EA heeft een update uitgebracht voor de racegame F1 2021. In die patch wordt onder andere raytracing weer ingeschakeld voor de PlayStation 5-versie van dat spel. Het bedrijf schakelde die functie eerder deze maand uit vanwege instabiliteit, maar dit zou zijn opgelost.
Update 1.05 voor de nieuwe F1-racegame heeft volgens EA de 'problemen met raytracing op PlayStation 5 opgelost', blijkt uit de patchnotes. Daarmee is de rendertechniek opnieuw beschikbaar voor de console. Al met al is de functie iets meer dan een week niet bruikbaar geweest op de PlayStation 5.
De feature werd op 20 juli uit de PS5-versie van de game gehaald vanwege stabiliteitsproblemen, die werden veroorzaakt door raytracing. EA zei toen al dat het een tijdelijke maatregel betrof en dat het bedrijf de functie zo snel mogelijk weer in wilde schakelen. Raytracing wordt in de PS5- en Xbox Series X-versies van F1 2021 overigens alleen gebruikt voor de fotomodus en dus niet tijdens het racen zelf. Pc-gamers kunnen de feature wel inschakelen voor tijdens het racen.
De nieuwe update verbetert volgens Electronic Arts ook de Nvidia DLSS-implementatie van de game. Patch 1.05 lost ook verschillende bugs en problemen op en herbalanceert bepaalde hoofdstukken van de Braking Point-verhaalmodus op de 'hard'-moeilijkheidsgraad. De patch wordt momenteel uitgerold voor de pc- en PlayStation-versies van het racespel. Patch 1.05 komt 'heel snel' beschikbaar voor Xbox-gebruikers.