Gerucht: HTC kondigt donderdag lichtgewicht VR-headset HTC Vive Flow aan

HTC kondigt donderdag een nieuwe VR-headset aan gericht op meditatie en 'immersive media consumption'. Hij gaat HTC Flow heten, wordt draagbaar en lichtgewicht, en wordt geleverd met een meeneemcase. Dat schrijft techwebsite Protocol, onder meer op basis van trademarks.

De HTC Vive Flow, zoals de headset volgens Protocol gaat heten wordt al een tijdje ontwikkeld onder de werktitel Hue, schrijft de techsite. Het moet een lichtgewicht consumenten-VR-set worden waarmee HTC opnieuw een plek wil veroveren op de consumentenmarkt, waar Facebooks Oculus nu de dienst uitmaakt. Zelf hint HTC ook op de release van Vive Flow met de tekst 'go with the flow' op sociale media.

HTC gaat de headset donderdag aankondigen tijdens een evenement en het bedrijf zal tegelijk een nieuwe metaverseachtige dienst aankondigen, genaamd Viveport Verse, zegt Protocol. Die dienst is gericht op het combineren van realtime interactie tijdens evenementen en vergaderingen door VR en niet-VR te combineren, vergelijkbaar met Facebooks Horizon Workrooms en Horizon Worlds, dat gebruikmaakt van de Oculus Quest. Viveport Verse moet een plek worden waar mensen elkaar kunnen ontmoeten en waar mensen samenkomen als virtuele toerist of om een VR-concert of ander evenement bij te wonen. Dat is te lezen op een website die HTC online heeft gezet voor Viveport Verse. De wereld is gebouwd op het Hubs-project van Mozilla.

Viveport Verse

Volgens Protocol gaan er al langer geruchten rond over de Vive Flow. Zo zou er al een trademark voor de Flow zijn aangemaakt in september en ontdekte Road to VR vorige week een FCC-listing voor de headset. Protocol trekt zijn conclusie nu op basis van documenten gepubliceerd door het Bluetooth SIG-consortium voor een nieuw 'VR all-in-one'-product met de codenaam Hue. Protocol denkt dat de VR-headset een zonnebrilontwerp krijgt. Ook sprak Protocol een anonieme bron die zegt dat de Vive Flow gericht is op casual gaming en dat hij zonder handheld controllers wordt geleverd. De headset zou volgens deze bron minder krachtig zijn dan de Oculus Quest 2, met een minder krachtige chipset, maar hij zou wel meer bewegingsvrijheid hebben, met '6 degrees of freedom tracking'.

Het is niet de eerste keer dat Protocol voor een aankondiging van een HTC VR-headset uit de doeken doet wat er aangekondigd gaat worden. Eerder deed de website dat in mei met de Vive Focus 3 Business Edition en de Vive Pro 2. Eerder leek HTC ook te werken aan een VR-headset gericht op fitness, maar dat bleek een concept dat niet in productie is gegaan.

HTC Vive Flow
De HTC Vive Flow zou onder meer bedoeld zijn voor meditatie in VR. Beeld: HTC

Door Stephan Vegelien

Redacteur

12-10-2021 • 15:46

33

Submitter: TheVivaldi

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Minder krachtig, geen controllers... Waarschijnlijk veel minder software beschikbaar... Nou HTC, je mag me verrassen, maar ik ben sceptisch. Als ik dit zo hoor denk ik niet dat het veel wordt. Het is ook niet dat HTC nou zo'n kapitaalkrachtig bedrijf is die het ding voor 100 euro in de winkel kan leggen of zo lijkt me.
Anderzijds: Geen (volwaardige) controllers maakt het gemakkelijker handelbaar en kan de prijs aanzienlijk naar beneden halen, zeker als hij ook minder krachtig is dan de quest 2 (en de schermresolutie waarschijnlijk dan ook lager is).

