Gran Turismo 7 was niet speelbaar door serverproblemen - update

Racegame Gran Turismo 7 was sinds donderdag onspeelbaar, doordat ontwikkelaar Polyphony Digital kampt met serverproblemen. Hierdoor waren de servers van de game offline voor onderhoud. Het spel was ook niet in singleplayer te spelen, omdat de game een internetverbinding verplicht.

De problemen met de servers zijn ontstaan vlak na de release, is te lezen in het GoT-topic en op Reddit, en zijn ontstaan in update 1.07 van de game, schrijft Polyphony in een onderhoudsbericht. Het bedrijf zegt dat het de servers offline heeft gehaald voor onderhoud, en dat dat onderhoud langer duurt dan verwacht door een probleem in update 1.07. Het bedrijf vraagt spelers om geduld, tot het probleem verholpen is. Inmiddels is het bedrijf wel al begonnen met het verspreiden van een nieuwe update: 1.08.

Door de serverproblemen is het spel al ruim 24 uur niet meer te spelen. Het spel vereist, ook in singleplayer, dat spelers een werkende internetverbinding hebben. Spelers kunnen niet bij hun persoonlijke savefiles en in hun garages komen, kunnen niet racen en kunnen hun auto's niet aanpassen. Het enige dat werkt is de arcademodus met een beperkte hoeveelheid auto's, en Music Rally-mode, schrijft IGN.

Het is niet de eerste keer dat spelers boos zijn op ontwikkelaar Polyphony Digital over de game. Begin maart besloot de ontwikkelaar microtransacties toe te voegen die tot tientallen of zelfs honderden euro's per auto kosten. De game kost 70 euro om aan te schaffen voor de PS4 en 75 euro voor de PS5. Ook kende de game bij de release een bug die het bijna onmogelijk maakte om bepaalde races te winnen, schreven we in onze review. Spelers waren daarnaast boos dat het winnen van een race in recente updates minder waard geworden was, waardoor ze meer moeten winnen om duurdere auto's vrij te spelen.

Update, 16.15: De servers gingen vrijdagmiddag weer online. De ontwikkelaar heeft een update gepubliceerd over de problemen: "Meteen na de release van de 1.07-update, ontdekten we een probleem waarbij de game in sommige gevallen niet goed startte op productversies voor de PS4 en PS5." Om er zeker van te zijn dat de savedata van gebruikers in stand bleef, besloot de ontwikkelaar de 1.07-update stil te leggen en een 1.08-update met verbeteringen vrij te geven.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

18-03-2022 • 14:23

120

Submitter: Caayn

Reacties (117)

117
114
85
15
0
15
Wijzig sortering
Wat mij betreft mag de reviewscore aangepast worden; het feit dat dit spel niet speelbaar is zonder internet is totaal niet benoemd tijdens de review en vind ik echt een ontzettende domper. Eigenlijk gewoon een middelvinger naar de koper (75 euro!).
@Tweakjur kan daar nog eens naar gekeken worden...?
Anoniem: 306567 @psy18 maart 2022 15:49
Servers zijn inmiddels weer online @SirRosencrantz

Meer info: https://www.gran-turismo.com/gb/gt7/news/00_3802725.html
I wanted to explain what happened in this update.

Immediately before the release of the 1.07 update, we discovered an issue where the game would not start properly in some cases on product versions for the PS4 and PS5.

This was a rare issue that was not seen during tests on the development hardware or the QA sessions prior to the release, but in order to prioritize the safety of the save data of the users, we decided to interrupt the release of the 1.07 update, and to make a 1.08 correctional update.

This is the reason for the delay.
My sincere apologies for the late report to everyone.

Also in this update, some event rewards have been adjusted. I wanted to also explain the reasons for it and our plans going forward.

In GT7 I would like to have users enjoy lots of cars and races even without microtransactions.
At the same time the pricing of cars is an important element that conveys their value and rarity, so I do think it’s important for it to be linked with the real world prices.
I want to make GT7 a game in which you can enjoy a variety of cars lots of different ways, and if possible would like to try to avoid a situation where a player must mechanically keep replaying certain events over and over again.

We will in time let you know the update plans for additional content, additional race events and additional features that will constructively resolve this.
It pains me that I can’t explain the details regarding this at this moment, but we plan on continuing to revise GT7 so that as many players as possible can enjoy the game.
We would really appreciate it if everyone could watch over the growth of Gran Turismo 7 from a somewhat longer term point of view.

Kazunori Yamauchi

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 22 juli 2024 20:43]

"In GT7 I would like to have users enjoy lots of cars and races even without microtransactions.
At the same time the pricing of cars is an important element that conveys their value and rarity, so I do think it’s important for it to be linked with the real world prices."

Onzin natuurlijk. Mocht het overbrengen van een zeker exclusiviteitsgevoel bij het verwerven van dure auto's de échte drijfveer zijn, dan hoeven ze daar helemaal geen MTX voor te introduceren. Gewoon veel ingame credits vragen, maar geen MTX alternatief bieden.
Anoniem: 1439850 @PearlChoco18 maart 2022 16:30
Inderdaad, ik was een verdediger van GT7, aangezien je best wel snel credits kon verzamelen. Na de laatste paar updates is het echter niet meer te doen. PD heeft de volledige economie van het spel om zeep geholpen om de microtransacties aangenamer te maken.

Ik check uit, het spel is gewoon niet meer bevredigend om te spelen nu.
Heb het spel een tijdje niet meer gedaan. Wat is er nu zo veranderd dan kwa credits? Ik deed als ik echt geld nodig had een 5 rondjes race in de Gr.3 of 4 voor 90k clean.

