Ubisoft komt met roadmap voor nodige verbeteringen aan Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft heeft in een blogpost uiteengezet wat het in de komende maanden voor werk gaat verrichten aan Ghost Recon Breakpoint. De game werd bijzonder slecht ontvangen en leidde tot uitstellen aan andere Ubisoft-games en een lagere winstverwachting.

Ubisoft stelt dat het halverwege november met de eerstvolgende patch komt, die meerdere technische problemen moet verhelpen. Het gaat om bugs omtrent drones, het aanpassen van vuurmodi, problemen met nachtkijkers en notificaties over volbrachte missies. Eind november moet er nog een patch volgen met andere technische verbeteringen.

Verder moeten 'in de komende weken' aanpassingen aan de in-game economie doorgevoerd worden om de ervaring 'comfortabeler' te maken. In recensies van onder andere Tweakers werd aandacht gegeven aan de potentiële schaduwzijde van hoe de Breakpoint-economie in elkaar steekt. Kort gezegd zijn velen kritisch over de vele microtransacties en 'pay2win'-achtige praktijken.

De ontwikkelaar en uitgever erkent dat spelers niet blij waren met de rol van de nieuwe survival-gamemechanica en het op niveaus gebaseerde lootsysteem. Ubisoft zegt de feedback hierover ter harte te nemen en werkt aan een 'radicalere en meer immersive versie van de game', maar komt niet met concrete plannen.

Aan ai-teammates, een functie die voor de release al aangekondigd was maar nog niet in de game zit, wordt nog gewerkt. Ubisoft geeft geen indicatie van wanneer dit af zal zijn. Verder wordt er gewerkt aan de introductie van raids en het Terminator Live Event. De raid komt in december en het live evenement daarna.

Afsluitend vraagt Ubisoft of spelers geduld willen hebben. "We weten dat sommigen van jullie al deze aanpassingen het liefst zo snel mogelijk zien, maar grote veranderingen vergen tijd om goed door te voeren."

Door Mark Hendrikman

Redacteur

29-10-2019 • 15:11

70

Reacties (70)

70
70
30
1
0
29
Wijzig sortering
"We weten dat sommigen van jullie al deze aanpassingen het liefst zo snel mogelijk zien, maar grote veranderingen vergen tijd om goed door te voeren."

Zijn het echt veranderingen, of is de game zeer zwaar gerushed met alle problemen van dien? De uitwerking is echt zwaar ondermaats en er was blijkbaar wel voldoende tijd om de microtransactions volledig op orde te hebben. Sterker nog, alles in het spel is te koop met echt geld. Dat werkt wel feilloos...een snelle cash grab mijns inziens.

Bron
Ik heb ongeveer 70+ uren in het spel zitten en merk nu dat er niet echt veel meer te doen is in het spel. Eigenlijk merkte ik al na een paar uur dat het spel niet af is en teveel problemen bevat. Het is gewoon heel erg repetitief en er zijn zoveel problemen waardoor ik met regelmaat noodgedwongen het spel opnieuw moest opstarten om het weer werkend te krijgen.

Het spel staat inmiddels op marktplaats. Ik heb eigenlijk 60 euro betaald voor een beta..
Vroeger werd je nog gecompenseerd voor beta testen. Tegenwoordig mag je er 60 euro voor neerleggen.
Dit is toch gewoon in hetzelfde straatje als FO76? Compleet brak uitgebracht [midden in de ontwikkelingsfase] voor de volle mep, en alles wat er daarna nog aan verdiend kan worden [middels micro transacties, uitbreidingen, season passes] is mooi meegenomen.

Ik loop er niet eens meer met een boog omheen, ik draai me 180 graden om als ik dit soort brol zie.
Waarom je moet betalen (aka pre-order) om een beta te testen blijft mij steeds verbazen. Als ik een nieuwe auto wil kopen bij een dealer dan kan ik gewoonweg een gratis proefritje doen ipv. eerst de volledige auto te betalen?

Ik ben blij dat ik al langer niet meer de grote releases volg en ze na een jaar gewoon oppik in de budgetbak. Zelfs dan nog zijn er games van de "AAA"-studios die na een jaar nog steeds bugs bevatten van tijdens de launch. Of nog erger, dat een spel bij launch eigenlijk zo slecht is dat de devs na een tijd gewoon niet meer weten hoe het nog iets of wat acceptabel te maken. Kijk maar naar BF:V & Fallout 76.

