Rockstar Games Launcher-update moet problemen Red Dead Redemption 2 oplossen

Rockstar heeft deze week een nieuwe update voor zijn Games Launcher uitgebracht. De update moet de startproblemen van Red Dead Redemption 2 oplossen. Enkele Reddit-gebruikers melden nog steeds problemen te ondervinden na het installeren van de update.

De recentste update van de gamelauncher, v1.0.11.170, bevat volgens Rockstar één enkele fix: 'het verbeteren van problemen die resulteerden in de error 'The Rockstar Games Launcher Services are unavailable and offline play could not be verified'. Rockstar bracht eerder al een update voor de launcher uit die de problemen moest oplossen, maar die fix bleek voor lang niet alle gebruikers het gewenste resultaat op te leveren.

Onderaan het artikel staat de vraag 'was dit artikel behulpzaam?' Op het moment van schrijven hebben 407 van de 555 respondenten de vraag met 'nee' beantwoord. Dit doet vermoeden dat de problemen nog niet geheel zijn opgelost. Op Twitter melden verschillende gebruikers als reactie op de update dat de game nog steeds niet werkt. Op basis van een Reddit-posting lijkt het erop dat een aantal mensen wel degelijk minder problemen ervaart, maar dat veel gebruikers tegelijkertijd nog steeds te maken hebben met willekeurige crashes en audioproblemen. De recentste update lijkt daarnaast voor enkele Reddit-gebruikers juist problemen te hebben veroorzaakt.

De release van Red Dead Redemption 2 verliep volgens veel pc-gamers allerminst vlekkeloos. Verschillende gebruikers meldden dat de game vaak crasht of zelfs helemaal niet start. Op Reddit verzamelen gebruikers in een groot topic hun gevallen van prestatieproblemen met de game, waaronder haperingen en crashes. Gebruikers meldden dat ze enkele freezes wisten te verhelpen door het cpu-gebruik van de game handmatig op 98 of 95 procent te zetten. Ook zijn er diverse gebruikers van Ryzen-cpu's die stellen dat het updaten naar een biosversie met Agesa 1.0.0.4B de problemen oplost.

Red Dead Redemption 2, Xbox One

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

08-11-2019 • 15:29

180

Reacties (180)

180
166
75
6
0
76
Wijzig sortering
Ik had ook eerst enkele problemen. De grootste was dat wanneer ik alt+tab de game crashte. Dit lijkt opgelost.

Ietwat storend voor 99% van de Vlamingen: de keyboard instructions zijn niet aangepast aan je toetsenbord layout. Met andere woorden, op mijn azerty-toetsenbord moet ik 'w' duwen om in de settings te komen hoewel de instructie op het scherm me aangeeft dat ik op 'z' moet drukken.

Ik hoor de comments al komen "moet je maar niet zo'n domme layout hebben". Ik weet het, ik weet het. Ik ben ermee opgegroeid, alle computers in mijn omgeving zijn azerty (ook op het werk), dus ik heb geen behoefte om dit te veranderen. Het probleem hierboven is ook niet zo groot: gelukkig werkt 'z' wel gewoon om vooruit te gaan, maar het zijn de weergegeven instructies die niet kloppen.

Ik heb dit ook doorgegeven aan customer support. Ze zeiden eerst "oh, bedankt voor dit feature request!" Ik heb er toen op gehamerd dat dit geen feature request is maar een bug report. Ik raad iedereen die hiermee verveelt zit aan om ook een bug report in te dienen!

[Reactie gewijzigd door BramVroy op 23 juli 2024 15:22]

Ik ben dan nog zo dwaas om een Frans azerty toetsenbord te hebben maar ik gebruik de Belgische azerty layout :) Sommige games zoals de oude AC's toonden dan de Franse layout dus er stond Maj ipv shift enzovoort...
Hier ook een Franse Azerty gebruiker. Gekend probleem hier ook.

Nu het Azerty probleem is er toch al langer. Hoe vaak kun je de beweegcontrols niet veranderen en zit je zo raar op w te duwen om vooruit te gaan.
ja bij sommige games zet ik me azerty toetsenbord op qwerty, voor dat probleem op te lossen
Wel, ik heb op het werk een azerty toetsenbord, maar ik ben recent thuis overgeschajkeld op qwerty (UK extended) en dus staat mijn layout op het werk daar ook op. Goede oefening in blind typen.
Ik krijg altijd rare blikken van collega's wanneer ze willen inloggen op mijn PC en ik zeg dat ze wel moeten opletten omdat hij in qwerty staat :D
Inderdaad, slordig, zeker voor zo'n grote developer. Als je keymappings aanpast (ook bij muisknoppen) komt het in de hints nog anders te staan. Hoe moeilijk kan het zijn om naar de landinstellingen / keyboard mappings van de PC te kijken en daar dan de settings op in te stellen / het zo weer te geven.
Maar dat zijn details waar ik wel over zou kunnen komen moest het spel uberhaupt fijn draaien. Refund is nog steeds in behandeling, zal wat langer duren dan gemiddeld dezer dagen gok ik :+
Een maat van me uit vlaanderen heeft 2 toetsenborden om die reden haha.
Een zeer simpele AZERTY en een "gaming" QWERTY.
Waarom verdedig je azerty? Niemand heeft het recht om jouw keuze af te breken dus verdedigen hoeft ook niet :)

