Door Jurian Ubachs

Redacteur

F1 2021 Preview

Meer verhaal, meer legendes en meer co-op

02-06-2021 • 18:00

106

F1 2021 Preview

Titel F1 2021 F1 2021
Platform Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One
Ontwikkelaar Codemasters
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 16 juli 2021

Het is een roerige tijd voor Nederlandse fans van de Formule 1. Natuurlijk zijn er de successen van Max Verstappen in zijn Red Bull Racing-auto, maar tegelijkertijd is er onzekerheid over de toekomst van de sport in ons land als het gaat om de vraag hoe races worden uitgezonden op televisie. Onlangs werd bekend dat Ziggo de uitzendrechten vanaf 2022 kwijt is en dat een Scandinavische partij de koningsklasse van de autosport in Nederland op tv zal brengen, via een nieuw te lanceren zender. Wat dat betekent voor F1 Live en wat een abonnement op die zender zal gaan kosten, is nog niet bekend. Eén ding blijft gelukkig een zekerheidje: Codemasters voorziet de sport ook dit jaar van een officiële videogame, waarbij Verstappen dit keer zelfs wereldwijd op de cover prijkt. Onlangs kreeg Tweakers alvast een overzicht te zien van wat er allemaal nieuw is in F1 2021 en uiteraard konden we ook een paar rondjes rijden, op een beperkt aantal banen.

“Is het weer gewoon dezelfde game of doen ze dit keer echt iets anders?” Het is de vraag die we het vaakst horen als we iemand vertellen dat we de nieuwe F1-game hebben gespeeld. Die vraag is natuurlijk niet vreemd. Elk jaar bevat de game wel wat veranderingen en vernieuwingen, maar vaak gaat het om veranderingen in de kantlijn. Aan het racen zelf, aan het gevoel dat je krijgt op de baan, verandert in de regel weinig. De F1-game blijft wat dat betreft in de zone tussen simulatie en arcade in zitten, waarbij spelers zelf kunnen instellen aan welke kant van het spectrum ze willen racen. Toch komt ook de meest realistisch ingestelde versie van de game niet in de buurt van de echte racingsims waar puristen al jaren mee weglopen. Wel slaagt de F1-game er steeds prima in het gevoel van F1 naar gaming te brengen. Lekker de strijd aangaan met de AI of online met andere spelers kan prima. Maar goed, dat is al jaren zo en dus niet nieuw. F1 2021 moet dus óf wijzigingen doorvoeren in die basis, of daar omheen veel nieuwe dingen laten zien.

Nu hebben we de game lang niet uitgebreid genoeg kunnen spelen om hier al een weloverwogen verdict over te geven, maar de eerste indrukken zijn dat er in de basis niet veel is veranderd. We meenden wel duidelijkere verschillen tussen de F1-wagens te voelen, maar dat kan toeval zijn geweest, temeer omdat we het spel vooralsnog alleen met een controller hebben kunnen spelen. Wat we wel weten, is dat aan de achterliggende strategie niets is gewijzigd. F1 2021 moet net als zijn voorgangers een spel zijn dat voor gamers van allerlei niveaus geschikt is. Dat betekent dat de game nooit écht arcade zal zijn, maar ook nooit écht simulatie: dat zou in beide gevallen een grote groep gamers doen afhaken. Er blijft dus opnieuw een game over die ertussenin valt en die gamers zelf een van de twee kanten op kunnen tweaken. Op dat vlak is er wel wat nieuws onder de zon, want in F1 2021 is er weer meer in te stellen. Er hoort nu bijvoorbeeld een gloednieuwe Expert-modus bij die de Career Mode en My Team lastiger maakt. Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen dat andere teams makkelijker punten voor hun research & development vergaren zodat ze in het ontwikkelen van de auto op gelijk niveau blijven met jou, of je zelfs iets voor blijven. Dat maakt de Career Mode uiteraard wat lastiger.