Vroegâh kon je nog een game testen voor je hem kocht door een gratis beta of demo, dan had je toch enig idee wat je kon verwachten. Vandaag heb je voor 60€ de buggy beta, en vervolgens bij release nog niet eens de volledige game... Dus als ik vandaag een game wil testen voor ik hem koop moet ik gewoon wachten op een torrent.

Hulde voor de (kleinere) dev's & studios die nog wel met hun fans communiceren en zo goed mogelijk naar hun wensen luisteren. Daar betaal ik nu eens graag de volle pot voor.
Is niet per sé een dingetje van kleinere devs, die kunnen net zo erg zijn :p Makers van The Isle bijvoorbeeld, of nog erger: Paradox.
Ik zou Paradox toch niet over dezelfde kam scheren als praktijken zoals Fallout 76 of Ghost Recon Breakpoint.
Mwa, met Imperator: Rome heeft Paradox het ook niet bepaald beter voor zichzelf gemaakt. Mensen hebben 60 euro betaald voor een 'leeg' spel.
BFV is, net als BF4 en BF1 dat waren, na een jaartje gewoon wel vrij goed speelbaar. Acceptabel dat het een jaar moet liggen stof happen op de plank? Absoluut niet.

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 14:51]

Precies dit. Tegengas geven door middel van loss of sales is de enige manier waarop devs en publishers doorkrijgen dat ze toch echt te ver zijn gegaan.
Helaas zijn er genoeg mensen die zoiets hebben van "ach het is 2019, micro-transactions horen er nu eenmaal bij" en blijven dit soort anti-consumenten praktijken steunen.. 8)7
Gelukkig zijn de verkoopcijfers zeer teleurstellend volgens Ubisoft, dus dat geeft nog enige hoop omdat het gros van de gamers (in dit geval) dus toch heeft gestemd met de portemonnee.
Micro-transacties zijn op zich ook geen gigantisch probleem. Het is de uitwerking van zowel de mechanics als de content zelf die zeer vaak te wensen overlaat en daarbovenop vaak niet eens te rechtvaardigen is qua prijs vs content.

Voor economische groei moet er geld circuleren. dingen kopen enz enz, zodat mensen aan het werk kunnen blijven en meer mensen aan het werk kunnen komen die op hun beurt weer geld in de economie pompen. Aandeelhouders mogen ook best gecompenseerd worden voor het genomen risico van de investering, maar het is op gebied van 'prestaties' en daarop beoordeeld worden als project manager zijnde om alsmaar MEER MEER en MEER geld binnen te harken.

Microtransacties hebben nog een ander probleem: Whales.
Je kan denken : "dit soort ondemocratische bullshit - iedereen ziet toch dat publieke opinie vierkant tegen dat soort dingen is".
Maar dat is bekend. developers/uitgevers weten dat pakweg 95% nooit significant gaat bijdragen aan de omzet uit die micro-tx. Maar die overige 5 % is genoeg voor tien - honderdduizenden per maand extra.
Hier wordt niet gekeken naar aantal koppen voor en tegen. Hier wordt gekeken naar aantal dollars.
Dat is ook een probleem bij FO4; 56.000 levels en na level 100 is het wel zo'n beetje afgelopen. Je kunt via een puntensysteem bepaalde items aankopen. (Via PayPal te betalen). In feite zijn de meeste Quests wel gespeeld en nederzettingen ontdekt. Ik ga echter geen extra geld steken in een spel wat met 56.000 levels paradeert, maar na level 100 eigenlijk al niets meer uitdagends te bieden heeft.
Een van de weinige dingen die Ubi wel goed doet. Als ze rommel launchen spenderen ze er echt de tijd aan om het te verbeteren. Dat hebben ze in het verleden meermalen bewezen (For Honour, die MP Tom Clancy shooter). Wat niet wegneemt dat deze game natuurlijk nooit gelaunched had mogen worden.
Dat mensen nog games van Ubisoft pre-orderen of op release day kopen snap ik niet meer sinds het débalce met verschillende Assassin's Creed games. Elke nieuwe release werd slechter ontvangen dan de vorige versie door vele bugs in het spel.
Ik vind AC zeer leuk, maar zal er nooit een premium prijs voor neertellen. Ik koop ze achteraf wel aan wat korting.
Assassin's Creed 2 haalde hogere scores dan 1
Brotherhood hoger dan 2.

dan is het inderdaad bergaf gegaan maar nu met Origins zijn de reviews over het algemeen zeer in favour.
Deze game had nooit 'gold' mogen gaan. Hij was bij de release gewoon nog niet af (veel te veel bugs). Ik kan me niet voorstellen dat quality control dit niet gezien heeft. In combinatie met de andere "tekortkomingen" (cash grabs) zorgt dat ervoor dat veel potentiële klanten de game links laten liggen. Helaas ook ik, die met GR Wildlands en andere Tom Clancy games veel plezier had en deze gerust gekocht had als de reviews niet zo slecht waren.

