Sony toont woensdagavond State of Play-uitzending over Gran Turismo 7

Sony kondigt een State of Play-uitzending aan die volledig in het teken zal staan van Gran Turismo 7. De uitzending duurt ruim een half uur en zal een diepgaande impressie geven van de verschillende modi en features van het spel. De game komt op 4 maart uit.

State of Play GT7Sony gaat de PlayStation 5-versie van Gran Turismo 7 uitlichten in zijn State of Play-uitzending. Er zal informatie getoond worden over de verschillende spelmodi en features en gameplay worden uitgelicht. De uitzending begint om 23.00 uur 's avonds op woensdag 2 februari en zal te volgen zijn via YouTube en Twitch.

In de afgelopen maanden heeft Sony al diverse trailers van Gran Turismo 7 uitgegeven. Naast filmpjes waarin features bekendgemaakt werden, zijn er ook diverse gameplayvideo's online gezet. De racegame krijgt meer dan vierhonderd auto's en zal op 4 maart verschijnen, zowel voor de PS5 als de PS4.

De State of Play-uitzendingen van Sony bevatten meestal details over meerdere komende games, maar de uitzending van woensdag gaat alleen over Gran Turismo 7. Vorig jaar had Sony ook een aflevering die volledig was gewijd aan Horizon Forbidden West. Sony startte eind 2019 met de State of Play-uitzendingen. Nintendo en Microsoft hadden al langer dergelijke onlinepresentaties.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

31-01-2022 • 11:29

82

Reacties (82)

Sorteer op:

Weergave:

Ook al heb ik niets met race games behalve open wereld zoals forza horizon ben ik toch altijd benieuwd qua graphics hoe steeds realistischer het word.
Daar is iets in racegames wat nooit zal matchen met hoe men echt auto rijdt, het hoofd. Het beeld is altijd gefixeerd vanuit de auto. Als we autorijden bewegen we om de haverklap met ons hoofd, om te kijken wat er om ons heen gebeurd, autos links en rechts. Ik begrijp natuurlijk dat de vertaalslag naar een simulator hierin misschien niet haalbaar is qua bediening van controls. Maar dit zorgt er voor mij persoonlijk wel voor dat er altijd een groot wezenlijk verschil zit tussen race spellen semi gesimuleerd i.t.t. werkelijkheid.
Euh, ik niet snap? Dit bestaat al lang en heet VR. Wordt ook graag gebruikt in race games, ondanks dat lang niet alle spellen het ondersteunen, want dat kost ontwikkeltijd en dus geld. En aangezien de meeste racespellen toch arcade zijn, boeit het het publiek ook niet.
Je overschat de ontwikkeltijd voor VR. Zeker als je hier al van begin af aan rekening mee houdt, neemt dit niets extra in beslag. AAA-games willen doorgaans de beste graphics voor 'flat-gaming'. Aangezien voor VR 2x het beeld gerendered moet worden, ga je ofwel de graphics wat verlagen of maak een 'profiel' voor traditioneel en een 'profiel' voor VR. Maar Playstation zal wel iets gevonden hebben waar die vlot mee gaat, want hun bedoeling is toch dat elke game zowel traditioneel als in VR te spelen is.

Ik ben zelf aan en uit aan een racegame (a la Split Second, arcade dus) bezig en ook voor beiden. En voor mij is game-development nog nieuw. Altijd wel geïnteresseerd in geweest, maar nu pas in de praktijk aan begonnen. VR was heel gemakkelijk te implementeren en doordat ik van begin af aan er rekening mee hield, was de schaling in VR ook exact wat ik wilde en wat je zou verwachten. Enige 'probleem' zijn de technieken om snelheid te faken, die werken namelijk niet in VR, omdat het de camera FOV omvat.
Daarom gebruikte ik altijd trackir.
Gaaf! Kan dit ook gebruikt worden met bijvoorbeeld Gran Turismo of andere actuele racegames?
Nee, trackir is alleen voor pc helaas zover ik weet.

[Reactie gewijzigd door assiemodis op 22 juli 2024 16:56]

Met een vr bril is het al een heel stuk beter.
Er zijn setups waarbij je zo'n 180 graden om je heen beeldschermen hebt (en uiteraard zijn VR setups en 360 graden ook mogelijkheden) en dan gaat het best goed met de ervaring van simulatie.
Maar idd, alleen 1 scherm recht voor je neus geeft niet zo'n bijzondre ervaring.