Verhaalmodus: Braking Point

Die Career Mode blijft samen met My Team verantwoordelijk voor een belangrijk deel van de offline gameplay, maar of je ze kunt bestempelen als de belangrijkste modi valt nog te bezien. Codemasters heeft namelijk weer een nieuwe verhaalmodus klaarstaan, genaamd Braking Point. In dat verhaal beleef je hoe het jonge talent Aiden Jackson in 2019 begint in de Formule 2, om vervolgens de F1 te bereiken in 2020 en daar in 2021 hopelijk te winnen. Uiteraard gaat dat alles gepaard met allerlei bijzondere momenten op en buiten de baan. Je zult er niet alleen bekende figuren uit de paddock tegenkomen, maar ook een oude bekende. Devon Buter is een naam die je misschien nog wel kent als je in F1 2019 het verhaal hebt doorgespeeld. Hij was de grote tegenstrever van de hoofdpersoon in dat verhaal en zal dit keer Aiden Jacksons belangrijkste uitdager zijn. Daarnaast kent het verhaal tal van andere personages, waaronder familieleden van andere coureurs. Hun aanwezigheid moet meer gestalte geven aan het leven van F1-coureurs buiten het circuit. Codemasters maakt direct duidelijk dat de sfeer die in de Netflix-serie Drive to Survive wordt neergezet een belangrijke inspiratiebron is geweest voor Braking Point. Deze verhaalmodus zou gamers vijf tot zes uur moeten bezighouden.

De meningen over zo’n verhaaltje in een F1-game - of in Codemasters-games in het algemeen - zijn verdeeld, maar met Drive to Survive als bron zou het nog best aardig kunnen worden. Toch weet je dat dit met vijf á zes uur gameplay niet het hoofdmenu van de game zal zijn. Gelukkig heeft F1 2021 naast Braking Point voldoende andere ijzers in het vuur. Zo zijn er binnen de eerdergenoemde Career Mode en My Team ook allerlei vernieuwingen te vinden. Een van de fijnste nieuwe features in de Career Mode is dat je trainingen tijdens Grand Prix-weekenden niet meer helemaal zelf hoeft af te werken om toch R&D-punten te kunnen verdienen. Je kunt simpelweg tijd alloceren aan bepaalde doelstellingen. Hoe meer tijd je ergens aan besteedt, hoe groter de kans dat het betreffende doel wordt bereikt, maar hoe minder tijd je overhoudt voor andere doelen. Je kunt zelf kiezen hoe krap je wil plannen en hoeveel risico op mislukte trainingen je loopt. Uiteraard is het zelf afwerken van de vrije trainingen om zo een maximaal aantal punten binnen te harken gewoon nog een optie. Ook daarbij is trouwens wat stroomlijning zichtbaar: de trainingen richten zich duidelijker op racepace of kwalificatiesnelheid, terwijl je andere dingen, zoals het rijden van de ideale lijn of het rijden van een specifieke snelle sector, in elke training mee kunt pakken. Verder valt in de Career Mode op dat het menu rond research & development is veranderd. De oude ‘R&D-tree’ is verdwenen. Hier zijn overzichtelijkere menu’s per onderdeel voor in de plaats gekomen.

F1 2021

Carrière met twee personen

Behalve dat kent de Career Mode nog een aantal wijzigingen. Een leuke is dat je niet helemaal aan het begin van het kampioenschap hoeft te starten. F1 2021 kent de Real-Season Start-optie. Kies je daarvoor, dan laadt het spel de resultaten in van de tot nu toe gereden races in het echte F1-kampioenschap. Je begint je seizoen of carrière dan op het punt waar de Formule 1 op dat moment is, waarbij er wat R&D-werk wordt gesimuleerd. Een andere leuke toevoeging is de optie om de Career Mode met twee personen te spelen. Samen een kampioenschap rijden kon altijd al, maar nu kun je samen een carrière afwerken, compleet met transfers naar andere teams. Je kunt er zelf voor kiezen of je voor de Contracts-mode gaat of voor Co-op. In het eerste geval kunnen beide spelers afzonderlijk met andere teams praten en eventueel een overstap maken, dus zul je waarschijnlijk vooral tegen elkaar racen. In Co-op verhuis je als rijdersduo samen naar andere teams en blijf je altijd elkaars teamgenoot.

In My Team vallen in de eerste plaats zeven nieuwe gezichten op van bekende coureurs die je kunt inhuren als teamgenoot voor je eigen team. Althans, als je de Digital Deluxe Edition bestelt. We hebben het nog niet met zoveel woorden gehoord, maar het lijkt erop dat de zeven coureurs niet beschikbaar zijn voor gamers met de gewone editie van de game, al achten wij het ook niet ondenkbaar dat je ze tegen betaling los kunt toevoegen. Zo niet, dan zou dat jammer zijn, want dan mis je Ayrton Senna, Michael Schumacher, Alain Prost, David Coulthard, Jenson Button, Felipe Massa en Nico Vlogsberg. Het verdienmodel daargelaten is het gaaf om een aantal absolute legendes in de game te hebben en voor je team te laten rijden. Codemasters benadrukt dat je zeker in het begin niet zult kunnen betalen, maar wellicht kun je wat later je eigen teammate-drama creëren met iemand als Senna, die natuurlijk niet bekendstond als een fijne teamgenoot.