Vind de reviews overal echt belachelijk, er zijn zoveel punten die echt niet goed werken naar mijn idee;

UI is echt te druk, je kan wel je hele race info uitzetten (laptimes, map, namen etc). Of alles van je eigen auto (rpm, gear, mfd etc).
Maar niet een keuze maken om alleen je rpm, speed enzo aan te hebben zoals in elke race game ever.

Difficulty op het moeilijkst is standaard nig steeds met assists aan, ze laten je de "beste" gear zien voor elke bocht. Wat echt iets is wat je normaal moet leren en je dus onderscheidt tussen spelers.

PP (performance points) zijn echt zo te abusen. De game berekend g-force, pk en gewicht echt zo fout. Dat je met 1 kilo verschil je 30 punten verliest of wint, maar als je de versnellingsbak heel kort zet beperk je jou auto zoveel volgens de game, dat je met 100pk meer, online in time trials en races gewoon dik 5 secondes sneller bent dan de rest die dit niet weet.

Online is niet alleen daarom oneerlijk, maar ook dat je gewoon op heel veel plekken (bvb bij S bochten) je gewoon rechtdoor kan rijden zonder straf. Op veel plekken krijg je wel straftijd, maar de manier waarop je dat krijgt is ook misbruik gevoelig. Zolang je bvb niet op de baan rijdt krijg je je straf nog niet. Dus in de laatste sector na zo'n S bocht alle shortcuts pakken die er maar zijn naast de baan en dan de finish over. Zet je een tijd, en wordt je voor de volgende ronde gestraft, die er niet is. Dus je qualify is super goed tegenover mensen die dit niet doen.

Geen 3rd person rondkijken, geen slo mo of speed up in replays met je trigger, geen decal groep kunnen maken, je auto niet kunnen verkopen, omslachtig menu, de manier waarop grip werkt als je motor achterin ligt...een gt3 bvb. Één van de beste plakkende auto, gemaakt voor de ring kan je in GT met 100kmph in een flauwe bocht met 5% gas laten uitbreken, en dan bedoel ik niet overstuur door de paardjes. Maar een of ander vastgezet punt door de ontwikkelaar die zegt; gewicht blijft zich zijwaards verplaatsen ookal is er geen toename of afname. Ookal zet je de vleugel achterop op 300% meer downforce. Kwa tuning niet eruit te krijgen. Zelfs met sommige assist aan die dat zouden moeten verhelpen. Maar in een 800pk mid-engine kan je door elke bocht bijna planken. En dit is met stuur, controller en iemand die 30 rondjes op de ring rijdt per jaar met een variatie van auto's tot 670pk.
(real life is anders dan games I know, maar sommige physics zijn best vergelijkbaar, ook in deze game).

Offroad zal ik maar niks over zeggen. :/
Er zijn nog zat wat dingen, maar wil ook zeker aangeven dat de game dan ook weer heel veel dingen super goed doet. Zoals het opslaan van replays, de leuke missies die je kan doen om beter te worden. Die werken ook echt goed om te laten zien dat laat remmen en de bocht "halen" lang niet de snelste tijd zijn. Al is 90% goud halen zeker te doen als je een okay auto hebt. Maar je kan ook pech hebben. Het nostalgie van het menu is leuk. De autos zien er mooi uit, de lucht ook, maar de natuur steekt erg af. Mede doordat de rest zo goed uitziet.
Echt prachtige game, geniet er erg van. Alleen zijn de super hoge reviews net wat te hoog, want er zijn genoeg punten waarvan je denkt wie heeft dit verzonnen?! Zoals dat altijd online. Wilde toevallig eergisteren de game laten zien/voelen aan een vriend, en kon eerst helemaal niks, en erna in offline mode met een handje vol autos een rondje doen.
De zo hoge scores waren meer terecht als deze dingen gefixed waren. Just my two cents.
Het valt reuze met die credits. Ik las net de reacties en dacht dat de game was verknoeid. Na net even gespeeld te hebben is mijn conclusie dat er weinig aan de hand is en dat de credits na races meer in lijn zijn gebracht met vorige GT's.

De meeste extreme reacties lijken van mensen te komen die nooit GT7 of een 'echte' GT hebben gespeeld.

Over de HUD ben ik het met jou eens, veel te druk. Ik zet enkel de lap info aan anders verpest het de beleving een beetje. Ik mis inderdaad ook een serieuze HUD customization optie.
Over de cameraviews ben ik het ook met je eens.

Na even spelen vond ik 'm wel direct al beter dan GT5 en 6. Dit voelt weer als een 'echte' GT game ipv een slap aftreksel of samengeraapt iets.

[Reactie gewijzigd door Pietjeball op 22 juli 2024 20:43]

zowieso bullshit

je koopt Gran Turismo om met autootjes te spelen ,,die onbereikbaar zijn in het echte leven .

niet om ingame nog eens te ervaren dat ze daar ook onbereikbaar zijn.

als je voor realisme gaat ,moet je ook elke verbruikte Liter benzine laten betalen met ingame credits (volgens Yamauchi's logica dan ) ,de koffie in Lucas cafe aftikken met credits ,

maar kunnen we dat casino met roullette tickets aanklagen dat het valsspeelt , als we toch over REALISME praten .
Die mtx heb ik gisteren gekregen in een 4 sterren loterij ticket. Was de eerste keer dat ik een auto kreeg, en was gelijk een mooie. Was er zelf wel blij mee.

Verder trouwens, op dit moment kan je volgens mij het beste het 3e championship runnen, voor zo een 80k credits voor 4 laps. Als iemand een betere return vindt dan 20k credits per lap hou ik me aanbevolen maar tot de European championship 150k geeft voor 9 Laps lijkt mij de championship die 20k geeft voor #1x2 +40 voor overall #1 lijkt mij het beste.

