Sony gaat ventilator van PlayStation 5 optimaliseren met software-updates

Sony wil de ventilator van de PlayStation 5 via software-updates optimaliseren. Dat moet gebeuren aan de hand van data van temperatuursensoren en de chip in de console. Nieuwe games zouden daarover nieuwe inzichten kunnen bieden.

Sony zegt dat in een interview met het Japanse 4gamer, waarvan op Resetera een vertaling is te lezen. De PlayStation 5 heeft een temperatuursensor in de apu en drie sensoren op het moederbord. Op basis van metingen van die sensoren wordt de snelheid van de ventilator aangepast.

Volgens Sony heeft de koeling van de PlayStation 5 een 'royale veiligheidsmarge'. De fabrikant is van plan om het fanprofiel te verbeteren aan de hand van data die verzameld zal worden met toekomstige games. Door het fanprofiel aan te passen wordt ook het geluid dat de console maakt beïnvloed.

Sony heeft nog geen details gegeven of metingen getoond over de geluidsproductie, maar zegt wel dat de PlayStation 5 stiller is dan de PlayStation 3 en 4. Met de Xbox Series X heeft Tweakers al geluidsmetingen gedaan. Die console is onder load veel stiller dan de Xbox One X. Tweakers heeft momenteel nog geen testexemplaar van de PlayStation 5.

In het interview komt ook het gebruik van liquid metal-koelpasta ter sprake. Sony zegt daarvoor samen te hebben gewerkt met een ander bedrijf, maar maakt niet bekend welke fabrikant de leverancier van het goedje is. Het zou gaan om een proprietair product dat door Sony en de derde partij is ontwikkeld en dus niet voor anderen beschikbaar is. Liquid metal-koelpasta wordt door meerdere fabrikanten gemaakt. Veelal wordt daarvoor een legering van gallium gebruikt.

Begin oktober toonde Sony voor het eerst de binnenkant van de PlayStation 5. Uit die teardown bleek onder andere dat de console is voorzien van één ventilator met een diameter van 120mm en een dikte van 45mm. De PlayStation 5 verschijnt op 19 november.

Teardown Sony PlayStation 5Teardown Sony PlayStation 5Teardown Sony PlayStation 5

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-10-2020 • 17:08

184

Reacties (184)

Sorteer op:

Weergave:

De marketingafdeling bij PlayStation heeft weer eens liggen slapen. Dit soort berichten wil je niet de deur uitdoen op dit moment in het release schema.

Het doet bij mij belletjes rinkelen dat ze het nog niet voor elkaar hebben. Of het ding wordt (te) heet en/of het maakt te veel geluid bij veeleisende games. Dat de PS5 nog steeds niet naar onafhankelijke redacties is verstuurd om grondig aan de tand te voelen is ook weinig hoopgevend.

Ik hoop dat de komende maand blijkt dat ze hun zaakjes wel op orde hebben.
Ze hebben hun zaken wel degelijk onder controle. Alles lijkt zelfs groter uitgevoerd dan de Xbox S X. Ook gebruikt sony heatpipes en liquid metal. Dat laatste is zeker geen standard practice en werd enkel gebruikt door pro overlockers.

Voor mij is het duidelijk: Giga fan (120x45mm),heel grote heatsink, liquid metal, Heatpipes, gigantische behuizing --> ze laten echt niets aan het toeval over.

Ook de lekken die er waren zijn net positief over de geluidsproductie:

The PS5 is "exceptionally quiet", according to a number of reporters who were able to experience a hands-on preview with the console in Japan this weekend.

PS5 hands-on confirms cooling fans remains silent even after extended use

"the breeze coming from the exhaust port was gentle and didn’t feel exceedingly hot"

Dengeki, meanwhile, called the system "exceptionally quiet", even going so far as to say that "the quietness of the fans was more impressive than the loading times."

bron: https://www.gamesradar.com/ps5-hands-on-confirms-cooling-fans-remains-silent-even-after-extended-use/
Fijn dat jij er vertrouwen in hebt. We zullen het zien over een maand.
Voor mij leest dit als:
De console kan veel lawaai maken, maar bij release (en reviews) zal hij wel stil zijn omdat er nog niet het uiterste uit de hardware geperst is.

Hetzelfde voor de Xbox. Een optimized One X game is volgens mij nog heel andere koek dan een game developed voor Series X.