F1 2021

Wat opvalt bij het voorstellen van de zeven oude coureurs is dat ze allemaal waarderingen op vier vlakken hebben gekregen: experience, racing, awareness en pace. Uiteraard staan ze daar niet alleen in, want de normale coureurs van de F1-grid hebben die beoordelingen ook gekregen. Omdat die beoordelingen nog niet definitief zijn, heeft Codemasters ons gevraagd de stats nog niet te tonen, want je kunt natuurlijk op je vingers natellen dat dit per definitie voer voor discussie is. Deze eigenschappen zeggen echter niet alles over hoe goed een coureur zal presteren. Elke coureur heeft namelijk ook een bepaalde waarde voor focus en die is heel belangrijk. De net genoemde basiseigenschappen veranderen niet tijdens een seizoen of carrière, maar de focus wel. Die focus moet je zien als de sleutel die het benutten van de vaardigheden mogelijk maakt. Is de focus niet optimaal, dan is het behalen van een topprestatie nog steeds wel mogelijk, maar de kans wordt kleiner. Is de focus hoog, dan is de kans op een zeperd nog steeds aanwezig, maar het is dan waarschijnlijker dat de coureur in kwestie op de toppen van zijn kunnen zal presteren. Focus beïnvloedt je als teambaas en teamgenoot op allerlei manieren. Verbeter je de auto, dan wordt de coureur daar blij van. Zeg je positieve dingen over de coureur of je team in de media, dan werkt dat ook positief uit op de focus. Het tegenovergestelde is natuurlijk ook waar, al zou kritiek op het juiste moment een positief effect kunnen hebben. Helaas hebben we er nog niet mee kunnen spelen, dus hoe goed dit allemaal werkt, valt af te wachten.

Ook niet getest, maar wel belangrijk, is de multiplayer. Codemasters belooft hier de nodige wijzigingen in door te voeren die spelers van een optimaal passende race-ervaring moeten voorzien. Daar horen nieuwe filters bij, zodat je nog beter de juiste lobby kunt kiezen, maar ook een sterk uitgebreid non-competitief deel van de modus. Gamers gaven aan dat ze wel tegen serieuze tegenstanders willen spelen, maar niet altijd per se in de ranked modus. Om die reden zijn er in F1 2021 Social Play-lobbies te vinden die zijn onderverdeeld in Beginner en Experienced. Tijdens online races kun je door allerlei nieuwe opties in customization je stempel nog wat meer drukken op je rijder en je auto, mede doordat je nu zelf kunt kiezen wat er op de binnenkant van de halo in jouw auto moet staan. Een ander leuk puntje in customization is dat je zelf een ‘Victory call’ kunt kiezen. F1-rijders hebben de neiging na een overwinning vaak dezelfde dingen over de boardradio te roepen en je kunt in F1 2021 dus kiezen wat dat voor jouw rijder moet zijn.

120Hz en DualSense-features

Tijdens de races die we op circuits onder meer Bahrein, Spa en Melbourne reden, hebben we uiteraard op de graphics gelet. Al te grote verschillen met vorig jaar konden we daarbij niet direct bespeuren, al valt wel op dat de gezichten van de rijders er iets beter uit lijken te zien. Daar komt bij dat de nieuwe generatie consoles natuurlijk nieuwe dingen mogelijk maakt. De game beschikt bijvoorbeeld over raytracing, al is dat alleen buiten het live racen om, dus tijdens replays, bij tussenfilmpjes en in de showroom. Daarnaast kent de Xbox Series X 120Hz-ondersteuning en worden op de PlayStation 5 de adaptive triggers ondersteund, zodat gamers die met een controller racen de grip die de banden hebben beter zouden moeten kunnen voelen. Wel is het jammer dat deze werelden - Xbox en PlayStation dus - los van elkaar blijven bestaan. Er is crossplatformplay binnen de merken, dus PS4 versus PS5 en Xbox One X/S versus Series X/S, maar niet tussen de verschillende platformen. En ach, ten overvloede: over een eventuele VR-modus werd met geen woord gesproken.

