Zelfgemaakte Pokémon Uranium-game is door makers offline gehaald

Nadat Pokémon Uranium 1,5 miljoen keer is gedownload, hebben de makers het spel offline gehaald. Aan de pc-game werd negen jaar gewerkt. In de 2d-game kunnen spelers online tegen elkaar vechten en Pokémon ruilen.

De makers zeggen dat ze op de hoogte zijn gesteld van verschillende takedown notices, verstuurd door advocaten die Nintendo Amerika vertegenwoordigen. Hoewel ze zeggen niet persoonlijk te zijn benaderd, hebben zij de officiële download verwijderd van de website. Het team zegt dat gedaan te hebben uit 'respect voor de wensen van Nintendo'. Wel blijven de makers 'nieuws en updates' gerelateerd aan Pokémon Uranium uitbrengen via hun officiële kanalen.

Omdat de game zo vaak is gedownload, lijkt het waarschijnlijk dat deze blijft opduiken, hoewel de officiële downloadlink verwijderd is. De makers benadrukken dat ze 'geen connecties' hebben met de fans die de game opnieuw uploaden en wijzen erop dat gebruikers voorzichtig moeten zijn met het downloaden van bestanden uit onbekende bronnen.

Pokémon Uranium werd vorige week uitgebracht. Het is een pc-game die is geïnspireerd op de 2d-games die voor de handheld consoles van Nintendo uitkwamen. Pokémon Uranium bevat meer dan honderd nieuwe Pokémon, waaronder een nieuwe categorie nucleaire beestjes die verzameld moeten worden in de eveneens nieuwe Tandor-regio. In de game is het mogelijk om online tegen elkaar te vechten en Pokémon te ruilen.

Nintendo staat bekend om het beschermen van zijn intellectuele eigendommen. Onlangs liet de spelletjesmaker nog het archief van Nintendo Power-magazines verwijderen dat op Archive.org gepubliceerd was. Ook websites die een door een fan gemaakte remake van Metroid 2 ter download aanboden, kregen takedown notices van advocaten, nadat de game veel aandacht kreeg in de media.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

15-08-2016 • 14:07

143

Reacties (139)

139
130
60
5
0
43
Wijzig sortering
Je merkrecht verdedigen wil niet zeggen dat je alles wat met jouw naam verbonden is offline moet halen. Nintendo verliest hier flink wat goodwill mee. Fans, liefhebbers van jouw game, maken iets uit liefde voor je merk, ze doen het voor niks en verdienen er niks aan, en jij als bedrijf bestraft ze. Nadat er al anderhalf miljoen downloads zijn. Hetzelfde gebeurde met die Metroid-remake en die tijdschriften. Gratis publiciteit voor Nintendo (en wat positiviteit kunnen ze wel gebruiken) en zij laten alles op zwart gooien. Misschien eens out of the box denken en er je voordeel uit halen. Jammer overigens dat Tweakers alle reacties met linkjes naar de -1 gooit.

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 23 juli 2024 02:54]

Je merkrecht verdedigen betekend juist WEL dat je hier tegen op moet treden, anders kun je redelijk snel naar je merkrecht fluiten..
Fan'developers' moeten gewoon niet zo stom zijn om toch hiermee door te gaan wetende dat ze het toch niet mogen publiceren, en zoals ik hierboven ook al eens heb gezegd, veel van hen doet dat puur omdat ze zo mee kunnen liften op de naamsbekendheid, hadden ze hun eigen IP bedacht dan waren ze gewoon in de grote zee van onbekende zooi terecht gekomen waar niemand naar kijkt (behalve als het echt iets bijzonders is)..
Nintendo hoeft geen 'gratis' reclame, daar zitten ze helemaal niet op te wachten.
En tuurlijk doet tweakers overal de linkjes verwijderen, het spel is immers niet legaal..
Wat een onzin zeg. Je merkrecht verdedigen kun je ook op een andere manier doen dan takedown notices versturen. Dat betekent niet automatisch dat je je rechten verkwanselt. Je kunt bijvoorbeeld in gesprek gaan met de makers en alsnog een (beperkte) licentie verstrekken, of eea gedogen onder bepaalde voorwaarden.
tja, tuurlijk moet je wel eerst een takedown notice doen, pas daarna is het mogelijk om er eens rustig over te praten.. Maar het zou juist andersom moeten, die developers hadden eerst gewoon toestemming moeten vragen. Ze moeten niet doen alsof ze dat niet wisten, elke developer weet dat je niet zomaar zonder toestemming IP mag gebruiken. Dus eerst netjes toestemming vragen voordat je het gaat publiceren, dan heb je dat gezeik niet..
Nintendo greep niet in nadat er anderhalve miljoen downloads waren. Er waren al verscheidene take-down notices geweest voordat er gehoor aangegeven werd. Dus na anderhalf miljoen downloads werd er eindelijk gehoor aan gegeven. Net iets anders.

