PS5-gebruikers krijgen mail over Gran Turismo 7-trofee zonder het spel te spelen

Verschillende PS5-gebruikers melden dat ze mails ontvangen over vrijgespeelde trofeeën in Gran Turismo 7, terwijl ze het spel niet hebben. De mails lijken echt afkomstig van PlayStation. Het gaat om mails over trofeeën voor het vrijspelen van verschillende prestaties.

Het gaat om tientallen PS5-gebruikers op Reddit, het forum van Neogaf en Gamefaqs, en Tweakers kreeg ook een melding van de foutief verstuurde mails, met screenshots. In alle gevallen gaat het om een e-mail over vrijgespeelde trofeeën in Gran Turismo 7. Vrijwel alle gebruikers zeggen het spel niet te bezitten en toch de mails te hebben gekregen. De trofeeën zijn vervolgens niet in hun PlayStation-account terug te vinden, zeggen spelers. In sommige gevallen hebben gebruikers meerdere mails ontvangen van PlayStation.

Screenshot GT7-trofee
Screenshot van de mail van PlayStation. Beeld: Pozo

De mails zijn afkomstig van een mailadres dat geassocieerd is met PlayStation en waarmee het in het verleden ook mails heeft verstuurd over PS5-consoles die op voorraad zouden zijn. Het is niet de eerste keer dat PlayStation gebruikers mailt over het behalen van trofeeën. In het verleden gebeurde dat ook bij terecht behaalde trofeeën in Spider-Man, Days Gone, de Killzone-games en The Last of Us.

Gebruikers krijgen nu mails over het starten van de game, een welkomstbericht en mails over het behalen van een platina trofee, de moeilijkste trofee in het spel om te halen. Om die trofee vrij te spelen moeten spelers alle andere Gran Turismo-trofeeën vrijspelen en het spel hebben uitgespeeld. Sommige spelers zouden het spel volgens de mails in luttele minuten uitgespeeld hebben.

Wat er precies aan de hand is, is niet bekend. Sommige gebruikers zijn bang dat hun account op de een of andere manier gehackt is, andere denken dat gaat om een verkeerd verstuurde mail door PlayStation of ontwikkelaar Polyphony. Beide hebben nog niet op het incident gereageerd.

Het is niet het eerste dat misgaat sinds de release van Gran Turismo 7. Een week geleden was het spel dagenlang onspeelbaar door serverproblemen en doordat het spel alleen werkt met een internetverbinding. Eerder was er veel te doen over dure microtransacties in het spel en was het door een inmiddels verholpen bug niet mogelijk om bij alle races een gouden trofee te behalen, schreven we in onze review van de game.

Door Stephan Vegelien

Redacteur

21-03-2022 • 10:46

44

Submitter: Pozo

Reacties (44)

Sorteer op:

Weergave:

Dit heb ik ook gehad. Het vreemde is dat ik mijn PlayStation heb verkocht en mijn PS Plus account heb opgezegd. Ik heb het spel dus niet eens.
PS Plus is een jaar abonnement, je playstation account blijft bestaan tenzij je het account zelf daadwerkelijk hebt laten verwijderen.
Ja, ik gebruik de verkeerde termen. Account wil ik gewoon laten bestaan en het jaarabonnement op PS Plus heb ik niet verlengd.
Nee hoor, je kunt het ook voor 1 of 3 maanden afsluiten (is per maand wel duurder)
https://www.playstation.com/nl-nl/ps-plus/
Ze leggen het unlocked van achievements nu toch wel heel laag. Vroeger haalde je al drie achievements door gewoon de game te starten. Nu moet je het zelfs niet eens spelen. J/k
Jeetje het is wel een rommeltje rond deze game zeg.

Los van de probleem opsomming in het artikel begreep ik ook dat de grind bewust is aangepast afgelopen week en als dat zo is dan doen ze dat ook maar met een reden natuurlijk. Kwalijke zaak.
Ik kreeg net een reclame mailtje van Gran Turismo binnen. Kan zijn dat ze gewoon de verkeerde template gebruikt hebben.
Ook een dergelijk mailtje gekregen "Gefeliciteerd, Je bent naar het podium van de World GT Series geracet en hebt de trofee 'Finale' verdiend!".