En als je echt wil gaan doemdenken (Dieselgate gewijs):
De serienummers van review PS5 toestellen staan hardcoded in de firmware en we passen de performance en/of koeling aan at runtime wanneer een specifiek serienummer gedetecteerd is.
bbrrr...
De marketingafdeling bij PlayStation heeft weer eens liggen slapen. Dit soort berichten wil je niet de deur uitdoen op dit moment in het release schema.
Je invalshoek is behoorlijk negatief. Als ik artikelen op andere sites lees lijkt het ook erg op dat sony deze data wil gaan gebruiken voor predictive fan speeds. Dus; pratronen herkennen en daarop anticiperen om te voorkomen dat je van 50% naar 100% gaat maar eerder naar 75% en daar kan blijven.
Dit lijkt me eerder een mooie feature en goed gebruik van deze data.
Maakt niet uit de pro ps5 mensen leggen het in hun voordeel uit, de anti Ps5 mensen leggen het negatief uit.

Het maakt niet uit welk nieuws waarover uitkomt, mensen geven er een draai aan zodat het het beste past bij hun eigen visie.
Dat doen heel veel mensen. Klassieke vorm van confirmation bias
Zo zwart wit zie ik het niet. Sowieso ben ik niet pro of anti. Heb de PS4 in pre-order staan bij bol.com. Maar dit soort berichten lezen ook bij mij als: "we hebben een probleem met de ventilatie en we gaan er aan werken".
Doet me denken aan de ps 4 pro versie. Mijn broertje heeft enorm veel gedoe gehad. De eerst kon hij omruilen en die fan maakte enorm veel lawaai. Binnen een paar dagen had hij weer het zelfde probleem alsof er een straaljager moest opstijgen.

Hij kreeg via gamemania de keuze geld terug of via Sony dit zelf te regelen. Hij heeft dit gedaan en moest deze opsturen en dat duurde twee weken van testen en hij kreeg een nieuwe. Hij had deze net aangesloten en meteen weer zijn straaljager terug. Hij mocht deze ook weer retour sturen naar Sony en na een week had hij er eindelijk eentje die rustiger was ,maar nog steeds veel lawaai maakte en besloot deze in de voorraadkast te zetten op stroom en had via de wand een gat geboord om zijn PS4 pro aan te sluiten op zijn tv. Het werkte ook nog met de afstandbediening alleen schijfje wissel via de voorraad kast :)

Na een half jaar heeft hij weer gebeld met Sony en die hebben netjes deze weer gemaakt en toen had hij daarna nooit meer issues. Hij heeft het toen ook verplaatst naar de woonkamer ")

Als ik dit verhaal zo lees denk ik ze hadden hiervan kunnen leren.

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 23 juli 2024 03:12]

Wat een geduld van je broertje zeg. Ik kan niet eens meer bijhouden in je verhaal hoe vaak hij de console had teruggestuurd.
Bedankt. Het was bij wijze van spreken hoor. Tellen kan ik gelukkig nog wel. :D
Toch zou het strategisch beter zijn door het zelf aan te kondigen.
Vervolgens als de YouTubers, voor de release hun review geven, is het geen nieuws meer.
Waarschijnlijk zullen ze Sony verdedigen met dat dit met updates word opgelost, zoals Sony nu dus aangeeft. Misschien moeten ze het zelfs zo uitleggen omdat het nog in ontwikkeling is, not the final product, ...

Beter zelf slecht nieuws brengen en YouTubers hebben die je verdedigen, dan niets zeggen
Ja juist, ik lees eigenlijk ‘de fan produceert op dit moment veel geluid, maar wij willen dat later met een software update verbeteren’
Ja juist, ik lees eigenlijk ‘de fan produceert op dit moment veel geluid, maar wij willen dat later met een software update verbeteren’
Uiteraard gaat dit bericht natuurlijk tweezijdig worden ontvangen. Maar jou interpretatie neigt wel erg naar: "er is nu een probleem. we gaan het later proberen op te lossen". Zoals de live service games van tegenwoordig.
Het kan ook zo zijn: "we zijn zeer tevreden, maar hebben een idee om het nog verder te optimaliseren". Ik kan het artikel zelf niet lezen, want mijn Japans is niet zo best :P

Maar naar aanleiding van de eerdere teardown heb ik niet de indruk dat ze bij Sony nu erg voorzichtig zijn geweest met de koeling van de console. Of het uberhaupt in hun hoofd halen hier risico's mee te nemen.