En verder zijn sommige comments hier wel grappig. Laten we wel wezen, FIFA was jarenlang niet toegestaan in Nederland vanwege lootboxes. Het zou Sony sieren als ze microtransacties er gewoon helemaal uit halen. Her volledige autoroster is iets van 424 auto's dacht ik toen ik gisteren keek in de collectie, en de 'zeldzame' auto's komen gewoon in roulatie voor, al dan wel 'limited'. Oftewel, je kunt alles gratis krijgen, maar het kost gewoon veel tijd.

En always online is gewoon als DRM maar deels ook anticheat zodat wat in Splatoon bijv gebeurt hier niet kan.
Zie je nu het effect van de microtransactions? Credits per race met 1/3e omlaag en het was al te weinig. K*t microtransactions :r :r :r

Gebruikers pesten met shitty always online DRM en nu de inkomsten verlagen gewoon omdat het kan.

Dit is echt de eerste first party Sony titels waarbij ik spijt heb dat ik hem gekocht heb.
Anoniem: 306567 @EnigmaNL18 maart 2022 18:12
Hier heb je er zeker gelijk in. Dat ze nu ineens de credits per race naar beneden brengen dat kan echt niet. De verklaring die ze nu geven is ook niet echt een verklaring, het is vooral gebakken lucht.
Het is gewoon oplichterij. Eerst mensen binnenhalen en dan de boel duurder maken. Niets meer dan een ordinaire "bait and switch". Ik ben echt ziedend. Helaas kan ik het spel niet retourneren anders deed ik het meteen.
Anoniem: 1439850 @EnigmaNL18 maart 2022 18:55
Meest belachelijke is nog dat al die praktijken tijdens de reviewperiode schijnbaar niet aan de orde waren. Ze zaten erin, maar ze waren totaal niet noodzakelijk.

Ik speel nooit meer een game van PD.
@EnigmaNL Eigenlijk, dat kan je wel, met de rechtsfiguur van dwaling. 6:228 BW. Diengevolge van een rechtshandeling die tot stand is gekomen middels dwaling of bedrog ben je gerechtigd deze te vernietigen. Succes. Ik ben rechts'geleerde'.

[Reactie gewijzigd door Kami85 op 22 juli 2024 20:43]

Denk niet dat het rendabel is om een rechtszaak te starten voor een spel van 75 euro :(
Ik lees een hoop corporate speak om toch vooral om de hete brij heen te draaien.

Dat er met een update iets mis kan gaan en er voorzorgsmaatregelen worden getroffen is natuurlijk super. Dat neemt echter de twijfelachtigheid van het besluit geen fatsoenlijke offline single-player mogelijkheid te bieden niet weg.

Dat er voor zeldzame auto's moeite gedaan moet worden, is al tevens al geaccepteerd sinds de eerste Need For Speed. Echter waar het vroeger voldoende was om "allcars" in te geven, mag je nu je creditcard gegevens ingeven.

"I'm losing my favorite game" was nog nooit zo relevant :P
Inmiddels ook een tijdje spelende. De internetverbinding vind ik zelf geen probleem aangezien wij in Nederland toch wel de luxe hebben dat er overal internet te vinden is. Waar ik mij wel ontzettend aan stoor is het gepush om dingen te kopen en of de extreem hoge vraagprijzen voor de leuke auto's. Soms lijkt het net alsof je een gratis pay2win game aan het spelen bent. En de rollende start is natuurlijk ook onzin.. een grid start is veel interessanter. Ik hoop dat dit middels een update wordt aangepast. Aangezien ik veel kritiek hierover lees.

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 22 juli 2024 20:43]

De internetverbinding vind ik zelf geen probleem aangezien wij in Nederland toch wel de luxe hebben dat er overal internet te vinden is.
Maar dat is nu juist het punt. Jij kunt wel gewoon internet hebben, maar als de servers plat liggen, wat nu dus het geval is, dan kun je dus alsnog niet spelen. Ookal gaat het om het singleplayer gedeelte.
Is er een reden dat singleplayer niet werkt zonder een internetverbinding? Zitten er wellicht elementen in die van een server moeten worden afgehaald? Anders vind ik het een beetje raar dat daar een internetverbinding voor vereist is.
Er zijn een paar basic races beschikbaar zonder internet.
Internetverbruik is niet hoog tijdens deze game, de single player zou gewoon offline speelbaar kunnen zijn echter is er de keuze gemaakt dit niet te doen.

Er is een grote focus op micro-transactions, zo kun je (voor het eerst ooit in de serie) geen auto's verkopen zijn auto's duurder dan ooit en leveren evenementen minder geld op.

Rewards die voorheen een focus hadden op geld en coole auto's zijn nu vaak loot boxes met een item, auto, upgrade, buy pass of wat geld erin. Regelmatig zie je de micro transactions om extra geld te kopen langskomen.

Om het nog erger te maken voor de beste auto's in de game moet je uit een loot box een auto pass krijgen om het recht te hebben die auto te mogen kopen wat beperkt (paar dagen) beschikbaar is maar de bedragen (milioenen) die die auto's kosten is tientallen uren grinden.

Gran turismo 7 is een beetje een online casino. Veel van de elementen zijn helaas pas na de reviews geimplementeerd, zo is ook te zien dat de geld beloningen hoger waren zonder patch dan met patch, een goede reden om te verplichten dat mensen op de laatste versie zitten en dus verplicht een internetverbinding

[Reactie gewijzigd door Malistix1985 op 22 juli 2024 20:43]

Dank voor deze info. Ik heb het spel gisteren pas gekocht, op aanraden van de Tweakers review, maar indien ik had geweten dat de in-game monitization zo sterk was verslechterd ná de reviews had ik het spel zeker niet gekocht.