Verder zouden ze gewoon de ingestelde knoppen moeten gebruiken om de instructions te tonen.
Kan storend zijn, maar is gewoon een kwestie van gewoonte. Denk dat er maar zo'n 3 knoppen anders staan.

Ge moet eigenlijk ver dement zijn om daarmee zo'n last te gaan ondervinden :9

In games waar ze automatisch een geforceerde qwerty indeling aanbieden, kan 'k me meer storen. Maar ook dat kan je gemakkelijk oplossen door gewoon windows spatie te duwen en zo je toetsenbord indeling te veranderen

Dat is het voordeel van op een pc te gamen, je kan ver alles aanpassen naar smaak. En sommige zaken vragen wat tijd om ze gewoon te worden

Nu natuurlijk kan de developer die echt de moeite doet, dit gemakkelijk verhelpen. Vooral een studio als rockstar zou dit beter moeten doen. Maar we weten allemaal onder tussen dat ze niet echt een fan zijn van het pc platform

[Reactie gewijzigd door XhizorBE op 23 juli 2024 15:22]

en precies om die reden (en geen zin te hebben om non-english OS shit te moeten troubleshooten en proefkonijn te zijn) installeer ik altijd alles in US english (true story, still sad)
Dat is balen om te horen dat het niet werkt!

Overigens vind ik het überhaupt onzin dat zulk soort UI meldingen niet vloeiend integreren met je daadwerkelijke button mapping.. Dat slaat echt totaal nergens op!

Dat is net zoiets stoms als steeds de melding krijgen van "press E to use" ookal heb je die key geremapped naar enter of iets dergelijks.

Het hoeft écht geen raketwetenschap te zijn als je gewoon in de ontwerp/ontwikkel fase even goed stilstaat bij wat je nou daadwerkelijk aan het doen bent. 8)7
moet je maar niet zo'n domme layout hebben! :p
Ik heb gisteren de beta bios voor mijn B450 Tomahawk geïnstalleerd die MSI net uitgebracht heeft en toen werkte het. Na 3 frustrerende dagen van alles geprobeerd te hebben...
Heb zelf ook bios update moeten doen voordat ik het spel kon opstarten.
Ik vind dat niet normaal eigenlijk..

Zelf geen problemen met starten, maar m’n specs zit ruim boven “recommended” en prestaties ingame zijn nogal apart wisselend te noemen.

Voorgrond (of laten we het midden noemen waar je character staat zeg maar) lijkt 60fps, maar achtergrond dingen op sommige vaak lege stukken met alleen wat rotsen om je heen, lijkt dan in ieder geval lager dan 60fps te bewegen om je heen, heel raar.

Ben maar met death stranding begonnen, wat een bizar mooi spel trouwens en blijf toch wel geinig vinden wat een ps4 pro allemaal nog kan op z’n laatste benen.
Lol heb net het zelfde gedaan rdr2 op pc links laten liggen voor even tot die irritante freezes weg zijn. Dus nu zit ik maar death stranding te spelen! En voor een 30fps game speel het wel nog lekker vind ik!

Maar btw ligt dit nu aan mij, maar er zijn gelijk meer en meer games die uitkomen voor op pc die problemen hebben bv: no man's sky, bfv nu rdr2!?
Sinds de 3gb patch krijg ik nu random CTD’s waar andere juist over klaagde en ik dat probleem juist niet had.

En idd death stranding loopt heel strak op 30fps dat het niet zo aanvoelt of oogt.
Ik een downgrade 8)7

Maar het was de moeite en frustratie (duurde ff voordat ik de oplossing vond) waard!
Heb je een AMD of Intel systeem?

Ik hoor van veel mensen dat een bios update werkt (vreemd genoeg).
Bij is er nog steeds de “rockstar launcher quit unexpectedly”. Ze moedigen mensen met de fout aan om een ticket aan te maken, maar na drie dagen is er nog geen enkele reactie op het ticket.

Ondertussen heb ik zowat alle oplossingen geprobeerd, inclusief een clean install met de laatste drivers, zonder antivirus (buiten windows security, maar daar staat zowel rdr2 als de launcher bij de uitzonderingen). Ik word er gek van.