Nu zal ik hem nog wel een keer vissen uit de budgetbak, maar gaat men daar hun dev kosten mee terug verdienen als alle potentiële klanten die de veranderingen afwachten dat doen? Als ze er überhaupt nog op wachten. Gaat Ubisoft het publieke vertrouwen voor deze titel nog winnen voor de feestdagen? Een cruciale verkooptijd... Krijgt de game na al deze veranderingen opnieuw een review van de grote reviewers? En als deze game die behandeling krijgt, moeten anderen dat dan ook krijgen?
Je kunt zeggen, eigen schuld, dikke bult, maar je draagt wel een punt aan. Als EA de game goed weet te fixen en er toch een toffe experience van weet te maken, dan gaan ze daar verdomd weinig voor terug zien. Geen re-reviews, misschien wat mond-op-mond reclame van mensen die aangenaam verrast zijn.

In andere topics lees ik vaak dat de investering in een game bestaat uit de ontwikkel kant en de marketing campagne. Die marketing kosten zijn ze nu sowieso kwijt, de hype is volledig mislukt. Financieel is het eigenlijk ook niet echt interessant de game zelf nog te redden.

Maar positief dat de markt blijkbaar toch een ondergrens heeft qua kwaliteit en dat EA hier met een slechte en een matige release gewoon mag gaan melden dit boekjaar amper wat te gaan verdienen, in plaats van hun orgiinele verwachtingen.
Het gaat in dit geval om Ubisoft, niet EA hé. Maar van hetzelfde laken en pak hoor... :)
Heb je hem gespeeld of praat je allerlei sites na? Als je game niet geprobeerd hebt begrijp ik eigenlijk niet waarom je 2+ krijgt voor een persoonlijke mening die gewoon een kopie is van wat je elders leest. Maar goed.
Ik heb nog geen bug gezien. Ook geen cash grabs trouwens, die zitten in de settings en laat je gewoon links liggen. Zijn toch alleen maar textuurtjes, boeit niet. Er is zoveel loot in het spel dat je werkelijk niets hoeft te kopen.
Het is misschien geen toppertje maar dat geldt voor alle games met uber US soldaten en een dun verhaal. Maar verder prima game mechanics.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 23 juli 2024 14:51]

Ik heb de game zelf nog niet gespeeld. Ik laat hem immers voor nu nog links liggen. Ik volg diverse game- en techsites en de algemene consensus is dat er van alles aan de game mankeert. Dit nieuwsbericht bevestigt dat ook nog eens. Natuurlijk geloof ik het pas als ik het zelf zie, maar niet voor pakweg 60 euro. Ik verkondig nergens mijn mening overigens, alleen mijn verbazing over dat deze game uitgebracht is met zoveel flaws. Nogmaals, op basis van wat ik overal zie en lees.

En als jij plezier hebt met de game dan ben ik oprecht blij voor je. Ik kijk de kat nog even uit de boom.
Dank, ik reageer een beetje stekelig waarvoor excuses.

Ik zag hetzelfde gebeuren met mass effect andromeda. Dat was heel goed speelbaar met de beste game mechanics van de mass effect serie en een matig verhaal. Dat werd neergesabeld en iedereen praatte elkaar na, vooral de gamesites. Tweakers loopt dan denk ik gewoon netjes in de pas met anderen, al zullen ze wellicht beweren dat dat niet zo is. De gamecommunity reageert vervolgens als een stel hysterische pubers die zich persoonlijk genaaid voelen door een of ander onrecht dan hen wordt aangedaan (dat bedoel ik niet persoonlijk naar jou toe). "ik koop nooit meer iets van..." "het is een schandaal...". "UBIsoft/AE etc is de grote vijand van erlijke gamers". Zucht. Get a life.