Het zou dan ook klantvriendelijk zijn moest Tweakers hun review updaten om deze belangrijke wijzigingen mee te beoordelen, zodat er niet nog meer spelers zich vergissen zoals ik.
Er is helemaal geen sprake van een vergissing naar mijn mening. Het blijft gewoon een erg goed spel. Er zijn nog wat kleine bugjes die hoogstwaarschijnlijk snel opgelost worden. Daarnaast kun je ongeveer 30 auto's gratis unlocken, waarmee je prima vooruit kunt.

Slechts als je alle auto's wilt hebben of zeer ongeduldig bent zul je moeten gaan betalen voor auto's. Maar als dat echt je doel is en je geen cent wilt uitgeven, moet je sowieso heel erg veel races gaan rijden.

Het verkopen van auto's was al niet mogelijk in de eerdere versie, er is geen focus op micro-transacties vind ik en je kunt een hele hoop plezier beleven aan de game zonder ook maar een cent extra uit te geven. Laat je dus niets wijs maken en ga gewoon lekker spelen.

Helaas ligt wel de server eruit, dat is super klote. Maar ook dat zal hopelijk snel verholpen zijn.
Geen cent uitgeven?!

Dit spel kost me sowieso al 75 euro, voor de standaard versie.

Gelieve F2P praktijken in F2P games te houden.

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 22 juli 2024 20:43]

"Maar als dat echt je doel is en je geen cent wilt uitgeven, moet je sowieso heel erg veel races gaan rijden."


Anyway, dit is niet de discussie.
We verschillen duidelijk van mening: ik vind dat ik in een 75€ spel niet meer met zachte hand mag gedwongen worden om nog extra te betalen om bepaalde content te unlocken, anderen vinden dat het grinden van tientallen uren geen dwang is maar deel van het spel.

Hoe het ook zij: het feit dat dit pas ná de grote golf reviews werd geintroduceerd doet toch vermoeden dat Sony er zelf ook niet heel erg fier op is, en het niet wijdverspreid wil communiceren. Maak daarvan wat je wil.

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 22 juli 2024 20:43]

Weet niet waarom je een +2 krijgt voor een aantal onzin argumenten.

Er is geen grote focus op micro-transacties. Auto's kon je ook al niet verkopen in GT Sport, alleen verwijderen. Auto's zijn daarnaast niet allemaal duurder. Juist een aantal Legendary cars zijn lager in prijs momenteel. De Jaguar XJ13 was in GT Sport 20 miljoen, nu 12 miljoen. De Ford GT Mark IV Was in GT5, 6 en Sport 20 miljoen, nu 4.6 Miljoen. Dus die vlieger gaat niet op.

De roulette is inderdaad rigged. Maar dit was bij vorige delen niet anders. In Sport kreeg je ook veel vaker de goedkoopste auto en vaak een duplicaat, waar je niets aan had en die kon je alleen verwijderen, dus kreeg je effectief niets. Nu is het vaak tenminste nog een klein bedrag aan credits of iets beters.

Ja het klopt dat je via de roulette een invite moet krijgen om bepaalde exclusieve modellen van een auto te kopen. Echter is het niet een paar dagen dat je de tijd hebt om ze te kopen, maar 2 weken. Verder hoef je voor die auto's niet tientallen uren te grinden, met de nieuwe payout op Fischermans Ranch haal je alsnog bijna 900k per uur. En bij Brand Central heb ik nog geen hogere bedragen dan 3.3 miljoen gezien. (heb nog niet elk merk gecheckt, dus kan inderdaad ergens nog hoger zijn) . Dan kan je zo'n auto met 3.5 uur grinden kopen, niet tientallen uren.

Nee dat is het niet. Dat payouts per race worden aangepast, dat gebeurd vaker. Dat je bijna 100k voor 3 minuten racen kreeg en bij andere races die 20 minuten duren slechts 20-30k, was ook niet goed. Dat is nu deels rechtgetrokken. Dat de beloning per race over het algemeen omhoog mogen is een andere discussie, maar dat heeft niets met een online casino te maken. Net zo min dat je die invite nodig hebt voor de meest exclusieve modellen. Denk dat iets van 95% van alle auto's in de game te koop zijn zonder die invites. In het echte leven kan je bepaalde exclusieve modellen ook niet zomaar kopen. Dan moet je vaak al eigenaar zijn van 1 van de voorgaande modellen.

Ja er zijn zeker verbeterpunten in de game, ook buiten de payouts die nu voor een aantal races verlaagd zijn. En de serverdowntime van meer dan een dag met weinig uitleg wat er aan de hand is, werkt ook niet mee. En die pijnpunten mogen zeker aangestipt worden. Maar dan wel graag goede argumenten gebruiken en niet halve waarheden tot complete onwaarheden.
In het echte leven kan je bepaalde exclusieve modellen ook niet zomaar kopen. Dan moet je vaak al eigenaar zijn van 1 van de voorgaande modellen.
Wat is dat voor kul argument?

In het echte leven ben je ook geen racegoeroe maar moet je eerst duizenden uren getraind hebben om aan de top mee te kunnen doen. 8)7

Volgens mij spelen we spellen om aan de werkelijkheid te ontsnappen anders kan je net zo goed het gewoon in het echt gaan doen.
Van mij hoeft het in de game ook niet, maar ik kan er wel een reden voor vinden om ze niet te makkelijk toegankelijk te maken, op basis van de realiteit.

Het ging mij meer om de argumenten die Malistix1985 gebruikte die totaal niet kloppen. De tickets/invites zijn 2 weken geldig en niet een paar dagen. En je hoeft niet tientallen uren te grinden om die bewuste invite te verzilveren. Of je het dan verder met de invite mechanic eens bent of niet, is een andere discussie.

