Gerucht: Blizzard werkt aan mobiele Warcraft-game met Pokémon Go-elementen

Blizzard heeft een mobiele game rond zijn Warcraft-franchise in ontwikkeling, claimt Kotaku op basis van gesprekken met ontwikkelaars van het bedrijf. De game zou wat speltype betreft lijken op Pokémon Go.

Volgens de bronnen van Kotaku zijn er veel fans van mobiele games binnen Blizzard en was de reactie intern op bijvoorbeeld Diablo Immortal heel anders dan die van een deel van het publiek bij Blizzcon. De aankondiging van die mobiele game kreeg veel kritiek omdat fans hoopten op nieuws rond een pc-game en de mobiele game gebaseerd was op een Chinese game.

Veel werknemers van Blizzard zouden daarnaast Pokémon Go spelen, waaronder de persoon die voorheen hoofdontwerper van World of Warcraft was. Als gevolg daarvan zou een incubatieteam bij het bedrijf aan een Warcraft-versie van dat augmented reality-spel werken. Het spel zou uitgebreider zijn dan het spel van Niantic en onder andere een singleplayer-modus hebben.

Tijdens Blizzcon gaf Blizzard al toe dat het bedrijf meerdere mobiele games in ontwikkeling heeft 'voor alle series'. De ontwikkelaar gaf toen geen voorbeelden of details over die games. De meest recente aankondiging op Warcraft-gebied is die van Warcraft III: Reforged, een opgepoetste versie van het spel uit 2002.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

23-11-2018 • 11:33

94

Submitter: Zeror

Reacties (94)

94
89
51
6
1
21
Wijzig sortering
Ik ben ongetwijfeld vast niet de enige, maar eerlijk gezegd ben ik wel benieuwd naar een mobiele Warcraft game. Zeker ook omdat het blijkbaar single player gaat ondersteunen, super interessant, kan je gaan questen, murlucs naast de maas slayen, in Limburg in de mergelgrotten een single player deadmines doen, rep grinden in verschillende steden. Of wat denk je van een IRL fishing contest zoals die in STV?

Tuurlijk het is geen pc game, wat op zich ook wel jammer is, maar ik zie zeker potentie.

[Reactie gewijzigd door zwik op 25 juli 2024 21:12]

Het heeft ook potentie. En iedereen die vindt dat Blizzard bij de PC moet blijven zou een hele slechte manager zijn. Een bedrijf moet met zijn tijd mee gaan en zolang er nog gewoon aan de bestaande gamereeksen gewerkt wordt maakt het helemaal niets uit.
Het gaat er ook niet zozeer om dat Blizzard bij de PC moet blijven. Om eerlijk te zijn ziet Diablo Immortal er prima uit. Alleen het feit dat er al jarenlang geen enkele content update is uitgekomen voor de bestaande reeks op de PC stoot veel mensen tegen de borst. Een mobiele versie zit niemand op te wachten. Dat blijkt wel uit de miljoenen dislikes op YT.

Dat zou hetzelfde zijn als ze nu stoppen met content maken voor WoW en volgend jaar enkel een mobiele pokemon go versie aankondigen.

En daar moeten ze ook mee gaan oppassen want er zijn genoeg kapers op de kust. Er staat nu al redelijke druk op Diablo 4 dankzij Lost Ark. Hoewel hier nog niet te spelen maar hopelijk duurt dat niet lang meer.

Wat betreft WoW go zie ik ook zeker potentie in hoewel ik hetzelf waarschijnlijk niet zou gaan spelen.
Tuurlijk het is geen pc game, wat op zich ook wel jammer is, maar ik zie zeker potentie.
Ik denk dat meerdere mensen zo mogen gaan denken. Er heerst blijkbaar de angst dat Blizzard geen desktopgames meer gaat maken (of minder tijd/geld/personeel in gaat stoppen) omdat Blizzard mobiele games op de markt gaat brengen. Ze boren gewoon een nieuwe markt aan (ze zijn tenslotte een commercieel bedrijf). Wellicht worden het ook nog leuke games ook.