Beetje zonde dat je de launcher moet gebruiken... ondanks het nutteloze rdr2 icoon dat er tijdens de installatie op je desktop komt.
De update van vanavond heeft dit probleem eindelijk opgelost op mijn pc.
Ik probeer het effe.

Ik heb ondertussen het spel al wel werkend gekregen door de no launcher mod van gta 5 te gebruiken (rdr2.exe hernoemen naar gta5.exe), maar dan had ik de loading screen bug.

Kolossale fuck-up dit.
Hij werkt inderdaad. Ook de loading screen bug is eruit. Thanks for the heads up!
Moet zeggen dat ik het een slechte zaak vind om niet heel lang voor het uitbrengen van een compleet nieuw spel je eigen launcher uit te geven. Laat die launcher dan eerst een jaar draaien en ga dan eens kijken of je nieuwe spellen goed werkend kan krijgen.
Zo forceer je natuurlijk wel de launcher bij degenen die rdr2 willen spelen. Op die manier heb je je launcher gelijk al aan de man..
Punt is wel als je dit fout doet en fout blijft doen tot een crack beschikbaar is je mensen alleen maar richting minder legale alternatieven voor je launcher jaagt.
Jep. Wel Vervelend voor de uitgever. Nu heb ik geen medelijden met een bedrijf als rockstar maar het hoort niet zo te gaan.
Alles behalve medelijden, Rockstar is niks anders dan Apple, Alfabet of EA. Alleen omdat ze in het verleden 'leuke' games hebben gemaakt, is er een perseptie van goodwill.
Dit soort bedrijven met inkomsten uit software brokership hebben de neiging en mogelijkheden om weinig belasting te betalen.


https://www.theguardian.c...-tax-rockstar-north-games
Vergeet niet het geld wat wij mislopen in NL. Dat moeten wij allemaal betalen als belastingbetaler wat wij daar mislopen.
Ik zie Rockstar als een van de meer evil uitgevers/devs. Dure games, exploitatieve online content, altijd een cash shop en weinig uitbouw van verhaalstructuur om de open wereld.

Het detail in de wereld is erg fijn en bewonderingswaardig. Maar daar wordt dan zo weinig mee gedaan eigenlijk.
Heb je het eerste jaar van Steam meegemaakt? Dat was een drama.
Zeker, ook toen heeft er vrij lang een gekraakte versie bestaan om steam te omzeilen.
So what? hun waren de eerste die zo'n soort launcher uitbrachten, ondertussen zijn we jaren verder en is dat echt geen excuus om nu zulke crap uit te brengen, hell ze zouden nu naar Steam kunnen kijken hoe het wel moet
Toen waren er nog geen voorbeelden.... Nu wel
Jawel hoor Xfire bv.
Xfire was helemaal geen digital shopping platform, distributie framework etc en game launcher.
Dat doe je ook als je 'm een jaar van tevoren uitbrengt om het te testen met andere games.
Ja en nee. Je bent nu verplicht de launcher te gebruiken. Ik zou die launcher niet gebruiken als het niet hoeft.
Maar je kan de launcher ook gewoon verplichten als je 'm een jaar van tevoren uitbrengt toch? Ik zie niet in hoe de releasedate van de launcher invloed heeft op het feit of ie verplicht is of niet.
Alleen het punt is nu, dat die verrekte launcher door mijn strot wordt gedrukt. Ik wil dat gedrocht niet gebruiken.

Dat is dus het punt. Laat hem eerst lekker een jaar draaien. En gooi je yeehaw game er op wanneer het aan slaat.

Het verplichten vind ik jammer. De launcher is nog slechter dan de game.
Ach ik snap het wel en geef ze groot gelijk, want Steam is veels te hebberig. Ze willen een te groot deel van de taart en dan krijg je dus zoals je nu ziet dat men een eigen launcher gaat ontwikkelen en de games daar eerst op uit brengt.
Op zich prima ware het niet dat ze blijkbaar wel games kunnen ontwikkelen maar dat ze van launchers gezien de nieuwsberichten de laatste dagen de ballen verstand hebben...ga dan naar steam of gog of epic die tenminste een bewezen werkende oplossing hebben.
Rockstar moet echt niet zeuren als je weet hoeveel geld ze verdient hebben met GTAV op Steam

Het is eerder Rockstar die veel te hebberig is
Waarom ben je verplicht om hem te gebruiken dan?
Dat is de enige manier om het te starten
Door wie wordt je verplicht om te spelen dan?
Alleen het punt is nu, dat die verrekte launcher door mijn strot wordt gedrukt. Ik wil dat gedrocht niet gebruiken.
Speel het dan niet, niemand staat met een geweer tegen je hoofd aan en zegt dat je het moet spelen. Vraag je geld terug; het is gewoon een product wat niet werkt.
Die launcher was er al met GTA V, dus die launcher is niet helemaal nieuw, deze "nieuwe" launcher is gewoon een soort voort borduursel op Social Club.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 15:22]