Nog vreemder is vaak dat wel de helft van het scherm ingenomen wordt door zaken waar je tijdens het rijden nauwelijks op wilt letten, zoals je dashboard. Je blik zal naar buiten zijn, en dus zeker niet voor de helft bedekt
Je kunt in vr rijden, dan mis je alleen nog de g krachten
En Gran Turismo was altijd al heel goed wat dat betreft, zelfs GT op de PS2 zag er al keigoed uit.
Ja. Voor die tijd idd. Geweldig de evolutie van grafische pracht.
Nou, GT4 uit 2004 in een emulator en 4K upscaling ziet er nog steeds gewoon waanzinnig uit als je je bedenkt dat het spel ruim 17 jaar oud is. Sure, het mist de reflecties en het aantal objecten is vrij laag maar geeft wel aan hoeveel werk en tijd er toen in is gegaan en PS2 was toen al niet meer de jongste.
https://youtu.be/4Lip-b68uEs

[Reactie gewijzigd door N1craM op 22 juli 2024 16:56]

Je bedoelt op de PSX!
Die was al revolutionair vergeleken met andere games
De PSX? Die is nooit buiten Japan uitgegeven en was een gewone PS2 met een DVR aan gekoppeld.
Je beseft je dat "PSX" de gangbare afkorting is voor de Playstation 1? Het is weliswaar inderdaad ook wel het product waar jij naar refereert, maar het algemeen gebruik van de term "PSX" verwijst naar de codenaam van de Playstation 1 :) ( https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(console) )
Gangbaar? Letterlijk nog nooit gehoord. Altijd PS of PS1.
In de 90s (ja ik ben in mijn dertiger jaren) was de afkorting PSX, sloeg je een Power unlimited open voor game reviews, dan stond er PSX als aanduiding bijvoorbeeld voor de Playstation 1. Dit veranderd toen de PS2 op de markt kwam. PSX was namelijk de codename van de PS1.

https://www.reddit.com/r/...call_the_playstation_psx/
Dit klopt idd. maar als je dat weet ben je wel wat ouder.. (Zie mijn Tag)
nog nooit gehoord? Hoe oud ben je als ik vragen mag.

PSX was standaard de benaming voor de originele playstation.
40. Ik heb de originele nog steeds liggen.
Ik word dit jaar 40 ;) PSX was vrij gangbaar in de aanloop van de launch van de PS en werd ook als dusdanig omschreven in varia tijdschriften en vroege internetfora en nieuwsgroepen. Mooie tijd vol onzinnige geruchten <3
Apart dat je er nog nooit van gehoord hebt dan :)

Ik ben zelf 37 en heb dat ding altijd zo genoemd, volgens mij noemden bladen als de power unlimited het ook altijd zo.
Maar toch was het zo :) Back in the dayz werd de originele PS altijd als PSX aangeduid
De originele Playstation had altijd al als codenaam PSX, en laat dat nu eens een pak cooler zijn dan PS (PS1 werd pas echt gebruikt van zodra er een PS2 was, logischerwijze). Vandaar dat ik altijd overal als afkorting PSX zag terugkomen, back in the day.
Vergeet niet dat er naast de oude vierkante PSX ook nog een echte PS One is geweest die wat ronder van vorm was ;)

https://upload.wikimedia....one-Console-Set-NoLCD.jpg
Ik heb letterlijk nog nooit iemand de originele Playstation iets anders horen noemen dan PSX.
gran tourismo is een spel wat je dus ook online kun t spelen maar offline heb je heel erg veel plezier ervan.
Omdat ze zoveel content gemaakt hebben waar je veel geld mee kunt verdienen.En als je meer geld hebt kun je nog snellere auto's kopen.Het is echt een cool spel want ik heb hier nog versie 3 liggen op de playstation 3.Je hebt er vele uren plezier aan voordat je alles hebt uitgespeeld, echt de moeite waard om dit spel te kopen.
Het is meer dat ik niet van race games hou dat je alleen racet op circuit. En dus wel van open wereld race games als forza horizon. Forza motorsport vind ik ook niets aan. Als grand turismo iets zou doen als horizon dan was het instant buy voor mij. Naast de ps5 heb ik ook een xsx dus heb gelukkig keuze.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 16:56]

het is echt een aanrader je hebt spellen waarmee je naar zeg maar 12 uur al uitgepeeld bent maar dit spel ben je echt maanden en jaren mee bezig voordat je echt klaar bent.Het is geen open wereld zoals bijv gta
maar verplichten nummers waar je door heen moet, en het is tevens ook nog heel mooi gemaakt het ziet er echt professioneel uit.Je krijgt ook updates binnen van nieuwere auto's ,je kunt je auto's opvoeren, je hebt een tweede hands markt voor als je die nieuwere auto te duur is.Ik zeg koopt het maar.Echt de moeite waard voor deze aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 22 juli 2024 16:56]