Je moet ergens een grens trekken met het merkrecht verdedigen. Zodra je het een beetje loslaat, heb je helemaal geen controle meer, en maakt iedereen al je spellen na. Dan kun je het bedrijf ook meteen opdoeken. Want de meeste "fans" zal het een worst wezen of ze originele of namaak-spellen hebben. Dan verdient een ander geld met jou ideeen, en zelf hou je er niets aan over.
Het begint altijd onschuldig, een stel hobbïsten heeft een game nagemaakt, gereboot, whatever, maar uiteindelijk komt er wel degelijk een verdien model, want anders worden de hostingkosten niet gehaald en zo gaat het door... ;) Daarnaast is het The Pokemon Company / Nintendo haar goed recht om voor haar merk merk op te komen.

En volgens mij is men bovendien (al kan ik daarvoor even geen bronnen vinden, ik zoek wellicht daarvoor op de verkeerde terminologie) verplicht om hun handelsmerk (Pokemon in dit geval) te beschermen, anders heeft het geen zin om er een handelsnaam op te nemen. ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 02:54]

Ik geloof deze reactie als uw Projecten openbaar worden gemaakt met een officiele toezegging dat ieder het mag gebruiken zolang hun niets eraan verdienen en als hun de originele bedenker erkennen en bedanken.
Correct me if I'm wrong... maar als de game gratis is, kan het toch geen kwaad? Lijkt me juist een eer dat een fan zoveel moeite doen om zo'n game te maken van iets waar hij/zij zo van houd :)

En dacht ook eigenlijk dat als het gratis is, de naam wel gebruikt mocht worden?
Correct me if I'm wrong... maar als de game gratis is, kan het toch geen kwaad?
Wettelijk gezien is Nintendo verplicht het Pokémon trademark te beschermen, anders riskeren ze dit te verliezen.

Daarnaast is het natuurlijk zo dat als jij een hele goede Pokémon game gratis kunt krijgen, waarmeee je jezelf behoorlijk wat maandjes vermaken kunt (en die mogelijk ook nog eens gratis over tijd van feature updates voorzien zal worden), jij het ook ineens een flink stuk minder interessant zult gaan vinden om à € 50,- een Pokémon game officieel te gaan kopen.

En vergeet niet dat Pokémon voor Nintendo heel vaak een system-seller is. Er worden vaak speciale handheld bundles met Pokémon verkocht; veelal special editions in speciale kleuren gespoten of met speciale opdruk. Alles om maar net even die extra fans over de lijn te trekken om die nieuwe (of die nieuwe versie van) die ene Nintendo handheld aan te schaffen.

(Want in tegenstelling tot Sony en MS zorgt Nintendo er altijd voor dat ze op hun hardware minstens quite spelen. En dus hebben ze, zelfs als ze niet direct winst boeken, met elke voorkoop altijd nog een toegenomen afzetmarkt, zonder verlies.)
Thanks voor de uitgebreide uitleg. Het is helemaal duidelijk. En klinkt ook inderdaad heel logisch wat je zegt. Nogmaals bedankt ^^
Als de kwaliteit slecht is dan zal (in dit geval) de merknaam Pokemon schade oplopen en Nintendo wordt hiermee geassocieerd, dat wil je niet.
Aaah, jaa, dat is ook weer logisch inderdaad. Maar hoe was dat in dit geval dan?
Dat weet ik niet, maar denk jij dat Nintendo dan alles tot in den treure uit moet pluizen om te zien of het afbreuk doet aan het merk (kunnen ook kleine bugs zijn). Of de makkelijke oplossing, alles tegenwerken.
Goed punt inderdaad, dat is gewoon niet te doen.
Ben het er overigens wel mee eens dat het zonde is dat dit soort initiatieven zo hard de kop wordt ingedrukt. Maar dat hadden de initiatiefnemers wel kunnen verwachten.
Jaa klopt inderdaad. Dat heb je als je met Copyrighted franchises aan de gang gaat :)
Snap dan niet dat je de merknaam pokemon gebruikt als ontwikkelaar.. Doe het dan onder een andere naam en laat de media de verwijzingen doen.
Voor zover ik begrijp gebruiken ze echter veel meer dan alleen de naam, ook de bestaande monsters en gebieden hebben ze dus overgenomen als ik het goed begrijp. Dan is het dus wel even iets ingrijpender om het geheel zo te wijzigen dat het geen inbreuk meer maakt.
Prr en hoe zou dit dan gaan met PokeMMO? Ik weet niet of ik de link mag posten, dus stuur even een DM als die weg moet: https://pokemmo.eu/
Dit is een pokemon spel voor de PC waarbij je met ik weet niet hoeveel andere spelers rond rent die je dus realtime kan zien en aanspreken.
Dit werkt volgens mij met emulators (red en nog 1 (black ofzo?)) die je toevoegt in de launcher en vervolgens kan spelen (online met andere).