Ben vooral wel benieuwd hoe die liquied metal het gaat doen. Eerst zien dan geloven. Maar ook... eerst ervaren dan (ver)oordelen.

Dat tegenwoordig alles 'slim' wordt gemaakt, achteraf toegankelijk, aanpasbaar en te optimaliseren is niet perse zorgwekkend, maar volgens mij vrij normaal.
En toch kopen mensen de PS5.
Een vriend van mij heeft de PS4PRo in een kastje staan en inderdaad met de deur op een kier of open stijgt die op. Een keer heeft hij de PS4 Pro meegenomen naar mij en heb hem op de vloer gelegd dus open en bloot. Ding was gewoon muisstil.

Is dat dan toeval of? Je computerkast ga je ook niet in een kast opsluiten. De PS5 is gewoon gewoon ene computer die veel hitte genereert.

[Reactie gewijzigd door H.Boss op 23 juli 2024 03:12]

Een open ruimte is sws veel beter dan een gesloten kast. Echter denk ik zelf dat als je met een Ps4 pro op een full HD scherm speelt zonder hdr etc dat hij sws een stuk minder warm word. Zelf heb ik ook de Ps4 pro op een oled met HDR, nou dat ding stijgt echt op, al staat hij helemaal open en vrij.
Nou bij mij niet hoor. Hier full HD monitor zonder hdr en bij veel games maakt dat ding gewoon herrie. Er blijkt een latere revisie van de pro te zijn die er een stuk minder last van heeft. Alhoewel deze latere revisie nog steeds wat lawaai kan produceren.

Moet er wel bij melden dat het vooral de game is die je speelt. Eene game heeft er meer last van dan de ander.
Dan weet ik dat ook weer. Zelf heb ik ook nog de Xbox one x, en die is echt zoveel stiller dan de pro.
Klopt, Xbox one X hoor je amper.

Sommigen zeggen wel dat de one x goed lawaai maakt met RDR2 maar ik heb die game niet dus kan dat niet bevestigen.
Heb hem op beide consoles, echter maakt de Xbox nog steeds niet giga veel lawaai.
Ik ben inmiddels verhuisd van een nieuwbouwhuis naar een monument. In mijn nieuwbouwhuis steeg de ps4 na 10 minuten Warzone op. Hij stond hier in een open kast 5 cm van de vloerverwarming (21graden).
Nu staat hij in dezelfde kast op een (nog) geïsoleerde houten vloer. Ik hoor nu helemaal niets meer...

De omgeving waar hij staat maakt ook enorm veel uit.

Ik weet nog dat ik bij The last of us op de fat ps3 deze altijd in hetzelfde kastje iets schuin moest zetten voor een betere ventilatie omdat het wel een fohn leek.
De plaatsing maakt zeker uit, alleen het is gewoon jammer dat je vrijwel verplicht je Ps4 op je meubel moet zetten. Nu met de ps5 die komt moet je al een flinke kast hebben om hem in kwijt te kunnen, en als die daar nie tegen kan ivm met hitte, dan staat er z’n giga wit ding op je tv meubel. |:(
Ja heb toevallig een paar weken geleden mijn eerste 4k HDR gekocht. Daarvoor zat ik altijd gewoon op 1080p (waar mogelijk met supersampling) te gamen op mijn PS4 Pro. Ik hoorde de console voorheen eigenlijk nooit, maar nu wil hij soms nog wel eens opstijgen. Dat de fans echt volle bak aan het draaien zijn gebeurt nu niet heel vaak, maar wel zo af en toe. Mijn console is volledig vrijstaand, óp mijn TV-meubel. Kan me zo voorstellen dat je die dus inderdaad niet in een semi-afgesloten kastje wilt hebben.