Wat ik niet zo goed begrijp waarom de first person view de helft van het zichtveld vult met het dashboard.
Daar slagen ze toch de bal mis mijns inziens. Hoewel het dashboard mss in werkelijkheid het zichtveld vult, heeft zicht iets dat ik gemakkelijkheidshalve "focus" zal noemen, waarbij de rest eigenlijk in het "perifere" zicht zit. Hierdoor neemt datgene waar je effectief naar kijkt een veel prominentere plaats in op je zichtveld.

tdlr: als ik in de auto zit, zie ik veel meer van de baan dan racegames tonen in first person view
Omdat je scherm maar een 16:9 aspect ratio heeft terwijl je daadwerkelijke ogen veel meer in 1 oog opslag zien.
In Gran Turismo Sport kun je de positie van je stoel aanpassen om je zelf hoger en dichterbij te laten kijken (of juist verder weg)

Echter is hoeveel je het kan aanpassen gelimiteerd in vergelijking met F1 2021 bijvoorbeeld. Maar je kunt het dus veel meer laten lijken op wat jij wilt.
Is zo'n racespel nu eigenlijk een beetje fatsoenlijk (en leuk) om te spelen met een gewone controller? Ik speel eigenlijk nooit racegames, maar een deel van de reden is dat ik me sterk afvraag of het wel leuk speelt op een controller.

Maar ja, een stuur monteren op m'n bank waar m'n Playstation staat is niet echt een optie, bovendien ben ik sowieso niet geneigd een uitgave te doen voor een stuur als ik nooit racegames speel (iets met kip en ei)
Ik speel GT Sport zowel met controller als met stuurtje. En hoewel het met stuurtje/pedalen natuurlijk wel een stuk dynamischer en leuker is kun je de game met de controller ook prima spelen in mijn ervaring.
Dat hangt van het spel in kwestie af. Ik vind Grid vreselijk (vliegt alle kanten op, ligt vast aan mij) maar GT en Forza altijd prima.
Ik vind grafisch minder dan bij de aankondiging met raytracing. Denk dat het bij release ook zo eruit ziet als de recentere gameplay video's.
Dat het er niet zo uit zou zien als de eerste teaser tijdens races leek mij niet zo heel onverwacht. Ik gok dat er een modus buiten de races zal zijn waar je rond de auto's kunt lopen met hogere visuele settings zoals in Forza.

De races zien er uit zoals de eerste gameplay trailer, en ik zie ook niet in waarom dat minder zou worden. Ik hoop alleen dat ze nog wat dingen fixen, in de deep forest video lijkt de belichting maar een kwart van de tijd geupdate te worden op andere auto's. Je ziet in je eigen auto mooi de flikkering van de verschillende lampen waar je onderdoor rijd en op andere auto's zie je dat vrij traag aan/uit knipperen.

Volgens mij zijn de meeste dingen voornamelijk te linken aan afstand van de camera. Schaduwen lijken ook niet te renderen voor auto's verder weg (valt voornamelijk op door de mooie lange schaduwen die op sommige plekken te zien zijn van auto's).

Het meeste valt niet op, maar die flikkering wel.
GT7 gebruikt net als Forza alleen ray tracing wanneer je de auto buiten races bekijkt. Het lijkt erop dat de huidige consoles eigenlijk net niet krachtig genoeg zijn voor ray tracing.
Als je vergelijkingen bekijkt van GT sport vs GT7 dan zie je amper verschil. GT7 heeft iets meer verzadigde kleuren en een fractie betere belichting maar de grafische verschillen zijn minimaal. Als je de twee na elkaar zou spelen dan zou je het niet merken. Vreemd aangezien de ps5 heel veel krachtiger is dan de ps4.
Die extra kracht zit 'm vooral in de hogere resolutie vermoed ik. Met 4K vs 1080p ben je, zelfs met een 8 jaar nieuwere GPU, al snel door die extra power heen.
Vervolgens wat extra passes op sommige effecten om schoonheidsfoutjes weg te poetsen en je zit alweer aan je budget voor 60FPS.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 16:56]

GT Sport draait ook gewoon op 4K 60fps op de PS4 pro, dat is dan wel een 1800p resolutie met checkerboard rendering waardoor hij het upscaled naar 4K, maar dat verschil zie je niet veel van. Ik had echt meer van GT7 verwacht, zeker bij het zien van de eerste trailer.
Grootste verschil tussen GT Sport en GT7 is dat GT7 eindelijk ondersteuning krijgt voor dynamisch weer & tijd. GT Sport ziet er prima uit voor zijn leeftijd (zeker in HDR) maar alles is pre-baked. Niet zo'n ramp bij korte races maar als je langere races wilt rijden zijn veranderende weersomstandigheden of een opkomende/ondergaande zon welkome toevoegingen.
Je bedoeld die feature die GT5 en 6 10 jaar terug al hadden?
Beetje appels met peren vergelijken want dat zijn oudere versies die zijn gemaakt voor een andere generatie hardware. Voor GT Sport hebben ze bewust de keuze gemaakt 1080P@60fps, accurate HDR implementatie en (veel) betere audio te prefereren boven dynamisch weer & tijd en daar valt wat voor te zeggen. Het liefst hadden ze alle features geïmplementeerd maar dat is niet mogelijk met die hardware zonder op alle vlakken concessies te moeten doen. DriveClub had bijvoorbeeld wel dynamisch tijd & weer en dat zag er allemaal prachtig uit maar de keerzijde was wel dat dat spel maar op 30fps liep en geen ondersteuning had voor HDR.
De voor de mens merkbare verbeteringen worden (helaas) relatief steeds kleiner met upgrades.

