Codemasters haalt 3D Audio voor koptelefoons tijdelijk uit PS5-versie F1 2021

Ontwikkelaar Codemasters heeft de 3D Audio-functie voor koptelefoons tijdelijk uit de PS5-versie van F1 2021 gehaald. De studio geeft aan dat dit gebeurt vanwege audioproblemen, maar geeft daarbij geen details. Het is niet bekend wanneer de feature terugkeert.

"3D Audio voor koptelefoons is tijdelijk uitgeschakeld op PS5", schrijft de studio in de patchnotes van update 1.06 op de website van uitgever en moederbedrijf EA. "Deze functie zal weer worden ingeschakeld zodra de daaraan gerelateerde audioproblemen zijn opgelost." Het is niet bekend met wat voor problemen de functie precies kampte. Update 1.06 lost verder verschillende bugs op, naast andere fixes en aanpassingen.

Het is de tweede keer dat Codemasters een functie uit F1 2021 moest uitschakelen in de PS5-versie. Vorige maand schakelde de studio tijdelijk raytracing uit voor die uitgave van het spel, waarbij het bedrijf aangaf dat dit nodig was vanwege prestatieproblemen. De feature werd een week later opnieuw geïntroduceerd, in update 1.05.

F1 2021 verscheen op 16 juli voor pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X|S. Naast de jaarlijkse updates aan auto's en coureurs, bevat het spel een nieuwe Braking Point-verhaalmodus en een carrièremodus met co-op. Spelers kunnen daarnaast op ieder moment een carrière starten aan de hand van de huidige stand in het echte F1-kampioenschap.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

09-08-2021 • 19:48

46

Reacties (46)

46
43
19
1
0
10
Wijzig sortering
Ik denk dat ik het probleem weet. Ik speel zelf ook op PS5 met Pulse 3D. Als 3D audio is ingeschakeld hoor je auto's dubbel. Net alsof ze door een tunnel rijden, super irritant. Je hoort dit soms terwijl er helemaal geen andere auto's in de buurt zijn. Dit met de Ray Tracing problemen en random crashes, heb ik het gevoel dat ik het beter op een PS4 kan spelen. Dus ik vermoed dat er nog veel patches nodig zijn ... :(
Dubbel horen weet ik niet, maar ik herken de bug wel.
Het geluid gaat dusdanig hard waardoor je eigen motorgeluid wegvalt en je hoort inderdaad auto's om je heen die niet dichtbij zijn.
Het is alsof de auto's volgas in de tunnel bij Monaco rijden, het komt ook niet overeen met waar je rijd.

Lijken toch wat schoonheidsfoutjes. Deze heeft wel wat meer impact dan de raytracing, die er toch al alleen in de foto modus inzat.

Dat is overigens al jaren de trend bij games, de releasedatum wordt vastgezet en de game bij launch is een soort betatest, fouten worden dan later met een patch opgelost.
Geen goede ontwikkeling...

[Reactie gewijzigd door dutchgio op 23 juli 2024 09:04]

of nog beter, op PC :-)
Ik vind de game nu grafisch niet heel geweldig op de PS5 of ligt dat aan mij?
GTsport ziet er beter uit
Ik ben het helemaal met je eens. Ik speel zelf ook op PS5. Als je de settings op PC op hoog zet, ziet het er beter uit als op de PS5. Ik vind overigens dat alle cross-platform games een beetje grafisch tegenvallen. Met uitzondering van een paar games waaronder Miles Morales.
Miles Morales is niet cross platform helaas.
https://www.marvel.com/ga...-spider-man-miles-morales
Marvel's Spider-Man: Miles Morales comes exclusively to PlayStation, on PS5 and PS4. Available November 12th, 2020
Sorry, ik bedoelde cross gen. Beetje verwarrend. Moet je de PS5 nu next gen nog noemen of current gen. 8)7
Anoniem: 1301524 @2TheMaxx9 augustus 2021 20:32
Ik vind overigens dat alle cross-platform games een beetje grafisch tegenvallen.
Bedoel je dat het tegenvalt op de ps5?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1301524 op 23 juli 2024 09:04]

Komt door die eeuwen oude engine die ze gebruiken elke jaar maar weer. Beetjenbelichting mooier enz en klaar is kees erg jammer.
Vond 2019 wel echt prachtig (toen nog op mn gaming laptop met maar een GTX1050) dus had gehoopt anno 2021 op de PS5 toch minstens net zo mooi of eigenlijk mooier maar dat valt me wat tegen.
Ik heb het spel zelf nog niet gespeeld, maar heel deze thread qtaat bol van de technische klachten (en niet alleen op PS5), dat botst toch een beetje met de Tweakers review die rechts naast deze commentaren wordt geafficheerd ("Codemasters' beste F1-game tot nu toe" en krijgt een label of excellence).

