Maar ook dit zou eigenlijk kunnen op de tv zonder VR en maak je dezelfde bewegingen
Zeker in het geval van Creed zou dat niet kunnen, want je richt door VR echt op bepaalde plekken in de ruimte ook, doordat je deze daadwerkelijk in 3D met volledige positie dus ziet, alsof je werkelijk voor zo'n boksbal/trainingdummy staat. Het gaat wel verder dan beeld voor je ogen en hoofdbeweging niet geregistreerd wordt, VEEL verder, het is JUIST die interactie, die tracking die VR een veel betere belevenis geeft, het geeft je werkelijk het gevoel dat je ook daar in die hal staat, of tegenover je tegenstander staat, dat is met geen mogelijkheid na te bootsen op een tv.
VR is dus meer dan alleen de bril gedeelte, het is juist de positional tracking (ofwel elke beweging van je hoofd, dus ook naar voren en naar achter, niet alleen Pitch Roll en YAW), en ook juist de controllers die ook compleet in de ruimte getracked worden en daarmee dus ook de positie van je handen weer geeft, waarbij bv bij de Quest(2) ook handtracking is. VR is echt met geen mogelijkheid te vergelijken met flatscreen gaming, de immersie is juist wat het zo bijzonder maakt, daarom is graphicsdetail dan wat minder belangrijk dan bij flatscreengaming van belang is, in iedergeval op dit moment nog steeds. Eventjes resident evil spelen op een flatscreen, achja, is best spannend, maar resident evil in VR spelen, dus met de immersie alsof je daar werkelijk bent, is gewoon pis eng, dat maakt zo'n horror spel AANZIENLIJK intensiever. Ook games waar ik normaal op flatscreen geen zak aan vindt, zoals escaperoom achtige games, zijn in VR ineens wel leuk omdat je ook daadwerkelijk in de kamer dan staat en daadwerkelijke 'fysiek' de puzzels oplost. En bv met racing games is het dus ook zo dat je echt het idee hebt dat je in de auto zit, zeker als een fysiek force feedback stuur gebruikt, zelfs met 3 schermen geeft dat niet de immersie die je met een VR bril wel hebt.
Je moet de bril en controllers zeker niet afzonderlijk zien, want het is de complete combinatie.
Maar net als met flatscreen gaming heb je bij VR gaming ook genoeg troep tussen zitten waarmee de ervaring erg slecht kan zijn. Ook ligt het er natuurlijk aan wat voor games jij leuk vindt.
Ik kan je VR alleen maar aanraden, MAAR, zorg wel dat je vooral de headset goed instelt (IPD) en positie op je hoofd, en dat je rustig aan begint, ofwel niet meteen met een rollercoaster of waarbij je snel moet bewegen/rondkijken. En dan nog kan het voor sommige mensen, met de huidige headsets, zijn dat ze niet tegen VR kunnen, maar dit zijn vaak ook mensen die het ook lastig hebben als passagier op de achterbank van een auto. Maar veel slechte ervaringen komt vaak voornamelijk doordat ze de headset gewoon aannemen en opzetten zonder goed in te tellen en met underpowerede GPU's bezig zijn en toch dan vrolijk alles op vol zetten waardoor de framerate heel onstabiel en laag is, DAT kan ook behoorlijk invloed hebben.