Van mijn part mogen ze een schoenenlijn op de markt brengen. Zolang ze maar kwalitatieve goede desktop games blijven maken, vind ik het best. Zijn de mobiele games leuk, prima. Zijn ze niet leuk, ook prima, zolang ze de desktop games maar met kwaliteit blijven maken.
Het is ook een bepaalde markt die ze bereiken met mobile games. Als jij als jongetje bent opgegroeit met alleen een tablet en mobiel als gaming device zullen bepaalde games je voor altijd bij blijven net zoals bij mij de SNES en oude PC games nog steeds noatalgische gevoelens oproepen. Daardoor zullen mensen uiteindelijk ook de overstap maken naar de “volledige” PC/console versies. Diablo immortal is gewoon een goeie marketing strategie voor diablo 4. Je bereikt zo veel meer mensen om kennis te maken met de franchise dat dit te zien zal zijn in de verkopen van Diablo 4.
Jammer dat het alleen hoogstwaarschijnlijk niet zo uitgebreid gaat worden, maar een generiek iets net als Pokémon Go/Ingress. Daar werd een geweldige trailer voor uitgebracht (iedereen in Tokio (?) tegen Mewtwo), maar daar is ook niks van waar geworden.

Nog steeds een leuke beleving- begrijp me niet verkeerd - maar het lijkt natuurlijk totaal niet op de trailer. En er hebben natuurlijk meer mensen affiniteit met Pokémon dan met Warcraft.

Hoe zie jij questen en Deadmines voor je?
Veel gezeur over dat het een speedrun is en dat mensen continu vragen waar Mankirks wife is.

O en lfg for rare mob
Ik ben ook zeer benieuwd hoe dit uitpakt, heb zelf 8 jaar WoW met veel plezier gespeeld.

Straks moet je met een boot het ijselmeer op, om bij de Sunken Temple dungeon te komen...Of met een groep van 6 naar het kerkhof voor een run Scholomance :) Je fiets of auto als mount zien via AR, Je hond als hunter pet zien via AR.
Amsterdam dient als Stormwind of Orgrimmar. haha heerlijk fantaseren...We zullen zien.
Veel mensen zie ik Blizzard steeds maar verdedigen omdat er niets mis zou zijn met het maken van mobiele games.

Dit vind ik in de eerste plaats al een discutabele statement. Mobile games hebben onder 'hardcore' gamers (de fanbase van Blizzard) nu eenmaal een slechte naam.
En dat is ook 100% terecht.

Open de app store op je telefoon, ga even bij de games kijken, doe even een indruk op... En kom dan vertellen dat de slechte naam van mobile gaming onverdiend is.
Onmogelijk tenzij je jezelf in de maling neemt.

Hoeveel clicker games, flappy bird achtige zooi, rip-offs van clash of clans etc, en games die je de hele tijd pushen om gems, crystals, of weetikveelwat voor microtransactie-currency te kopen, om bijv. wachttijden te skippen in hersenloze dopamine-games, wil je hebben als voorbeeld? Je hoeft iig niet ver te zoeken.

Het probleem is niet dat hier geen publiek of markt voor is (een verdorven markt, maar dat terzijde), maar dat uitgerekend Blizzard hier deel aan neemt.
Blizzard stond altijd voor A-kwaliteit voor de klassieke gamer. Nu willen ze het zoveelste mobile uitmelkbedrijf worden. Dit past de Blizzard die we kennen gewoon niet.
En als ze een totaal andere aanpak willen en echt een ander bedrijf willen worden.... prima. Maar dan raken ze wel hun reputatie kwijt en oa. mij als klant.

Het lijkt me toch niet zo moeilijk om dit concept te snappen, voor de mensen die Blizzard hierin verdedigen?
Op zijn minst zou je toch moeten snappen adhv mijn uitleg hier, waarom een move naar mobile games uberhaupt een nare bijsmaak met zich meebrengt. Los van hoe goed de uiteindelijke games zijn die Blizzard op mobile wil maken.

Als de Blizzard games je nooit veel geboeid hebben, is het uiteraard logisch dat het je niks uitmaakt.

[Reactie gewijzigd door Kooshans op 25 juli 2024 21:12]

Wacht. Je betoog is dat er een markt bestaat voor mobile games van een kwalitatief hoog niveau?

Ik ben volstrekt met je eens dat het huidige aanbod van mobile games niet erg hoog is. Ik laat me vertellen dat er een paar uitzonderingen zijn. Maar. Pokémon Go is een redelijk geslaagd experiment van een ander bedrijf met een zeer specifieke core audience. Die game heeft de wereld toch even doen laten stilstaan.