Sterker nog, het zal al in Max Payne 3.
Was dat niet social club, de ouwe versie?
Ja kan wel. Maar het was ook een launcher, van rockstar, die op de achtergrond mee pruttelde bij het opstarten van t spel. Vond het waardeloos werken maar t was geen ramp.
Gelukkig ben ik 1 van de weinigen die geen problemen heeft met de huidige rockstar launcher...
Ha en het effect van een spel als RDR2 als booster voor dat systeem missen? Nah, games produceren is gewoon keiharde business en dus komen de shareholders ook hier gewoon voor de klant zelf.
De launcher is eigenlijk niet pas met RDR2 gekomen; GTA online spelers hebben al het "geluk" mogen hebben dit stuk software te MOETEN testen om de game nog te kunnen spelen en sindsdien zijn er behoorlijk veel mensen met crashes in wild variërende intervals.

Het is echt zot hoe strikt men deze launcher wil implementeren als men het niet eerst een soort public beta wil laten doorstaan... al had het geweest om enkel mogelijle problemen uit te sluiten ipv zoals hier overduidelijk gebeurt aannemen dat dat niet zou kunnen.

Zoek bij noeuwsgierigheid vooral na hoe nu al sinds ruim een maand ook dáár het een grote puinzooi met het oog op stability is geworden :/

[Reactie gewijzigd door Annihlator op 23 juli 2024 15:22]

Oh goed te horen, ik zat sterk te twijfelen om deze game te kopen, met name vanwege de problemen rond de stabiliteit. Maar ook nóg een launcher soort zaken, voor een uitgever waar ik verder niets mee heb... pfff nee dank je.
Zo begonnen Origin en Steam ook. Was bij beiden ook een drama. Snap überhaupt niet waarom een bedrijf dat zelden een game uitbrengt zijn eigen launcher moet hebben.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 15:22]

Rockstar heeft echt gefaald als je het mij vraagt.
Eerst laat je PC gamers al mega lang wachten, vervolgens breng je een launcher uit die voor geen meter werkt en is je game ook nog eens instabiel.

Ik wacht nog wel een paar maanden voordat ik mij aan deze game waag. Ben blij met mijn refund.
Dat kan, ik vermaak me ondertussen prima met de game. Dit is echt werkelijk waar ultieme gaming als je het mij vraagt, tot in de kleinste details gewoon weg prachtig machtig mooi.

Het was wel een hoop gekloot, had de nieuwste bios versie op mijn msi b450 gaming pro carbon ac, die ik heb gedowngrade naar een versie die wél werkt. Te bizar voor woorden, maar het is wat het is.

Ik betwijfel of rockstar überhaupt nog een pc release uit gaat brengen op deze manier. Het is naar mijn mening niet allemaal hun schuld, veel van de problemen zou je ook bij microsoft of AMD neer kunnen leggen.

Maar goed, al het gekloot en voor niets windows opnieuw installeren en updaten (best snel gedaan nog eigenlijk) heeft zich uit betaald in de ultieme game ervaring.
Eh vrijwel alle games werken probleemloos zonder dat je je bios aan hoeft te passen en dat soort onzin (downgraden godbetert). Waarom zou je dat is vredesnaam goed willen praten? Dit is gewoon je reinste prutswerk.

Het zal vast leuk zijn als het werkt maar dat is geen excuus.
Goed praten is een groot woord, niet net doen of dit de enige game is die problemen gekend heeft.

Het is idd bizar dat bios versies impact hebben op een game launcher/game, maar tot we het fijne ervan weten hou ik het in het midden en geef beide partijen schuld.
Nee, je zou hier boos over moeten worden. Dit is net z'n gerotzooi als de GTA 4 port toendertijd, ook 10 patches voor nodig gehad voordat het enigsinds draaide.

Rockstar moet zich schamen, ze zijn groot geworden op de PC en gooien er nu met de pet na. Begin de consoles echt beu te worden. PC gamers krijgen vaak 2de hands ports.
Er zijn dan ook duizenden set-ups met allemaal hun eigen software, ipv één console die bij iedereen hetzelfde is.
Daarom, zelfs vandaag de dag nog, halen de developers veel meer performance uit een console (relatief gezien).

Dit zal helaas altijd een dingetje blijven. Maak je borst maar nat voor cyberpunk 2077.

Overigens draait de game heerlijk soepel als die wél werkt. Geniet met volle teugen van rdr2.

[Reactie gewijzigd door Luke Skyballer op 23 juli 2024 15:22]

Dit zal helaas altijd een dingetje blijven. Maak je borst maar nat voor cyberpunk 2077.
Ben ik niet echt bang voor omdat kijkend naar de Witcher het veel beter draait op PC dan Consoles.