Ja we spelen spellen om aan de werkelijkheid te ontsnappen of omdat de werkelijkheid te gevaarlijk of te duur is om dit te kunnen doen. Autoracen is 1 van de duurste dingen die je kan doen in je leven, zeker in de wat hogere klassen. Maar dat wil niet zeggen dat we alles uit de werkelijkheid maar negeren toch? We willen toch een beetje realisme in een game, vooral racen. Gelukkig hoeven we auto's niet te repareren als we die kapot rijden. Gelukkig gaan we in de game niet dood als we met 300km/h in de vangrail vliegen. We hoeven geen brandstof te betalen in de game. ;)
Diep triest. Voor de vorige Gran Turismo games zou ik een PlayStation kopen. Dit soort praktijken doe ik niet aan mee.
Ofwel, laat je mening horen met je portemonnee: koop deze game niet.
En dat zeg ik als groot Gran Turismo liefhebber.
Ik ben een GT fan van het eerste uur, heb iedere GT game gespeeld en was met GT5 al enorm teleurgesteld, GT6 was iets beter, maar dat is gewoon wat GT5 had moeten zijn en toen kwam GT sport, dat was gewoon een grap. Uiteindelijk kwam daar een single player mode bij die wat goed maakte, maar een volwaardige GT game was het niet en nu deze aanfluiting. Ik heb de game dan ook niet gekocht. Het ziet er prachtig uit, maar dit soort geldwolfpraktijken ga ik niet aan meedoen.
Ah dus omdat deel 1, 2, 3 en 4 goed waren en ik die compleet grijs heb gespeeld moet ik deel 5 dat 4 jaar later dan gepland uitkwam en gewoon één grote grap was omdat 80% van de auto's simpelweg de modellen+textures van GT4 van de PS2 bevatte en niet eens een interrieur had en de game vol bugs zat moet ik het maar een goede game vinden? GT6 was feitelijk de zelfde game, maar dan opgelapt tot wat GT5 had moeten zijn, maar in plaats van een update om GT5 te fixen mocht je de game opnieuw kopen. GT sport was geen volwaardige GT game, je kon niet eens een single player race doen toen de game uitkwam. Dat jij niet snapt wat een volwaardige GT game in zou moeten houden en het enkel ziet als "spelen met autotjes" zegt genoeg over jouw kennis/interesse van de franchise. Geen wonder dat je genoegen neemt met dit soort aanfluitingen van games. Er hoeft weinig geanalyseerd te worden om te concluderen dat het wegnemen van game elementen als het kunnen verkopen van auto's zodat mensen sneller geld uit gaan geven aan credits zodat ze auto's kunnen kopen in de game gewoon een smerig spelletje van de uitgever is om nog meer geld binnen te harken. Dat staat overigens nog los van het feit dat er minder auto's en tracks in de game zitten dan GT4, 5 of 6. (minder dan de helft tov van 5 en 6). Je krijgt een halve game en je mag er nog meer geld voor lappen. Het is gewoon triest dat mensen zich laten verleiden door dit soort onzin, dit verpest de gameindustrie.
De eis voor een actieve verbinding met PD servers is puur om het cheaters lastiger te maken. Alle content en dergelijke staat gewoon lokaal.
Ergens denk ik dat dit veel makkelijker kon, online is vereist voor single player en daar valt weinig te cheaten waar anderen last van hebben.

Verplichte online voor single player voelt meer als een smoes.
Ben het met je eens hoor, maar volgens mij unlock je met de sp ook content voor de mp en als mensen cheaten hebben ze minder drang om die achterlijke prijzen van de "micro"transacties te betalen.
Dat hebben ze zo'n beetje zelf gecreëerd nu met GT7.

Een vriend speelt het en moppert over de grind voor ingame geld, dat is volgens hem pas een issue geworden met GT7.

In feite geven ze mensen nu de neiging om te cheaten, omdat de grind erger is en meeste mensen niet de te dure microtransactions willen betalen.

En als ik hem mag geloven, aangezien hij veel meer GT fans kent was cheaten nooit echt een issue in oudere GT games.
Dat kan ik mij goed voorstellen. Aan het begin kon je in GTA online gewoon goed geld verdienen met normaal spelen en waren de prijzen van de content redelijk. Langzamerhand gingen de prijzen omhoog en wat je kon verdienen met racen en missies omlaag en vanaf dat moment ging ik dupen en glitchen om geld te verdienen. Uiteindelijk is het doel van het spel toch om een crimineel te zijn :+

GTA online werd nog verkocht als een extra mode aan het begin en kan daarom twijfelachtig als F2P worden bestempeld, maar bij GT7 beïnvloed het dus ook nog eens de singleplayer. Dat gaat echt veel te ver, maar dat vond ik ook al problematisch met de AC serie. Daar van zijn de laatste delen ook erg grindy geworden met microtransacties in de vorm van shortcuts.
Hoe kan je dan cheaten op een console als PS4 of PS5? Die dingen zijn vaak gesloten en lastig te modden.

[Reactie gewijzigd door SilverRST op 22 juli 2024 20:43]

Glitches misbruiken? Zo kwam ik in GTA ook aan veel geld.
Dat zijn nogal 2 verschillende dingen he..
Dat maakt voor de singleplayer toch niet uit??? Blijft het apart vinden dat je online moet zijn voor de singleplayer.
Ze willen dat je ook nog geld betaalt voor auto’s nadat ze al 75 euro (Max) voor het spel hebben gevraagd.