Als je echt wil doorbreken in de markt is die prijs allergrootste prioriteit. Oculus zit al op een sweet spot van wat gamers willen betalen, maar ik vermoed dat HTC mikt op een sweet spot voor het mainstream publiek. Ik denk dat ze hier echt wel voor een minimalistisch mogelijk apparaat gaan waarmee je toch op een volwaardige manier (dus geen gepruts zoals met cardboard) kan ondergedompeld worden in een virtuele wereld.

Sexy is het wel:
The device is code-named Hue — suggesting that the company is going for a sunglasses-like design similar to the Project Proton prototype it showed off in early 2020.
Project Proton

[Reactie gewijzigd door Krimglas op 24 juli 2024 20:37]

Als je echt wil doorbreken in de markt is die prijs allergrootste prioriteit.
Daarnaast is kleiner en beter handelbaar ook een goede manier om meer door te breken. Ik denk dat VR headsets toch bij de massa nog wel een beetje het 'gamer' of 'nerd' imago heeft, waardoor er meteen een grote groep mensen afvalt die het daarom niet koopt. Niet perse omdat gamer een slecht imago is, maar het is daardoor wel een specifieke groep (mensen die veel gamen of mensen die veel van pc's weten).

Juist een makkelijke instap optie, die ook niet direct gericht is op gamen, is denk ik een goede optie om te proberen door te breken.
[...]

Daarnaast is kleiner en beter handelbaar ook een goede manier om meer door te breken. Ik denk dat VR headsets toch bij de massa nog wel een beetje het 'gamer' of 'nerd' imago heeft, waardoor er meteen een grote groep mensen afvalt die het daarom niet koopt. Niet perse omdat gamer een slecht imago is, maar het is daardoor wel een specifieke groep (mensen die veel gamen of mensen die veel van pc's weten).

Juist een makkelijke instap optie, die ook niet direct gericht is op gamen, is denk ik een goede optie om te proberen door te breken.
Het heeft ook onder gamers gewoon nog een nerd imago.

Maar goed, ik denk dat het toch echt wel cruciaal is wat voor ervaring je levert voor die lage prijs. We hadden jarenlang (onder meer in samenwerking met Oculus) VR op smartphones en ondanks het feit dat die dingen niet onderdeden voor wat de quest 2 nu kan kwa specs (refreshrate even uitgezonderd) was het zo'n mager success dat er al lang weer de stekker uit is getrokken. En dat terwijl het scherm van een high-end smartphone van vorig jaar in principe niet onderdoet voor dat van de quest 2 en bovendien een stuk goedkoper is omdat je alleen nog een bril en controllers hoeft te kopen en de dure schermen en processing hardware achterwegen kunt laten.
Ja maar dat was mijn punt over kapitaalkrachtig zijn... Facebook sponsort hun Quest 2 enorm. Als HTC significant goedkoper wil zijn zonder geld te verliezen op elk verkocht product (want dat overleven ze niet), dan moet dat ding echt praktisch niks kosten om te produceren. En weer een goedkoop VR product wat een bagger ervaring biedt daar zit niemand op te wachten, dan krijg je alleen maar weer meer mensen die zich daar aan branden, denken dat dat VR is en die je dus nooit meer terug wint (en op feestjes en zo andere mensen tegen VR gaan opzetten).

Ik krijg graag ongelijk hoor, ik zou heel graag een goed alternatief in de markt zien voor Facebook... Maar van wat ik hier lees word ik niet hoopvol.
Ik ben bang dat je gelijk hebt. Ik zit meer te wachten op de volgende generatie met eye tracking en grotere fov. Iedereen die bij mij thuis de index op zet is toch wel enthousiast over de kwaliteit, en dat is een goed voorbeeld van wat vr kan zijn. Wel prijzig volgens iedereen. Het is maar wat je ervoor over hebt, en de meeste mensen hebben dat er nu niet voor over. Maar als je als eerste ervaring zo'n boardkarton met telefoon op hebt dan haak je sneller af. Ken nu wel mensen die graag een index of vergelijkbaar willen kopen als dat iets goedkoper wordt, maar geen quest 2 willen.
De Quest 2 wordt gewoon voor de kostprijs verkocht, dat ze enorm bij zouden leggen is pure speculatie.
Vergeet niet de kosten van (hardware en software) ontwikkeling. Facebook heeft ondertussen veel gebruikers en een store waar ze die kosten mee kunnen terug verdienen ook al maken ze geen winst op de hardware. HTC zie ik dat nog niet zo snel doen...

