EA maakt raytracing voor PS5-versie F1 2021 weer beschikbaar via patch

EA heeft een update uitgebracht voor de racegame F1 2021. In die patch wordt onder andere raytracing weer ingeschakeld voor de PlayStation 5-versie van dat spel. Het bedrijf schakelde die functie eerder deze maand uit vanwege instabiliteit, maar dit zou zijn opgelost.

Update 1.05 voor de nieuwe F1-racegame heeft volgens EA de 'problemen met raytracing op PlayStation 5 opgelost', blijkt uit de patchnotes. Daarmee is de rendertechniek opnieuw beschikbaar voor de console. Al met al is de functie iets meer dan een week niet bruikbaar geweest op de PlayStation 5.

De feature werd op 20 juli uit de PS5-versie van de game gehaald vanwege stabiliteitsproblemen, die werden veroorzaakt door raytracing. EA zei toen al dat het een tijdelijke maatregel betrof en dat het bedrijf de functie zo snel mogelijk weer in wilde schakelen. Raytracing wordt in de PS5- en Xbox Series X-versies van F1 2021 overigens alleen gebruikt voor de fotomodus en dus niet tijdens het racen zelf. Pc-gamers kunnen de feature wel inschakelen voor tijdens het racen.

De nieuwe update verbetert volgens Electronic Arts ook de Nvidia DLSS-implementatie van de game. Patch 1.05 lost ook verschillende bugs en problemen op en herbalanceert bepaalde hoofdstukken van de Braking Point-verhaalmodus op de 'hard'-moeilijkheidsgraad. De patch wordt momenteel uitgerold voor de pc- en PlayStation-versies van het racespel. Patch 1.05 komt 'heel snel' beschikbaar voor Xbox-gebruikers.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

28-07-2021 • 18:29

17

Submitter: Caayn

Reacties (17)

Sorteer op:

Weergave:

Ik blijf dit een misleidende titel vinden, net als het nieuwsbericht dat RT uit de PS5 versie gehaald werd. Dat impliceert dat je racet met RT. Consoles hebben alleen RT in de fotomodus, dus niet tijdens gameplay. Dit zou een duidelijkere titel zijn.
"EA maakt raytracing voor PS5-versie in de fotomodus van F1 2021 weer beschikbaar via patch"
Ik vind de gameplay echt dramatisch vergeleken met 2019. De bolide plakt gewoon aan het asfalt. (Ja ik heb exact dezelfde settings en hulpmiddelen).

Ik vind hem niet prettig spelen
Bedoel je meer dat de 2021 auto meer downforce heeft of dat de 2019 auto lastiger te besturen is?
Het voelt aan alsof de auto idd een downforce heeft waar je U tegen zegt. Ik rij met gemiddelde tractie controle. En merk dat ik met 2019 veel realistischer rijdt. 2021 is echt gas erop en gaan. Gaat nergens over
Volgens mij hebben ze nog genoeg werk te verzetten om de laatste issues eruit te poetsen. Ervaar zelf met online games problemen, welke momenteel onderzocht en verholpen wordt naar Codemasters zeggen.
Vind het Ray Tracing in deze game erg tegenvallen. Valt eigenlijk amper op. Ook DLSS staat standaard op Performance mode zo lijkt het en er is veel ghosting, geen optie om dit te veranderen helaas.
EA Published het spel alleen, Codemasters maakt het spel nog steeds, just a tip ;)
EA heeft Codemasters overgenomen, dus gewoon EA ;(
Behalve dat Codemasters de update nog steeds uitbrengt.
In mijn mening zou de titel dan beter kunnen zijn
"Codemasters maakt raytracing voor PS5-versie F1 2021 weer beschikbaar via patch"
En kijk je nu nog steeds naar ATi Radeon GPUs? ;)
Alles hangt van de structuur af… Pixar maakt ook nog steeds z’n eigen films, ook al heeft Disney ze overgenomen. Disney doet gewoon de distributie… het creatieve werk is Pixar en dat merk je duidelijk.

Geen idee hoeveel autonomie Codemasters bij EA heeft?
Volgens is het gewoon een andere pet die het geld afroomt elke vrijdagmiddag, en is er voor de rest niks verandert bij Pixar.
Het gaat om herkenbaarheid, denk ik. Net als dat "Alphabet" vaak gewoon "Google" of "Google's moederbedrijf" wordt genoemd.
Ik heb een Xbox en had dus meer gehoopt op de toevoeging van de ontbrekende circuits.
Later dit jaar komen ze als gratis DLC
Mooi. Ik kijk vooral uit naar het circuit van Saudi Arabië. Het promo filmpje ziet er echt ontzettend gaaf en snel uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.