Nvidia houdt 14 mei alsnog een online GTC 2020-keynote

Nvidia houdt in mei alsnog een keynote voor GTC 2020. Deze presentatie stond in eerste instantie gepland in maart, maar werd opgeschort wegens de coronapandemie. De keynote wordt live uitgezonden via YouTube op 14 mei.

Nvidia heeft de presentatie aangekondigd in een blogpost. De keynote zal gehouden worden door Jensen Huang, de ceo van Nvidia. De gpu-fabrikant geeft weinig informatie over de inhoud van de presentatie, maar meldt wel dat er gesproken zal worden over de 'laatste innovaties' op het gebied van kunstmatige intelligentie, datawetenschappen, autonome voertuigen, robotica en professionele graphics.

Het bedrijf schrijft 'Get Amped' in zijn blogpost, wat kan wijzen op een aankondiging van Nvidia's aankomende Ampere-architectuur. Wel benoemt het bedrijf dus specifiek 'professionele' graphics. Het is dan ook nog niet duidelijk of Nvidia zijn aankomende consumenten-gpu's zal tonen tijdens deze keynote. Nvidia zou mogelijk een nieuwe Tesla-accelerator in de planning hebben staan voor dit jaar, schrijft Anandtech.

Nvidia zou zijn GTC 2020-keynote in eerste instantie op 23 maart houden. Het bedrijf heeft deze presentatie echter afgezegd wegens de uitbraak van het nieuwe coronavirus, SARS-CoV-2. De presentatie vindt nu plaats op 14 mei om 15:00 uur Nederlandse tijd. Nvidia zal de presentatie live uitzenden via zijn YouTube-kanaal.

Jensen Huang
Nvidia-ceo Jensen Huang tijdens een presentatie. Afbeelding via Nvidia

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

25-04-2020 • 15:02

64

Reacties (64)

64
63
46
2
0
11
Wijzig sortering
Wel benoemt het bedrijf dus specifiek 'professionele' graphics. Het is dan ook nog niet duidelijk of Nvidia zijn aankomende consumenten-gpu's zal tonen tijdens deze keynote.

Is het niet altijd zo dat Nvidia eerst zijn professionele lijn aankondigt en uitbrengt waarna deze naar de consumenten komen?
Als ze mijn geld willen moeten ze toch opschieten. De 2p serie voldoet niet in een tijd dat ray tracinng een standaard word. De ray trace prestaties zijn bet genoeg voor de helft van de fps die nodig zijn om de rest van de kaart bij te benen.
Ik koop pas een nieuwe gpu als dit probleem opgelost is en ik neem aan dat ze dat bij de 3xxx serie wel gedaan hebben.
Dat probleem zal je altijd houden want raytracing is nu eenmaal enorm zwaar. Ze zullen best stappen maken maar hou er ook rekening mee dat volledige raytracing nog jaren zal duren, en dat zijn er eerder 10 dan 2.

Als je verwacht dat met raytracing je net zo veel fps haalt als zonder dan kan je lang wachten.
Heeft niets te maken met het "oplossen van dit probleem". Want dat probleem bestaat namelijk niet.

[Reactie gewijzigd door Arjant2 op 24 juli 2024 22:37]

Volgens mij gebruiken veel games de technologie uberhaupt nog niet? (voor zover ik kan vinden).
Ik heb de 2080TI voornamelijk om een flink aantal jaren te kunnen spelen op 1440p high/ultra. 4K kan wat mij betreft nog wel even wachten, sweet spot is nu 144hz 1440p :)
Dat zal gaan veranderen met de komst van de nieuwe generatie consoles. Deze zullen ook hardwarematige raytracing ondersteunen en hierdoor zal het voor gamedevelopers veel aantrekkelijker zijn om raytracing te implementeren door de grote installbase van de hardware. Want hoeveel mensen hebben er nou een game pc met een rtx er in. Op dit moment zou je een feature in je game bouwen die je veel geld gaat kosten, maar die bijna door niemand kan worden gebruikt.
Ik ben er wel benieuwd naar, en vooral hoe "mature" de tech dan is. Zit er dan bijv. een beginnerspakketje ray tracing cores in consoles (zoals nu in de RTX kaarten) of kunnen ze de komende 5+ jaren goed mee?