Uren gespeeld: 4
Trofeeën gewonnen: 16
Resterend aantal trofeeën voor de Platina trofee: 241

Straf... ik heb het spel niet, zit niet in mijn library, nooit gespeeld, geen trofeeën te bekennen.
Vermoedelijk dus op de foute database los gelaten (PS5 App account gok ik).
Ik kreeg inderdaad 3 mails over verdiende trofeeën, was toen even bang dat mijn account gehackt was. Maar na een check kon ik geen gekke dingen terugvinden. Gelukkig lijkt het dus om een storing te gaan.
De ontwikkelaar heeft ook bewust de prijzen van de auto's verborgen gehouden zodat die de reviews niet negatief beïnvloeden. En aangezien Sony 10 games as a service aangekondigd hebben weet je nu ook hoe die er uit gaan zien en dat Sony dus niet meer for the players is. What's next, God of War die vol met microtransacties zit voor wapens?
De ontwikkelaar heeft ook bewust de prijzen van de auto's verborgen gehouden zodat die de reviews niet negatief beïnvloeden.
De prijzen van de auto's waren gewoon bekend op het moment van reviewen.

Edit:
Even voor de duidelijkheid de prijzen van de auto's in game waren gewoon bekend (met de ingame credits). De prijs van de microtransacties was niet bekend. Dus de reviewer weet wel hoe lang je moet grinden om een auto te behalen.

Daarnaast is elke game die ze in de toekomst toevoegen gewoon met ingame credits te koop. Dit betekent dus ook dat je geen dlc hoeft te kopen, maar alles bij elkaar kan sparen met ingame credits.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 02:31]

Weet je zeker dat dat zo is? Ik zie in jullie beide posts geen bronnen, dus ben zelf even (kort) gaan zoeken.

Ik zie dat bijv. Screenrant op 2 maart een review heeft geplaatst, waarin ze zeggen:
The review build of the game does not include in-game credit purchases but it is clear that these will become available with the full retail release
De kosten (in credits) mogen dan wel bekend zijn geweest, maar als je niet weet hoeveel USD/EUR je kwijt bent voor een credit, dan zegt dit niks.

Op 4 maart plaatsten ze een ander artikel over de credit-prijzen. Hierin zeggen ze:
Gran Turismo 7 reviewed very well across the board, but it would appear these microtransaction rates were hidden prior to release.
Ik kan wat gemist hebben, maar het lijkt erop dat @Lekker Ventje wel een punt heeft.
De prijzen van de ingame auto's waren wel bekend. Alleen de microtransacties niet. Dat geven ze in de review ook aan. Dus de review had wel degelijk kunnen weten hoeveel je moet grinden om een auto te verdienen.

Dus de prijzen van de auto's zijn niet verborgen gehouden. De microtransacties zijn pas bij launch toegevoegd. De microtransacties zijn er alleen voor mensen die geen zin hebben in een grind.
De prijzen van heel veel auto's waren helemaal niet bekend. Die McLaren die nu bij de legendary dealer staat is normaliter niet eens te koop.

Met andere woorden, een deel van de prijzen waren wel degelijk verborgen.
Er worden sowieso in de aankomende paar jaar heel veel auto's toegevoegd die ook tijdens het reviewen niet bekend waren. Moet de review dan met alles rekening houden wat er in de toekomst aan auto's wordt toegevoegd? Alle auto's die toegevoegd worden als extra DLC zijn allemaal te koop via ingame credits en daar hoef je dus geen season of car pass voor aan te schaffen.
Dat is het hele punt hier. Reviewers hadden juist geen mogelijkheid om hier rekening mee te houden.

De game is net twee weken uit en de hele economie is nu al kapot.