Plus het spel word ontwikkeld voor de PC en gepoort naar Consoles, in tegen stelling tot RDR2 waar dat anders om is

en de uitgever heeft veel vertrouwen bij me gewonnen, dus borst natmaken zit er denk ik niet in
Er word helemaal niet meer 'geport' vandaag de dag. Is sinds deze generatie niet meer van toepassing.
Maar dat klinkt wel lekker in de PR praatjes natuurlijk. Zoals Rutte alles een top prioriteit noemt :P

Komt vast wel goed, maar des te groter, gedetailleerder en complexer een game is, des te meer problemen.

Bios downgraden echter , dat gaat wel erg ver ja.

[Reactie gewijzigd door Luke Skyballer op 23 juli 2024 15:22]

Vergis je niet hoor.. De mensen die daadwerkelijk bios problemen hebben zijn er maar heel, heel weinig. Bij het overgrote deel van de mensen start de game prima, alleen zijn er nogal wat problemen met korte 'freezes' tijdens het spelen.
Ja, ik was excited voor de game, maar heb nu al zo lang gewacht, nog enkele maanden extra en hem dan aan half price ergens op de kop tikken lijkt me het beste plan.
Zo zit ik er ook in!
Mega lang?

Valt juist mee. Met GTA 5 duurde het een stuk langer voordat de PC versie beschikbaar kwam. En daarnaast is RDR2 vrij snel al na de aankondiging uitgekomen.

Maar idd. blijkt het misschien wel verstandig om een maandje of wat te wachten, wil je een vlekkeloze ervaring ..
Gewoon wachten tot het op Steam komt tegen dan zal de brakke launcher van Rockstar wel gefixt zijn en zijn de meeste bugs er wel uit gok ik.
Het spel is 4 dagen oud. Beetje voorbarig dus om van falen te spreken... er is bijna geen moderne game meer die tegenwoordig goed draait bij introductie (sad but true).
Alleen zijn dit gta4 perikelen... Natuurlijk is het spel nieuw, en ontkom je niet aan bugs of nog slechte optimalisatie maar dit.... Dit hadden ze ruim voor de launch absoluut kunnen merken.

Zo kan je een game echt niet uitbrengen! Ik moet notabene op 720p spelen. Op een 1080ti. Kan toch niet.

Ik heb het idee dat ze dit moedwillig hebben gedaan om kosten te drukken. Ze denken dat mensen het toch wel accepteren.
Ik kan met een GTX 1060 6GB en een i7 8700 de game echt keurig spelen met een average fps van 63.
Als je een i5 hebt, maakt niet uit van welke generatie, dan ben je met dit spel blijkbaar de lul.
Check de video van gamersnexus over RDR2 in combinatie met CPUs.
Het spel op hogere settings zetten en de 60 fps willen aantikken ipv "zo hoog mogelijk fps" helpt, want dan wordt je CPU iets verlicht.
Moet zeggen dat ik op i5 4670K met RX480 deze spel draaiend heb op 1080p met grotendeels High en wat Medium settings.

Maar draait niet perfect net als GN heb ik wel dat mijn scherm voor 2s still staat maar audio gaat door.
Maat van me heeft hetzelfde met z'n i5. Draait 'wel' maar heeft af en toe rare haperingen en mini-freezes.
Verder heeft hij ook de GTX1060 en we hebben mijn settings met die van hem gelijk getrokken. Hielp niet.
Toen ik die video van Gamersnexus zag verklaarde dat een boel (dat dit spel i5'jes helemaal plat trekt).

Spel draait bij mij op m'n i7 8700 echt heerlijk terwijl m'n GTX 1060 zichzelf op 76 graden zweet maar het wel vol houdt.. Met héél af en toe de CTD wanneer ik in het menu iets aan wil klikken. Is nog niet tijdens gameplay gecrashed.
Ik heb het idee dat ze dit moedwillig hebben gedaan om kosten te drukken. Ze denken dat mensen het toch wel accepteren.
Precies dit ik krijg haast het idee dat deze game nooit getest is. Ik heb verschillende beta games gespeeld die toch echt beter waren (die überhaupt opstarten).

P.s. aan het begin kon ik na een gpu driver update spelen. Maar sinds de updates wordt het alleen maar slechter. Momenteel kan ik zelfs in de safe mode het spel niet meer opstarten.

Ik moet ook zeggen, toen ie voor mij nog speelbaar was had ik geen last van random freezes en dat soort gekkigheid. Ik was best onder de indruk dat het vloeiend speelbaar was op fx-8150 en rx480. (gemiddeld 60 FPS met minimum van 57) standaard balanced settings.
Ik vraag me eigenlijk ook al af of dit probleem door slechte optimalizatie van het spel komt.

