'2K komt met 'Marvel XCOM' van Firaxis en toont nieuwe Borderlands tijdens E3'

Volgens gamejournalist Jason Schreier werkt Firaxis aan een game in de XCOM-stijl, maar dan met Marvel-superhelden, en toont Gearbox een nieuwe Borderlands-spin-off op E3. Ook is er info over 'Codename Volt' en NBA2K22.

Het nieuws kwam als eerste uit in de vorm van een Redditpost, maar werd daarna door gamejournalist Schreier, die voor Bloomberg schrijft, bevestigd. De nieuwe game in de XCOM-stijl wordt ontwikkeld door dezelfde studio die de XCOM-games ontwikkelt sinds XCOM: Enemy Unknown uit 2012. "Het lijkt erop dat er ook wat beroemde acteurs zijn die de stemmen van de personages inspreken", voegt de poster eraan toe.

Dat er een nieuwe Borderlands-game op komst was, was op zichzelf al bekend: dat werd vorige maand bevestigd, inclusief releaseperiode van 'voor april 2022'. De Redditposter komt nu met wat meer info. De game zou Tiny Tina's Wonderlands kunnen gaan heten, naar een handelsmerk dat is vastgelegd. Wederom zouden er meerdere speelbare personages zijn, maar dan ditmaal met 'meerdere klassen' per personage. Volgens de Redditpost 'mag de onthulling verwacht worden tijdens E3'.

De poster vertelde verder nog over het tonen van NBA 2K22 en 'Codename Volt' op de beurs. Die laatste zou een actiegame zijn, die omschreven wordt als 'Cthulhu gemengd met Saints Row'. Cthulhu impliceert waarschijnlijk bovennatuurlijke horror en Saints Row is een openwereldgame.

2K-moederbedrijf Take-Two Interactive houdt op 14 juni om 5 uur 's middags een E3-persconferentie. Deze zijn via livestream te volgen.

Update, 12:27: niet alle games worden tijdens E3 getoond, stellen de bronnen. Alleen van Borderlands mag dat verwacht worden. Het artikel is aangepast met deze informatie.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

05-06-2021 • 11:07

32

Reacties (32)

32
32
16
1
0
11
Wijzig sortering
Meh marvel xcom… liever weer eens iets als Jagged Alliance wat mij betreft :)
Deeltje 2 dan voornamelijk. Ik hoor nog altijd "ELLIOT, YOU IDIOT!" en citeer nog altijd de filmtitel "Pantsuit Loretta 6: The Men Are Away"
Jagged Alliance nooit in kunnen komen... Te weinig kans gegeven ook. (Originele X-com wel grijs gespeeld). Ik vond Chimera Squad zeer vermakelijk, maar wellicht is het een beetje op qua verhaal op aarde. Ik hoop op een enorm goed uitgewerkte X-com die een vervolg is van 2.... Setting? geen idee. Terror from the deep, of de planeet af.
Het verhaal op aarde is wel 'af'?
Man wat heb ik dat spel veel gespeeld 😍
Nu al een nieuwe Borderlands? Dan heeft BL3 het niet zo lang vol gehouden als BL2. Nu weten we natuurlijk niet hoe lang BL4 in ontwikkeling zal zijn, maar toch.
Nu al een nieuwe Borderlands? Dan heeft BL3 het niet zo lang vol gehouden als BL2. Nu weten we natuurlijk niet hoe lang BL4 in ontwikkeling zal zijn, maar toch.
Borderlands the Pre-Sequel kwam 2 jaar na Borderlands 2 dus in die zin is het niet zo heel vreemd ;)
[...]


Borderlands the Pre-Sequel kwam 2 jaar na Borderlands 2 dus in die zin is het niet zo heel vreemd ;)
Ja vond die een van de minste van de Borderlands spellen, maar Borderlands 3 vond ik ook minder dan Borderlands 2, ik heb veel meer gelachen met Borderlands 2 dan met Borderlands 3, hij was niet echt slecht te noemen, maar vond Borderlands 2 gewoon beter.
Vond Pre-Sequel ook niet denderend.
Gunplay van Borderlands 3 is denk ik wel de beste. Storywise / Badguy is Handsome Jack van BL2 toch wel veruit het beste uit de hele serie.
Vond Pre-Sequel ook niet denderend.
Gunplay van Borderlands 3 is denk ik wel de beste. Storywise / Badguy is Handsome Jack van BL2 toch wel veruit het beste uit de hele serie.
Ja precies, de verhaal en de badguy(s) zo als Handsome Jack, maakte Borderlands 2 echt heel goed, die kerel was echt fantastisch in het spel.
Maar dat was niet zo’n overhaul als BL3 was. Ik verwacht inderdaad dat de nieuwe game ook net als BL:TPS een spin-off zal zijn.
Staat ook gewoon letterlijk in de eerste zin...
Yup. Had niet goed gelezen :F

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 23 juli 2024 00:04]

Lees: "spin-off"

Waarschijnlijk dus geen Borderlands 4.
Edit; Ah er is al aangegeven dat het om een spinoff gaat..