Zelf hierop gekomen nadat een tweaker dit spel een aantal maanden geleden aankaarten hier op tweakers, en een paar dagen wel lol aan gehad (althans, het was echt nostalgie voor mij), vervolgens een 3ds met pokemon Y gekocht en dat vond ik om 1 of andere reden wel leuk, maar een stuk minder (uitgespeeld en dat was het dan, een paar keer een wonder trade gedaan maar goed, niet mijn ding, de legendarische pokemons had ik al allemaal binnen 2 weken en het ging stof happen).
PokeMMO (niet maar aangeraakt trouwens) is echt iets waar ik al jaren op zat te wachten, gewoon oldskool pokemon maar dan online met andere spelers. Niet zoals op de 3DS dat je mensen kan toevoegen en daarmee kan trade of een snelle battle doen, nee samen rennen en etc was iets wat ik vroeger al wilde op de grijze, dikke gameboy en mogelijk is in PokeMMO. Nadat ik Pokemon Y uitgespeeld had ook direct de meuk verkocht hier op tweakers, dit terwijl je met een game als PokeMMO gewoon maanden / jaren zoet mee kan zijn (zoals veel mmo's).

Nintendo kan zoveel doen om het allemaal beter te laten lopen, maar lijken het niet te willen.
Ik snap dat een 3DS niet in staat zou kunnen zijn om 100e - 1000e spelers samen te laten spelen, maar hoe zit dat met de WiiU?
Grafisch zal het spel niet eens een spektakel hoeven zijn, als ze er maar iets van een MMO van maken. Zoals PokeMMO gebruikt amper iets van je computer (deels uiteraard door de ''slechte'' graphics), toch kan je met ik weet niet hoeveel mensen samen het spel doen.
In plaats van dat Nintendo dan alle (alternatieve) pokemon games laat sluiten, kunnen ze er zelf ook ideeën uithalen lijkt mij, maar om 1 of andere reden doen ze dat niet.
Nu snap ik; stel ze brengen Pokemon 85 uit wat een MMO is, kunnen ze niet 6-12 maanden later weer een nieuwe uitbrengen, want pokemon 85 is nog altijd geliefd en wordt veel gedaan. Op dat moment zouden de pokemon ''liefhebbers'' minder reden hebben om weer het nieuwe spel te kopen.
Nu speel je het spel uit en gaat het stof happen totdat het nieuwe deel uitkomt. Iets wat Nintendo natuurlijk bakken met geld oplevert.

Edit:
Een pokemon game heeft veelal een ''kijk mij'' gehalte, wat gewoon thuis hoort bij het spel. Dat zien we dan ook terug in Pokemon Go en alle forums die daarvoor geopend zijn, iedereen vind het leuk om te laten zien wat ze hebben. Nu loopt het dan via forums, maar er zijn mensen die vanaf hun zolderkamer dit ook in de praktijk kunnen brengen zoals bij PokeMMO. Als ik dit idee al ongeveer 20 jaar heb, er mensen zijn die dit in de praktijk weten te brengen, waarom doet Nintendo dit niet zelf?
Ik weet zeker (mede dankzij PokeMMO) dat ik niet de enige ben die hierop zit te wachten.
Stel Nintendo zou een echt tof Pokemon spel in een MMO jasje uitbrengen, dan ben ik om. Al zetten ze er micro transacties (niet pay 2 win) in en komen er uitbreidingen in de vorm van DLC, laat maar komen. Het is gewoon jammer dat Nintendo zo hebzuchtig is, dat het gewoon niet komt. Ze verdienen veel meer door elk jaar een nieuwe versie uit te laten komen, dan dat ze gewoon 1 groot spel uitbrengen waar jarenlang plezier aan zit. Al komen ze elk halfjaar met een DLC voor 20 euro....

Helaas, dit zorgt weer voor een stuk minder respect voor Nintendo. Nintendo maakt misbruik van hun trouwe fans, maar luisteren ho maar. Mensen schreeuwen al jarenlang om bepaalde functies en wensen in het spel, maar Nintendo vertikt het om gehoor te geven. En dan gek vinden dat hun verkopen zo bagger lopen? Niet dat ik erop tegen ben dat ze hun naam beschermen (is hun goed recht), maar iets met alle ideeën doen waar andere mee komen doen ze dan ook niet...
Neem Battlefield, ondanks dat ze (vind ik) veel aan uitmelken doen, luisteren ze WEL. Men schreeuwt om een goede shooter van BF of COD die afspeelt in het verleden ( WW1 / WW2 ) en wat doen ze? Ze gaan erop in en maken (hopelijk) een geweldig WW1 spel. Dat zijn bedrijven (ondanks het uitmelken) waar ik respect voor heb, conclusie: ik ga BF 1 lekker kopen.
Nintendo wilt dat je doet wat hun willen, dat is hun pokemon spel kopen a 50-60 euro., Of het voldoet of niet aan de wensen van de gebruikers boeit ze 0,0. Iedereen die doet wat de pokemon liefhebbers willen, pakken ze aan.
Sjiet, moderne Maffia?

