog altijd onbegrijpelijk. Het scheen echt een soort digibeet te zijn.
Op basis van dit nieuwsbericht is dit inderdaad moeilijk te begrijpen. "Zo hebben medewerkers en oud-medewerkers tegenover Bloomberg gezegd dat Frazzini onder meer moeite zou hebben met het onderscheiden van conceptbeelden en daadwerkelijke gameplay"... Die quote zegt genoeg denk ik.

Daarnaast is het zooo cliche om te zeggen wanneer iemand vertrekt dat dit is "om meer tijd met de familie door te brengen". PR speak om toch maar niet te hoeven zeggen wat de echte reden achter het vertrek is. Meestal is dit iets in de zin van: "Hij bakte er niks van" "Zijn positie werd onhoudbaar na seksueel grensoverschrijdend gedrag" "Hij verlaat het zinkend schip" of nog "Hij gaat bij de concurrentie werken voor meer geld" of "Hij gebruikt zijn gouden parachute en gaat rentenieren".

In dit geval lijkt het mij een combinatie van optie A en C en mss een beetje E.
Ik bedoel, als hij dat compenseert door goed leiderschap en de echte creatievelingen - degenen die er wel verstand van hebben - te ondersteunen dan is het niet eens zo erg, hij is dan "echt" een manager die zijn professionals ondersteunt en ontzorgt. Maar dit impliceert dat hij zelf beslissingskracht had - of naar zich toe trok - over de games zelf, op basis van o.a. concept art.
Hoe kan je goed leiderschap geven als je helemaal geen benul hebt waar je aan werkt? Dan kan je toch nooit de juiste beslissingen nemen.
Typetje ik pijp me na boven
Volgens mij was New world nou niet echt een pretje voor Nvidia 3xxx serie gebruikers. Volgens mij kan je dan niet echt spreken over een succes.
Game is sowieso zeer matig afgezien van performance problemen..
Mwah, het spel is tot level 60 toch zeker wel een aanrader wat mij betreft!

Vanaf fresh level 60 naar end-game equipment is ondertussen ook al flink verbeterd maar de end-game content is helaas te minimaal om echt lang te blijven plakken.
Als het spel uit was gebracht zoals het nu is was er natuurlijk veel minder kritiek geweest en voor mensen die 16 uur per dag spelen is geen content tegenop te maken om deze bezig te houden.

Aangezien het een spel zonder subscription is kun je het prima even 3-4 maanden weg leggen en daarna weer oppakken.
Ik heb sinds launch gespeeld en zeker geen 16 uur per dag, het is nu iets wat beter idd voor lager level maar naar mijn mening is de game zeer matig omdat vrijwel alle quests , monsters, dorpen/ "steden" 1 op 1 heel veel op elkaar lijken.
Een MMO is letterlijk het omgekeerde van een RPG qua hoe een spel design. Dat een spel leuk is tot level cap is niet echt boeiend voor een MMO.
voor mensen die 16 uur per dag spelen is geen content tegenop te maken om deze bezig te houden.
Volgensmij had WoW dit wel redelijk toen het begon (en regelmatig nogsteeds), al helemaal als je PvP speelt, wat in New World de focus heeft.
Ze moeten bij, boeken en dvd 's blijven

Niet, iedereen kan alles

Amazon, zowieso, kolder in ze kop,
Volgens mij was New world nou niet echt een pretje voor Nvidia 3xxx serie gebruikers. Volgens mij kan je dan niet echt spreken over een succes.
Hardwarefouten zijn natuurlijk gewoon de schuld van Nvidia (of hun aftermarket partners), daar kun je New World echt niet voor afrekenen.
Dat ben ik niet gedeeltelijk met je eens. Hoe kan een game nou zo'n schade aanbrengen? Het kwam wel door deze game aan het licht.
De game praat voor zover ik weet niet direct met de GPU maar DirectX en de driver zitten er nog tussen.

