Omdat ik voor 99% een handheld en PC gamer ben.
Handheld gaming spreekt voor zich, je zal buiten de deur niks kunnen spelen.
Qua PC vind ik het prima zolang het optioneel is, ik draai liever alles gewoon op mijn PC wat ook niet afhankelijk is van hoe stabiel zo'n streaming verbinding is (terug naar de inhome streaming, alles gebruikt gigabit netwerk en bepaalde games zijn nog steeds onspeelbaar in mijn ogen vanwege de input lag).
Om maar over te zwijgen dat de markt naar alle waarschijnlijkheid net zo versplinterd wordt, als de videomarkt waar je tig diensten hebt die allemaal ergens iets exclusiefs aanbieden, dat zou snel in de kosten oplopen (stel je voor dat je zo'n service als Xbox Game Pass bij 4 verschillende bedrijven moet nemen om toegang te hebben tot de games die je wilt spelen, dat tik aardig door per maand)
Consoles kosten al vrijwel niks voor wat ze kunnen, en ik betwijfel dat als je straks een streaming variant van Playstation of Xbox moet kopen dat de betreffende bedrijven die voor veel minder verkopen (ik verwacht gewoon 200 a 300 euro ervoor, die extra winst nemen ze graag).
Daarnaast heb je een abonnement nodig en goede internet verbinding, dat eerste hoeft niet duur te zijn en als je tegenwoordig online gamed dan ben je extra kosten zoals PS Plus wel gewend (ik ga er vanuit dat in zo'n abonnement toegang tot online erbij zit).
Probleem is het internet, men beweert wel dat je met 30 tot 50mbps al games kan streamen maar niet altijd is dat zo rooskleurig, PS Now werkte voor geen meter bij een kennis vroeger en hij had toen een 200/20 abonnement (en haalde ruim 80% van de beloofde snelheid probleemloos), pas toen hij op 150/150 glasvezel overstapte werkte dat voor de meeste games prima (shooters niet helaas).
Maar niet alle landen hebben diezelfde luxe qua internet, er zijn zat landen waar genoeg gegamed wordt en waar men vanwege verschillende redenen geen toegang tot snel en stabiel internet heeft, want snel internet hebben is 1 ding, stabiel en een niet al te hoge ping hebben is even belangrijk (bij streamen van video of muziek is dit minder van belang dan bij zoiets als gamen).
De markt is wereldwijd er nog niet klaar voor, in tegenstelling tot dingen als Netflix en Spotify heb je hier veel stabieler netwerk voor nodig die niet overal beschikbaar is, daarnaast zie ik mensen weleens dit vergelijken met digitale aankopen, dat is echter iets totaal anders aangezien het spel in beide gevallen op het apparaat zelf geïnstalleerd is met als enige verschil dat de 1 fysiek ergens thuis op de plank ligt en de ander ergens klaar om te downloaden op een server opgeslagen is.
en waar je met traag internet nog steeds je game kan downloaden om deze te kunnen spelen, met streaming heb je dan gewoon pech
Ik ben er an sich niet volledig tegen streaming van games, ik zelf stop met gaming erdoor maar ik zie de charme wel achter de technologie.
Probleem is dat bedrijven hier vooral extra geld in zien, de betreffende apparaten kunnen goedkoper gemaakt worden omdat ze toch maar streamen maar waarschijnlijk blijven ze even duur als nu, verder zie ik problemen als meerdere services die per maand geld vragen en allemaal 1 of een andere exclusieve hebben waardoor je abonnement op meerdere diensten moet nemen, en dan natuurlijk de verplichte klantbinding want nu kan men die op consoles niet online speelt gewoon een console kopen zonder extra maandelijkse kosten, dat kan met een streaming service niet.
En dit allemaal zijn issues die ook zullen bestaan als internet er perfect voor geschikt is in de meeste landen, het grootse probleem in mijn ogen zullen altijd de bedrijven zelf zijn, want de huidige internet probleem zal zichzelf met de tijd wel oplossen.
[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 22 juli 2024 19:51]