Het zou netjes zijn moest Tweakers op z'n minst die review eens herbezien en evt een update toevoegen, om potentiële kopers te waarschuwen.
Mja.... erg kritisch zijn ze niet... Maar goed, op zich is het spel wel goed speelbaar hoor, en ze hebben ook wel erg goede dingen toegevoegd. Zo kan je nu een hele race na afloop bewaren in plaats van alleen de highlights. Met name voor multiplayer erg handig om rapporten in te dienen na een race.
Het is ook de beste F1 game tot nu toe. Ondanks alle technische problemen. Dat is elk jaar zo
Anoniem: 306567 9 augustus 2021 20:05
Eerst de raytracing problemen, nu dit. Het lijkt erop alsof codemasters wat meer tijd nodig had... Op andere platformen lees ik ook veel problemen en bugs.
Tjah, EA is nu de baas, dus zal wel weer gepushed zijn voor een snellere release.
In dit geval kan ik me voorstellen dat de release gelijk moet lopen met een F1 seizoen. Het heeft (commercieel) geen zin om dit halverwege of nog later in het seizoen te doen. Ik kan me ook nog voorstellen dat dit in de licentievoorwaarden van FIA staat.
Behalve dat het nu juist praktisch halverwege het 2021 seizoen is uitgekomen, dus die theorie gaat niet helemaal op vrees ik
De game komt jaarlijks ongeveer halverwege het seizoen (in juli) uit.
Dit keer ook nog eens zonder de nieuwe tracks (worden "later" als gratis dlc toegevoegd, maar wanneer "later" is wordt niet vermeld :X
De FIA heeft hier niets mee te maken en is ook niet de partij die de licentie verstrekt.
De partij die de licentie afsluit heet Formula One Management (FOM). Officieel zijn die afspraken nooit naar buiten gekomen, maar met name in de beginjaren (F1 2010/2011/2012) was er sprake van dat de release vóór de zomerstop moest liggen.
Vanuit de community wordt echter al jaren gevraagd om de release te vervroegen, zodat er meer gelijktijdig met 't kampioenschap gereden kan worden. Dit legt echter wel de druk natuurlijk bij CM neer om ook een goedwerkende game tijdig op te leveren. Maar er zitten ook al jaren dezelfde (grafische) bugs in, die worden ook nog altijd niet opgelost en ik verwacht daar ook geen fix voor zolang men nog de huidige engine gebruikt. Al zijn daar ook weer geruchten over dat men over gaat schakelen naar een andere engine, maar die geruchten zijn er al een paar jaar en blijkt in de praktijk niets uit...
Tijd om over te stappen op de nieuwe Nascar/Indycar games van Motorsport Games zodra die gereleased worden volgend jaar.
Nee hoor, het is wel vaker gebeurd dat na release veel bugs zijn na een F1 (jaartal) release.
Is ieder jaar met F1 20XX hoor. EA heeft daar niets mee te maken
Dit soort kleine bugs zijn normaal. Het enige nieuwe is dat Tweakers erover rapporteert.
Ik speel de game op de ps4 pro, merk op een aantal circuits dat de grip echt waardeloos is, op Zandvoort Spanje Hongarije en Japan ten opzichte van F1 2020, en de besturing met de logitech g29 is ook niet, iets om over naar huis te schrijven, er nog heel wat werk te doen om veel bugs op te lossen in de game.
Safety car nog steeds erg buggy.
En noem maar op.
Disclaimer: Ben geen F1 coureur! ;)

Over het algemeen wordt f1 2021 als 'realistischer' beschouwd dan zijn voorgangers qua grip en dergelijke. En daar ben ik het wel mee eens. In F1 2020 had je soms oneindig veel grip en dat voelde gewoon verkeerd. Het was qua rijgedrag gewoon te makkelijk. 100% rempedaal. Bocht om. 100% gas. En dat zonder assists.