Er zit ontegenzeggelijk potentie in het platform van mobile gaming. Mijn voorlopige analyse is dat de schaal (wat ze bij consoles install base noemen) enorm is, en dat de concurrentie zo is dat de eis kwaliteit te leveren nog niet heel hoog is. Vergeet niet - Blizzard is de meester van het tot wasdom laten komen van een genre. Het is ontzettend goed in het vinden van een halfontwikkelde markt, om deze vervolgens met haar eigen special sauce tot bloei te laten komen.

Ik denk dat het naief is om Blizzard van tevoren te verguizen omdat hun concurrentie in een markt die ze betreden weinig goeds weet aan te bieden, of omdat zijzelf toevallig weinig hebben met die markt. Eerlijk gezegd denk ik dat het getuigd van absolute conservatisme. Nu ben ik daar zelf niet zo van. Maar een bedrijf, met commerciële belangen, kan het zich niet veroorloven conservatief te zijn. Een bedrijf in die positie moet creatief en innovatief zijn - het tegenovergestelde, zeg maar.

Blizzard heeft nu één mobile game - dat wil zeggen een game die perfect draait op een mobile omgeving, die heel goed mobile first had kunnen zijn ontwikkeld. Ik heb natuurlijk geen idee wat deze mobile games gaan brengen - maar ik wil ze best de kans geven die markt tot een succes te maken. Laat ze het maar zien.
Wat heeft iedereen toch tegen de mobiele games die Blizzard aan het maken is? Niemand bij Blizzard heeft gezegd dat ze geen games voor andere platforms meer gaan maken. Toen bekend werd dat Diablo 3 ook naar de consoles zou komen was het ook een boel gezever omdat Blizzard de PC zou gaan vergeten. Dat is totaal niet gebleken.

Tijden veranderen en Blizzard ook. Waarom zou Blizzard niet ook mobiele games mogen maken? Dat bepalen wij toch niet wat ze wel en niet mogen?
Ik denk niet zozeer dat mensen iets tegen mobiele games hebben die blizzard maakt. Mensen hebben iets tegen mobiele games. En niet onterecht imho. Het is nagenoeg altijd doordrenkt met "micro" transacties en stelt qua gameplay vaak weinig voor. Zelf speel ik welgeteld 0 mobiele games, terwijl ik toch een avond of 2-3 per week achter de pc of console te vinden ben, dus aan game interesse ligt het niet. Games op mobiel beginnen vaak leuk, geven een paar levels weg en dan begint het gezeur om je portemonnee. Er zullen misschien een paar goede zijn, maar ik ken ze niet en eerlijkheid gebiedt te zeggen dat ik ook geen zin meer heb om te zoeken of proberen. Er is gewoon veel en veel te veel troep die zeurt om (flink wat) geld om een beetje fatsoenlijk te kunnen spelen. Daar komt de irritatie vandaan w.b.t. mobile gaming denk ik.

Natuurlijk is het blizzard hun goed recht om te doen wat ze willen. Punt is dat het bedrijf jarenlang games heeft gemaakt waar kwaliteit en plezier voorop stonden. Het bedrijf heeft/had een reputatie die ongekend is in de gaming community. Sterker, er zijn maar weinig studios geweest die zo lang zo'n trouwe fanbase hebben gehad. Dus als blizzard dan aankondiging na aankondiging doet over mobile gaming, dan trap je juist die fanbase tegen de schenen (zie blizzcon debacle). Het lijkt erop dat men afstapt van kwalitatieve content naar een makkelijk money grab. Is dat belangrijk? Misschien niet als je snel rijk wilt worden, maar verwacht in ieder geval geen goedkeurende geluiden uit de community die je al jarenlang volgt. En dat is dus precies wat je nu ziet gebeuren.

Het zal afwachten worden wat de toekomst gaat brengen. Of ze een goede mix kunnen vinden tussen mobiel geld vangen en goede games bouwen voor de pc. Veel mensen hebben er een hard hoofd in blijkbaar. Het blijft blizzard voorlopig, dus wellicht valt het allemaal mee.

edit: typo.

[Reactie gewijzigd door diyoo op 25 juli 2024 21:12]

Blizzard zoals we kenden is al sinds de release van WoW in een neerwaardse spiraal geraakt. Het concept van het maken van leuke games en het runnen van een studio waar de mensen blij zijn om te werken is sindsdien het raam uit gegaan.

ActivisionBlizzard is niets bijzonders meer en past in het rijtje van EA, Ubisoft, etc.