Oh, en dan nog iets. Die McLaren van 18.5 miljoen? Die is dus maar voor een korte tijd beschikbaar.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 02:31]

De game is net twee weken uit en de hele economie is nu al kapot.
De hele economie is kapot? Er zijn een aantal auto's bij gekomen waar je iets langer voor moet grinden. Het zijn exclusieve auto's, dus ook exclusieve prijzen. De economie is niet kapot. In GT5 en GT6 zaten net zo goed auto's van 20 miljoen waar je een tijd voor moest grinden. Dit is niks nieuws.
Grappig dat je GT5 en GT6 aangeeft. Weet je wat die niet hadden? Microtransacties.

Wat houdt dat dus in? In GT7 kunnen mensen met meer besteedbaar inkomen die auto's dus gewoon kopen met echt geld. Wat gaat daardoor kapot? Juist ja, de economie in die desbetreffende game.
De prijzen van de standaard auto's waren wel allemaal bekend. Daar zitten er een aantal tussen die ansich al redelijk aan de prijs waren, maar nog wel enigszins te doen waren.

De roulatie van de legendary dealer was echter niet bekend. Daar staat nu dus een McLaren van 18.5 miljoen credits. Waar je letterlijk dagen voor moet grinden.
Extra toevoeging. Dezelfde McLaren in de voorgaande GT games:

GT5: 1 miljoen credits
GT6: 1 miljoen credits
GT Sport: 1 miljoen credits
GT7: 18.5 miljoen credits.
Dat ook nog eens ja.

Het is van de zotte dat men het überhaupt in hun hoofd haalt om deze onzin te verdedigen.
Nu pak je 1 specifieke auto eruit en wordt er gedaan alsof er in GT5 en GT6 geen dure auto's zaten. Kijk bijvoorbeeld naar deze auto's in GT5:

Alfa Romeo Giulia TZ2 10m
Ferrari 330 P4 20m
Ferrari F2007 10m
Ferrari F10 12.5m
Ford Mark IV 20m
Jaguar XJ13 20m
Lamborghini Miura 15m

Ook toen moest je lang grinden om een auto te kunnen kopen. Dit is niks nieuws, gran turismo is nooit een game geweest waar je binnen 2 weken alle auto's hebt. Geen idee waarom mensen nu ineens wel het idee hebben dat dit zo moet zijn?
Ik heb het inderdaad enkel over deze auto. Nergens zeg ik dat "je binnen 2 weken alle auto's hebt" of " in GT5 en GT6 geen dure auto's zaten" jouw woorden niet de mijne.

Ik geef aan dat de auto die @Verwijderd aanhaalt in GT7 18.5x duurder is geworden.
En zo zie je hoe stukje bij beetje de game industrie z'n eigen marketingmachine ondergraaft en de integriteit van reviews aantast door incomplete versies er uit te sturen voor review.

Day-1 reviews kan je simpelweg niet meer voor representatief houden. Jammer en schadelijk voor het vertrouwen in zowel uitgevers als de media.
De game was niet incompleet. De auto's waren gewoon met ingame credits aan te schaffen. Ze wisten dus hoe lang je moest grinden. Enige wat er later toegevoegd is, dat is dat je ingame credits kan kopen met echt geld. Maar dat is compleet optioneel.
Ik zie online reviews waar ze wat anders zeggen en dan is het vreemd dat er niet een reviewer melding maakt van de hoge prijzen van de microtransactions en de verdiensten in de race.

[Reactie gewijzigd door Lekker Ventje op 25 juli 2024 02:31]

Er is een verschil tussen de ingame prijzen met de ingame credits en de microtransacties. Met de microtransacties koop je ingame geld. De reviewer kon dus met ingame geld gewoon auto's kopen. Dus hij wist ook hoe lang de grind zou zijn.
De prijzen van de auto's die beschikbaar waren. De rotatie moest toen nog beginnen.
Dit dus, @Verwijderd probeert hier iets te verdedigen wat tijdens de review periode helemaal niet beschikbaar was.
Heb je GT7 opgestart? Alles is in-game zonder enige carpack te krijgen namelijk. Forza 5 heeft allemaal verschillende carpacks die achter de paywall zitten. Deze auto's zijn niet te krijgen zonder dat je allemaal DLC's of car passes koopt. Feitelijk gezien vraagt Xbox geld voor extra's terwijl je na aankoop van GT7 of Sport geen enkele DLC hoeft te kopen. Alles wat ze toevoegen in de toekomst is gewoon free upgrades die in-game te unlocken zijn en niet achter een "pass package" zit.