Overigens zou je denken dat de PS5 dusdanig groot is, met een ditto heatsink om de airflow zonder al te veel geluid te laten verlopen.. maar ja, we gaan het zien.
Ik denk dat gewoon heel het koelsysteem van de eerste versie pro ruk is. Miss hebben ze het bij de 2de versie wel verbeterd. Ik denk persoonlijk dat de ps5 ook veel lawaai gaat maken. Tuurlijk die grote fan opzich zelf is wel stil alleen hoe de behuizing is gemaakt met al die kieren en scherpe randen maakt het juist mogelijk voor wind ruis.
Vriend van mij heeft een 8K qled en ik een 4k qled, beiden met HDR en alle toeters en bellen. Dus daar ligt het niet aan.
Die van mij staat gewoon in een open ruimte en je hoeft avengers maar een paar minuten te spelen en je denkt dat je op Schiphol staat.
Mijn Pro staat open bovenop het tv meubel met overal meer dan genoeg vrije ruimte en toch stijgt ie op bij bepaalde menu's of tijdens een potje voetbal (Pro Evolution Soccer 2020 of 2021), en ik maak hem regelmatig stofvrij.
Zelfs de stillere, laatste revisie, van de Pro doet dit met regelmaat inderdaad. De originele PS4, die ik al sinds 2013 heb (eerste model met touch knoppen) is soms zelfs veel stiller. Al zou die laatste vast verbeterd kunnen worden door nieuwe koelpasta, maar ja...

Hoop echt dat de PS5 stukken stiller is, maar daar lijkt als wel op te wijzen gelukkig. Sony zou ook gek zijn weer zo'n jet-engine op de markt te brengen, het was een veel gehoorde klacht.
Hoop echt dat de PS5 stukken stiller is, maar daar lijkt als wel op te wijzen gelukkig. Sony zou ook gek zijn weer zo'n jet-engine op de markt te brengen, het was een veel gehoorde klacht.
Dat ze die klacht dan nog konden horen, met al dat lawaai.....
Nou, we hebben 3 ps4's hier in huis staan en 2 ervan stijgen zowat op (en dat zijn dan nog latere builds dan die ik heb). Die van mij heb ik nog niet zo hard horen draaien.

Persoonlijk denk ik dat de koeling(pasta) gewoon slecht, oud en droog is.

https://www.youtube.com/watch?v=GeeINh2v1cw
Haha ja, in ieder geval niet opgesloten.
Dat de PS5 nog steeds niet naar onafhankelijke redacties is verstuurd om grondig aan de tand te voelen is ook weinig hoopgevend.
Dat weten we niet. Wie weet ligt ie al weldegelijk op de testbench van de redacties, maar horen wij dat pas na de embargo die daarbij hoort.
Het eindresultaat is hetzelfde; de consument, de eindgebruiker, wordt in het ongewisse gelaten. Zo een maandje voor release is dat zorgelijk.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 23 juli 2024 03:12]

De marketingafdeling bij PlayStation heeft weer eens liggen slapen. Dit soort berichten wil je niet de deur uitdoen op dit moment in het release schema.
Grappig, ik dacht juist het tegenovergestelde. Ze staan wéér gratis op elke voorpagina.

En waarmee? "We gaan de software nog updaten."

Ja, nogal wiedes! Het zou pas nieuws zijn als ze zouden zeggen: "neuh, wel prima zo, lekker laten gaan nooit meer iets aan doen."
Snap niet hoe je kan aannemen dat ze liggen te slapen. Zoals ik het lees geven ze aan dat ze nu een profiel hebben gemaakt en deze door het halen van real data gaan proberen te optimaliseren. Dit doen alle merken is niks nieuws aan ik verwacht (en hoop eigenlijk ook) dat Microsoft hetzelfde zal doen.
Je slaat wat mij betreft de spijker op z'n kop, dit is ook wat ik dacht: oh, de koeling is niet op orde...
Wat valt hier met software nog in te stellen/te regelen? Het is toch gewoon een simpele 'formule' om de fan op een bepaalde snelheid te laten draaien zodra ie een bepaalde temperatuur heeft? Wat heeft nu de data van verschillende games/gebruikers hiervoor een invloed? Oprechte vraag.
Geen idee of ze het op deze manier implementeren maar ik zou aan het volgende kunnen denken:

Singleplayer games hebben veel al een gelijke verhaallijn ongeacht de speler. Als je uit de gemeten data nou weet dat in een bepaald deel van de game de fans heel hard moet draaien om alles koel te houden dan zou je ervoor kunnen kiezen om van tevoren de fans al wat harder te laten draaien. Hierdoor heb je minder lang of misschien wel niet de maximale fan snelheid nodig.
Tja, en meet hij dan ook de luchtcondities aan de buitenkant van de console? en de afstand tot het AV-meubel aan alle kanten? Ik kan me zo voorstellen dat een zomerdag in Nederland anders is dan een winterdag in Rusland, qua binnenklimaat en dus qua koelkapciteit van de fan bij een bepaalde snelheid.
Helaas is het niet zo simpel, de snelheid waarmee u fans van 0rpm naar maximale snelheid stijgt kan enkele seconden duren, terwijl voor u processor wanneer uw fan op totale stilstand staat, in tientallen milliseconden meteen kan thermally throttelen, wat vermeden kon worden als uw fan op voorhand al op een bepaalde snelheid draaide. En die thermal throttling van enkele seconden zorgt meteen voor onaangename momenten tijdens het gamen.

Het is dus een beetje een giswerk om te bepalen op wat tijden terwijl er op uw system relatief weinig last is, op welke snelheden je uw ventilator laat draaien. En misschien zijn er patronen in te herkennen, om die beslissingen wat "slimmer" te maken.

Een "domme" aanpak is natuurlijk de ventilatoren altijd op relatief hogere snelheden te laten draaien, maar dat komt met de kost van veel meer geluid.
terwijl voor u processor wanneer uw fan op totale stilstand staat, in tientallen milliseconden meteen kan thermally throttelen, wat vermeden kon worden als uw fan op voorhand al op een bepaalde snelheid draaide.
Eh.. Gelukkig heeft zo’n ding een koelvinnetje of zo wat enige massa en dus traagheid heeft, ook qua temperatuurschommeling. Het is natuurlijk niet zo dat in een paar honderdste seconden dat geheel tien graden of zo opwarmt.
Maar stel nu dat je weet wanneer die momenten komen, dan zou je de ventilator van te voren al iets harder kunnen laten draaien om je CPU temperatuur van te voren al wat extra naar beneden te laten brengen zodat er 2 minuten later niet gelijk een burst van de ventilator nodig is. En juist die vertraging omtrent koelen/verhitten kan er anders voor zorgen dat je games soms even haperen. Zal nu nog wel meevallen maar over een tijdje komen er ook games die deze consoles tot de max zullen belasten.
Ik hou net zo veel van over-engineering als de volgende Tweaker ;) maar door een beetje marge in te calculeren qua temperatuur heb je die soort complexe oplossingen niet eens nodig en kan het toerental ook nog eens veel onopvallender en langzamer omhoog en omlaag.

Als ik zie hoeveel koeling er mogelijk is met relatief weinig extra massa, dan denk ik wel eens.. Maak hem 10% zwaarder, dan kan die koeling zóveel beter!
Maar alles moet maximaal tegenwoordig en tegen de meest mogelijke lage kosten. Van mij mag die kast ook gerust wat groter als dat ding daardoor volledig in stilte draait.
Er is een vlogger – ik meen een Japanner – die er een sport van maakt om PC’s, spelcomputers en dergelijke ‘0 dB’ te maken. Gewoon compleet stil. Behalve een keurig alternatief ‘doosje’ van chique hout of zo, zoekt hij koelvinnen erbij en maakt alles op maat. Het eindresultaat is een mooi en doodstil apparaat.

Vaak is het dan niet eens zo gek groot en zwaar. Dat je echt denkt: Doe mijn díe maar.
Nou ik kan me voorstellen dat bepaalde games soms korte bursts hoge cpu/gpu load hebben. Dan is het voor de eindgebruiker misschien relaxter als de fan continue op bijvoorbeeld 40% gaat draaien, ipv steeds te wisselen tussen 10% en 100%.
Ik kan me niet voorstellen dat ze inhoudelijk gaan bijhouden per game in welk stadia je je bevindt en daar de fan op aansturen.

Want dat houdt in dat ze voor elke game een profiel moeten bijhouden en regelmatig moeten uitvragen in welk deel van het spel je je bevindt. Ik vraag me af of PS5 games daar een verplichte API voor hebben. Of dat ze dat uberhaupt wel kunnen uitvragen.

