Qualcomm heeft het Snapdragon XR1-platform onthuld. De soc van het platform is volgens de fabrikant speciaal geoptimaliseerd voor vr- en ar-toepassingen, waarmee het voor fabrikanten goedkoper moet worden om ar- en vr-brillen te maken.
Qualcomm meldt dat het Snapdragon XR1-platform, net als enkele van de nieuwe socs uit Snapdragon 800-serie, geoptimaliseerd is voor heterogeneous computing, wat inhoudt dat verschillende werklasten dynamisch toebedeeld worden aan de verschillende onderdelen van het platform. De XR1 bevat een arm-cpu met meerdere kernen, een vector processor, een gpu en ondersteuning voor ai.
Gedetailleerde specificaties heeft de fabrikant nog niet bekendgemaakt, maar het gaat niet om een heel krachtige chip. Qualcomm meldt dat de Snapdragon 845 nog altijd een betere keuze is voor ar- en vr-toepassingen. De XR1 is dan ook met name bedoeld voor goedkopere brillen waarbij de nadruk minder op games ligt en meer op bijvoorbeeld het kijken van video's. De soc ondersteunt head-related transfer functions, wat staat voor geluiden die vrij precies in de ruimte om de gebruiker heen worden geplaatst.
Verder ondersteunt de XR1 resoluties tot 4k en tot maximaal zestig beelden per seconde. De image signal processor moet daarbij ongewenste ruis minimaliseren, zodat de ar-ervaring wordt verbeterd. Verschillende grafische api's worden ondersteund, zoals OpenGL, OpenCL en Vulkan. Controllers die bewegingen detecteren in six degrees of freedom, waarbij in drie dimensies op de x-, y- en z-as wordt bewogen, worden ondersteund. Ook de lagere bewegingsvrijheid in de vorm van 3DoF wordt ondersteund. De vertraging bij het registreren van bewegingen zou onder de 20ms moeten liggen.