Het staat ze vrij om zoveel mobile game crap te produceren als ze willen, maar ik beschouw het als weggegooid geld en zonde van de ontwikkeltijd. Mobile games zijn een throw-away artikel van deze tijd. Ongeacht hoeveel (of hoe weinig) ontwikkeltijd er in gaat zitten, na een jaar is het spel niet meer ter zake doend.

De tijd van jaren support is voorbij bij AB. Een van de lead devs van Diablo III gaf aan dat het spel opzij geschvoven is omdat er niet genoeg 'monetization' aspecten beschikbaar waren. Vandaar dat er geen tweede expansie kwam. Het was niet dat er geen winst gemaakt werd (30M+ kopieen van D3 zijn er tenslotte verkocht) maar niet GENOEG winst, want aandeelhouders.

Nu zijn er geruchten dat er aan D4 gewerkt wordt. Gegarandeerd dat daar micro-transacties in gebouwd gaan worden. Of een tie-in mobile game dat je moet gaan spelen. Dat is het soort ellende waar je tegenwoordig bij AB op kunt rekenen.
Het blijft Activision Blizzard voorlopig,
Fixed.
dus wellicht valt het allemaal mee.
Resultaten uit het verleden bieden geen garantie voor de toekomst. Dit geldt zeker voor bedrijven die publiekelijk verhandeld worden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 25 juli 2024 21:12]

Er is nog wel wat meer mis met mobiel gamen behalve het uitmelken.

Wat te denken van de laggy zeer inaccurate controls op een touch screen. Of je batterij die bij een zwaardere game in 1-2 uur leegtrekt. Of gewoon het minuscule scherm.

Toch moeten we er ons bij neerleggen, PC gamers zijn een steeds kleinere groep. Het gemiddelde huishouden zit nooit meer achter een PC, de andere helft van de wereld heeft er niet eens een.

Kortom, we kunnen klagen, maar we zijn gewoon niet zo belangrijk.
Games op mobiel beginnen vaak leuk, geven een paar levels weg en dan begint het gezeur om je portemonnee. Er zullen misschien een paar goede zijn, maar ik ken ze niet en eerlijkheid gebiedt te zeggen dat ik ook geen zin meer heb om te zoeken of proberen. Er is gewoon veel en veel te veel troep die zeurt om (flink wat) geld om een beetje fatsoenlijk te kunnen spelen. Daar komt de irritatie vandaan w.b.t. mobile gaming denk ik.
Hearthstone. Ik speel zelf ook amper op mobiel, maar da's toch echt een goede game. En laat die nu toevallig al van Blizzard zijn :P
Goeie mobiele games bestaan. Maar zijn inderdaad zeer zeldzaam. Dingen als monument Valley of reigns (al is deze ook op steam verkrijgbaar) schieten te binnen. Maar het hele eco systeem is inderdaad verrot, niemand wil eigenlijk apps kopen, het moet allemaal met advertenties of micro transacties gegaan worden anders speelt niemand je game. Eeuwig zonde, want naar mijn mening heeft de mobiel en hoop potentie voor goede games met een redelijk prijskaartje.
Ze hebben onderstaand als concept voor Diablo 4 geopperd. Daardoor ontstaat er toch wel wat twijfel in hoeverre ze geneigd zijn om hun franchises herkenbaar te houden.
[url]https://https://www.gamerevolution.com/news/460367-diablo-4-third-person-soulslike[/url]
Er is gewoon al jaren geen enkele creativiteit meer te bespeuren bij Blizzard. Actvision heeft zijn klauwen echt in het centrale zenuwsysteem geplant en bepaalt de strategie. Dat ze nu mobile gaan, is gewoon een simpele cashgrab en meer niet.
Wij bepalen inderdaad niet wat ze wel of niet mogen, maar wij bepalen wel wat we kopen. Zie het dus als een handreiking, dat men hun mening zo openlijk uit.
Diablo 3 was ook ruk bij de release. Had niets met mobiele games of Activision te maken.
ActivisionBlizzard bestaat sinds 2008 en is mijns inziens wel degelijk (deels) verantwoordelijk voor de abominabele keuzes die ze hebben gemaakt bij de launch van Diablo 3. Daarnaast hebben ze King overgekocht, de makers van Candy Crush Saga. De angst voor een slechte Diablo of Warcraft game, is dus wel degelijk gegrond als je het mij vraagt.
Helemaal niets. Niemand had wat tegen Hearthstone. Waar mensen wel op tegen zijn is de generieke bagger die ze voor mobiel gaan produceren.
En ook daar is niemand op tegen, de games zijn tenslotte nog niet eens gereleased.