Maar wie weet zal ik verbaast zijn als hier meer over bekend wordt.
En zelfs dan nog. In Latijns-Amerika zal je fan waarschijnlijk altijd wel wat harder draaien dan een gamer in Ijsland :) Dan moet je niet alleen gaan bijhouden waar je zit in een spel maar ook in welke regio. Dat lijkt me echt ondoenbaar.
Want bv. 20 graden in Latijns Amerika is anders dan 20 graden in IJsland :?
(Luchtvochtigheid ed daar gelaten want daar zal een koeler weinignlast van hebben).
Als er een sensor in de APU zit en diverse in het apparaat zelf kun je toch gewoon aan de hand van die metingen de fancurve afstellen?
Het ging erom dat het in Latijns-Amerika warmer is dan Ijsland en dat je dus niet een profiel kan hanteren dat zich enkel baseert op waar je je bevindt in een spel ;)

Wat mij betreft laten ze dat allemaal achterwege en doen ze het inderdaad zoals je voorstelt. Dat is het meest logische, makkelijke en wordt al jaren zo gedaan.
Yep, in IJsland spelen ze buiten met de consoles ;-)

Het is natuurlijk wel zo dat in Latijns-Amerika de temperatuur wellicht boven de 20 graden uit gaat komen. Nou weet ik dat mensen in de koude gebieden het er ook vaak van nemen en de kachel fors hoger opstoken dan wij hier in de lage landen.

Op zich zijn er heel veel gamers die veel dezelfde spellen (samen) spelen. Op zich zou dan voor een specifieke game prima een aantal piekmomenten gemarkeerd kunnen worden.

Aan de andere kant lijkt het mij eerder in de richting te gaan van de concurrent is wel heel stil dus gaan we ons indekken. Hoe lang maken wel al PC's en consoles? In de basistechniek blijft het een cpu/gpu/apu koelen. Daar is zo langzaamaan weinig vernieuwend meer aan, iets betere koelpasta, die solderen, groter koelblok, grotere ventilator, waterkoeling etc. alleen is dat er allemaal al en stevig gekauwd en herkauwd.

Een beetje de schommeling van de CPU volgen kan zo moeilijk niet zijn met fuzzy logic, volgens mij zijn er hier genoeg tweakers die al een aardig script kunnen verzinnen wat dit oplost in 10 regels code. O ja, assembly instructies misschien een stuk of 100. Dit zou best wat kunnen zijn voor een winactie :9
ik denk dat het eerder iets is ala "sommige games kunnen best met minder af dus schroef de fan maar wat terug". Volgens mij zijn fan-profiles al jaren gemeengoed in de PC-wereld dus ik zou niet echt zien waarom dit heel anders is.
Ik zie dat juist wel gebeuren dat op sommige momenten de ventilator van te voren al wat harder kan gaan draaien om een max te voorkomen. kleine moeite om data omtrent terugkerende om kortstondige max belastingen te verzamelen en de game kan dan op bepaalde momenten een signaaltje geven waar het OS dan op in kan springen. Technisch allemaal niet zo moeilijk.
Dit gebeurt op de PS4 bij mij bij het zoeken naar een match in Call Of Duty Warzone. Ongekend. Een vliegtuig is er niets bij. Vreemd ook, er gebeurt niet veel meer dan een match zoeken online. Voorheen had ik niet zoveel moeite met het geluid vd PS4 maar sinds ik Warzone speel is het hinderlijk geworden en kan ik niet wachten op een PS met een stille koeler.
Er zijn op de PS4 meer games die dat hebben tijdens vrij statische schermen.
Denk aan de map tijdens Horizon Zero Dawn of Assassin's Creed games.

Ik heb de tech engineer van Sony er wel eens over horen spreken. Heeft, als ik mij het goed herinner, iets maken met dat de CPU/GPU niet kan downclocken en dus in een scherm als een menu of map het onzettend hard staat te stampen op bijna niks. Zoiets.
Days gone heeft het ook. Ik dacht altijd dat de programmeurs dit doen om extra te koelen tijdens rust.
Bij veel games op ps4 zit er geen limiet op de framerate. In de menu's gaat deze dus (omdat er minder op het scherm staat) naar hele hoge rates en dus wordt je gpu lekker warm.
Misschien dat Sony nog niet helemaal weet hoe de thermals van de gehele PS5-vloot zich zullen gaan gedragen (zeker in talloze omstandigheden en met koelpasta die over de jaren verslechtert), en dus van plan is om telemetrie-data te gebruiken om de fancurve te verbeteren.
Misschien gaan ze wel kiezen om bij bepaalde games de temperatuur wat meer te laten stijgen omdat daar relatief veel klachten over het geluid komen of kunnen de fan dimmen tijdens stille audio game/video stukjes
Dat klinkt wel een beetje als, hij maakt een hoop kabaal maar wees gerust, we kunnen dit nog updaten. :+
De eerste indrukken waren nochtans vrij positief over het geluidsniveau :)

https://www.pushsquare.co...impressions_are_promising
Ik hoop het echt, mag ook wel met zo een bakbeest. :P
Met als effect dat je performance opeens helemaal inzakt en je weer de PS6 PS5 Pro kunt gaan kopen met nog betere 'beloftes'.