Voorlopige conclusie

Mocht je het idee hebben dat je in deze preview weinig hebt gelezen over rijgedrag en of daar veranderingen in zijn aangebracht, dan klopt dit. Dat onderdeel bewaren we voor wanneer we wat uitgebreider hebben kunnen racen, dus richting de review. Duidelijk is in elk geval dat er rond de races weer voldoende veranderingen zijn te vinden, met de verhaalmodus Braking Point, enkele ‘quality of life’-verbeteringen in de Career Mode en My Team, én de Career Mode voor twee spelers als belangrijkste toevoegingen. Gezien de populariteit van de Formule 1 op dit moment kan het bijna niet anders of F1 2021 wordt een heel succesvolle editie, ook al lijkt het op voorhand weer om een release te gaan waarover we volgend jaar zeggen ‘hoe anders was F1 2021 nou écht?’

Reacties (106)

106
101
33
8
0
62
Wijzig sortering
Voor allen die de aankomende race virtueel willen beleven:
1) Download Assetto Corsa
2) Download de Race Sim Studio 2021 F1 auto
3) Download Baku track
4) Stuurtje aansluiten, VR bril opstellen en gaaaan!

Samen met een vriend rijd ik voorafgaand elk F1 weekend de exacte race na in VR. Echt geweldig om de quali tijden te proberen verslaan. Beide spelers in VR met voicechat maakt het echt helemaal af. Je zet de bril op en de uren vliegen voorbij. Ik heb nog nooit zo'n epische game ervaring gehad, als je het ergens kan proberen, DOEN!
.
Dat is dan VR op PC neem ik aan? Wat gebruik qua hardware (bril en PC)?
Ja dit is op de pc. Hij heeft een Quest1 met een gtx1660 gpu. Ik heb een Reverb G2 met een rtx3090 gpu.
Hij heeft wat minder problemen om het smooth te krijgen door de lagere resolutie. Maar na wat tweaken draait het allemaal wel goed.
Vanavond ga ik nog wat oefenen zodat ik morgen eens een rappere tijd als hem kan zetten. :Y) Op Monaco lag ik 2 sec achter op hem en hij lag 3 seconden achter op Max zijn quali tijd.

Edit; als er iemand mee wil rijden in VR, let me know de server staat op public. Misschien moet ik er eens een ding van maken ;)

[Reactie gewijzigd door thibaultvdb op 23 juli 2024 02:48]

Lijkt me super gaaf! Helaas heb ik nog geen VR bril... zit er al maanden naar te kijken... ik vind het alleen heel moeilijk om een keuze te maken. Wel heb ik een sim opstelling (stoel, pedalen, stuur).

Kan ik ook mee rijden zonder een bril?
Tuurlijk! Ik stuur je wat later een pm met de server info en wanneer we online komen.

Edit: morgenavond rond 8u begin ik er aan, server is te vinden onder "tibo" of "baku". Je moet de RSS F1 2021 bezitten en deze baku track.
https://www.youtube.com/watch?v=4-L2JSrhdjY

[Reactie gewijzigd door thibaultvdb op 23 juli 2024 02:48]

Dat is de juiste ;)
De official team skins heb ik via een maat doorgekregen, ik weet niet direct waar je die moet vinden.

[Reactie gewijzigd door thibaultvdb op 23 juli 2024 02:48]

Ik speel zelf eigenlijk alleen nog maar op de console. Game PC upgraden zie ik al aantal jaren voor mijzelf het voordeel niet meer van in. Maar aangezien VR op de consoles lijkt uit blijven en ik op een beurs toen heb ervaren dat VR racen wel echt veel toffer is dan op een scherm, ga ik toch maar eens denken of ik die investering maar moet doen.
Ik speel nu F1 met vrienden nog op de PS4 Pro (omdat de XBox helaas minder knoppen ondersteund, anders had ik zeker daar op gespeeld) op een scherm. Dat is leuk qua competitie, maar qua beleving is VR zoveel beter.
Anoniem: 486671 @thibaultvdb5 juni 2021 09:17
Dit lijkt me echt geweldig! Dank voor de tip. Helaas heb ik nog geen VR mogelijkheid, maar zal op scherm toch wel tof zijn. Misschien toch maar eens gaan kijken voor een VR bril.
Ik blijf het jammer vinden dat men met exclusieve rechten blijft werken voor zaken als videogames.. Ik zie liever dat meerdere ontwikkelaars een F1 licentie kunnen kopen zodat er wat concurrentie komt op dat gebied.. Ik ben ervan overtuigd dat dat dan betere games oplevert voor de gamende F1 fans.. In ieder geval meer keuze van arcade tot echte simulatie.. Nu is er in feite geen keuze, alleen deze game of niks..