Waar mensen voornamelijk tegen zijn is puur de nasleep op het PR fiasco van Diablo: Immortal op Blizzcon. Het probleem is het feit dat er op een conventie waar voornamelijk alleen PC gamers komen, er op het grootste podium (lees grootste aankondiging van de conventie) een mobiel spel geïntroduceerd wordt zonder dat er een woord gerept wordt over het welzijn van de franchise op de PC. De opmerking "do you guys not have phones" maakte het vervolgens alleen nog maar erger.

Dit is vervolgens geëxplodeerd waardoor veel gamers nu zuur zijn en alles waar de woorden 'Blizzard' en 'Mobiel' in voorkomen gaan afkraken gebaseerd op niets anders dan speculaties (er is tenslotte nog niets geleased).
Precies, het zou pas erg stom zijn als ze het niet zouden doen. Het blijven bedrijven en die moeten nou eenmaal geld verdienen. Je hoeft het niet te spelen.
Het betekent toch zeker niet dat Diablo Immortal i.p.v. Diablo 4 uitkomt? Mensen maken zich zo druk om niets.

[Reactie gewijzigd door Vexxon op 25 juli 2024 21:12]

Blizzard heeft het geld geroken. Terwijl er al jaren geroepen wordt om een vervolg op Warcraft en terwijl veel mensen een vervolg willen op Diablo 3 komt Blizzard met mobiele games. Prima als er daarnaast ook nog teams zitten op de 'normale' games maar het lijkt alsof de focus meer verschoven is naar mobiele games.
Bij Blizzard is het algemeen bekend dat ze meerdere teams hebben en dat ze mensen ook vrij laten om "leuke" dingen te doen. Er zijn dus nog gewoon teams bezig met de "core" games en deze zullen ook echt wel ontwikkeld worden.

Net als dat Heartstone eerst een intern "projectje" was van wat medewerkers die het een leuk idee vonden is dit dan misschien ook wel. Ze maken dus iets in hun "vrije" uurtjes en als blijkt dat het iets zou kunnen worden breiden ze het team gewoon uit en ontwikkelen ze het verder.

Net als de mobile game van Diablo zou ik dit ook wel tof vinden. Benieuwd wat het gaat worden en/of het gekoppeld wordt aan WoW. Zou wel vet zijn als je professions zou kunnen levelen buiten de game, of rep farmen door bepaalde dingen te doen.

[Reactie gewijzigd door Brummetje op 25 juli 2024 21:12]

Het probleem met de Diablo game is dat het een letterlijke reskin is van Crusaders of Light, een game van de zelfde partij die ingeschakeld zijn om Diablo Immortal te maken (NetEase). Diablo Immortal wordt NIET door een intern team gemaakt. En Crusaders of Light van NetEase heeft Pay-to-Win microtransacties.

Dus ik hoop voor je dat Activision-Blizzard oplet dat er geen P2W-MTX inzitten, als ze daar al invloed over hebben (hangt van de deal af).

Warcraft-GO lijkt gemaakt te worden door een intern team, dus dat klinkt al een stuk beter.
Letterlijke reskin? Je klinkt nu net als een Amerikaan die bij alles zeggen "YOU LITTERALY DID BLA BLA"... Kom met echte bewijzen dat het een reskin is of begin er gewoon niet over.

Blizzard heeft al meerdere keren gezegd dat het niet zo is wat @Lekker Ventje ook al aangeeft.
Open Crusaders of Light en houd het naast Diablo Immortal. Het is een reskin.
De telefoon vergelijking werkt alleen als beide telefoons door dezelfde maker waren gemaakt met dezelfde code/hardware.

Zowel Diablo Immortal als Crusaders of Light zijn door hetzelfde bedrijf op dezelfde engine gemaakt.
Als jouw vergelijking wilt kloppen zou het eerder iets zijn zoals Android 9.0 op phone A vs Android 9.0 op Phone B. Het thema dat erop staat ziet er misschien anders uit, maar het is hetzelfde.
Gaat er juist om dat het niet het zelfde is ;)
Helaas zijn Crusaders of Light en Diablo Immortal dus wel dezelfde game. Daarom zei ik dat de telefoon vergelijking niet werkte.