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 02:54]

Bij een mmo denk ik ook direct aan communiceren met elkaar. Ik heb het gevoel dat Nintendo niet graag heeft dat vreemden met elkaar kunnen communiceren. Ik vraag me zelf af of Nintendo zelf (first party)games heeft waarin je met elkaar kunt communiceren zonder elkaar te kennen.
Nou ik weet nog toen ik laatst een 3DS had met Pokemon Y dat ik zelfs de chat van Chinezen voorbij zag komen waar ik 'amen' tegen zei, dus dat zal het niet zijn.
Zoals in mijn geval, de laatste game die ik voor Pokemon Y gehad heb, was Pokemon Yellow (op de grijze, dikke gameboy). Yellow en toen der tijd (Geen internet en etc) waren echte single player games. En dat willen ze vasthouden.. Maar in de tijd waarbij men veel waarde hecht aan online gamen (doordat dat de levensduur van een game drastisch verlengd) doet Nintendo daar bar weinig aan.
Zo had ik dus de 3DS + Pokemon Y gekocht, en na 2 weken ging het de verkoop in, er viel niks meer te doen (ja je kon iets met shiny pokemons doen, maar daar heb ik geen tijd/zin voor).

Nu zeg ik op het begin wel: dat zal het niet zijn... Maar ik lees op het internet wel regelmatig dat communicatie ontbreekt, omdat Nintendo dat niet KAN of WILT toevoegen.
Misschien moeten ze beseffen dat hun filosofie hun ondergang betekent in het jaar 2016.

Zoals Mario Kart, dat vond ik vroeger op de Nintendo 64 gewoonweg DE game, dat ik me soms niet prettig voelde om een vriend (die een N64 met mario kart had) daarvoor te misbruiken haha.
Ik neem aan dat die wel gewoon online (MP) kan met voice chat op de WiiU?
Of zit er helemaal geen voice chat op de WiiU met onbekende?

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 02:54]

Ik ben vrij zeker dat je zonder friendcodes niet kunt communiceren met elkaar in pokémon.
Je kan een begroeting instellen bij pokemon en dat is het enige.
Begroeting, dat zou het weleens geweest kunnen zijn wat ik zag.
Ik kwam in ieder geval bij dat ''chat'' / ''begroeting'''systeem toen ik een wonder trade wilde doen? Dan zag je onderaan allemaal namen (van spelers) voorbij komen met een lap tekst?
Ik dacht tot dat zo'n soort chat systeem was?

Maar goed als Nintendo onderlinge communicatie met vreemde tegen wilt houden, hun goed recht. Totdat ze geen bestaansrecht meer hebben :D

@algemeen
Het is gewoon jammer, want Nintendo heeft echt veel unieke concepten in hun ''bezit'', maar doen er gewoonweg NIKS mee.
Kijk naar het PC, Smartphone, Tablet, Xbox, Playstation platform, vrijwel alles werkt op basis van online interactie. Dat is precies dat gene wat mensen veelal willen. En direct precies dat gene waar Nintendo vies van lijkt te zijn.

Want toen ik de 3DS met Pokemon Y kocht, was ik al direct van onderstelling dat het allemaal online ging, want tsja we zitten inmiddels in 2016.. Maar nee... Zeer beperkt / niet kan je iets online doen.

Ook als ik er zo over nadenk heb ik er spijt van dat ik een 3DS + Pokemon gekocht heb en daarmee Nintendo gesteund heb. Ik had het gewoon niet moeten doen totdat hun eens luisteren naar hun gebruikers/fans.

Ook ik wil heel graag weer eens Zelda of Mario Kart doen, het liefst ook Pokemon op een echte console.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 02:54]

volgens mij levert een spel met microtransacties veel meer op dan een spel waarvoor je maar 1x moet betalen, dat is al meermaals bewezen..;

zo heb ik trouwens zelf ook eens +500 op een jaar tijd in een spel gestopt... het gaat gewoon erg snel; hier 5 euro daar nog eens 10 euro, een paar dagen later nog eens 5 euro... en voro je hert weet tikken die euro's in de honderden...