Voor wat betreft de F1 uitzendrechten van Ziggo.. Ik zat er vorig jaar nog over te denken om mijn XS4ALL glasvezel te verruilen voor Ziggo kabel i.v.m. Ziggo Sport en de F1.. Maar goed dat ik dat niet gedaan heb.. Ik kijk nu al 2 jaar via F1TV, prima alternatief.. Ik wacht wel af wat NENT gaat bieden hier..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 23 juli 2024 02:48]

Race Sim Studio kan toch aan een F1 licentie geraken.
Deze mod is echt ongelofelijk goed gemaakt;
https://racesimstudio.com/formula-hybrid-2021-released
Hebben die een officiële F1 licentie dan? Aan de fantasie livery te zien niet.. Ik weet bijna zeker dat Codemasters de exclusieve rechten heeft van de F1.. En het blijft nog steeds geen volwaardige F1 game, het is een F1 auto mod voor Assetto Corsa.. Wel mooi gedaan trouwens.. Maar dat bedoel ik dus, ik wil een volwaardige game daarvan zien, met kloppende liveries etc, een echte F1 simulator..
Excuus, ik was verward, de liveries kan je wel elders gratis downloaden.
Het is in mijn ogen veel leuker dan de volwaardige F1 game, maar ik ben dan ook een physics perfectionist met een race-setup en een rFactor 2 obsessie.

Even offtopic;
Het bandengevoel in rFactor 2 is ongeëvenaard, het rijgevoel dat je krijgt door de force feedback is ronduit verslavend te noemen.

Als ik beginners op mijn rig laat rijden zijn ze het snelst weg met rFactor 2. Simpelweg omdat hun real-life ervaringen overeenkomen met wat ze voelen door het stuurwiel. Ik vind een goede simulator nu ook net zo leuk omdat de skills 1-op-1 overeen komen met het echte ding. Haal de physics onderuit en de pret is er snel af voor mij.

Ik zie codemasters nog niet snel een die-hard sim ontwikkelen.
Zijn toch genoeg games waar je ook met een f1 kan rijden.
Bijvoorbeeld ac zonder en met mods.
Ik hoop stiekem toch nog ooit op een VR modes. Ze hebben in Dirt 1 en 2 laten zien dat ze dit wel kunnen al zullen deze wel op een andere engine draaien. Zo lang dit niet er is, is het voor mij een no go aangezien mijn racing rig alleen maar VR heeft en niet echt een monitor om op te racen :) Heb vroeger wel bakken met fun gehad in co-op kampioenschap in F1 2011 en F1 2013 dus ben blij dat dat wordt voortgezet.
Zelfde hier, ik heb ook geen scherm meer voor mijn stuur en Playseat :). Los van het feit dat racen op een scherm minder aangenaam is, is het hier gewoon ook onmogelijk geworden ondertussen.
Precies, kopieer de manier van PC2 of AC met content manager.
Laat alle setup, verhaal e.d. lekker in pancake mode, maak de knop "zet racehelm op" (lees: zet vr-bril op) en gaan.
Zou leuk zijn als het allemaal wat meer realistisch zou zijn. Je kan dan met de nodige assists het nog leuk houden voor de doorsnee arcade gamer, maar ik vond F1 2020 geen zak aan, zeker niet als je het vergelijkt met bijvoorbeeld de RSS Hybrid in Assetto Corsa waar je tenminste op nauwkeurige tracks rijdt en met degelijke physics.

Ook het feit dat Spa na tig jaar nog altijd niet klopt is gewoonweg een schande. Geld genoeg, en toch elk jaar weer dezelfde halfbakken tracks die vaak niet eens op het echte lijken...
Ben een beetje van hetzelfde mening. Ik speel(de) tot voort kort nog redelijk veel F1 2020 en meestal gebeurde dit na het kijken van F1 op TV, maar als ik nu kijk naar de gameplay video .. ??? Dit is F1 2020/2019/2018 maar met nog meer drama erbij.

Codemaster moet dringend hun color palette verbeteren want ik vind het allemaal iets té kleurrijk en cartoon-achtig. Alsook het geluid.. Zo klinken de wagens niet. Waarom klinkt de RSS Hybrid op YouTube filmpjes écht zoals het hoort? Echt jammer als je ziet dat je voor €15 (AC) + €3,80 echt een goede F1 game kan hebben. Akkoord, een career mode zoals de Codemasters game zit er niet in .. Maar daarvoor zijn er ook mods die werden uitgebracht.