Verder is het ook de vraag hoe goed de software van HTC gaat zijn. Bediening zonder controller werkt op de Quest 2 redelijk maar alsnog heb ik veel liever een controller in mijn handen. Ik verwacht dat HTC het slechter gaat doen.
Juist, ofwel vergelijkbaar model als dat bij consoles gedaan wordt. Zoals ik begreep werden namelijk de PS4/PS5 en xbox one en opvolgers allemaal voor echte materiele kostprijs verkocht.

Er is inmiddels al veel meer bekend over de HTC Flow, ding gaat $499 kosten, maar over de echte technische specs van de displays zelf is nog niets bekend, maar ik verwacht eigenlijk microdisplays en dat is niet echt positief voor de FOV.
Helaas staat HTC niet echt bekend om een scherpe prijs. Met hun smartphones hebben ze zichzelf destijds uit de markt geprijsd waardoor die hele divisie eraan ten onder gegaan is en met VR zijn ze aardig op weg. Denk dat er naast verkoop aan bedrijven nog weinig verkoop naar consumenten gaat gezien er bij de competitie beters te vinden is voor minder geld.

Aangezien er nog weinig bekend is over de specs is het moeilijk er een prijs op te plakken, maar ik zou niet verschieten moest hij tussen de 300-400€ zitten.
Ah kijk, als dat klopt zat ik er niet ver naast want ik had eerder zoiets in gedachte maar wou nog mild zijn :D. Vraag me af wie bereid is zo'n bedrag neer te leggen voor een VR bril met dergelijke specs.
Mag Hue wel gebruikt worden door een ander bedrijf, dat is toch van Philips ?
Hue was de interne naam, de headset gaat HTC Flow heten.
Denk gewoon een soort Oculus Go, leuk voor een privé striptease meditatie sessie :+

[Reactie gewijzigd door JDx op 24 juli 2024 20:37]

Exact mijn gedacht, de Oculus Go dus, en die is voor een reden van de markt gehaald me dunkt. Ik zie de meerwaarde hier niet meteen van in. HTC zou beter een deftige concurrent voor de Quest uitbrengen als ze serieus willen meespelen op de VR markt, niet met dit soort van fratsen :/
Ik zie veel "lichtgewicht" en "draagbaar" maar dat was mijn Oculus Rift S ook, en die had een kabel.

Is deze nou draadloos of niet?
De headset zou volgens deze bron minder krachtig zijn dan de Oculus Quest 2, met een minder krachtige chipset
En ook nog geen controllers standaard erbij. Ik weet dat dit meer AR is dan VR, maar ik zie nog geen reden om dit te kopen ipv een Quest 2.
Deze lijkt me persoonlijk goed voor een korte VR ervaring in de "professionele" markt. Voor kijk ervaringen zijn die controllers vaak ook alleen maar dingen die je kwijt kan raken.

een goed voorbeeld zou een afleidingsmiddel zijn in ziekenhuizen voor kinderen en bijvoorbeeld mensen met prikangst. Doordat ze simpel licht en goedkoop zijn is het makkelijk er een stuk of 5 van te hebben liggen en die ook "even snel" mee te nemen als ze nodig zijn(hier zijn een aantal ziekenhuizen overigens al mee bezig)

Ook voor artsen e.d. zijn er op dit moment projecten om 3d representaties van bijvoorbeeld MRI-scans te tonen, zelfs op het niveau dat ze kunnen oefenen. Ik denk dan al snel aan een soort modern operatie theater waar een enkele top end bril(denk Varjo xr3) ligt, met een stapeltje goedkope "meekijk" brillen.