Zelfde maker, zelfde engine/code. Hopelijk niet hetzelfde betaal model.
Dat het dezelfde game is zeg jij en dat is ook waar het hier nu over gaat. Blizzard heeft dus duidelijk aangegeven dat het niet zo is.
Maar het feit blijft dat het dezelfde ontwikkelaar en engine heeft, en dat mensen die het gespeeld hebben aangeven dat het bijna identiek is aan Crusaders of Light.

Ik vind echte hands-on-ervaring betrouwbaarder dan de marketing woorden van een bedrijf.
Of geloof je Mark Zuckerberg waneer hij zegt dat ze je data niet verkopen?
Ik ben meer van bewijsbare feiten en beide zijn dat niet. Dus dan pak ik de eerste optie die daar het dichtste bij komt en dat is toch echt het bedrijf zelf.
Hoe is een ander product van dezelfde maker ernaast leggen geen bewijsbaar feit?
Het is perfect want je kan het zelf makkelijk doen. Installeer gewoon de app.
Het probleem met de Diablo game is dat het een letterlijke reskin is van Crusaders of Light

Dat is tijdens Blizzcon al ontkent, de game wordt van de grond af aan opnieuw opgebouwd door een gemengd team van Blizzard en NetEase.
Ze kunnen veel ontkennen, maar het lijkt (voor zover we hebben gezien en volgens de reviews van mensen die het hebben gespeeld) gewoon op een reskin. Als ze het vanaf de grond opnieuw bouwen, waarom hebben ze bij Diablo Immortal NetEase ingeschakeld maar bij Warcraft-Go schijnbaar niet?

Waarom zouden ze hoe dan ook een externe partij inschakelen? Activision-Blizzard prijsde zichzelf altijd op de kwaliteit van het product. Hoe gaan ze dit garanderen als ze het niet zelf maken?
Zal ook met de soort game te maken hebben wellicht waarom ze bij de ene game wel externe hulp inschakelen en bij de andere niet?
Het kan zijn dat ze de trailer hebben gemaakt met een reskin maar de game uiteindelijk anders wordt.
Dat is mogelijk, maar Blizzard stopt te veel werk in hun trailers/promotie materiaal om dit een redelijke aanname te maken.
Allen Adham:
“This is a mobile game built from the ground up,” Blizzard senior vice president Allen Adham said in response to questions about the NetEase partnership.
“Diablo Immortal,” the smartphone “Diablo” title unveiled at BlizzCon 2018, is an entirely new game developed from the ground up, not a reskinned title or one built on the bones of any existing game, Blizzard told Variety this weekend.
“Blizzard, in partnership with NetEase, has built ‘Diablo Immortal’ from the ground up for iOS/Android,” a Blizzard spokesperson said, noting it is being built from scratch.
Dus tenzij Allen Adham (executive producer en mede oprichter van Blizzard Entertainment) glashard aan het liegen kloppen jou aannames niet. Laten we eerst eens kijken wat ze daadwerkelijk op de markt brengen voordat we gaan oordelen. Het spel is immers nog in ontwikkeling.

De reden waarom NetEase wel bij Diablo Immortal en niet bij Warcraft-Go is simpel. NetEase heeft ervaring met mobiele ARPG's, niet met Go achtige spellen.

Blizzard heeft zelf geen ervaring met het maken van een mobile ARPG. Dat zou een verklaring kunnen zijn waarom ze NetEase ingeschakeld hebben. Dit kunnen we echter niet zeker weten want wij zijn niet bij de vergaderingen aanwezig geweest.

Garantie garanderen is makkelijk. Is het uiteindelijk niet goed genoeg, brengen ze het niet uit. Net zoals de tig andere projecten die nooit het daglicht hebben gezien.
"Okay jongens, jullie mogen de oude code alleen overtypen, niet copy/pasten"
Geen woord gelogen als je de boel netjes opnieuw typt en het heel toevallig bijna precies hetzelfde is. Of wel copy/paste en dan met een zoekfunctie wat code vervangen voor iets wat hetzelfde doet. Uiteindelijk gaat het overgrote deel precies hetzelfde zijn als de games zo op elkaar lijken.
Pokemon GO is ook een versimpelde versie van Ingress, laat Immortal dan een complexere versie worden van de originele CoL game.
Waarom zouden ze hoe dan ook een externe partij inschakelen? Activision-Blizzard prijsde zichzelf altijd op de kwaliteit van het product. Hoe gaan ze dit garanderen als ze het niet zelf maken?
Dat lijkt me elkaar natuurlijk niet uitsluiten. Juist als je veel waarde hecht aan kwaliteit is het soms verstandig om het werk niet zelf te doen. Dat betekent natuurlijk helemaal niet dat er geen Blizzard mensen betrokken zijn bij het project.