[Reactie gewijzigd door Accretion op 23 juli 2024 03:12]

De beloftes van sony maken ze weinig waar.......anti consumer! Als je oplet en alle feiten bij elkaar optelt, weet je dat Sony met de ps5 een echte miskoop is.
Welke feiten zijn dat eigenlijk? Of de beloftes waar jullie het over hebben? Want Sony is volgens mij juist degene die veel kritiek krijgt over dat ze heel weinig zeggen. Hoe kun je beloftes doen zonder iets te zeggen, dat volg ik niet helemaal.
De pro versie zal er eerder zijn dan later en dan voelen de fanboys zich boos en bedonderd terwijl ze weten dat die er aan gaat komen.
Hoezo is dit per definitie een probleem? Iedereen verwacht dat console bouwers weer met meerdere apparaten gaan komen. Volgens mij heeft Microsoft dit zelfs al gezegd. Wordt je verplicht deze te kopen?

De enige die tot nu toe bedonderd zijn, zijn de One X owners. Dat is bij uitstek de console met de kortste lifecycle. Dat ding was een jaar op de markt en toen kwamen Anaconda al boven drijven. En One X is natuurlijk specifiek gericht op de doelgroep die high end hardware wil, dus de doelgroep die nu de Series X moet gaan halen. Terwijl de One X bijna geen games heeft gehad die echt alles uit die kast halen. Want laat ik vooropstellen.... prachtig stukje hardware, niks op aan te merken.
Hoop dat hij heel stil is. Ik wil hem in een afgesloten meubel plaatsen (waar ik een custom fan in heb zitten), met name omdat de ik de ps5 erg lelijk vind.

Met de PS4 Pro werkt het best goed maar die stijgt bij sommige games alsnog op (ook buiten de meubel om).
Een afgesloten meubel is mogelijk geen goed idee, want waar moet de koelere lucht dan vandaan komen bij de intakes
Zoals @bones zegt - custom fan in het meubel. Hopelijk heeft Bones echter wel genoeg ruimte achter de PS nog naar de fan toe en genoeg ruimte tussen het meubel en de muur....
Jazeker, heb nog behoorlijk wat ruimte tussen de muur en meubel. Verschil met en zonder fan in meubel is enorm.
En deurtje beetje open zetten als je gaat gamen ?
Zo doe ik dat met de versterker hier anders wordt die te warm.
Als je die witte zijkanten er af trekt (om ruimte te besparen) moet je wel die "dust catchers" gaten afplakken.
Je zegt dat je 1 custom fan hebt in je meubel. Maar heb je wel iig twee luchtgaten (aan weerszijden, 1 voor aanvoer en 1 voor afvoer)?
Yep heb aan voorzeide een gleuf die je niet ziet, daar zit echter geen fan voor de invoer. Dus de fan aan de achterkant voert voornamelijk de warme lucht af. Kan beter uiteraard maar wilde perse een dichte meubel.
Klinkt prima hoor. Wat ik zei: Dan kun je die witte paneler er af trekken zodat je een wat vrijere airflow hebt.
De echte liefhebber komt nu wel voor een dilemma te staan:
Koop ik het eerste model ps5 of xbox of wacht ik op het volgende model dat niet kapot gaat.