Het ontbreekt tweakers gewoon aan een georganiseerd beoordelingssysteem dat vastgesteld wordt en waarlangs alle games gelegd worden. Een Rubrics matrix zoals al zolang in onderwijs gebruikt wordt. Zo'n systeem staat een persoonlijke ervaring of een wauw factor helemaal niet in de weg en het voorkomt dat redactieleden zich een vage mening vormen omdat ze een paar uur een game spelen. Een ervaren speler is nog geen ervaren beoordelaar.
Wtf.. Mass Effect Andromeda was een gedrocht bij release. Het was dan ook een gedrocht van een studio (Bioware Montreal) die de game neer heeft gezet.
Vond ik dus niet, heb het met veel plezier gespeeld en werd voor vanalles uitgescholden toen ik dat zei.
Als jij het met plezier gespeeld hebt, is dat wat telt. Maar de release was een bug ridden feestje, die tot behoorlijk wat hilarische beelden hebben geleid :)
Heb je hem gespeeld of praat je allerlei sites na? Als je game niet geprobeerd hebt begrijp ik eigenlijk niet waarom je 2+ krijgt voor een persoonlijke mening die gewoon een kopie is van wat je elders leest. Maar goed.
Ik heb nog geen bug gezien. Ook geen cash grabs trouwens
Over persoonlijke meningen gesproken. Hier op Tweakers is de afgelopen 2 of 3 weken al elke week een artikel geweest dat deze game in een niet zo heel positief daglicht stelt. De review was zelfs nog genereus als ik naar andere bronnen kijk.

Maar elke keer moet er zo eentje zijn die de game koste wat het kost moet verdedigen - wie ben je aan het overtuigen? Jezelf om die gespendeerde 50-60 euro te rechtvaardigen? Reddit ontploft over de matige kwaliteit van deze game, Ubisoft geeft zelf toe op 2 manieren dat de game een flop is (uitstellen games en release van deze roadmap), reviews boren het spel de grond in, user experience stories waar je gewoon een dikke facepalm van doet, en toch ben jij het 'special snowflake' die geen bugs gezien heeft. Top voor je - maar n=1. terwijl n=100000 het heeft over een half afgewerkte techdemo/game. Je begrijpt dat die comments "jama nie bij mij!" gewoon nutteloos zijn.
Dit dus. Op de eerste plaats heb ik mijn verontschuldigingen aangeboden en uitgelegd wat ik bedoelde, op de tweede plaats is er dus geen ruimte voor verschillende geluiden, wat voor mij een deel van de frustratie is.
N=100000 zijn dus mensen die het niet proberen maar napraten, en het nieuws gebruiken als uitlaatklep van je persoonlijke frustratie maar dan niet met de game maar met de uitgever. Dat nieuws is van n=10, dwz de tien medewerkers van sites die de game daadwerkelijk gespeeld hebben.
Ik heb naar aanleiding van de technical tests besloten om het spel niet te kopen omdat er tussen test 1 en de laatste beta eigenlijk geen vooruitgang zat in de bugs en issues die aangegeven zijn in de eerste test.

Gelukkig hebben we dit ook aan kunnen geven in de feedback polls waarna het spel alsnog gewoon uitgebracht is zonder pardon. Maar wellicht is er toch ergens een lampje gaan branden als meerdere mensen dit gezegd hebben, de verkopen tegenvallen en andere games nu ineens uitgesteld worden.

Een mens kan hopen.
Eerst EA die plat gaat met BFV (gratis DLC, geen premium...)
Dan Activision die CoD over een andere boeg gooit.
Nu Ubi die met Assassin's Creed en andere reeksen (Watch Dogs) een andere richting uitgaat?

Er zit nog hoop in de industrie.
Ik volg het met belangstelling. In de basis lijkt het mij een leuk spel, maar in de huidige vorm ga ik het niet aanschaffen.
ik heb al vanaf beta gespeeld, het valt best mee om het te spelen. Sommige mensen kunnen over alles klagen. Af en toe wat visual bugs enzo is echt geen game breaker.
Tweakers kopte in de review met "Niet af, niet stabiel en niet aan te raden"

En als ik dan de minpunten lees:
Game is niet af
Te veel bugs
Verdienmodellen lopen uit de hand
Niet alles goed in je eentje te spelen
Levelen voelt zinloos

...dan krijg ik niet meteen zin om daar €45 plus microtransacties aan uit te geven. Zodra het spel af is, lijkt het me zeker gaaf. Grafisch dik in orde en lekker veel actie.