Voor de professionele markt, is de quest2 met de facebook verplichting ook geen praktische optie.
Markt genoeg, maar niet aantrekkelijk voor de consument denk ik dus.
Wij gebruiken daar al langer brillen voor van Pico. Vaak kiezen kinderen toch voor de tablet omdat ze dat kennen. We gebruiken ze ook wel voor educatie en revalidatie.

Ze worden veel ingezet al voor virtueel opereren maar voor robot chirurgie zijn al veel langer veel krachtigere oplossingen. Geld speelt daar weinig rol.
Zou kunnen zijn dat die handtracking heeft, en daarmee goed ingezet kan worden voor bv digitale vergaderingen, wat echt al weer een vooruitgang is wat betreft interactie/immersie als meer mensen die gebruiken.
Zijn ze nou inmiddels gestopt met smartphones?
Zou best een android one toestel van ze willen met goede frontfacing speakers als de m7/m8 modellen.

Ik vraag me af wat hun core business is op dit moment.

Voor VR -headsets is nou niet zo'n ontzettend groot publiek lijkt me.
Ze maken nog steeds smartphones en tablets, maar momenteel alleen budgetmodellen die niet bepaald in de buurt komen van de M7/M8 toentertijd.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 24 juli 2024 20:37]

Ik werd er niet warm van. De Go was al geen succes (toegegeven, deze doet wat meer, maar bijzonder is het niet, de markt word er niet rijker mee).

HTC is een beetje consumenten doof de laatste tijd.
Ben benieuwd. Zou wel eens een geinig entry level apparaat kunnen zijn voor een boel mensen.
Lijkt mij een fijn ding voor als je graag racing sims speelt. Hebt dan geen controllers nodig gezien je een stuur hebt en omdat die licht is zal draaien met je hoofd minder erg en minder belastend zijn.
Kwaliteit beeld is ook minder belangrijk gezien je toch meestal best snel gaat dus je toch minder op de omgeving gaat letten.
Je kijkt echter wel juist veel in de verte waarbij je een lagere resolutie display echt wel last van kunt hebben. Niet voor niets is de HP reverb G2 erg populair onder sim racers (en vliegers). De controllers zijn wat minder goed maar die hebben ze niet nodig en het beeld is het beste wat je momenteel kunt krijgen in VR land.
Maarja, een zwaardere headset is ook wel weer wat realistischer, een helm weegt namelijk ook nog wel wat.
met een minder krachtige chipset, maar hij zou wel meer bewegingsvrijheid hebben, met '6 degrees of freedom tracking
Quest1&2 hebben ook gewoon 6DoF hoor :?
Jammer dat hij minder krachtig is, een goed alternatief voor Zuckerberg's hobbyproject zou fijn zijn.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 24 juli 2024 20:37]

ben benieuwd. Wil heel graag een standalone headset. Voor mij als PC VR persoon kan dit best wat zijn.
Dit heeft best een kans van slagen. Meer gericht op zakelijke toepassingen, en minder op gaming. De huidige VR technieken lenen zich slecht voor gaming (door motion sickness). Maar voor vergaderingen en werken in een virtueel kantoor lenen de huidige technieken zich prima(afgezien dan van de nog net iets te lage pixel dichtheid).
huidige VR technieken lenen zich slecht voor gaming (door motion sickness).
"What you're talking about Willis?"
De huidige VR technieken lenen zich goed voor gaming, en juist minder voor vergaderingen of werken in een virtueel kantoor vanwege dat ze nogal lomp zijn. Miljoenen mensen genieten enorm van hun VR headset met gaming. Is er verbetering mogelijk? HELL YES. en daar zal het met babysteps ook naar toe gaan. Grootste probleem op dit moment is vooral betaalbare GPU's, want de hele laatste GPU generatie is voor de doorsnee gamer gewoonweg veel te duur.
Lichtgewicht, draadloos en draagbaar.. dat is wel de way to go voor VR-brillen.
Nu nog voldoende software/content.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.