't is juist door de kleine bedragen dat het zoveel oplevert; men is veel sneller geneigd een klein bedrag uit te geven dan een groot bedrag; dus als men bij ninty veel geld wil verdienen, brengen ze morgen een gratis mmo uit die multiplat & crossplatform is (zodat je op pc kan samenspelen met iemand die op de wiiu speelt), en zorgt men dat je middels microtransacties de dingen sneller vooruit kan laten gaan (ze moeten dus niet noodzakelijk kopen, maar het aakt het spel wel gemakkelijker; semi pay-2-win)
in onderlinge wedstrijden/matches mag het uiteraard geen voordeel opleveren (bv multipliers op damage), als er dus modifiers gekocht kunnen worden moet dit eerder zijn in de vorm van 'double xp for 2 days); zodat je sneller vooruit kan maar geen tegenspelers beschadigt. en als men toch 'double damage" doet, zou dit enkel mogen werken in non-pvp gedeeltes.
dit zou ze een veelvoud kunnen opleveren van een gewone pokemon, men moet enkel maar zorgen dat er af en toe wat nieuwe content bijkomt, dan kan zo'n spel gerust een paar jaar mee.
maandelijkse abokosten moeten ze echt niet proberen, dat gaat absoluut niet werken bij ninty-klanten (de meeste kinderen gaan dat niet krijgen van hun ouders en krijgen dan een ander pokemon spel in de plaats)
Volgens mij ook.. Echter Nintendo wilt niks weten van online gaming, en dan heeft Nintendo als enige de macht over Pokemon, en doen ze er niks mee...
Dit terwijl hobbyisten vanaf hun zolder/kelder ruimte laten zien wat er allemaal mogelijk is.. Wat doet Nintendo? Die neerhalen.
Wat doet Nintendo zelf qua ontwikkelingen? Niks nada noppes.
PokeMMO distribueert helemaal niks dat van Nintendo is. Ze gebruiken de merknaam Pokémon niet en alle assets komen uit ROMs die de speler zelf moet installeren.
Hmm kijkend op hun site zou je toch anders denken: meer dan 350 pokemon en etc.
Klopt wel wat je zegt want ik moest zelf de roms vinden, die kon ik niet van hun downloaden.
Ze hadden dit vanaf het begin aan kunnen zien komen. Als je dan art-assets en namen gaat hergebruiken, vraag je er een beetje zelf om.

Dit project was al 9 jaar in ontwikkeling ofzo, dit hadden ze kunnen weten.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 23 juli 2024 02:54]

Dit project was al 9 jaar in ontwikkeling ofzo, dit hadden ze kunnen weten.
Natuurlijk wisten ze dit. Ze wisten ook dat Nintendo pas achter ze aan zou komen als het echt groot is (het is namelijk het geld, de moeite en slechte publiciteit niet waard om het bij kleinschalige projectjes te doen). Daarom hebben ze het 9 jaar lang relatief stil gehouden, en hebben ze het vervolgens grootschalig gelanceerd.

Nu zijn er alleen al vanaf hun website 1,5 miljoen kopietjes het web op geslingerd. Dit gaat nooit meer weg, en dat wisten ze dondersgoed.
Van Pokémon zie ik ook niet het nut van een fanmade game, Metroid kan ik nog tenminste snappen aangezien nintendo die stilletjes langzaam dood maakt...
Ik denk dat de mensen die opgegroeid zijn met Pokémon niet zitten te wachten op Nintendo's 760 Pokémon die steeds raarder worden.

Als ze het nou op de originele 150 hadden gehouden en dan met iedere game een stuk of 10 hadden toegevoegd was het nog leuk gebleven.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 02:54]

Op zich ben ik het met je eens, maar het zijn juist niet de 'genwunners' die zich erg aangetrokken voelen tot Uranium, want Uranium heeft relatief veel zelf verzonnen, en dat is over het algemeen niet wat deze mensen aanspreekt.

In dit geval is het een stukje meeliften op de populariteit van Pokémon door de Go-hype, een stukje relatief goede art voor de Fakemon die ze hebben gemaakt en als laatste lekker de populairste features van de officiële games in één proppen.

Een belangrijke bijdrage aan de populariteit van de afgelopen dagen moet de post op Imgur geweest zijn, die een tijdje op de frontpage heeft gestaan.
Dat ze steeds raarder zijn geworden begon ook vanaf de 5de generatie (Black & White), je zag dat het verhaal flink uitgemolken was en de creativiteit van de Pokémons ook, tot daar aan toe ging het goed en ze hadden eigenlijk moeten kappen maar aangezien het bleef verkopen en nu dus ook bleven hun ook doorgaan.
Andere mensen zien het nut blijkbaar wel, aangezien het aantal downloads. Er blijft vraag naar. Ik gok zelfs dat het nu sneller is uitgebracht vanwege Go.
Tja, als het een Half-Life of Quake mod was geweest, was er waarschijnlijk niets aan de hand geweest, maar deze ontwikkelaars zouden toch wel moeten weten dat Nintendo hier meestal niet zo toelatend in is..

Wie weet zien we het over een paar maanden onder een andere titel opnieuw verschijnen. Als ze alle referenties richting Nintendo en Pokémon verwijderen uit het spel, is er weinig dat Nintendo kan doen.
Beetje een vreemd vergelijk. Mods op Half-Life en Quake zijn gewoon toegestaan.

Een beter vergelijk zou zijn als jij een spel maakt en online zet dat een vervolg is op Half Life 2, dit Half Life 3 noemt, dezelfe karakters/namen/vijanden/etc gebruikt als er in Half Life 2 zitten, etc...

