Ghost of Tsushima: Director's Cut verschijnt op website ESRB

Op de website van het Amerikaanse Entertainment Software Rating Board is een beoordeling voor Ghost of Tsushima: Director's cut verschenen. PlayStation heeft deze nieuwe versie van de game nog niet officieel aangekondigd.

Op de website van de ESRB is dinsdag een beoordeling verschenen voor Ghost of Tsushima: Director's Cut. De vermelding is voor zowel de PlayStation 4 als voor de PlayStation 5. Verder is de beschrijving vrijwel gelijk aan de beoordeling van de originele game. Het is dus niet duidelijk wat we van de deze versie kunnen verwachten.

Wel is het opvallend dat de game apart voor de PlayStation 5 uitkomt. Ghost of Tsushima verscheen vorig jaar voor de PlayStation 4 en kwam niet apart uit voor de nieuwe console van Sony. De game werd in de eerste drie dagen na release 2,4 miljoen keer verkocht.

In maart werd bekend dat er een Ghost of Tsushima-film komt. Ontwikkelaar Sucker Punch werkt samen met Sony Pictures aan de film. Chad Stahelski gaat de film regisseren. Hij is onder andere bekend van de John Wick-films.

Door Robert Zomers

Redacteur

29-06-2021 • 19:33

43

Reacties (43)

43
36
18
2
0
11
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

1 van de PS games die ik heel erg graag naar pc zou willen zien komen. Net als Spider-man en God of War.
Inderdaad, om deze op PC te kunnen spelen zou enorm leuk zijn. Hele mooie titel, maar om dan daar speciaal een PS voor aan te schaffen is wat te veel van het goede...

Edit: Blijkbaar zit het er wel aan te komen, hoe betrouwbaar de bron is, is uiteraard moeilijk te zeggen: https://gameplayerr.com/ghost-of-tsushima-pc-release-date-2/

[Reactie gewijzigd door Clukers op 22 juli 2024 22:21]

Er is veel geld te verdienen op de PC met computer spellen, dus zou mooi wezen dat zij dat ook zien, en hem ook op de PC zouden uitbrengen, en het liefst geen Epic Store only release, maar op allemaal die het willen.
Inderdaad, gewoon alle platformen zodat er zoveel mogelijk mensen van kunnen genieten!
Ik begrijp die obsessie niet om bij iedere game te zeuren om een PC port. Ik begrijp ook de hele obsessie niet om perse te willen gamen op generieke hardware waarvoor de software nooit geoptimaliseerd kan worden en 650 watt moet verstoken om dezelfde beeldkwaliteit te krijgen als een gespecialiseerd apparaat die maar 300 watt (of zelfs minder) verstookt. Maar thats me
Ik zeur helemaal niet, er zijn zat goede spellen voor de PC, te veel om op te noemen of te spelen, en wat maakt de wattage uit, die logica begrijp ik al helemaal niet, er zijn ook zat mensen die een AMD Ryzen 3 4300GE gebruiken met een Geforce GTX 1650 of Geforce GTX 1660 (Ti) waar de hele computer 130 a 170W gebruikt, en ook graag deze spel daarop zouden willen spelen, maar ja er zijn ook mensen die een AMD Ryzen 9 5900X of hoger gebruiken met een Geforce RTX 3080 (Ti) die met gemak 700W gebruikt, en graag deze spel daarop willen spelen.

Als iemand een high-end Game PC wil maken en gebruiken voor spellen, is dat zijn keuze, wat gaat het jou aan hoe veel watt zijn computer gebruikt?!

[Reactie gewijzigd door BamiJamJam op 22 juli 2024 22:21]

Hoezo obsessie? Het is gewoon een hobby. Wat heb je trouwens tegen pc gamen?
obsessieve port beggars
Waar oh waar zie jij iemand smeken om deze port? De reacties boven zou zeggen enkel "heel erg graag" en "enorm leuk"...
'Obsessieve port beggars' is een beetje overdreven. Het is toch logisch dat mensen graag een spel willen spelen op hun (spel)computer naar keuze?
Bij ieder artikel?
Ik zie hier nochtans maar 1 iemand met een obsessie... :P
dat klinkt eerder als een jouw-probleem dan dat het het gros van je medemens wat kan schelen waar jij een hekel aan hebt ;) you must be fun at parties!
opnieuw een you-problem :)
Als elke game op elke console ondersteuning voor muis en toetsenbord heeft, ben ik de eerste die overstapt. Natuurlijk zijn veel games beter met een controller, maar een shooter met een controller spelen is voor mij een no-go, dat geldt voor veel anderen ook.
PC ports zijn door het gebruik van x86 architectuur, makkelijker dan ooit. PC is een gigantische markt, vergeleken met alle consoles. Zulke games porten is praktisch makkelijk/gratis geld.