In ieder geval heb ik met het rijden in ieder geval veel meer plezier en uitdaging. Alleen zonde van de vele bugs. Beter kunnen wachten tot er nog wat meer patches uit zijn gekomen,
Dat de grip anders is, is natuurlijk deels te verklaren doordat in principe het gedrag van de auto's is aangepast aan de 2021 situatie (aangepaste vloer) en de auto's dit jaar sowieso minder grip hebben. Je kunt dus niet rechtstreeks je setup van 2020 gaan toepassen.
Na het 25 uur gespeeld te hebben op pc moet ik zeggen dat ik algemeen de indruk heb dat er onder de motorkap veel mis gaat. Bugs met force feedback, bugs met wear, performance, audio... Dat weerlegt overigens wel dat het gewoon een reskin van 2020 is, want als dat zo was, zouden dit soort bugs alleen in nieuwe onderdelen te vinden zijn.
En de update heeft helaas ook multiplayer lobby instellingsbestanden bij een aantal verkloot. De ingestelde assists zijn schijnbaar overschreven. Dan weer niet altijd, dus het is weird. Ook de instellening van sommige spelers in de lobby zijn veranderd. Opeens stond bij mij (en een paar andere in onze league) de stuurhulp op aan waardoor met name de Fanatec stuur gewoon totaal niet functioneerde! Lobby reset en stuurhulp weer uitgezet en het was gelukkig weer normaal, dus echt een F1 2021 probleem en niet een Fanatec probleem. Echt weird wat deze update heeft gedaan in dat opzicht. Mogelijk dat het oplossen van thrustmaster problemen nu dus problemen met Fanatec heeft veroorzaakt (op PC).
Ik heb op de xbox een bug met force feedback die niet meer werkt na pauzeren van de game / snelle start nadat console uit is geweest. Kabel uit xbox halen, weer erin en force feedback werkt weer bij F1. Behoorlijk irritante bug. :(
Volgens mij juist veel veranderd, verandert minder nu.
Qua technologie zeker, maar qua bugs... ik weet nog heel goed dat ik 50 euro (die net nieuw was) neerlegde voor een game die vol bugs zat, stuk lastiger te patchen toen ook nog. Maar dat heb ik erna nooit meer voor over gehad.
Ik krijg aan het begin van een one shot kwalificatie standaard een enorme ruk aan mijn stuur naar links. Ik heb force feedback nieteens zo hoog staan maar goeiemorgen.
Daarom moet je dus ook bij het simracen een helm op.
Huh? Wat bedoel je precies?
Hij maakt een grapje, dat logitech om die "feature" gevraagd heeft aan de devs van de game.
Zodat je stuur sneller slijt, en jij aan een nieuw stuurtje moet.
Codemaster heeft al jaren geen degelijke game meer gereleased. Welligt dat het qua code iets beter gaat worden nu EA ze gekocht heeft. Maar Tis echt een prut bedrijf
Je moet gewoon een paar weken wachten voordat je dit soort games ga spelen is mijn ervaring. Heb hem op de pc maar (ook door tijd gebrek) nog geen uur gespeeld.
Na jarenlange ervaring in racegames zou je verwachten dat de EGO engine en alle F1/FIA regeltjes goed geprogrammeerd moeten kunnen worden. Echter het is en blijft een buggy spel. Momenteel veel aandacht voor het single player verhaal, echter de doorgewinterde F1 fans kopen met name voor de multi player en die is nog steeds ver van foutvrij. De aanpassingen qua rijgedrag, ffeedback, trackgrip (mn de curbs) en tractie zijn bizar slecht. De feedback lijkt eerder op een F2 wagen (turbo lag die ineens meer vermogen/minder grip vertoond) dan iets wat we gewend zijn. Ik heb alle Geoff Grammonds GP versies en alle F1-2010-2021 gespeeld met en zonder assists gespeeld met een van de betere sturen/pedalen, maar dit slaat werkelijk alles. Ligt dit aan EA? Misschien de menu's, overall feel van de game en in-game aankopen (die wss nog gaan volgen), maar grotendeels is dit de danken aan de programmeurs in Birmingham.
Jammer, helaas kan ik dit spel niet aanraden.

PRO: Graphics in game.
CONTRA: Controller-Feedback, Handling, Grip/Tractie, Track-feedback, menu opbouw, buggy SC (iets beter dan in 2020),...,..
Dit is de eerste game sinds F1 2011 die ik niet heb gekocht.

Ik stond sowieso al een beetje meer wantrouwig tov deze game. (Slechte ervaringen met F1 2020) Maar met het spel nu uit te proberen en dit te lezen ben ik oprecht blij dat ik het niet heb gekocht.

Bugs bij Codemasters zijn niks nieuws, maar het werd nu stilletjes aan bloedirritant. Vooral online is het spel soms onspeelbaar en daarvoor gebruikte ik het net 90% van de tijd.

Je verwacht toch meer van een nu bijna AAA geprijsde game.

Vorig jaar kon ik een hele waslijst (microstutter, audio-echo, corrupted lobby, infinite loading, crash bij zware load,...) aan bugs oplijsten en ik kan enkel concluderen dat veel van dezelfde bugs er nog steeds inzitten, gecombineerd met de typische release bugs. Echt jammer.
Persoonlijk ben ik nog niet zo onder de indruk van F1 2021. Het is een gemis dat de Imola track er nog niet was bij de release. Die hadden ze minimaal toe moeten voegen, omdat er al gereden was in het echte F1 seizoen. Ik had me er zo op verheugd om na de teleurstellend korte breaking point verhaalmodus die track te gaan rijden. Ik ben benieuwd wanneer de patch uitkomt die de game weer laat crashen net als in F1 2020. Vooralsnog heeft F1 2021 er bij mij op de PC geen last van.

[Reactie gewijzigd door eddieveenstra op 23 juli 2024 09:04]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.