Het is wat puzzelen, maar ik kon zo een vriend van me overtuigen om die effort te maken en de mods te downloaden, alles instellen en eens ingesteld .. Echt genieten!

[Reactie gewijzigd door jmignolet op 23 juli 2024 02:48]

Helaas, had gehoopt op veel vernieuwingen door capitaal overname/injectie van EA. Zo te zien hoef ik nog niet te upgraden naar F1 2021, ik download wel een mod voor de nieuwe autos.
Daar is de overname nog te recent voor. Als er al zaken gaan veranderen wordt dat pas over 1 of 2 edities echt zichtbaar.
Ben een groot liefhebber van de F1-serie van Codemaster, maar het zit mij gewoon niet lekker dat dit nu in handen is van EA. :S

Noem mij cynisch, maar de recente aankondiging omtrent de 'Iconic Drivers' in F1 2021 (klik) heeft toch sterk iets weg van 'Fifa Ultimate Team' en ik zie het al gebeuren dat EA allerlei toe- en aanpassingen zal doen, zodat de consument toch weer snel naar de portemonnee dient te graaien.

Nee EA, ik kijk deze F1-kat wel even uit de boom, thank you very much. :/
De invloed van EA op deze versie zal klein zijn. Het spel was al in ontwikkeling toen codemasters werd verkocht dus behalve het EA logo ga je in 2021 niet veel EA invloeden tegenkomen. De iconic drivers vind ik niet echt op ultimate lijken. Er is altijd al retro extra's geweest en die waren ook bijna nooit gratis.
De vorige keer dat EA de F1-licentie had leverden ze, op de PC althans, prima games af. Natuurlijk was het een repeterend verhaal elk jaar, maar ze lieten de game toen bouwen door ISI (later stond die studio aan de wieg van rFactor), dat zat veel dichter bij een echte sim dan de huidige games van Codemaster, terwijl het met alle assists aan prima te doen was voor beginners.

Wellicht pakt de overname door EA wel positief uit, wellicht door een nieuwe game engine, of bijvoorbeeld budget om de tracks wél te scannen.
Weer geen VR versie. Ik snap werkelijk niet waarom. Vooral omdat ze het met Dirt Rally al voor elkaar hebben.
Anoniem: 499527 @Roxsman2 juni 2021 18:21
Nu heb ik er niet zo'n verstand van, maar ik dacht altijd dat VR racing geen succes was...
https://youtu.be/G7q3o1in3cc
Schijnbaar worden veel mensen daar kotsmisselijk van (getuige ook de comments onder de video)...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 499527 op 23 juli 2024 02:48]

VR Racing is JUIST een VR ervaring die de meesten aankunnen. Spellen met een cockpit (flightsim, racing sim, etc) zijn juist minder heftig. Ik zal niet zeggen dat je er niet misselijk van kan worden als je voor de eerste keer in je leven een headset opzet, maar iemand die een paar keer in VR heeft gezeten zou geen enkel probleem met een racing sim moeten hebben.
Daarnaast is het grote probleem dat als je eenmaal racegames in VR hebt gedaan, je absoluut niet meer terug wil naar normaal. Ik koop nu al jaren geen F1 meer vanwege het gebrek aan VR. Dan blijf ik liever bij de bestaande titels zoals Dirt Rally, Assetto Corsa, Project Cars, rFactor2 en wat VR kart games.
Misselijkheid bij VR is ook zeer persoonlijk (en hangt ook af van de gebruikte headset en hoe die ingesteld staat).
Zolang ik naar voren blijf rijden heb ik nergens last van. Volledige raceafstanden zonder enige problemen.
In de achteruit wordt ik kotsmisselijk. Dat motiveert echter om op het grijze gedeelte te blijven.
Het is prima dat jij nooit meer terug wil van VR, maar dat blijft vooralsnog een eigen mening. Precies zoals de mijne de andere kant ligt, ik heb hier 2 VR's liggen met inmiddels een behoorlijke laag stof, duikbril zicht, 'pixel' zicht, center-visie, plus met regelmatig nog steeds behoorlijk misselijk. Gelijktijdig regelmatig op een triple setup gereden (170 graden) en immersie was voor mij 10x beter. Geen misselijkheid, geen duikbril, zelfs je focus leggen op zij schermen is iets wat bij gros van VR's (deels door de lens) niet zo makkelijk is.