Wat ik begreep is dat new world niet echt efficiënt de wereld rendert waardoor er heel veel pieken in de belasting zitten. De 3xxx videokaarten gaan dan korte tijd boven hun limiet voor extra prestaties. Echter gebeurt dit zo vaak bij new world dat de videokaart uiteindelijk de geest geeft. Daarom was een "fix" het vermogenslimiet op 80% te zetten. Eigenlijk zou de GPU zelf door moeten hebben dat 110% voltage niet handig is en de zeer hoge temperaturen ook niet. Ik mag hopen dat dit inmiddels is opgelost in de drivers of bios.
Lol niet gedeeltelijk. . :)
Dat lag aan de kaarten (ontwerpfout) , niet aan het spel.
Geen duidelijke richting. Afdelingen waar ze maar iets doen en je krijgt een hodge podge van features die wel of niet totaal spaghetti zijn. Met uiteindelijk New World. Ik heb het idee dat ze ooit wel een gave MMO wouden bouwen. Maar ze uiteindelijk geen duidelijke route door het development doolhof hadden.

Natuurlijk allemaal aannames! Maar misschien toch een kleine kern van waarheid. Niet echt veel verdiept in deze titel ivm teveel verandering tijdens development fases.
Nou ja als je hoort hoe Amazon werkt in het algemeen vind ik het niet raar. Blijkbaar is het gewoon continue vrezen voor je baan en concurreren met andere afdelingen. Het werkt blijkbaar voor andere afdelingen, maar voor een product wat eigenlijk een visie moet hebben lijkt het mij geen succes formule.

En laten we eerlijk zijn, de Amazon site is ook een complete chaos en werkt maar matig, Prime video is ook niet een hoogvlieger vanuit het gebruikers oogpunt en AWS kan ik niets over zeggen, want daar heb ik nog niet mee hoeven werken.
continue vrezen voor je baan, concurreren met andere adfelingen.
Lijkt bijna op de Sovjet Unie. ;)
Omgekeerde wereld; de kapitalisten zijn erger dan de communisten, en de communisten (bijv. China) zijn grootschalig georganiseerde kapitalisten.
Alles wat Amazon aanraakt qua games is al gefaald.

Ik vind het ook jammer dat ze werken\samenwerken aan de Lord of the Rings game...die zal waarschijnlijk ook falen. Net als AL hun andere titels waar ze een finger in hadden.
Daar doen ze al lang niet meer aan mee. Of die andere ontwikkelaar beter is zullen we wel zien als het spel ooit het daglicht ziet.
Die Lord of the ring is toch on gold gezet na het verlaten van een andere partij? Of hebben ze weer iemand gevonden?

https://mobile.twitter.co...tatus/1383499208699703304
Zowieso tijd dat, zo kapot makend bedrijf, failliet gaat.
Als je ontslagen wordt heb je inderdaad meer tijd voor je gezin.

Amazon geeft op deze manier niet toe dat ze falen. En hij kan met opgeheven hoofd over drie maanden zich weer op een andere baan gaan richten

[Reactie gewijzigd door gaskabouter op 27 juli 2024 02:33]

Als je ontslagen wordt heb je inderdaad meer tijd voor je gezin.
Mooi he, je hoort wel vaker die "tijd voor mijn gezin" uitspraak voor mensen die afzwaaien. Het is doublespeak voor "ik heb zoveel geld dat ik niet hoef te werken", of een excuus om niet toe te geven dat je gefaald hebt.
De resulterende games tot zover zijn gewoon slecht. Vraag me af of dat aan deze kerel ligt echter, of dat Amazon gewoon niet een bedrijf is wat echt goed games kan ontwikkelen door een verkeerde focus.
Beetje uit kolom A, beetje uit kolom B denk ik / combinatie van factoren; ik geloof niet dat de topmannen van andere game-bedrijven zo goed zijn als het gaat om spellen bouwen. Geld eraan verdienen echter...
Meer tijd om je op je familie te richten is toch management taal voor, sorry jongen maar er is geen plek meer voor jou.
Volgens mij is Amazon alleen de uitgever van Lost Ark.
De ontwikkelaar is Smilegate RPG, een dochteronderneming van Tripod Studio en Smilegate.

Wat betreft New World, erg jammer. Het is echt een ruwe diamant. Het spel had, en heeft zoveel potentie. Maar door slechte design keuzes en de meest dramatische MMO-launch ooit zal het binnen een á twee jaar wel offline gehaald worden.

Hopelijk pakken ze het met Lost Ark wat beter aan. Al hebben ze daar nu ook al twijfelachtige keuzes in gemaakt. Maar ze communiceren in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 27 juli 2024 02:33]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.