De grote reden waarom PC geen console titels zou ontvangen is letterlijk omdat de baas 'nee' zegt. Dat als reden is niet voldoende voor velen. Waarom zou je een nieuwe doos kopen voor één game? PC titels naar consoles is vaak echter met problemen, doormaten van het moeilijk vertalen van controls of grafische elementen. In RTS Games komt dat echt naar voren toe, PC versies worden praktisch als de beste versie gezien.

Op ten duur komt zo'n exclusive toch wel naar PC. Is het door Native support, dan komt het wel door emulatie. Geduld is echt een schone zaak hierin.

Eindelijk fijn dat mensen gewoon een game kunnen spelen op hun gewenste apparaat.
PC ports zijn door het gebruik van x86 architectuur, makkelijker dan ooit. [...] Zulke games porten is praktisch makkelijk/gratis geld.
O.a. Square Enix en Koei Tecmo hebben er anders nog geen snars van begrepen dat PC porten... wat een puinhoop doorgaans hun "ports"
De laatste paar square enix games die ik heb gespeeld draaiden anders vlekkeloos.
DQ XI, DQ Builders 2 en FF XII.

Enige Square Enix game die in mijn herrinering best brak op launch was zelfs al had je de dikste hardware was Nier Automata. Ik had toen express hem niet op de PS4 gekocht want de PC port was al bekend dat ie uit zou komen. Nou dat was random crash to desktop feest, framestutters ook al heb je alles op ultra-low. En noem maar op. Maar dat is effectief alweer 2017.
PC ports zijn door het gebruik van x86 architectuur, makkelijker dan ooit. PC is een gigantische markt, vergeleken met alle consoles. Zulke games porten is praktisch makkelijk/gratis geld.

De grote reden waarom PC geen console titels zou ontvangen is letterlijk omdat de baas 'nee' zegt. Dat als reden is niet voldoende voor velen.
(...)

Eindelijk fijn dat mensen gewoon een game kunnen spelen op hun gewenste apparaat.
De reden waarom de grote baas 'nee' zegt is omdat mensen spellen te laten spelen simpelweg niet het doel is. Het doel is klanten te binden en daarvoor is mensen spellen te laten spelen een middel, geen doel. Sony en Microsoft hanteren hier beiden een deels dezelfde, deels andere tactiek. Microsoft stelt veel spellen "gratis" ter beschikking middels Gamepass, een deal die eigenlijk te goed is om waar te kunnen zijn. Sony daarentegen weet dat het echt prachtige spellen maakt en zet dus nog altijd er op in mensen met exclusiviteit hiervan te overtuigen zich aan het platform te binden.

De gemiste inkomsten van een PC release zijn om het even en kan men wegstrepen tegen de extra PS-plus abonnees en hardware verkopen die men binnenhaalt doordat men geen Xbox of Windows apparaat heeft. Die PC versies die ze uit brengen zijn denk ik ook niks meer dan advertenties voor het Playstation merk, "for the players" is al lang en breed een loze kreet.
650watt verstookt moet worden? :/ Beetje overdreven maar wellicht in piek momenten dat dit gebeurd. Je hebt zeker gelijk over energie gebruik en optimalisaties, dit zal hoger liggen dan bij een console maar niet zo hoog als jij zegt.

PC geeft me meer flexibiliteit dan een console waar ik heel beperkt ben wat ik ermee kan.

Naast een PC heb ik geen zin om een console aan te schaffen want dat kost me extra geld, nog niet over aanschaffen van games voor consoles gesproken. PC games kan ik ook nog eens naar mijn TV streamen via Nvidia shield, ideaal.

Dusja, voor mij is een PC the way to go.

[Reactie gewijzigd door Zackito op 22 juli 2024 22:21]

De enige reden voor mij om Ps4 titels op de Pc te spelen = 60Fps. But hey thats me :)

Even een toevoeging gemiddeld verbruik(tijdens gamen) ligt rond de 220 Watt.(Gemeten uit het stopcontact)
En dat is een 4670k@4400 gekoppeld aan een Gtx-1080.