2 weken terug, heb ik speciaal voor RDR2 een Asus 2070 Super + ultrawide monitor gekocht. (in een systeem met i5 4690)
Even het probleem met downloaden van het spel buitengelaten, de framerates zelf die ik in het spel heb, zit maar rond de 30-50 fps en dat is maar op 2k resolutie. (rendering optie staat al op DX12)

Vele video's op youtube gekeken met soortgelijke kaarten maar kan geen antwoorden vinden waarom ik geen 60+ FPS kan krijgen.
Uit verschillende reacties hier en op Reddit maak ik op dat het uitmaakt of je een i5 hebt. Wij hebben die beide, en we hebben ook beide problemen. Kan toeval zijn natuurlijk.

Ik kan niet spelen zo. Ik heb zo erg last van framedrops. Soms loopt het gewoon voor secondes vast of crash to desktop zonder foutcode oid.

Ik neig een refund te vragen, en het spel opnieuw te kopen wanneer het wat beter speelbaar is.
Idd, dat was ik ook vergeten te vermelden.

Regelmatig elke 2-3 minuten loopt het spel voor 3-5 seconden vast. :| Hopelijk kunnen ze oplossen met een update, anders haal ik wel een nieuwe processor. Het is inmiddels ook al 5 jaar oud.
Valt je dit gedrag nu pas op, of heb je onder een steen geleefd? Je hebt een nieuwe stelregel bij gamen tegenwoordig.

Koop de game 3-6 maanden later, of minimaal 1 jaar later, niet pre-orderen.

Meerdere grote publishers/developers hebben dit minimaal 1 of 2x de afgelopen jaren geflikt.

Anthem -> EA
Fallout 76 -> Bethesda
Ghost Recond Wildlands -> Ubisoft

Het verbaasd mij meer dat het je nog verbaasd dat men qualitatief en creatief hard achteruit aan het gaan is bij deze bedrijven.

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 23 juli 2024 15:22]

Oh nee, ik ben niet verbaasd. Maar normaal vind ik het niet. ondanks herhalend gedrag, ben ik nog niet helemaal mijn vertrouwen in de game industrie verloren.

Naïef? Misschien. Maar ik zou het zo graag anders willen zien allemaal.

Mede trouwens doordat gta5 zo goed geoptimaliseerd is ging ik er niet vanuit dat rdr2 zo slecht zijn zijn bij launch.
Dus omdat blijkbaar de norm geworden is dat een spel de eerste week slecht/niet draait mag er niet van falen gesproken worden?
Als je 60 euro voor een spel neer telt dan mag je ook verwachten dat hij fatsoenlijk getest is en dat je hem ook meteen kan spelen. Een foutje links of rechts kan er altijd in zitten, maar het mag niet van het caliber zijn dat het spel gewoon niet te spelen is.

Vroegah moest de release gewoon meteen goed gaan en kon je geen snelle patch uitbrengen om issues te fixen, toen was het blijkbaar wel mogelijk om relatief foutloze spellen af te leveren. Nu met alle DRM, always online en launchers is het blijkbaar een (te) moeilijk proces geworden. Ontwikkelaars (ofja eigenlijk publishers) moeten er gewoon vanaf stappen...

Zien ze niet in dat dit alleen maar meer mensen richting cracked games duwt? Ik zou wachten tot er een crack komt die de hele DRM/Always online/Launcher crap eruit sloopt en een speelbaar spel overlaat.

[Reactie gewijzigd door ThaStealth op 23 juli 2024 15:22]

Performance problemen zijn nog tot daar aan toe. Ik kan begrijpen dat door de hoeveelheid aan configuraties de performance van een spel enorm uiteen kan lopen.

Wat ik niet begrijp is dat de DRM de legale kopers in de weg moet zitten. Dat mensen die het spel kopen van hun zuurverdiende centjes het niet mogen spelen omdat de kunstmatige beperkingen die ze opgelegd worden dat voorkomen. Dat vind ik een heel erg kwalijke zaak en een grote faal aan de kant van Rockstar. Als je per se DRM wilt gebruiken, gebruik dan iets dat werkt (of doe het gewoon niet, DRM is niet nodig om ziek veel geld te verdienen zoals al heel vaak is aangetoond in de laatste jaren).
Jayz2cent kreeg het op 3 verschillende systemen amper of niet werkende zelfs na bios updates, herstarten, herinstalleren enzovoort.

Slechte optimalisatie bij launch ok dat gaat nog maar een game die al niet voorbij de launcher raakt is een heel ander verhaal, bluescreens bij de launcher.

Dan heb je nog het hele vulkan en dx12 verhaal, bij sommige mensen als ze het dan werkende krijgen via dx12 andere waar enkel vulkan werkt.

Rockstar had ook een vlotte launch belooft en dat was het zeker niet.
Komaan man dit geloof je toch zelf niet ?

