Microsoft heeft bevestigd dat de Xbox One S over iets meer rekenkracht beschikt dan het huidige model, maar ontkent stellig dat dit zichtbaar zal zijn in de prestaties van games. De ontwikkelaar van Gears of War 4 stelde eerder dat de game beter draait op het nieuwe model.
Albert Penello, de man die bij Microsoft aan de leiding staat voor de Xbox-planning, doet de uitspraak tegenover Eurogamer in een interview op de E3. Penello ontkent niet dat de kleinere Xbox One S meer rekenkracht heeft, maar stelt dat dit ontwikkelaars enkel de mogelijkheid geeft om hdr-weergave in games te activeren en dat het verder geen enkele impact heeft op de prestaties van games.
"Terwijl we aanpassingen hebben gemaakt voor 4k-video, hebben we iets meer rekenkracht vrijgegeven, om hdr mogelijk te maken. Dat is alles. Het is exact dezelfde architectuur als de huidige Xbox", zegt Penello tegen Eurogamer. Hij voegt daaraan toe dat de extra cpu- en gpu-kracht zo insignificant is dat het verbijsterend is dat er over wordt gepraat. Penello ontkent dat de Xbox One S op hogere kloksnelheden draait.
Xbox-topman Phil Spencer voegt daaraan toe: "Ik wil niet dat iemand denkt dat er op een of andere manier een performanceboost is voor Xbox One-games bij het nieuwe model. Daarom hebben we alleen gesproken over het toevoegen van hdr-ondersteuning. Los daarvan mag je verwachten dat Xbox One-games precies hetzelfde draaien."
Gears of War 4-ontwikkelaar The Coalition stelde eerder deze week dat zijn nieuwe game beter presteert op de Xbox One S. Het hoofd van de studio, Rod Fergussion, beweert de extra rekenkracht in te kunnen zetten om de game vloeiender te laten lopen. Hoewel Microsoft dat nu ontkent, zal een praktijktest moeten uitwijzen of er daadwerkelijk zichtbare prestatieverschillen zijn tussen de Xbox One en de Xbox One S. Het nieuwe model is vanaf augustus te koop vanaf 299 euro.
Tweakers bespreekt de Xbox One S en de nieuwe controller in een videopreview op de E3