Als ik een keuken geplaatst wil hebben, ga ik hem zeker niet zelf plaatsen, maar je kunt er wel op rekenen dat ik erbij zal zitten en er bovenop zit als ik het idee heb dat er iets gedaan wordt dat niet aan mijn kwaliteitseisen voldoet (iets wat onmogelijk is als ik het wel zelf zou proberen)
De bron voor het reskin verhaal is de Crusaders of Light app. Probeer hem eens.
Bij Blizzard is het algemeen bekend dat ze meerdere teams hebben en dat ze mensen ook vrij laten om "leuke" dingen te doen. Er zijn dus nog gewoon teams bezig met de "core" games en deze zullen ook echt wel ontwikkeld worden.
Volgens mij is dat de laatste tijd aan het veranderen, veel ex-werknemers van blizzard hebben het erover dat het hele bedrijfs cultuur veranderd wordt door Activision. Bijvoorbeeld, de rewards systeem wat ze voorheen hadden (als een game waar jij aan gewerkt hebt goed verkoopt krijg je een bonus) is afgeschaft waardoor veel mensen nu alleen van hun magere loontje (wat dus ver onder markt conform ligt) moeten overleven. Hoogstwaarschijnlijk zijn het gewoon de aandeelhouders die graag mobile games willen zien (die kunnen immers veel geld in het laatje brengen tegenover de lagere investering in de productie)
Waar heb je dat gelezen (oprecht geïnteresseerd)?

Het enige wat mij bekend is is de rant van David Brevik. Maar die man werkt al 15 jaar niet meer voor Blizzard en gaf later ook aan dat hij erg dronken was.

[Reactie gewijzigd door Joever op 25 juli 2024 21:12]

Dit artikel en dit filmpje geven mij de impressie dat het langzaam die kant op gaat wat ik in mijn voorgaande reactie gaf.
Verder praat dit filmpje over hoe Activisions invloed Blizzard kapot aan het maken is.
*kuch* .... activision, bepaald de lijnen
ActivisionBlizzard bedoel je dan, dat is het moederbedrijf. Activision is enkel een uitgever en heeft nog nooit Blizzard games uitgegeven, dat doet Blizzard namelijk zelf.
Ik denk dat himlims gewoon gelijk heeft en feitelijk geef je dit ook aan met je post.. Activision geeft geen Blizzard games uit, maar bepaalt wel de lijnen. Dit is namelijk geen normaal Blizzard gedrag. op zn minst is er kruisbestuiving tussen deze twee en sijpelt er Activision beleid door core values van Blizzard heen..
Activision geeft niets aan naar Blizzard toe; het moederbedrijf dat dus wél iets kan aangeven naar Blizzard toe, heet ActivisionBlizzard tegenwoordig (alhoewel, sinds 2008), Blizzard en Activision zijn twee aparte bedrijven die elk hun eigen weg gaan onder dat moederbedrijf. ActivisionBlizzard is ontstaan in 2008, toen Activision en (toenmalig) Vivendi fuseerden, waar Blizzard onderdeel van was.

Sinds 2015 bestaat ActivisionBlizzard uit 5 bedrijven; Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios en King. De Studios is o.a. verantwoordelijk voor de animated shorts van Overwatch.

Ik geef himlims_ inderdaad geen ongelijk, maar moet dan wel de juiste naam op het beestje plakken. ;)

En natuurlijk zal er kruisbestuiving zijn, dat hou je altijd bij dergelijke grote bedrijven, dus dat is zo raar niet, mensen willen immers van tijd tot tijd ook wat anders doen op hun werk, bijvoorbeeld. Maar dat eea veranderd bij Blizzard, betekend niet per definitie dat het slecht is; Overwatch is immers ook een "nieuwe" IP sinds jaren geweest en moet zeggen, zo'n slechte franchise vind ik dat nu ook weer niet.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 25 juli 2024 21:12]

Ze hebben natuurlijk King Digital gekocht een paar jaar terug. Daar is de Average Revenue flink gestegen per user, alleen is de active user base redelijk ingekrimpt, mede door het gebrek aan nieuwe titels. Ondanks dat zorgt die tak wel voor zo'n 15% van de omzet (schijnt).