Prima dat mensen wel of niet voor VR kiezen, dit geweldig of helemaal niche vinden, laat het vooral een mening blijven.
Ik speel nog regelmatig Gran Turismo in mijn Playseat in VR, heerlijk
Dat is toch enkel zo'n veredelde demo modus? Jij vs 1 AI auto?

De gewone single player en multiplayer zijn toch niet in VR te spelen?
Klopt, maar je kunt inmiddels wel een Time Trial rijden op alle banen met alle auto's, en dat is op zich al heel vet (als het je meer om rijden en minder om racen tegen tegenstanders gaat).
Klopt allemaal, maar het is zo vet.
Misschien is het voor een F1 game verschillend, maar in Project Cars lijkt dat toch geen probleem. De reden waarom de persoon misselijk werd (of anderen) kan zijn dat het niet goed werd geïmplementeerd, want bij mijn weten hebben de vorige F1 games geen officiële VR modus. In mijn ervaring zijn enkele stutteringen voldoende om je misselijk te maken, maar als je geen stutteringen hebt, is de VR ervaring normaal gezien comfortabel en worden racegames door de meeste mensen getolereerd zonder ziek te worden.
@Roxsman @Flying Hawkic @NLWildcard

Oké. Duidelijk.
Dank voor de toelichting :)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 499527 op 23 juli 2024 02:48]

Als je het filmpje bekijkt hoor je ook dat ze F1 "hacken" om het werkend te krijgen in VR en dat de tracking toch laggy is e.d. Daarom is een native VR implementatie nodig (zoals in Dirt 1 en 2). Dan heb je dat een stuk minder.
Het is ook wennen, de eerste keer gran turismo VR werd ik na 10 min beetje mwah.

Twee dagen later nog eens geprobeerd en toen nergens last van.

Het is hetzelfde als bier/wijn/koffie drinken in het begin kan het blegh zijn na verloop van tijd is oké.
Deze video van F1 2020 is een mod die VR mogelijk maakt, maar het is geen goede implementatie, zoals ook duidelijk wordt gemaakt. Waarschijnlijk met Vorpx oid. Bij een fatsoenlijke VR implementatie zoals bij Project Cars 2, RaceRoom Experience, Assetto Corsa, Dirt Rally hebben de meeste mensen daar totaal geen last van.
Het geen wat er voor zorgt dat dit geen succes was is omdat hij gebruikt maakt van VorbX. Dit maakt een game die niet VR is mogelijk voor VR headsets. Alleen is het zodra je je headset op zet net alsof je naar een scherm aan het kijken bent.
De wereld is niet in 3D, geen diepte enzovoorts.
Dat verschilt per persoon. In iRacing kan ik uren rijden op 90FPS met geen enkele misselijkheid tot gevolg. Uiteraard hangt daar wel een stevig setup achter wat nu eenmaal nog nodig is.
ik heb dirt rally geprobeerd in VR maar werd wel kotsmisselijk. Kwam misschien omdat ik toen nog niet helemaal gewend was aan VR. Misschien bin nenkort nog eens proberen.

In flightsim en ets 2 heb ik daar overigens geen last van, maar daar liggen de snelheden (movements) ook veel lager
Dit ligt aan de instelling en het circuit. Ik heb geen Dirt maar als ik bv een berg rally in een snelle auto doe, wordt ik ook een partij misselijk. Probeer eens een Oval
assetto corsa heeft het ook al jaren. Dit is echt een gemis.
De reden waarom ik het niet ga kopen... Ik begrijp niet waarom ze dit niet mogelijk maken eerlijk gezegd. Sinds ik in VR speel, kan ik geen racegames meer op een plat scherm spelen. Je mist zoveel informatie die je in VR wel hebt.
Precies "En ach, ten overvloede: over een eventuele VR-modus werd met geen woord gesproken."

Ik haak direct alweer af idd. Kan niet meer genieten in 2D Racen, mits er een triple monitor setup is, maar daar heb ik geen ruimte voor. Geen VR mode uitbrengen is in deze tijd onbegrijpelijk.
Weet iemand waarom een game als deze dan niet compatible gemaakt wordt voor Stadia?