Eigenlijk nog een vraag, blijft ray tracing iets wat je aan/uit kunt zetten? Ik bedoel het zou mooi zijn als games dan goed blijven draaien maar als het uiteindelijk tegenvalt je dit uit kunt zetten voor betere prestaties.
Ik ben bang dat er niet meer raytracing cores in zullen zitten dan een 2060 of 2070. Er kan hier wel perfect geoptimaliseerd worden voor de hardware. Iets waar consoles altijd al profijt van hebben gehad. Dus Ik ben zelf ook erg benieuwd naar hoe het zich zal ontwikkelen!
Het enige wat we weten is dat AMD een patent heeft voor het accelereren van raytracing (BHV structuren) door gebruik te maken van de al aanwezige texture processors van moderne gpu architecturen. Dus niet zozeer aparte hardware speciaal voor raytracing zoals Nvidia die echt spreekt over RT cores.

Joe dit uitpakt zullen alleen benchmarks uitwijzen maar de al aanwezige silicon gebruiken lijkt mij voor de kosten wel efficienter en schaalbaarder.
Volgens mij is het bevestigd dat de Xbox X 38 Gigarays aan raytracing kracht krijgt, waarbij er tegelijk ook 12 Tflops aan FP32 beschikbaar is (ongeveer 25% meer dan een 5700XT), en de PS5 is ongeveer 15% langzamer dan dat. Dus waarschijnlijk gaan de consoles het best wel goed doen als het om gamen met raytracing gaat.
144hz op 1440p doet mijn 1080ti anders ook prima.
Nice, die gaat dus ook wel een tijd mee. Wanneer ben jij uiteindelijk van plan te upgraden?
Wacht nog een beetje de boel af. Tuurlijk een 2080ti is beter. Maar mijn 1080ti doet los van raytracing niet onder aan een 2080. Vond het toen de tijd een betere koop aangezien de 1080ti sneller was dan een 980ti in 2 way SLI. Dus er moet een kaart komen die minstens 2 1080ti's omver blaast, dan ga ik toch eens een beetje rondneuzen.
Het ligt er compleet aan wat je speelt. Geen kans dat een 1080TI een BF5 op ultra bijvoorbeeld op 144FPS draait bij 1440p.
Het is voornamelijk twee keer 2k x 2k res 2x/4x MSAA dat m'n 1080ti nu nekt. Ook op gewoon 4k res begin je het te merken inderdaad. Dat zijn gewoon heel veel brute force pixels.
Ik verwacht dat raytracing een stuk sneller werkelijkheid kan worden dmv goede foveated rendering en bijv ai denoising. 2 minute papers heeft over dat laatste een een leuke video op youtube. Werkt verassend goed.
Full raytracing kost gewoon enorm veel rekenkracht. Alle games en oplossingen die er nu zijn en op de kortere termijn uitkomen hebben slechts beperkte raytracing. De een gebruikt het voor schaduwen de ander voor reflecties en zelfs dat gebeurd dan nog op een manier waarbij de beschikbare kracht slim wordt ingezet maar nog steeds niet volledig raytracing.
Bijvoorbeeld World of Tanks is er mee bezig, daar wordt raytracing ingezet voor schaduwen, daar is een informatief filmpje van. Maar ook daar wordt het aantal rays sterk beperkt omdat de impact anders gewoon te groot is.

En natuurlijk is het best zichtbaar als sommige delen van games een vorm van raytracing bevatten maar het uiteindelijke doel is dat het volledige beeld dmv raytracing wordt opgebouwd. En dat is niet iets wat met 1 of 2 generaties wordt bereikt.
Daar is zo een enorme rekenkracht voor nodig dat je daar gerust 10 jaar voor uit kan trekken.