Zelf koop 'k massa games op launch, en dit heb 'k toch echt nog nooit meegemaakt

Zelf de specs dat ze vermelden om het spel draaiend te krijgen, klopt langs geen kanten

Dit is echt één van de slechtste launches dat 'k ooit heb meegemaakt, een server die plat ligt op release. Dat zijn normale zaken en ook begrijpelijk, maar dit ?

Is wel overduidelijk dat ze dit spel te vlug uitgebracht hebben op pc, gewoon om dat het bijna de kerst dagen zijn. Spel mocht in zo'n staat nooit uitgebracht worden, of dan moesten ze tenminste de specs aangepast hebben. En mensen gewaarschuwd hebben dat het echt een veeleisende game is, maar dat men in de toekomst aanpassingen gaat doen

Beetje meer transparantie bij zo'n zaken zou wel welkom zijn, nee gewoon ons 2 gratis games erbij geven. En als we die iets te lang gespeeld hebben, dan verliezen we ook nog eens ons recht op onze refund van het spel dat we daadwerkelijk wilden. Doe echt eens die rockstar bril af man,
Vergis je niet, er zijn ook een hoop mensen die helemaal nergens last van hebben.. Het is alleen degene met problemen die je het hardst hoort, de rest is gewoon lekker aan het spelen.
Dat klopt, maar als #RockstarLauncher icm #rdr2 ineens trending wordt, heb je als bedrijf wel degelijk een probleem.

Maar ik vraag mij nu wel af als men zo snel met updates komen, in hoeverre nieuwe launcher releases nog getest worden. Persoonlijk ben ik blij dat wij controles hebben dat business logic 100% code coverage moet hebben. Commits worden dan geblocked door een pre-commit hook. Zeker als er een probleem is op een productie server, wil je nog weleens wat shortcuts nemen..

Het launcher development team zal de afgelopen dagen aardig onder druk zijn gezet door management en onder druk wordt een hoop vloeibaar waarbij je soms bug A oplost, maar bug B introduceert..
Ze lossen elkaar een beetje af he.

EA, Ubisoft, Blizzard, Activision, Bethesda, Rockstar

Lijkt wel een Battle Royale voor slechte PR bij deze bedrijven, stoten elkaar de heletijd van de troon. :+
Je kunt wel 100% code coverage hebben, maar dat garandeert nog steeds niet dat er geen bugs/problemen optreden, zeker niet van technische aard. Als jij dat wel gelooft dan ben je wel heel naief.
Dat klopt, maar de kans op bugs is wel klein en als je voor het oplossen van een bug een refactoring moet doorvoeren weet je in elk geval zeker dat andere onderdelen niet ineens kapot zijn. Bij een bug hoort ook een regression test welke aantoont dat je de bug kunt reproduceren. Voordat wij beginnen aan een hotfix moet de regression groen zijn en het 'correcte' output test rood. Tijdens development zullen beide testen rood worden en uiteindelijk zal de tweede test groen worden. Op dat moment flip je de output van de regression test (wordt rood bij bevestiging) en kan er een PR worden aangemaakt. Die PR (op master) kun je niet zelf goedkeuren en moet door minimaal drie reviewers worden goedgekeurd, en je kunt zelf niet een van die reviewers zijn..

Het is een extra stok achter de deur als management probeert om procedures te skippen. Als wij een hotfix moeten schrijven voor de business logic, maar er geen testen voor schrijven vanwege 'haast', dan accepteert git simpel weg de wijzigingen niet.

Het is gemakkelijker om te tonen dat de code niet geaccepteerd wordt door de git server (management kan de foutmelding zien, diverse malen een screenshot aangeleverd) dan om de discussie aan te gaan waarom het slecht is om geen unittests te schrijven of slechts voor deze ene keer te skippen en ze volgende week te schrijven. Als je dat probeert wordt je als snel als 'lastig' bestempeld..

Soms moet je techniek ook inzetten om jezelf en de procedures te beschermen! Ook de Azure build pipeline met geautomatiseerde deployment tests moeten allemaal doorlopen worden voordat de release build als artifact beschikbaar komt.. Uiteraard vind management het vervelend dat ze op dat moment langer moeten wachten, maar als de 'paniek' verdwenen is, krijg je wel complimenten dat het deployment process zo is ingericht dat altijd de procedures gevolgd moeten worden. Uiteindelijk zorgt dat voor consistentie bij het release management..