ieder zijn eigen route, maar als ik alles in-game kan unlocken, dan geef mij dat maar liever dan allemaal van die vervelende DLC packs. Dat ik eventueel extra credits kan toevoegen, is mij goedkoper dan car packs, waar misschien 1 auto in zit die een beetje relevant is.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 25 juli 2024 02:31]

Het probleem echter is dat Polyphony geen final update gaat geven om alle DLC vrij te geven bij het begin van het spel (of bij een bepaalde voorgang). Voor GT5 en GT6 (nu de servers offline zijn), moet je de safedata modificeren om de DLCs te kunnen unlocken, want voorheen moest je dat dus online doen in het spel.
Al deze DRM onzin moet eens stoppen. Piraterij was vroeger de reden, maar nu is het niet meer valide, want al die DRM wordt toch binnen de eerste maanden gecrackt (al helemaal bij de populaire spellen). Ik ben toch echt wel blij dat ik nog GT4 kan spelen zonder gedoe op mijn PS2. Voor GT5/6 moet ik toch wel weer moeite in steken voor een gemodificeerde safe file (en een gemiddelde gamer zou niet weten hoe je dit moet doen).
Da's zeker een screenshot van de iPhone 21? (geintje, kun je doen met b.v. Tailor).
Waarom maken zo een probleem van een ps5 trofee ? Het is niks speciaals

Ben blij dat ik alleen maar trofeeën haal op steam , daar heb je nog wat aan, ik zie het jut niet van console trofeeën,
Voor mij geeft het potentieel extra game plezier. Hierdoor ga ik mogelijk dingen doen die ik anders waarschijnlijk niet zou doen. Denk aan bijvoorbeeld uitdagingen zoals een level behalen binnen een bepaalde tijd of alleen een bepaalde wapen gebruiken. Of in plaats van een race alleen winnen nu bijvoorbeeld ook binnen een bepaalde tijd behalen. Of toch net iets langer zoeken naar een collectable. Ja sommige trophies voelen nutteloos maar bij sommige spellen, in plaats van alleen uitspelen, een platinum trophy behalen kan toch wel goed voelen.
Ik zou liever trading cards verzamelen voor geld, zo als bij steam,
Wat ik mis in de comments is dat na de patch alle rewards voor races zijn generfd waar je voor alle reviews nog een ton per race kon winnen is dat nu nog maar 35k bijvoorbeeld oftewel 3x langer grinden.
Waar mensen nu zeggen maar vroeger kon je ook al auto's van 20M kopen. Klopt al waren deze altijd beschikbaar. nu zijn ze beschikbaar als special auto welke je een week lang kan kopen of dmv een roulette systeem waarbij je een uitnodiging krijgt om 2 weken lang van een bepaald merk auto's te kunnen kopen.. (oftewel grinden als een malle omdat je het anders niet meer kan kopen). deze uitnodigingen zijn zeer moeilijk te krijgen trouwens. als je alle cafe races hebt gedaan krijg je nog maar 1 x per dag een roulette ticket (tussen de 1 en de 5 sterren en een win kans van 80% op het laagste item bijv 5k of 10k credits). ook is er een maximum van 20M aan (gewonnen) credits maar mogelijk. al het gekochte geld telt hier niet bij mee. dus eerst sparen en dan hopen op wat moois kost je aan het eind van de rit dus ook geld als je niet meer kan hebben. mocht je een beetje op het eind van het spel komen qua verzamelen zal dit dus zeker een ding gaan worden of je moet dubbele auto's gaan kopen om je geld maar niet kwijt te raken. (er is trouwens een achievement als je 10x dezelfde auto koopt 8)7 )

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.