[Reactie gewijzigd door Arjant2 op 24 juli 2024 22:37]

Klopt, en die hoeveelheid rekenkracht kan met een 70% omlaag door foveated rendering. Met ai denoising kan het aantal ray's zomaar een factor 4 minder als ik het mij goed herinner. Samen een factor 12 minder rekenintensief.
Nvidia gebruikt al erg sterke denoising voor hun ray tracing volgens mij
Ray tracing is anders als een render load. Of dat over de komende 10 jaar echt zwaarder zal worden vraag ik me af omdat de load niet veranderd.

Dus meer ray trace prestatie zal langer relevant blijven.
Ik zeg niet dat het de komende 10 jaar zwaarder wordt, maar als nu nog niet eens een fractie real time RT mogelijk is, dan heb je echt nog wel een aantal jaar nodig om echte RT mogelijk te maken.
Dus in die zin wordt het wel zwaarder als je echt van RT gebruik wil gaan maken tov nu kleine stukjes.
Het is nog maar de vraag of volledige raytracing ook gewenst is. Sommige elementen kan je beter "trukeren" met flinke snelheids winst ipv van het te raytracen.
De hybride manier zoals nu ik als toekomst voor me , al dan wel met verder geraffineerder en vooral ook snellere raytracing.
Je moet raytracing meer als een bonus zien in sommige games als je het geld toch op de plank hebt liggen.
Ik zie geen meerwaarde in raytracing als mijn fps door de plee gaan. Het moet dus minimaal de fps van de rest van de gpu bij kunnen benen.
Ik bedoel dat niet alle spellen je gpu maximaal belasting om 144 fps te halen of welke fps je dan ook maar wenst. Ja de nieuwste spellen zal het een beetje lastig zijn 144fps met raystracing, maat een iets ouder spel zou wel redelijke fps kunnen halen met raytracing aan. Ik zou er zelf niet voor kiezen omdat ik een 144hz monitor heb, iig totdat er gpu's komen die 144fps met de nieuwste games halen.

[Reactie gewijzigd door govie op 24 juli 2024 22:37]

Ja kan nog lang wachten als je maar een 10% (ik denk dat je dat redelijk vind) fps drop wilt maar, Microsoft geeft met dx12 ultimate wel de devs de mogelijkheid om bepaalde wel/niet te ray tracen dus dan word het maar een ~30% hit op een supported game
Ben benieuwd, wil dit jaar een nieuwe game pc kopen want mijn MSI GTX 980 wil vervangen worden :)
ja hier hetzelfde, zit echt te wachten op de 3080 ti en de nieuwe processoren van amd. _/-\o_
Same, interesse in die 3080ti. Op het moment is een 2080ti de upgrade niet waard ten opzichte van een 1080ti, zeker niet voor 1350 euro... En SLI is ook een drama altijd. Maar zou wel wat sneller willen...
SLI is praktisch gezien een dodo. Kaarten zijn duur, support is bagger. Dus mensen kopen het minder. Minder mensen kopen het, dus is er nog minder support. Dus...

Het betreft erg specifieke cases en games en voordeel wil je daar zoveel geld voor neerleggen nog.
Ik ben er nog niet over uit of ik voor Intel of Amd ga. Voorkeur is Intel omdat die mij nooit hebben teleurgesteld bij alle Intel pc's. Maarja dat 14++++++ maakt mij natuurlijk ook niet vrolijk.

MSI GTX 980 is a beast, heeft de afgelopen jaren altijd prima gedaan voor wat ik vroeg. Maar bij games als Read dead redemption 2 wordt 't lastig hahah.
heb nog nooit anders gehad dan Intel, maar nu kan je gewoon niet meer om amd heen.
speel nu nog met een msi 1060 gaming 6gb. Dit najaar staat er een nieuwe build op mn lijst.
zie wel dat de componenten allemaal een stuk prijziger zijn geworden pffiew.