In dat laatste geval zal Valve ook niet blij zijn met je.
Ze waren wel blij met het onofficieel vervolg van blueshift. Volgens mij is deel 1 ook geremade/mastered wat ook mocht.
Nee, dit is echt typisch nintendo die iedere vorm van fan made content de kop in drukt.
Er zijn vele voorbeelden van fan projecten gesupport door de developers (Valve, gearbox, en vele andere staan hier bekent om).
Maarja, nintendo staat er dan weer bekent om dat ze heel moeilijk doen om de kleinste dingen.
je vergelijking gaat niet op. Als je een half life of quake mod maakt maak je geen inbraak op intellectual property. Half life en Quake zijn juist gemaakt om modding te stimuleren.

Echter als je op Half life of Quake een Dragonball Z mod gaat maken, dan krijg je het aan de stok met de eigenaren van Dragonball Z. Zo zijn toentertijd Bid for Power en vele anderen uit de lucht geknald.

Iedereen beschermt zijn eigen intellectuele property. Je zou stom zijn als je het niet deed. Als je echt heel graag een pokemon game wilt maken, dan doe je dat onder een andere naam, of dan ga je voor Nintendo werken.
Precies. Die verwijzingen komen vanzelf en zodra het dan een beetje loopt dan vraag je aan Nintendo of ze je uit willen kopen en kunnen zij de naam wijzigen.
hehe, jah dat of je krijgt een takedown notice en je moet het verwijderen/naam veranderen zonder een cent te vangen ;)
Laat dat nou zijn waar het in 99% van de gevallen om gaat...
De vraag is: Waarom? Waarom 9 jaar werken aan zoiets, wat een behoorlijke bak geld heeft gekost en waarschijnlijk zonder overleg met Nintendo publiceren? Iedereen weet toch hoe fel Nintendo is op dit soort dingen? En dan "Uit respect" verwijderen (en 9 jaar ontwikkeltijd weggooien zeker).

Over het merkrecht: Het zou net zoiets zijn als dat Burger King ineens een burger met de naam Big Mac gaat verkopen. Logisch dat Nintendo dat niet wil. Als het spel een beetje leuk is is het misschien nog wel mogelijk het te hernoemen en andere personages erin te zetten, maar dat zal wel niet lukken ben ik bang.
Die 9 jaar moet je met een zak zout nemen. Als ik vandaag een schets en korte verhaaltje maak van een game kan ik over 20 jaar ook roepen dat ik er 20 jaar mee bezig ben geweest.
Precies. 9 jaar, maar met veel pauzes ertussen door waarschijnlijk.
Je weet niet of het een bak geld heeft gekost, kan heel goed een hobby geweest zijn. Daarnaast zullen de ontwikkelaars vast en zeker genoeg ervaringen op gedaan hebben met deze build, die ze nu ergens anders in kunnen steken.
Ook wellicht leuk als je in die branch werk zoekt, om op je cv te zetten dat jij achter het spel zat. Ja ze deden ''stiekem'' iets fout, maar het laat wel deels hun kunnen zien.

Ook qua minecraft games zie ik steeds meer (zelf het nooit gedaan en er 0,0 verstand van).. Dan zie ik weer wat afbeeldingen en denk ik hu, dit is toch minecraft met al die blokkjes, en is het gewoon een totaal ander spel.
Ze zijn vooral ''stom'' geweest om het Pokemon te noemen denk ik, een look-a-like zal minder erg zijn dan een look-a-like met een rechthebbende naam erin.

Ze hadden wellicht alleen het idee moeten gebruiken, maar niet veel zaken 1 op 1 over moeten nemen.

Ik sta er tot op de dag van vandaag nog altijd verbaast van dat er niet een alternatief van Pokemon is op bijv de huidige gen consoles of de PC. Het is zo'n goed lopend / werkend concept, waarom gebruikt niemand anders dit idee, Nintendo doet er in ieder geval niks mee.. Dit terwijl andere mensen (als hobby of wat dan ook) laten zien hoe het ook kan, iets waar mensen al jaren om schreeuwen?
RPG's, Shooters alles zie je veelvuldig voorbij komen, maar een pokemon achtig spel? Ho maar.
Het hele idee van Pokemon vind ik nog altijd 1 van de best uitgewerkte games ooit (ondanks dat ik het al jaren niet meer echt koop, op mijn bovenstaande reactie na).
Rondlopen, pokemons vangen, trainen, levele, missies doen, ''open'' wereld, alles zit erin, dat het van bovenaf is, maakt het alleen maar perfect. Ik hoef niet ala The Witcher rond te rennen, want dan krijg je een totaal ander concept wat waarschijnlijk tegenvalt.

Nee Nintendo is iets wat op dat gebied niet meer mijn respect verdiend, het enige wat ze doen is de pokemon games uitmelken terwijl er veel meer potentie in zit als wat ze al jaren laten zien. Komt iemand anders met betere ideeën, dan delete ze het. Dat ze er dan op zijn minst iets mee doen...