[Reactie gewijzigd door jamlip op 23 juli 2024 02:48]

Omdat bij deze game het gaat om timing, precisie en consistentie. 100ms aan lag betekent rempunt gemist en geen perfect lap.
100 ms. 1/10 sec. Dat is wel extreem weinig.
Nee, in deze games praat je dan over 1e of 5e positie.
340km per uur is 94,44 meter per seconde.
0,1 seconde lag betekent 9,44 meter te laat remmen, te laat insturen of je voorganger raken.
In deze sport, met deze snelheden bepalen enkele tienden uiteindelijk het verschil tussen wereldkampioen worden of in de middenmoot eindigen. Iedere kwalificatie en race weer zitten er tussen de rondjes maar een paar tienden voor de topteams, dus het is wel degelijk belangrijk.
Dat klinkt als een aanname, bron?
Uh?
Bron, mijn eigen gameplay en ervaring…
Heb je de berichten hierboven gelezen?

De uitleg van BlueTooth76 omschreef het wat beter mocht je de game / sport niet kennen.
340km per uur is 94,44 meter per seconde.
0,1 seconde lag betekent 9,44 meter te laat remmen, te laat insturen of je voorganger raken.
Reageer
Je maakt een berekening en stelt dan dat de game om die reden niet op Stadia beschikbaar is.

Al klopt de berekening, de logica klopt niet. Heb je een bron die zegt: F1 is niet op Stadia vanwege lag?
Dan heb je wel een verdomd slechte verbinding, zelf zit ik op minder dan 2ms van Google. Het gros van de lag zal in de tv zitten, maar dat is bij consoles precies hetzelfde.

[Reactie gewijzigd door hcQd op 23 juli 2024 02:48]

Je verkondigt onzin. De lag zal effect hebben, maar de games komen gewoon op Stadia. Of deze versie er komt weet ik niet, maar de voorganger is er wel: https://stadia.google.com/games/f1-2020?hl=nl
Kan 1001 redenen hebben natuurlijk. Maar ik denk omdat Stadia toch ietsjes meer lag heeft dan PC’s of consoles F1 2020 niet zo goed verkocht op Stadia als gehoopt en dat ze daarom besluiten de game niet of nog niet voor Stadia uit te brengen.

F1 is 1 van die games waarbij elke ms lag een groot verschil kan maken tussen een goede rondetijd of een perfecte.
Ik vond en vind F1 2020 prima spelen op stadia, maar de port is wel minder goed dan op de andere consoles was. Of dat een stadia dingetje is of een codemasters dingetje weet ik niet, maar de game heeft meer lag dan bijvoorbeeld FIFA heeft.
Ik vind t jammer, denk dat goede racegames op stadia onmisbaar zijn en heb me erg vermaakt met F1 2020.
Volgens mij heeft Google met geld gestrooid om ontwikkelaars te overtuigen games naar Stadia te brengen. Daar zijn ze vermoedelijk mee gestopt en met die kleine userbase van Stadia is er zonder dat geld weinig mee te verdienen.
Lag is niet de reden, F1 2020 is er namelijk wel op Stadia.

Helaas komt dit doordat EA de game met de overname van Codemasters heeft opgekocht, en vervolgens aangegeven heeft Stadia geen prio meer te vinden.

Laten we hopen dat ze daar op terugkomen. Ideaal om namelijk bij vrienden op bezoek te gaan om de race te kijken, Chromecast mee en eerst even zelf een rondje te oefenen.
Hier wil ik toch op reageren, want waar staat dat EA Stadia niet belangrijk vindt? De volgende Madden komt gewoon Day one uit met de overige consoles...

Overigens alles over lag: dat ligt ECHT aan je eigen verbinding, ik heb zelfs op m'n telefoon op 5ghz wifi zitten spelen in m'n opblaasbare badje tijdens die zinderende hitte en dat was echt genieten. Iedereen dit zegt dat racers en shooters niet kunnen vanwege lag hebben echt een eigen slechte verbinding. Hetzelfde hoor ik altijd over Destiny 2, maar echt het speelt super. Zelfs tijden de crossplay beta van een paar weekenden geleden.
Ja ik weet het. Omdat de userbase zo klein is. Formule 1 is een geldmachine en op stadia valt er niet veel geld te rapen.
Helemaal mee eens, na 2020 geen nieuwe versie voordat deze VR ondersteund.
Voor mij elk jaar een grijze key tot ze VR hebben (alleen bij deze game).

Kan het nog aardig opvangen met track ir. Heb ook goede F1 mods (tracks en cars) in Assetto, maar dan mis ik toch het hele circus kwa beleving.

En nu maar hopen dat de singleplayer career mode er niet aan gaat zoals bij FIFA 🤞
Leuk al die extra legends. Kan niet wachten tot ik pakjes met drivers kan kopen en de singleplayer career de nek omgedraaid wordt door EA.

Tot zover de beren op de weg

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.