[Reactie gewijzigd door sn3lders op 24 juli 2024 22:37]

Ik denk dat je dat even moet afwachten. Ik had op de planning om memory te vervangen, dat is de afgelopen weken met 20 euro gestegen, een 25% stijging, zeer waarschijnlijk te wijten aan COVID-19. Ik verwacht dat als we een paar maanden verder zijn, de prijzen weer enigszins terug naar normaal zullen gaan.
amd komt geloof ik medio september met de 4000 serie, daar wacht ik op hehe O-)
Dat weet ik, ik doelde zelf op de andere componenten (zoals GPU's en memory). Maar wellicht dat je ook kunt verwachten dat de prijzen van AMD niet in lijn der verwachting liggen, gezien de huidige omstandigheden ;)
Als je het niet erg vindt om flink te betalen dan kun je zeker om AMD heen hoor, en ook nog steeds (iets) betere game prestaties krijgen.
Maar voor iedereen die price/performance wil, ja, ben ik het met je eens.
Nou... Het rauwe preformence is ook niet meer helemaal correct, met de Ryzen 9 3950 versloeg de top tier i9 in bijna alle taken dus Ryzen verslaat intel nu op elk vlak.
Ik had het puur over gaming :) Op vrijwel alle andere vlakken heb je inderdaad gelijk.
Ben ook benieuwd, alleen op andere manier.
Heb nog een 1080TI die het prima doet en hopelijk nog ff meegaat maar de 20x0 viel toch iets tegen. Tuurlijk een nieuwe 'special' feature maar een die voor de meeste mensen niet zo boeiend nog is en niet in alle gevallen veel bood.
Wie weet wordt dit een powerhouse waar ik dan een tijdje na release kan overstappen.
Ik ben het niet een dat RTX niet boeiend is, het maakt je games best wat mooier maar je kan het vooral goed gebruiken voor dingen als RTX voice wat super goed werkt (kijk video van short-circuit)
"voor de meeste mensen niet zo boeiend nog is"

Was de grote lijst vergeten (op launch) met games die het perfect ondersteund(e) zonder problemen. :+
Ik heb RTX voice geinstalleerd en ik heb een gtx 1060

Kijk maar eens op youtube, dit is geen echte rtx functie
gewoon een regeltje veranderen in een text file van de installer en hopla.

Het gebruikt wel ongeveer 700mb ram wanneer je het aanzet, mss klein aandachtspuntje
ja ik wacht ook voor nividea 3080 TI en AMD 4000

ik zit hier nog met de FX nog wat CPU series en een HD radeon met 2 GB en nog oude ddr3 RAM LOL
Waarschijnlijk dus alleen wat Quadro kaarten met de nieuwe ampère architectuur. Ergens in het najaar misschien nieuwe gaming GPU's.
Hoop het ook. Die 2080ti is op 4k nou net niet sterk genoeg. Helaas is er nu niets sterkers. Hopen op de 3080ti
Zelfde hier. Heb mijn 2080Ti zwaar overgeklokt maar vind de 4K performance nog steeds niet voldoen in echt zware games.
Hopen dat de 3080ti ff wat meer aan kan. Of een AMD die sterker is zou ff beter voor de concurrentie zijn.
Hoop het wel, mijn GTX1080 kan de upgrade wel gebruiken. Vooral voor Cyberpunk..
Ik zou dit jaar toch wel graag willen gaan upgraden, helemaal nu ik overgestapt ben op 3440x1440. Dan is alle extra performance welkom. Heb nu een 6700K + 1080TI wat overigens nog steeds een prima combo is.