Als iemand een game weet wat veel weg heeft van Pokemon (althans het idee, maar dan niet pokemon) dan hoor ik dat graag en zal het waarschijnlijk een instant-buy zijn, echter vrees ik het ergste..

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 02:54]

Waarom worden dit soort dingen altijd bedreigd door advocaten van Nintendo ipv dat Nintendo onderhandeld over het spel zodat zo kunnen overeenkomen?
Omdat Nintendo dit helemaal niet wil, Pokémon is een system seller voor de GameBoy/GBA/DS/3DS. Een volledig Pokémon spel voor een ander platform zou erg concurreren met de main games (nee GO is geen volledig Pokémon spel).

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 333920 op 23 juli 2024 02:54]

Buiten dat het een system seller is komt er voor Nintendo ookiets anders bijkijken.
Zoals Ch40S al aangeeft zijn ze eigenlijk verplicht om het handelsmerk te beschermen door een takedown te doen. Doen ze dat in dit geval niet (of stoppen ze deze na enkele requests) dan is de kans enorm groot, dat wanneer een dergelijk spel over een jaar of iets uitkomt, en deze maakt ook inbreuk op het handelsmerk zoals "Pokemon Uranium", terwijl het 2de bedrijf het wel zou verkopen. Wat dan?

Als ze er op dat moment achteraan gaan met juridische stappen en dergelijk dan zullen ze aan het kortste eind trekken omdat het intelectueel eigendom (merknaam pokemon) al verbroken is doordat zij het in dit geval hebben toegelaten. Zelfde inbreuk, 2 verschillende aanpakken van intelectueel eigenaar. De kans zou zelfs nog bestaan dat de aanbieder het spel of whatever moet verwijderen maar het verdiende geld mag houden inplaats van dat het naar Nintendo of whoever zou moeten gaan.

The world is a strange place indeed.
Waarom zijn deze developers toch altijd zo dom om IP van bedrijven te gebruiken waarvan ze weten dat ze daar problemen mee gaan krijgen.. Gewoon eerst netjes toestemming vragen, en als je die niet krijgt dan de energie steken in het bedenken van je eigen IP, maarja, DAN kun je niet meeliften op de naamsbekendheid, en DAT is waarom veel van dit soort devs dan toch door gaan..
Kan geen medelijden met ze hebben, zelf developer zijnde weet ik gewoon dat je weg moet blijven bij zo'n grote IP..
Wat kortzichtig van Nintendo, ze hadden het ook gewoon kunnen opkopen. Nintendo logo eronder, klaar.
Met het dreigement van auteursrecht claims en een leger advocaten hadden ze er niet eens heel veel voor hoeven betalen. Per saldo is het goedkoper en je kweekt er heel veel goodwill mee (en dat is onbetaalbaar).
Plus een bericht aan de gemeenschap van: jat ons werk, we betalen je er zelfs voor. Nee, dat wil niemand!
Of een bericht aan de gemeenschap: voeg iets toe aan de basis die we gelegd hebben, en als daar een economisch haalbaar project in zit, dan kan je er zelf ook aan verdienen (zolang wij er ook ons graantje van meepikken natuurlijk).
Praktisch alles wat we doen is gebaseerd op informatie/ideeën die we 'gejat' (aka: geleerd) hebben. Vooruitgang gaat hem net over nieuwe dingen toevoegen die een meerwaarde creëren.
Als je je intellectueel eigendom niet beschermd, verlies je de copyright rechten ervan.. Dus wat ze doen is een noodzakelijk kwaad.
Als je je intellectueel eigendom niet beschermd, verlies je de copyright rechten ervan.. Dus wat ze doen is een noodzakelijk kwaad.
Onwaar.

Trademarks moeten verdedigd worden. Intellectueel eigendom hoeft niet verdedigd te worden om het copyright te behouden.

Wat al deze fanprojecten fout doen is dat ze het onder een beschermde naam uitbrengen. Plak er een ander label op en je komt er wel mee weg, mits je maar geen assets één op één overneemt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 02:54]

Waarom als er meer dan voldoende Officieel beschikbaar is op Kwaliteit http://www.nintendo.nl/Zo...7.html?q=Pokemon&faf=GAME of is dit aanbod niet voldoende... ik zou niet weten waar de tijd voor is om dit alles te spelen.
Dan moet je een handheld zoals een DS/3DS hebben.
Als iemand graag iets wil spelen is het dan teveel moeite en geld om het op de gewenste manier aan te schaffen ?

Tweedehands is het tientjes werk en geen honderd of meer wat sommigen beweren en ik heb geen zin om Links te plaatsen die Bagger sites promoten...
Waarom als er meer dan voldoende Officieel beschikbaar is op Kwaliteit http://www.nintendo.nl/Zo...7.html?q=Pokemon&faf=GAME of is dit aanbod niet voldoende...
Dat aanbod is alleen beschikbaar op hardware van Nintendo en niet iedereen is bereid om €150 of meer nog extra bovenop de kosten van het spel zelf te lappen om Pokémon te kunnen spelen.