Het is blijkbaar belangrijker dat je ze kan betalen voor die auto’s dan dat je het spel kan spelen waar je al voor betaald hebt ;)
Ze willen dat je dat doet ja, maar het is alles behalve onmogelijk om gewoon aan alle auto's komen door het spel te spelen. Er is letterlijk niets wat je ervan weerhoudt door gewoon met spelen alle auto's vrij te spelen. Je comment is een beetje kort door de bocht.
Met de nieuwe aanpassingen is ook het te verdienen punten per race omlaag, dus het wordt steeds moeilijker gemaakt om door te spelen de auto's te verdienen.

Zeker om dit aan te passen na verkoop is ronduit onderhands te noemen, omdat ook de professionele reviews niet de werkelijke situatie meer kunnen dekken.
In-game inkomsten van racen verlagen zodat het langer duurt om een auto bij elkaar te verdienen en dan die auto's voor hoge bedragen in echt geld aanbieden vind je niet bedenkelijk?
Nog afgezien daarvan snap ik niet waarom de grind zo enorm moet zijn om wat auto's bij elkaar te verzamelen. Ja bij Forza gaat het misschien wat snel, maar het komt de afwisseling wel ten goede en heeft daardoor wat minder herhaling.

En het feit dat je nu online MOET zijn is natuurlijk gewoon belachelijk. Net als met Hitman is er werkelijk geen reden om die verplichting toe te voegen om features buiten gebruik te zetten.
Het always online is één van de punten die destijds de xbox one de nek had gekost.
Onbegrijpelijk dat zo’n titel van Sony twee sterk gehate features bevat; always online EN microtransactions.

Sony mag hier best wat kritiek over krijgen
Je hebt gelijk hoor.

Maar waar die grens ligt vind ik nog wel een interessante materie voor een debat.

Zolang PD je credits geeft voor events zou je eigenlijk altijd kunnen beargumenteren dat je het met "normaal spelen" kan halen en er derhalve geen probleem is. Maar dat heeft ook beperkingen.
Waar ligt die grens exact?
Wanneer wordt de effort die je er gameplay-wise in moet stoppen te hoog en mag je legitiem klagen dat die microtransacties ten koste gaan van je ervaring in de game zelf?

Dat PD nu bij elke economy change binnen de game op de korrel genomen worden daar heeft PD zelf voor gekozen door dit spel tegelijkertijd full price te verkopen en een microtransactie model te implementeren.
Hoezo kort door de bocht?

Het kan vast wel om alles met spelen te verdienen, maar ik denk dat die microtransacties verreweg de belangrijkste reden zijn om voor het single player gedeelte een internetverbinding te vereisen. Dat was de vraag waar ik op reageerde.

Overigens doet dat niets af aan het feit dat het vrij achterbaks is de microtransacties achteraf toe te voegen en het tegelijkertijd veel moeilijker te maken om de auto’s door gewoon te spelen te verdienen.

Ik denk dat jij hier een beetje door een roze bril naar kijkt als je dit wenselijk gedrag van een ontwikkelaar vindt.
Overigens doet dat niets af aan het feit dat het vrij achterbaks is de microtransacties achteraf toe te voegen en het tegelijkertijd veel moeilijker te maken om de auto’s door gewoon te spelen te verdienen.
Dat is gewoon het moderne verdienmodel. Net als smurfberries (daar kon je met lelijke 'truuks' uiteindelijk toch alles kopen... maar dat maakte het spel er niet bepaald leuker op).
Een qua verderfelijkheid wat te ver doorgeschoten verdienmodel... maar ja, dat hoort bij de vrije markt. Gezien het hoge aantal stemmen op rechtse partijen als de VVD, vind de gemiddelde nederlander dat allemaal prima.

[Reactie gewijzigd door kimborntobewild op 22 juli 2024 20:43]

Wat dacht je van tijd? Niet iedereen heeft hele dagen om te gamen/zin om zo lang een enkele game te spelen en dan is er toch een opzettelijke barrière gecreëerd om de microtransacties interessant te maken.

De grind hoort bij de GT serie en ik hou ook niet van games die je met auto's om de oren slaan ugh Forza Horizon), maar als ik de reacties om mij heen hoor zijn ze nu gewoon te ver gegaan en is het niet gemaakt om het speelplezier op een uitdagende manier te verlengen.
...Je comment is een beetje kort door de bocht.
Wel een ontopic comment :+
Waarschijnlijk omdat de credits die je vrijspeelt in singleplayer ook gekocht kunnen worden.
Anoniem: 306567 @jameskond18 maart 2022 15:22
Dat kan ook in GT6 en die is ook nu nog offline speelbaar.
Met GT6 kon je ook de save game nog aanpassen en jezelf credits en/of auto's geven. Veel PS4 saves zijn ook te manipuleren en dat gaat nu natuurlijk niet meer met een always online game.
Anoniem: 306567 @Andreas0118 maart 2022 15:21
Daarnaast waarom is dit niet naar voren gekomen in de tweakers review? Je zou verwachten dat dit wel een minpunt zou opleveren eerlijk gezegd...
Dit komt vooral naar voren zodra je door de café menu's heen bent. (Dus als de nu aanwezige basis is uitgespeeld)

Zodra je die hebt doorlopen zijn eigenlijk alle races beschikbaar maar daarna daalt bij velen het besef in dat er eigenlijk niet zo gek veel te doen is en dat wat er te doen is vaak geen credits aan de dijk zet.