De afgelopen jaren was er na ongeveer een jaar altijd gedoe om de betrouwbaarheid van de eerste versie van een console en de slechte garantie die gegeven werd. De geschiedenis is immers de beste voorspelling van de toekomst.
Om je verhaal over 'de slechte eerste modellen die kapot gaan' te ontkrachten kan ik je zeggen dat ik mijn day one PS4 van 7 jaar oud hier nog steeds prima staat te draaien en mijn day one PS3 doet het ook nog steeds. Ik koop telkens mijn Playstation consoles bij release en dat ga ik nu met de PS5 in alle vertrouwen ook weer doen.
Is toch prima dat ze nieuwe manieren zoeken om de koeling te optimaliseren of niet soms? De PS5 is nog niet op de markt en men weet hier weeral zeker te vertellen dat hij slecht wordt, er problemen met de koeling zouden zijn en de eerste batch van de PS5 zowieso snel kapot zal gaan of vol kinderziektes zal zitten... Hou toch eens op met die al die uit de lucht gegrepen speculaties en wacht af tot na release! ;)
N=1

Zowel Sony als Microsoft heeft een reputatie dat de eerste lichting niet de meest betrouwbare is. Maar gelukkig zijn er uitzonderingen. En zoals je zegt, gewoon even de release afwachten. Maar of dat nog in de huidige pre-order cultuur past?
Ik denk we ons met Sony eerder zorgen moeten maken op het kunstmatig aanpassen op de levensduur van het product (ofwel Planned obsolescence). Door de temperatuur kunstmatig iets te hoog te houden icm met het aantal draaiuren van de console kun je het apparaat net buiten de garantieperiode defect laten worden. Dit is gebeurd met de PS1 (opzettelijk plastic gebruikt ipv. metaal voor het drive-loopwerk), met de PS3 (inferieure koelpasta op alle modellen & ondermaatse koeling op het fat-model) als ook de PS4 (inferieure koelpasta en warmte-afvoer). Allemaal zo bedacht zodat het kort na afloop van de garantieperiode defect raakt.

Ik heb iedere generatie PlayStation gehad en alleen de PS2 heeft het voorbij de garantieperiode uitgehouden. Nu ben ik n=1, maar 4 van de 5 PlayStations zijn stuk gegaan kort na het verstrijken van de de garantieperiode. Dat zegt volgens mij wel iets over de bouwkwaliteit en duurzaamheid.
Mijn day one fat PS3 en mijn 7 jaar oude PS4 draaien hier nog steeds uitstekend zonder enige issue, het kan dus wel!😉
Op 19 november haal ik in alle vertrouwen mijn PS5 op!
Ik heb regelmatig gelezen dat de PS5 zo stil is, mede omdat er zo'n grote fan in zit plus nog de liquid metal cooling..
Dat ze nu melden later te gaan optimaliseren geeft eigenlijk aan dat dit dus misschien een onterechte claim is? Waarom die moeite als je fan al zo goed zijn werk doet?
Dat ze nu melden later te gaan optimaliseren geeft eigenlijk aan dat dit dus misschien een onterechte claim is?
omdat het altijd beter kan. Daarnaast, als je met big data predicitive fan speeds kan realiseren wordt je console nog stiller. 100 developers vs 1.000.000 actieve consoles is nogal een verschil aan data.
Dus; pratronen herkennen en daarop anticiperen om te voorkomen dat je van 50% naar 100% gaat maar eerder naar 75% en daar kan blijven.
Er kan per game optimalisatie komen. Dat betekend dat voor een bepaalde game een fan snelheid misschien niet op 50% hoeft te draaien maar om 40%bv.

Grappig hoe heel veel mensen dit meteen lezen als iets slechts.

Er staat nergens dat ze pas later de fan in zijn geheel optimaliseren, dat is hij al....
Een bedrijf stopt geen tijd in zaken wat niet hoeft, schijnbaar kan de console niet 100% belast worden zonder de fan geluid binnen de perken te houden.

Een bedrijf zal dat nooit toegeven maar altijd politiek correct beantwoorden zoals in deze want anders kraak je eigen product af.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 23 juli 2024 03:12]

Hopelijk is hij stil en is dit voor nostalgische bui, zodat je hem in PS4-modus kan zetten en hij terug klinkt als een jetengine.
Fijn bericht als ze dat nu al plaatsen......
Dit zou...toch standaard in bet ontwikkelproces van een homeconsole zitten?

De techniek is er allang. Desktopgamers zijn aan de grillen van de fabrikant van hun moederbord (en natuurlijk van Windows) overgeleverd in hoeverre ze de snelheid van hun PWM-fans kunnen finetunen en in kunnen stellen met profielen. Hoewel tegenwoordig PWM-fans die geen vendor-lockin-aansturing (hoi Coolermaster) zeldzamer worden.

Overigens maakte de Bluray-speler van de PS4 altijd meer storend geluid dan de fan.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 23 juli 2024 03:12]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.