Nintendo zit met hun IPs op een kleine goudmijn.

Als ze zelf kwaliteits-ports voor PC of mobile uit zouden brengen zouden ze al binnenlopen enkel op basis van al die volwassenen die vroegâh een Nintendo console of handheld hadden, maar het nu eigenlijk niet meer zien zitten om nog zo-iets te kopen omdat ze al een PS4 of XBOne hebben staan naast hun PC, of gewoon helemaal gestopt zijn met game consoles.

Jeugdsentiment en roze-getinte glazen; geen makkelijker vaatje om uit te tappen.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 02:54]

Voor 150 euro kan ik een prachtig pakket voor je maken die elke cent en minuut waard is en blijft door de jaren heen ;)

Tuurlijk is er meer te verdienen voor Nintendo als hun elk platform bedienen met hun Software maar wat heeft dit voor gevolgen op hun eigen Hardware ?

Op lange termijn zal het meer kwaad doen dan goed en dan ? dan moet Nintendo gedwongen als Software ontwikkelaar verder...

Van mij mag ieder genieten van Nintendo software op de hardware van ieder keuze zolang het maar officieel gaat en blijft gaan.
Nintendo staat niet bekend om nuance wat betreft het beschermem van hun naam en producten. Consequent zijn in die lijn maakt dat iedereen weet wat je van Nintendo kan verwachten - advocaten en gedoe.

Input van de community is zeer belangrijk maar het doel heiligt niet de middelen. Wanneer iemand (in meer of mindere mate) inbreuk maakt op eigendommen, dan staat Nintendo volledig in zijn recht hier tegen op te treden.

Het kan ook anders, kijk maar naar Lego Mindstorms. Lego had zelf robotjes, de community was er niet heel enthousiast over en klanten gingen de software veranderen (hacken). Lego vroeg hen waarom klanten dit deden (ze hielden van Lego en wilden meer) en gaven hen Lego paketten als dank voor de ideeën en input.

Verschil is wel dat Lego toendertijd in slecht weer verkeerde ( speelden nier goed in op veranderingen in speelgoed markt), er is geen geld betaald (gratis Lego maar geen verdienmodel voor de 'hackers') en de 'hackers' distributeerden niets - was voor eigen gebruik.

Dat Nintendo (en andere bedrijven) zo strikt zijn met dit soort dingen is omdat er anders juridische precedenten kunnen ontstaan. Kort gezegd - als een schaap over de dam is...
Eigenlijk compleet terecht. Vanuit de trailer zie je dat ze streven naar een pokemon game: van pokemon, movesets tot Route01. Als copyrighthouder moet je deze 'Homebrews' blokkeren.

Wat een goede timing om het nu uit te brengen, haha!
Het is wel tof gedaan, als fan van de handheld games vind ik de interfaces er echt goed uitzien en ook de net iets andere style staat mij wel aan.
Juridisch is het terecht, maar je kan het ook als een hommage zien en het toejuichen. Dat is een keuze en Nintendo is consequent heel hard met dit soort keuzes.
tja, als je een homage wilt doen, dan doe het niet met de namen/designs van de originele karakters, maar doe het dan met zelfbedachte karakters..
en misschien ook nog de optie toevoegen om zelf namen te veranderen, heb je binnen de 24 uur genoeg mods die het omvormen naar een echt pokemon spel zonder dat je spel zomaar kan verwijderd worden
Dan moet je wel heel goed oppassen, want daar wordt niet zomaar ingetrapt, zeker niet als de images wel identiek zijn maar de namen niet..
aangezien het hier om een 2d-spel gaat kan je dat met de sprites evengoed doen
Anoniem: 490614 15 augustus 2016 19:38
Om Nintendo een beetje te verdedigen: Het spel begint met een kern centrale die een meltdown heeft. Gezien Japan's geschiedenis met kernrampen snap ik best dat je niet wilt dat je franchise hier mee geassocieerd wordt. Waarom het 9 jaar duurt om dat te realiseren vaag ik me dan wel af.
Nintendo hoeft hier niet verdedigd te worden. Ze hebben 100% gelijk. Dit spel is een regelrechte kloon met dezelfde assets als games die 12-15 milj keer over de toonbank gaan en deze wordt nu gratis weg gegeven over het internet. De ontwikkelaars mogen blij zijn dat ze niet voor de rechter gesleept worden. Een eigen projectje is 1 ding, het uitbrengen en verdelen is een ander.
Een Pokemon en Zelda kloon. Niet verbazingwekkend dat Nintendo hier tegen op treed.
Hoe komt PokeMMO hier dan eigenlijk mee weg? Of is dit omdat ze met ROMs werken?
De klassieke games blijven toch de beste, op een emulator haal ik die nu en dan wel eens boven. Iemand ervaring of deze game en of het wat goed was? Het is vast nog wel ergens te vinden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.