[Reactie gewijzigd door Racing-Paradise op 22 juli 2024 20:43]

ergens gelezen dat P.D bang is dat mensen hun savegame gaan alteren
mischien voor handige hackers makkelijk in de savegame autos los te maken of credit saldo aan te passen .
met veel credits worden mensen niet verleidt tot micro transacties
wel door autos zeldzaam te maken en telkens een korte window te hebben dat je ze kan kopen ,maar niet de tijd hebt om te grinden .
sommigen denken dan , ok vooruit dan heb ik m maar. en verpesten het voor andere gamers door de mentaliteit van publishers te belonen en zodoende in stand te houden of zelfs erger maken in toekomstige games.
Waarschijnlijk ivm beschikbare auto’s obv profiel en interactie met je credits; zowel na gewonnen races als om auto’s te kopen.
Voor de mensen die nog de illusie hadden een spel te bezitten en dit spel eventueel nog samen met de kleinkinderen te spelen (zolang de console nog werkt)...
Ik kan je wel verklappen dat deze storing wat met mijn perspectief op eigendomschap heeft gedaan ja.
Zo'n game die gewoon niet werkt omdat de infra van de ontwikkelaar het in de botten heeft voor wat voor reden dan ook is een game die je dus effectief niet bezit.

Ik wist voor aankoop wel dat er iets van DRM in zat maar ik ging er wel van uit dat e.e.a. in een uitgeklede offline mode gewoon ging doorwerken.
Dat bleek naïef gedacht.
Dit trekt wel aan wat ik voor zo'n game wil betalen.
Dit is gewoon SaaS. Maar het spel wordt "verkocht" voor de hoofdprijs. En dan heb je ook nog microtransacties.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 20:43]

maar ik ging er wel van uit dat e.e.a. in een uitgeklede offline mode gewoon ging doorwerken.
Dat is ook het geval:
Het enige dat werkt is de arcademodus met een beperkte hoeveelheid auto's, en Music Rally-mode, schrijft IGN.
Met "e.a.a." bedoel ik natuurlijk gewoon alles wat geen Multiplayer is.

Die vage minigames die het wel doen (nadat je minuten lang naar een scherm zit te turen die met het moederschip probeert te praten) zijn meer een klap in je gezicht dan zinvol.
Die doen ook niks met je carrière in de game zelf bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 20:43]

Je zegt natuurlijk, maar dat is totaal niet wat je zegt:
e.e.a. in een uitgeklede offline mode
Een uitgeklede offline mode is op geen enkele manier hetzelfde als: de volledige game maar dan zonder multiplayer in mijn ogen.

Wel eens met je punt verder hoor, maar om te zeggen 'natuurlijk bedoel ik dat' terwijl je totaal iets anders zegt is een beetje oneerlijk :) Dat jij het vage minigames vindt moet je zelf weten, maar het wel letterlijk wat jij zegt: een uitgeklede offline modus.
Die minigames staan los van wat je normaal doet in GT, dat is niet "uitgekleed" dat is "iets anders".
Maar verder vind ik de discussie die je probeert te voeren ook heel erg arbitrair.
Het is gewoon debiel dat dit spel niet werkt zonder het moederschip.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 20:43]

Doe niet zo bij de hand. Het is logisch dat @Polderviking doelt op redelijkerwijs te verwachten functionaliteit. Dus min of meer se volledige singleplayer ervaring.
Mwah, even los van de huidige situatie; niet helemaal waar. Men kan prima "na verloop van tijd" een update uitbrengen die afhankelijkheid van de server niet meer nodig maakt. Of men dat gaat doen is natuurlijk een andere vraag.
Is dit ooit gebeurd? Een game met een online eis die er later uit gehaald is?
Dank :)

GT5 kon je altijd toch al volledig offline spelen wanneer je console niet verbonden was? Wel goed te zien dat PD het in het verleden al eens heeft aangepast.
Spelers waren daarnaast boos dat het winnen van een race in recente updates minder waard geworden was, waardoor ze meer moeten winnen om duurdere auto's vrij te spelen.
Dit gaat over de 1.07 patch, vrij recentelijk dus.

Het begint pijnlijk duidelijk te worden dat Polyphony Digital de game heeft uitgebracht in een staat waarvoor reviewers een hoge score zouden geven om vervolgend MTX te introduceren en nog een week later het verdienen van credits moeilijker te maken omdat ze wisten dat hier kritiek op zou komen...

Absurde situatie en terecht dat ze hiervoor nu door het slijk gehaald worden.
Anoniem: 306567 @Loller118 maart 2022 15:38
Dit zijn de veranderingen:


World Touring Car 800: 24 heures du Mans Racing Circuit: Van 5,000 Cr naar 70,000 Cr
World Touring Car 800: Monza Circuit: Van 5,000 Cr naar 70,000 Cr
World Rally Challenge: Alsace Village: Van 50,000 Cr naar 30,000 Cr
Dirt Champions: Fisherman’s Ranch: Van 65,000 Cr naar 30,000 Cr
Dirt Champions: Sardegna Windmills: Van 65,000 Cr naar 40,000 Cr
Dirt Champions: Colorado Springs Lake: Van 65,000 Cr naar 40,000 Cr
GT Cup Gr. 4: High-Speed Ring: Van 65,000 Cr naar 35,000 Cr
GT Cup Gr. 4: Brands Hatch GP Circuit: Van 65,000 Cr naar 45,000 Cr
GT Cup Gr. 3: Spa Francorchamps: Van 75,000 Cr naar 50,000 Cr
GT Cup Gr. 3: Suzuka Circuit: Van 75,000 Cr naar 50,000 Cr
GT Cup Gr. 3: Autodrome Lago Maggiore: Van 75,000 Cr naar 50,000 Cr
Clubman Cup Plus: High Speed Ring: Van 35,000 Cr naar 25,000 Cr
Clubman Cup Plus: Tsukuba Circuit: Van 35,000 Cr naar 25,000 Cr
Clubman Cup Plus: Goodwood: Van 35,000 Cr naar 12,000 Cr
American Clubman Cup 700: Special Stage Route X: Van 30,000 Cr naar 15,000 Cr
American FR Challenge 550: Blue Moon Bay Speedway: Van 15,000 Cr naar 10,000 Cr
American FR Challenge 550: Weathertech Raceway Laguna Seca: Van 15,000 Cr naar 10,000 Cr
American FR Challenge 550: Willow Springs Raceway: Van 15,000 Cr naar 10,000 Cr
Blij dat ik deze game niet heb gekocht, ik twijfelde nog; maar als ik dit zo lees was het de juiste beslissing! In dit geval geldt: vroeger was het beter!