GT op de PS1 tm PS5

Je zit dit ook terug in aloude bekende plaatjes met polygon counts. Elke keer vertienvoudigt het aantal polygonen, wat waarschijnlijk extreem veel rekenkracht kost, maar gevoelsmatig wordt de verbetering steeds kleiner.

Met lichteffecten et cetera is natuurlijk nog veel winst te halen. Maar sommige dingen blijf ik lelijk vinden bij moderne games: de lippen van sprekende actoren, bomen en publiek bij voetbal- en racegames (wordt logischerwijs de prioriteit niet op gelegd maar toch). Water an zich is steeds mooier geworden, maar waar water een ander object raakt vind ik het vaak ook geen gezicht (Ass.Creed Valhalla bijvoorbeeld).
Nou ik vind het toch een heel stuk dynamischer ogen dan GT Sport om eerlijk te zijn. Vooral een stuk minder statisch. Meer detail sook naast de baan. Dat terwijl GT Sport eigenlijk al heel mooi er uit ziet. Zelfs nu nog.

Maar in GT7 heb ik filmpjes voorbij zien komen waar je het gras zag meebewegen zodra er auto voorbij kwamen etc. Dit soort details zijn subtiel maar voegen wel aan immersie toe.
Voor wie dat misschien niet weet, "un turismo" is het spaanse woord voor een personenauto.
En Gran Turismo = GT, staat gelijk aan Grand Touring, gewoon een type auto :)

Ontopic: ben benieuwd naar deze game, de beelden zien er in elk geval tof uit.
Hij komt ook op de PS4 uit, dus is nog cross-platform. De nieuwe Forza, die waarschijnlijk volgend jaar uitkomt, is wel 'next-gen'. Deze games mag je dan ook eigenlijk niet direct tegenover elkaar zetten.
Hopelijk wat betere physics, ik snap dat het alsnog redelijk arcade ingeschoten (want makkelijk instappen) word maar dynamics van de auto's voelt zo zielloos, allemaal redelijk het zelfde ten aanzien van concurrenten helemaal als je nog steeds de slogan Real Driving Simulator hanteert.

Klein zeurpuntje, dan ga je in op de 24H van daytona (trailer) en dan rijden ze in een GTE auto terwijl die sinds dit jaar niet meer meerijden in IMSA en voor de Porsche een Lexus die daadwerkelijk de juiste livery had en ook meereed. Rare beslissing.

[Reactie gewijzigd door sjepper op 22 juli 2024 16:56]

Jup. Veelzijdiger AI kan ook wel helpen. Veel voorgaande Turismos waren er saai en je zag de AI ook nooit met zichzelf vechten of fouten maken. Forza doet dat al wat beter maar het kan leuker en veelzijdiger.
Ik hoop da er een stuk meer dan 400 auto's in voorkomen want in GT2 heb je al meer dan 600 auto's en dat voor op de Ps1... Dus hoop dat er meer dan 1000 auto's in voor gaan komen anders word het maar triestig. GT2 en GT4 zijn nog steeds de besten van allemaal de gran turismo games. 😋
Denk dat de spreiding van auto's een stuk beter is geworden. Waar je bij de oudere delen 100 verschillende versies van de Skyline en Supra had, hadden de latere delen een stuk minder van die minimaal verschillende auto's. In GT Sport is de keus best goed, beetje meer is altijd prima, als het ook daadwerkelijk andere auto's zijn.
Stom, helemaal over de pm heengelezen 8)7 Aangepast! Vond het al zo'n gekke tijd...

[Reactie gewijzigd door Xtuv op 22 juli 2024 16:56]

Dit is tot nu toe de eerste title waar ik een PS5 voor zou willen aanschaffen. Alle titels die nu vaak met een bundel worden aangeboden spreken me totaal niet aan. De 25th anniversary editie is eventueel een optie als ik op 4 maart nog geen geluk heb gehad.

Hopelijk komen er weer snel leveringen, de laatste drops zijn alweer bijna 2 weken geleden.

[Reactie gewijzigd door MeanGreen op 22 juli 2024 16:56]

Ik hoop dat er een mooie combi komt met een PS5 ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.