Destijds besloten voor de 1080TI te gaan en wat meer geld uit te geven in de hoop dat ik dan wat minder bij hoefde te leggen voor een 2080TI met de verkoop van 1080TI erbij. Gooien ze de prijs 500 euro omhoog... hoop dat de 3080TI weer wat meer richting de 800 euro gaat.
hoop dat de 3080TI weer wat meer richting de 800 euro gaat.
In de richting gaan van is een relatief begrip.

Het zou leuk zijn, maar ik vrees dat de 3080 in die richting blijft gaan, en de TI 1200-1500 blijft kosten. Ik laat me graag verrassen, maar geloof er weinig van.

Vrees dat ik het met de 3080 moet gaan doen, maar vanaf de 970 is dat een fijne upgrade. Op 1440p zit ik al, maar niet met hoge framerates en refreshrates, en ook slechts 16:9. 3080 is genoeg om dat te veranderen.
Ik vrees het ook inderdaad maar heb ergens nog wat hoop omdat de verkopen gedaald zijn na de prijsverhogingen. (Los van het feit of dat de oorzaak is).

De stap van een 970 naar een 3080 gaat echt een enorme zijn! Ik ging van een 980 naar een 1080 TI en daar verdubbelde mijn framerate al bijna van!
Ik heb dezelfde combo en zit te denken aan een cpu upgrade voor ik een gpu upgrade ga doen. In veel games is de 6700k (mijne draait op 4.4) toch een lichte bottleneck waarbij een snellere cpu (9900k heb ik voor het laatst mee vergeleken) toch wel 10% kan schelen. En dat is niet eens in de hogere framerate regio's zoals 100+fps. Maar ook in de lagere regio's zoals 60fps. En bij een game zoals rdr2 kan het verschil ook fiks zijn.
De mijne draait op 4.5GHZ. Op welke resolutie game je? Ik heb juist het idee dat een nieuwere CPU mij niet zoveel gaat helpen op 3440x1440. Al hoop ik uiteraard van wel.
Ik game ook op 3440x1440. Ik kan merken dat bij sommige games de cpu hard wordt geraakt op alle cores zoals bijvoorbeeld city skylines en de nieuwe anno game.
Hmm ik zal het eens in de gaten houden, bij BF5 en AC Odyssey heb ik wel de verwachting dat meer cores gaan helpen, ook op 3440x1440. Ben benieuwd!
Dus je hebt het over 6 tot 10 FPS extra. Is dat echt de moeite waard van een processor & mobo-upgrade?
Heb zelf ook een i6700K, maar voor mij zou het antwoord negatief zijn.
Nee klopt icm een 1080ti is dat financieel niet echt logisch idd maar als een 3080ti dubbel zo snel als een 1080ti zou zijn dan is het wel nodig. Komt eigenlijk neer op staggered upgrade. :)
Ik ben vooral benieuwd om te horen of Ampere 10nm Samsung of 7nm TSMC nodes krijgen.
Denk dat we t belangrijkste van de komende consumenten high end kaarten wel al kunnen voorspellen...

Over-priced en onbetaalbaar... 8)7

Zal r igg niet ver naast zitten...helaas
Je kan nu ook redelijk de preformence van RTX 3000 voorspellen met Quadro kaarten, omdat die meestal vrij gelijk bij mainstream kaarten zitten min wat vram, drivers en beetje cores dus neem 5 tot 10% van Quadro af en je komt vaak al op de top tier kaarten voor de mainstream.
Ik kan niet wachten tot de 3070 gelanceerd wordt. Een betere rtx performance met hopelijk nog steeds nvlink support. 2 kaarten gecombineerd levert dan 16gb geheugen met een grote berg rtx cores op. Ideaal voor het renderen van grote architectuur-renders. Eerdere geruchten vertelden dat alleen de 3080ti nvlink zou ondersteunen, dat zou een tegenvaller zijn.
hier ook 1080ti maar speel meeste games op 4k ultra met tussen de 50 en 80fps. prima speelbaar
hoop ook op de 3080ti

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.