Ik kan beter een manier vinden om m'n oude PSX aan te sluiten en GT2 te gaan spelen...
Ben nog niet heel ver, maar toch al een uurtje of 15 bezig met 'single player campagne' en tot nu toe heb ik nog geen auto hoeven te kopen, heb er 38 gekregen en de meeste kan je dan weer gebruiken voor een volgende race.
Maar een Ferrari FXX-K is 3.6 miljoen en met bijna niks uitgeven heb ik nu 1.3 miljoen, ik had een invitatie om een drietal Ferrari's te mogen kopen maar dan moet je alsnog miljoenen betalen.
Heb diezelfde invite gekregen. Is 14 dagen lang geldig. Had er niet op moeten klikken tot ik wat credits had gespaard. Maar met 8.1 miljoen is t te doen. 100x de 3e championship winnen in komende 2 weken dus of zo een 10 championships per dag doen ervoor. Of geld uitgeven maar daar pas ik zelf voor. Principieel.
No way dat ik 100x een kampioenschap ga spelen om een auto te kunnen 'kopen', de prijzen en rewards liggen zo ver uit elkaar nu dat ik het cafe menu gedeelta ga afwerken en dan denk ik tijdelijk stop.
Ook het aantal races is dramatisch, waarom niet bij elke baan een FF/FR/4WD/GR4/GR3/GR2 kampioenschap i.p.v. een custom race optie die nog minder credits oplevert?!
Het zal aan mij liggen, maar ik kan maar niet bevatten waarom het verplicht moet worden om ook in single-player online te moeten zijn. Dat het nodig is elke X uur om data te synchroniseren zou ik nog kunnen begrijpen, maar zonder pardon de hele single-player onspeelbaar maken op deze manier is toch van de zotte.

Je kan zeggen dat het niet uitmaakt, maar ik hoop echt dat ze dit eruit gaan patchen. Als groot retro fan zal ook deze game ooit retro worden, en ik zou het dan leuk vinden om de game nog een keer op te kunnen starten en een rondje te kunnen racen.
Je kan zeggen dat het niet uitmaakt,
Het maakt inderdaad heel veel uit, wordt de server plat gelegd dan kan je dus niks meer met die game. Ik vind het al vervelend dat ik bij GT6 niet alle content meer kan downloaden. Maar daar kan ik nog wel de game spelen. Bij GT sport en GT7 is dat verleden tijd. Een hele slechte zaak die volgens mij totaal niet nodig is.
Als retro fan weet je ook wel dat het internet dit zal oplossen. Ontwikkelaars en bedrijven boeit het helemaal niets of je over een paar jaar nog een game kan spelen, maar gelukkig zijn er genoeg mensen die daar wel voor zorgen. En ja dan heb je het over roms en de discussie of het legaal is, maar ik ben enkel tegen piracy als er een legaal alternatief beschikbaar is.
Dat deze game retro wordt ligt maar aan of de servers online blijven.. maar die hoop is er wel. Polyphony digital is geen rockstar gelukkig.
tijd voor nieuwe DLC van 50eu die dit issue fixed…nu alleen nog een goede titel bedenken en een flitsende trailer!

Belachelijk wat ze met deze game gedaan hebben - mensen moeten dit soort praktijken keihard afstraffen en dit soort meuk niet meer kopen. Triest gewoon.
Gran Turismo Sport kwam in het verleden altijd met gratis updates. Ik hoop dat ze dat blijven doen. Als ze nu geld gaan rekenen voor DLC is deze game heel snel vermoord door PD
Misschien een domme vraag, maar als je voor credits autos kan kopen, is deze GT dan eigenlijk niet gewoon Pay2Win?
Wil niet zeggeen data je ook met betreffende auto gaat winnen, maar ik snap je vraag.
Niet echt want je kan niet met elke auto elke race doen, elke auto heeft een PP rating en elke race heeft een PP maximum, je kan dus niet in een met een Le Mans bak een race doen tegen een Golfje uit 1976 :9
Tweakers: Innovation Award!
Die kan ook de prullenbak in. Ubisoft did it first :+
Het was een beetje zure opmerking van me. Dit spel lijkt me niet makkelijk te reviewen. Het doet namelijk sommige dingen HEEEL goed en sommige dingen HEEEL slecht. Als je door de slechte dingen heen kijkt kun je er prima 40+ uren enorm veel plezier mee hebben.

Veel fans lijken een blinde vlek te hebben voor de slechte dingen. Ik ga dit spel zelf uit de budgetbak halen omdat er "nog heel veel content aan komt" en omdat ik me dood erger aan bugs. Dat is persoonlijk; ik begin een spel graag als het af is. Maar dat deze always online crap niet duidelijker is belicht in de review (en tweakers is echt niet de enige) vind ik echt heel slecht.
Hoge bomen vangen veel wind. Wanneer je je game in de tagline het woord "ultiem" meegeeft, schept het verwachtingen.

Ik kan me verder helemaal in je mening vinden. Kon zelf ook van de oudere delen erg genieten, ondanks de tekortkomingen. Maar een offline gedeelte dusdanig afhankelijk maken van een internetverbinding en onbetrouwbare servers, dat is gewoon een no go waar men hard op afgerekend dient te worden.
Fijn he, die "always online" games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.