Ach ja, ik wacht geduldig op de bugfixes.
Ik heb naar aanleiding van mijn ervaring met Wildlands en de advertenties van Breakpoint de Collector's Edition besteld. Ik durf het haast niet toe te geven, maar ik heb meer plezier beleefd aan Wildlands dan tot nu toe aan Breakpoint. Wat mij het meest is tegengevallen is dat ik de Collector's Edition heb gekocht en dat dan blijkt dat ik geen eens toegang heb tot het volledige spel. De cosmetics waarmee ik mijn character kan aanpassen zitten achter een paywall en achievementwall, waar Wildlands alles vanaf het begin al aanbood. Dat vind ik reinste uitbuiterij.
Ik heb naar aanleiding van mijn ervaring met Wildlands en de advertenties van Breakpoint de Collector's Edition besteld. Ik durf het haast niet toe te geven, maar ik heb meer plezier beleefd aan Wildlands dan tot nu toe aan Breakpoint. Wat mij het meest is tegengevallen is dat ik de Collector's Edition heb gekocht en dat dan blijkt dat ik geen eens toegang heb tot het volledige spel. De cosmetics waarmee ik mijn character kan aanpassen zitten achter een paywall en achievementwall, waar Wildlands alles vanaf het begin al aanbood. Dat vind ik reinste uitbuiterij.
En daarom blijven ze het doen, omdat veel mensen als jou de spellen gewoon blijven kopen, is deze spel zo fantastisch dat je de 1000+ andere spellen die er zijn, niet genoeg zijn om te zeggen van mij krijgen ze niks meer, tot ze microtransacties en lootboxes en de spellen voortaan afgemaakt hebben als hij uit komt?
Alsnog hoor je een product op de markt de brengen die af is, genoeg getest is en onnodige bugs uit zijn gehaald.

Game development heeft tegenwoordig zijn focus op het geld, dan de community blij te maken (En daardoor aan te verdienen).

Uiteindelijk, was het veel beter voor hun geweest om de release uit te stellen, ipv te launchen en binnen een maand eigenlijk toe geven dat het crap is.

Begrijp de community ook wel. Dit probleem gebeurt veelst te veel de laatste tijd bij verschillende ontwikkelaars.

[Reactie gewijzigd door Christoxz op 23 juli 2024 14:51]

"Sommige mensen kunnen over alles klagen" of ze zijn gewoon ouder en hebben de tijd meegemaakt waarbij full-priced AAA games van €60.- niet vol micro-transactions zaten en gewoon complete games waren! Dit soort praktijken moet je absoluut niet goedpraten, door dat gedrag zijn we juist in deze situatie beland waarbij mensen zoiets hebben van "ach ja het hoort er nu eenmaal bij in 2019"
Niet eens. Een product hoort af te zijn als je het verkoopt. Visual bugs horen er ook gewoon niet in te zitten. Het is ook gewoon een baan van iemand. Als ik mijn werk niet goed doe dan krijg ik dat ook te horen. Ik snap niet waarom dat met games tegenwoordig zo mild word bevonden. Het lijkt wel alsof er geen vakmanschap meer in zit. Zeker een visual bug hoort door een visual artist gewoon opgemerkt te worden.

Dat je is iets over het hoofd ziet gebeurt ons allemaal. Daar zijn we mens voor. Het is dan nog de charme van een ontwikkelaar om dit te verhelpen met patches, maar toch hoort dit niet nodig te zijn.

Wellicht kijk ik er iets te zwart-wit naar. Maar de vorige Ghost Recon vond ik gewoonweg niet speelbaar. En zo zijn er tegenwoordig nog een hoop titels op te noemen die in hetzelfde schuitje zitten. Ik snap heel goed dat mensen er niet meer voor willen betalen. En dat hebben de ontwikkelaars dan toch echt aan henzelf te danken. Het probleem is dan wel weer dat de gebruikers spreekwoordelijk worden beboet.

[Reactie gewijzigd door Septimamus op 23 juli 2024 14:51]

Hopelijk komt er ook een optimalisatieslag, ik speel met mijn specs nog geen 60 FPS op low.

Specs:

Intel Core i7 7740X
MSI RAIDER X299
16GB DDR4 2400
RTX 2070 Ti
Ik heb het zelfde probleem. Ryzen 3700X in combinatie met een GTX 1080 en ik krijg ook amper 60fps. Het lijkt niet uit te maken of ik voor high, medium of low kies of voor 1080p of 1440p. Daar gaat ergens iets goed mis. Dat had ik zowel bij de gesloten als open beta. Eén van de redenen (naast een heleboel andere redenen) waarom ik het spel niet gekocht heb in de huidige vorm.
Bij mij maakt het voor het fps-aantal ook niet uit welke resolutie ik pak, 1080p en 1440p doen het beide slecht. Als ik de grafische instellingen hoger zet zie ik het fps aantal ook steeds lager gaan (wat logisch is). Uiteindelijk ben ik zelf gestopt omdat ik het voor geen meter vind spelen, het ziet er niet uit en 70-80% haal ik geen 60 fps.
Dit meen je niet! Kan het mij niet voorstellen. Met een RTX 2070 Ti op low? Speel je op 4k?
Ik vermoedt dat t meer de CPU is, aangzien de AC Origins ook een cpu vreter is (of welke t ook nog maar was) 7740x is zeker niet sloom maar ik doe maar een schatting
AC Origins draai ik opzich prima, bijna alles ultra en dan wel 60fps. Wat het met Ghost Recon is weet ik niet, maar mijn vermoeden is dat het spel zelf slecht geoptimaliseerd is.
Ik speel op 1080p, snap er zelf ook niet zoveel van. Het komt bij mij ook alleen bij dit spel voor, de rest kan i wel alles ultra spelen en boven de 60 fps zitten.
Dit kan ik eerlijk gezegd maar moeilijk geloven, aangezien ik met een GTX1070 8GB en 16GB DDR4 2400 als meer FPS haal op hogere settings dan low..
Het is echt zo, ben na 10 minuten al gestopt met spelen omdat het mij teveel haperde.
het spel is helemaal niet goed in elkaar gezet het lijkt er heel erg op of hij vast gelocked is rond de 60 fps.
verschillende set-ups en settings geprobeerd maar met alle instellingen kom ik uit op 50-65 FPS.
Daar ben ik het geheel mee eens. Deze game had nooit uit mogen komen de huidige staat. Nou verwacht ik van Ubisoft games geen 400 FPS, maar dit is wel erg schandalig geoptimaliseerd inderdaad.. Hopen dat ze het nog recht kunnen trekken.
Een 2070ti?
Je bedoelt zeker een 1070ti?
Nope, een 2070 ti. Kom 80% van de tijd gewoon onder de 60 fps met alles op het laatst, en AA instellingen staan ook op het laagst.
2070 TI bestaat niet?
je bedoelt dan of een 2070 Super of een 2080 TI?
Vreemd hier met een i7 9700K, RTX 2070, 32GB DDR4 @3200 draait Breakpoint met vrijwel alles op ultiem rond de 80 FPS. Bugs heb ik ook vrijwel niet.
Ik heb geen idee hoe jullie maar 60fps op low behalen.
1e gen xeon w3690
24 gig ram
Gtx 1080 ti extreme
Alles draait vlot op 1920x1080 op 120Hz
Veel te snel gereleased om vlot geld te verdienen. Problemen lossen ze later wel op. Zo gaat dat tegenwoordig bij veel gamestudio's. Kunt veel beter enkele maanden wachten nadat een nieuwe game is uitgekomen. Scheelt ergernis en een hoop geld.
Games zijn dan ook geen producten meer zoals vroeger maar live-services die d.m.v updates en patches naar wensen van de community worden gebreid.
Sommige uitschieters van Ubi en EA releasen expres veel te vroeg om maar extra te verdienen aan de mensen die wél geld uitgeven aan de microtransactions. Hele trieste bedrijfsvoering.
Nu al 30% korting op de Xbox deals is wat mij betreft al veelzeggend.
"We weten dat sommigen van jullie al deze aanpassingen het liefst zo snel mogelijk zien, maar grote veranderingen vergen tijd om goed door te voeren."

Misschien eens beginnen met een spel af te werken en grondig te testen vooraleer deze te releasen...
Om eerlijk te zijn vind ik deze aangekondigde verbeteringen nog veel te mager en te vaag. De volgende patch komt dus ook pas eind november uit? Dan is 50% van de huidige spelers als vertrokken. Breng liever wekelijks een kleine patch uit, en laat de community stemmen op de prioriteit waarmee problemen worden aangepakt.
Man man man... als jullie weten dat er nog veel tijd in gaat zitten, waarom dan in hemelsnaam uitgebracht. Het draait echt alleen maar om geld daar ipv iets kwalitief neer te zetten. Het word tijd dat die ontwikkelaars flink onderuit gaan, want blijkbaar leren ze het gewoon niet.

[Reactie gewijzigd door Ferio op 23 juli 2024 14:51]

Ik wacht op wijzigingen en ervaring van spellers voordat ik uberhoud koop. Dus afwachten tot die tijd ben ik lekker zoet nog met scala andere games.
Dat lijkt tegenwoordig wel verstandig ja. Aanrader: Wolfpack op Steam.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.