Dat ze nu dus nieuwe titels voor de mobiele markt uitrollen is business-technisch een vrij logisch gevolg. Ze hebben de kennis en kunde om flinke revenue per gebruiker te kunnen halen, en ze hebben titels achter de hand welke voor een flinke hoeveelheid active users kunnen zorgen.

Big bucks indeed.
Het is dankzij King Candycrush dat ik persoonlijk niet meer aan microtransacties doe in 'gratis' games en premium games met P2W elementen koop. King was één van de eersten, en een heleboel mensen zoals ik hebben zich aan die steen gestoten en ervan geleerd (hoop ik dan tenminste).
Het overgrote nadeel aan microtransacties is dat de mensen er constant aan herinnerd worden, dat de game om verdienen gaat in plaats van de belevenis. King is sinds verkoop ingestort en zie ik ook niet meer opkrabbelen naar wat het ooit was, veel mensen zitten niet te wachten op nog een melkkoe. Blizzard slaat een King/EA-pad in dat veel mensen niet waarderen, met alle mogelijke gevolgen van dien...

[Reactie gewijzigd door RandomStuff op 25 juli 2024 21:12]

... want daar is nu het geld te verdienen, gezien mensen eerder en sneller geneigd zijn om diverse keren 99 centjes voor een 'lootbox' of een andere in-app aankoop te doen, dan een enkele 60 euro neer te leggen voor een Triple-A titel . . .
Natuurlijk was de reactie intern een stuk beter. Ze ruiken geld.
Alsof die medewerkers ook maar iets aan al dat geld hebben wat dan binnen komt. Als je de tekst leest, zie dat er staat dat veel medewerkers mobiele games zoals Pokémon Go spelen.

In het verleden moesten de PC gamers ook helemaal niets weten van een consoleversie van Diablo 3 en uiteindelijk bleek dat een gouden greep en kwamen er zelfs verzoeken om de besturing met een controller ook op PC mogelijk te maken. Mobiele versies hoeven andere platforms niet uit te sluiten.
"don't you guys have phones?..."
Op internet was de reactie al: "What do you mean you don't like anal, don't you guys have asses?"
Overal is game industrie is de afgelopen jaren behoorlijk de verkeerde kant op gegaan. Ik vind het zeer spijtig dat blizzard ook dreigt de kant van het snelle geld te kiezen.
Zijn ze helaas al mee bezig sinds Activision
Lekker bezig blizzard! wat een teleurstellend pad wat ze ingaan.
"dont you guys have phones?!?!"
Kolere, waar gaat dit heen.

Natuurlijk, als zij met hun franchise nieuwe groepen willen aanboren, zoals mobiele gebruikers, so be it, maar na het Diablo akkefietje, zijn ze nu wel hard bezig hun fanbase flink tegen de enkels te schoppen. Activision zal dat natuurlijk weinig boeien, daar het enkel en alleen om geld.

Dit wordt gewoon de pet-battle systeem van WoW die ze lange tijd geleden hebben toegevoegd, maar dan in compleet mobiele versie en natuurlijk de nodige microtransacties.
Ze zijn Konami aan het opvolgen. Niet iedereen heeft een console of game-waardige PC, maar veel meer mensen hebben wel een telefoon (hurr hurr). Dus maak een game met wat microtransacties voor de mobiel en je hebt makkelijk meer winst dan dat je krijgt van PC/Console games. En die winst is over een grotere periode verspreid, dus leuker voor de aandeelhouders.
Ondanks dat Blizzard mag ontwikkelen en uitgeven wat ze willen, vind ik de timing ook erg slecht. Na het Diablo:Mobile debacle hadden ze dit nieuws beter even in de koelkast kunnen zetten totdat ze weer genoeg desktop-game nieuws uitgebracht hadden.

Dat ze ook de mobile device markt willen betreden, prima. Daar is immers veel geld aan te verdienen en wordt het als gaming platform steeds volwassener. Te veel mobile nieuws creëert echter een perceptie bij de fanbase die Blizzard liever niet zou willen.
Waarom geen remake van Warcraft 1? Moet je kijken wat een doelgroep (80's/90's mensen) ze blij maken. Jammer dit.
If you don't know the answer to a question, follow the money?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.