Er is een zeer grote kans dat ze bij RockStar voor deze patches de QA processen hebben geskipped, want de wereld is boos.. Vandaar dat bij sommige spelers de problemen zijn opgelost, terwijl anderen nu ineens na de patch wel problemen hebben..
Dit is er een uit de budgetbak :+ gta 4 was ook zo'n pareltje

[Reactie gewijzigd door thierry1983 op 23 juli 2024 15:22]

Bij mij werkt het vanaf het begin (gelukkig) vlekkenloos. En ik moet zeggen dat het lang geleden is dat zo veel plezier heb gehad in een singleplayer game. Ik snap dat je voor een refund bent gegaan als het niet werkt, maar als het werkt is het echt de moeite waard. Als je een dik systeem hebt komt daar ook het grafische geweld nog bij dat niet te versmaden is.
Met eens! Draait ook hier perfect. Nooit problemen gehad en ik speel het sinds release. Videokaartdrivers waren wel geüpdatet naar de experimentele versie. i5 8400 met RX580 8GB.
Hier ook vlekkeloos, geen enkele crash of stutter gehad de eerste 3 uur.

6-core Ryzen met Radeon 580 op 3440*1440. Met de juiste mix medium/high (genoeg manuals voor online te vinden) ziet het er prachtig uit en draait soepel genoeg. Was eigenlijk bang dat ik moest upgraden maar lijkt niet nodig.

Ik ben wel pas gisterenavond begonnen met spelen, de grootste ellende was er vermoedelijk al uitgepatcht... dat raad ik mensen sowieso aan, een game wordt niet leuker als je er meteen vanaf de 1e seconde bij bent. Sterker nog, die game wordt vaak minder leuk, zoals nu ook weer blijkt...
Zou je jouw instellingen kunnen delen? Ik heb ook een ultrawide en hang meestal rond de 40 fps. Gelukkig heb in een gsync scherm waardoor ik vrijwel weinig merk van framedrops. Wel vraag ik me af welke instellingen veel impact hebben zonder echt veel toevoegde grafische pracht.
Ik heb serieus 0 problemen gehad met de launch

1070 ti
Intel i7 4970k
16gb ram
Win10 pro x64

Ik had hem wel gepre-load. Misschien dat dat nog verschil uitmaakt. Zijn de problemen bij mensen die niet gepreload hebben ?
Nee joh, dat ligt allemaal een stuk ingewikkelder. Bios downgrades/upgrades, als administrator draaien, windows updates en ga zo maar door.
Ik herken de problemen ook niet. Draait hier ( gelukkig) ook 100% goed en over de prestaties ook niks te mopperen. 2070 super / i7 6700.
Voor de mensen die klagen "Ik heb een [insert super goede GFX kaart hier] en ik kan het spel niet op 1080p 60 fps draaien!" moeten even kijken naar hun processor.
Want alhoewel de minimum specs een i5 weergeven, draait het spel ronduit dramatisch op vrijwel elke i5. Van de eerste tot 7e generatie zit er gewoon weinig verschil in. Het draait op alle i5'jes slecht.

Spel draait pas goed op een i7 en zelfs al vanaf de 2600K lijkt hem gewoon goed te kunnen draaien.

Oplossing: Zet je spel op hoge details waardoor je CPU wat minder load heeft of ga eens kijken en sparen voor een i7... (Ja ik ben het ook niet eens met het laatste, dat het spel uberhaupt een i7 nodig heeft is belachelijk, maar het zij zo)

Zie de CPU benchmark van RDR2 van Gamersnexus. Het is best schrikbarend. Spel gebruikt vrijwel alle cores (en threads!) volop.

Ik kan met een GTX 1060 6GB en een i7 8700 het spel op 1080p spelen met 63 fps gemiddeld. Vrijwel alle settings zijn medium, TAA aan op medium en textures zelfs op Ultra. Spel is een lust voor het oog.

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 23 juli 2024 15:22]

En probeer verschillende engines uit. Vulkan loopt als een trein bij mij maar kan door cpu spikes wel crashen, dx12 dan weer niet.
Vulkan en DX12 lopen bij mij gelijk maar DX12 heb ik ontzettend last van late texture pop-in en hele voorwerpen en lichtbronnen die er 10 x langzamer over doen om te verschijnen. Zeer storend. Dus dat wordt em niet.
Als ik hem via Epic store koop, heb ik dan nog steeds die Rockstar game launcher/Rockstar account nodig?

Of start het spel dan direct vanuit Epic op?
Je hebt altijd de Rockstar launcher nodig. Ook al koop je de game via Epic. Bij starten krijg je dan de melding dat rockstar launcher gestart moet zijn.
Die bios update is dus alleen bij de Ryzen en Threadrippers van toepassing?

Mijn Piledriver uit 2015 had geen issues en draaide de game ook nog met gemak in 2560x1440p(icm een Fury X en 32GB) Had zelf alleen het "antivirus issue".
Ja ryzen probleempje, downgrade voor mensen met een ryzen 2000 series op b450/x470 en een update naar nieuwste versie voor ryzen 3000 series. Bizar, benieuwd wat daar fout is gegaan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.