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 00:04]

Het leuke aan XCOM was altijd de emergent storytelling die ontstond door jouw eigen characters te ontwikkellen. Ik vraag me af of dat wel gaat werken met reeds bestaande personages.
Met Mario + Rabbids heeft Ubisoft dat redelijk goed kunnen doen.
Die volg ik niet helemaal. Zowel Mario als Raving Rabbids hadden geen sterke verhaallijnen die invulling van jezelf toelieten.
Wat @PeterLemmen hier bedoelt is dat je bij X-Com meer het gevoel krijgt dat je persoonlijk betrokken bent, doordat je je squads eigen namen kunt geven en het uiterlijk aan kunt passen (met mods ook vlaggen aan kunt passen). Als je vanaf het eerste "level" een broekie mee hebt geloodst tot het een veteraan is, en je ziet hem dan sterven... Sommige mensen raken daardoor extra betrokken bij X-Com.
"In de XCOM-stijl" betekent hier waarschijnlijk vooral squad-based, turn-based tactics. Misschien ook het basis bouwen erbij, maar de permadeath verwacht ik niet.

In plaats van nieuwe soldaten trainen nadat eerdere neer gingen, zouden uitgeschakelde karakters misschien een aantal missies niet gebruikt kunnen worden, of er moet iets worden betaald of opgegeven om ze weer te kunnen gebruiken. Lijkt me het meest waarschijnlijk, maar we zullen zien. Hopen dat er tijdens E3 iets wordt getoond, of snel daarna.
Dit dus. Daarom sprak die laatste spin-off mij ook niet aan. 1 squad altijd ik en wat vrienden en daarna was het eerste female char mijn vriendin die ik dan zo lang mogelijk in leven hield. Ze moest eens weten wat voor een romanticus ik ben :+
Het zou natuurlijk ook kunnen dat je een squad zou hebben met generieke S.H.I.E.L.D/S.W.O.R.D/whatever soldaten en het daarmee opneemt met AIM of Chitauri of iets. Ofwel, generieke soldaten en vijanden zodat er nog steeds een permadeath gehanteerd kan worden, met een paar bekende achtergrond figuren en bosses erbij.
Spijtig,

Had graag een X-COM 3 gezien.
Als ze een nieuwe engine gebruiken kunnen ze mooi de bugs eruit halen voordat ze aan Xcom3 gaan werken :)
Neeeee,

de Bugs zijn juist tof om tegen te vechten :)

vooral de Facehuggers :) :) :)

Ik zou graag een remake zien van X-Com Terror from the deep, denk dat het awesome zou zijn met een nieuwe engine onder water :)
Kop:
'2K gaat 'Marvel XCOM' van Firaxis en nieuwe Borderlands tonen tijdens E3'
De tweet van Jason Schreier:
Yes this 2K leak is real but I'm not sure all of it is going to be at E3. Can't wait for Marvel XCOM though
Ook de reddit post claimt dit niet specifiek, enkel dat de persoon weet van promo materiaal over deze games. Kijk, ik vermoed ook dat dit op E3 gaat getoond worden gezien die nieuwe XCOM game al drie jaar in ontwikkeling zou zijn, maar dit is gewoon verkeerd citeren :)

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 23 juli 2024 00:04]

Goed punt! Ik heb het aangepast.
Misschien de titel nog aanpassen tot "2k werkt aan ..." ? :)
Jammer, geen XCOM 3 of XCOM tv serie.
Hadden ze beter het team van Gears Tactics kunnen vragen. Dat vind ik veel leuker dan X-Com. Tenzij we het natuurlijk hebben over The Bureau: XCOM Declassified, die is echt goed. Dat is wel een beetje in dezelfde sfeer en tijd als Agent Carter trouwens.
Even een serieuze vraag, was dit sarcasme modus?
Ik heb gears en declassified beide geprobeerd en niet uit gespeeld. Bij gears vooral omdat er gekke difficulty spikes in zaten naar mijn mening. Maar mss moet ik het nog een kans geven. En het lineaire trok ik niet. In xcom kan je missies niet doen of echt anders aanpakken bij gears wordt je redelijk lineair het veld over gesleept...

[Reactie gewijzigd door phamoen op 23 juli 2024 00:04]

Nee ik ben serieus. Ja gears is wat lineair maar ik vind de gameplay gewoon veel beter uitgewerkt.

Het loont bijvoorbeeld veel meer om jezelf in de vuurlinie te gooien om een vijand een finisher te geven want als dat lukt krijgt iedereen er een actiepunt bij. Het hele 90% kans en dan toch missen komt in gears veel minder voor dan in x-com en de manier van snelheid afdwingen (met bommen die een bepaald gebied onbruikbaar maken) voelt veel logischer dan een arbitraire turn limit zoals in xcom.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.