[Reactie gewijzigd door Pangaleas op 22 juli 2024 22:21]

//off topic:
Ach ja, je hebt overal zeurpieten. PC en Consoles zijn nog nooit zo gelijk geweest.
Ik vind het bijvoorbeeld jammer dat consoles steeds meer alle nadelen van PC's hebben overgenomen:
  • buggy release is standaard en patches zijn nodig om het spel te spelen,
  • game staat deels of niet op het schijfje (moet dus downloaden),
  • altijd online voor sommige DRM,
  • wachten op updates van het OS, daarna van games,
  • et cetera.
En dan niet de voordelen van een PC: aanpasbaarheid (tot op zekere hoogte) van software en hardware.

Ouwe meuk heeft voordelen. Ik kan nu bijvoorbeeld nog steeds mijn snes uit de kast pakken en alle snes games draaien als een zonnetje zonder gedoe. Dat zie ik niet gebeuren met een PS4/Xbone zodra Sony en Microsoft de servers hebben gesloten.
Er valt ook veel geld te verdienen door mensen te binden aan je platform.
U slaagt de nagel op de kop. Het is voor mij persoonlijk veel te veel van het goede...
Een PS game die ik graag op PC zie verschijnen is Returnal, lijkt me absoluut fantastisch om met kbm te spelen.
Ik hoor pc gamers nooit vragen om Gran Turismo..

Je zou denken racing games en sims? ..
Heb jij er een verklaring voor als iemand die PlayStation games op de pc wil?
Via PSnow Spider-man zonder problemen uit kunnen spelen met een xbox controler met de extra plugin rewasd. Zeker een aanrader.
Director's Cut, nou ik ben benieuwd. Death Stranding voor de PS5 heet ook al director's cut en ook voor dat moeten we afwachten over wat er nou precies meer is toegevoegd.
Days Gone is hier erg goed ontvangen op PC. Ik zie deze ook graag verschijnen :)
Neem dit met een korrel zout, maar er wordt verwacht dat bij de volgende PlayStation State of Play event een dlc voor ghost of Tsushima wordt aangekondigd.

Deze zou "Ghost of Ikishima" gaan heten en dit jaar nog uitgebracht worden
Nu met de directors cut van de main game is de kans hierop aanzienlijk groter geworden. Dus kan hier zeker niet op wachten. Één van de beste games van de PS4 generatie dus het is zeker een aanrader.
Dat zouden native versies zijn voor de PS5, en eventueel een gratis upgrade voor PS4 bezitters.
Beetje een overrated game in mijn ogen, de setting is wel vet maar het voelt een beetje als een ubicrap assassin’s creed / far cry in een japans jasje.
Veel fetch quests, maar wel mooie graphics.
Dit had ik ook na een paar uurtjes spelen, jammer, want de karakters zijn toch wel interessant
Weet niet of je het spel heb (uit)gespeeld maar het is absoluut niet te vergelijken met Ubisoft games.
Vond het 1 van de betere open wereld games, heel erg sterk verhaal en zeker als je de audio op Japans zet met ondertitels is het net of je in een ontzettend goeie Samoerai film de hoofdrol speelt. het vechten is echt nice uitgewerkt en je kan allemaal armor sets unlocken voor verschillende speelstijlen.
Ik ben begonnen met audio in het Japans, maar begon me al snel te storen aan het feit dat de lipsync dan niet meer klopte (vooral in cutscenes). De characters zijn overduidelijk geanimeerd met de Engelse audio als referentie, dus ben vrij snel overgeschakeld naar de Engelse audio.
Ik speel het nu op de ps5, lipsync is inderdaad slecht zoals @mvn23 aangeeft op japans. Het vechten werkt best soepel, al is het vrij simpel met de parries, hoe is het absoluut niet te vergelijken met een assassin’s creed?

Je komt regelmatig random npc’s tegen waar je een kamp of iets dergelijks moet uitmoorden.

Begrijp me niet verkeerd het is geen kutspel, maar meer dan een 7 is het ook zeker niet waard in mijn ogen. Gewoon hyped up omdat het een sony exclusive is. Maar het had net zo goed assassins creed Tsushima kunnen heten.

[Reactie gewijzigd door Rzarect0r op 22 juli 2024 22:21]

Is mij niet opgevallen, ik stoor me ontzettend aan engels pratende samoerai dus zelfs als het mij was opgevallen had ik waarschijnlijk nog voor japans gekozen
Lees net dat in de directors cut ook japanese lip sync zit, ga hem nog wel een keer uitspelen op de ps5 als ik dat allemaal zo lees. En waarom ik het niet te vergelijken vind met ubisoft, geen idee eigenlijk. Bij Ubisoft games stoor ik me aan bepaalde dingen omdat ik ze in alle ubisoft games tegen kom, Ubisoft games voelen een beetje alsof het allemaal 1 game is met verschillende verhalen en nieuwe skins en in deze game had ik dat totaal niet

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.