Volgens Rod Fergusson, het hoofd van ontwikkelstudio The Coalition, heeft de kleine Xbox One S meer rekenkracht dan de originele Xbox One. Gears of War 4 zou daardoor beter draaien op het nieuwe model. Microsoft heeft nog geen details gegeven over de hardware.
Fergusson zegt in een interview met Polygon dat de Xbox One S extra gpu- en cpu-kracht heeft, die de ontwikkelaar inzet bij de ontwikkeling van Gears of War 4. De game maakt gebruik van een dynamische resolutie om in singleplayer een framerate van 30fps en in multiplayer een framerate van 60fps te kunnen behouden. Op de Xbox One S zou de game soepeler draaien, met minder verlies van resolutie of drops in de framerate, ten opzichte van de Xbox One. Hoe groot het verschil is tussen de twee consoles geeft de ontwikkelaar niet aan.
Microsoft kondigde de Xbox One S maandagavond aan als een kleinere variant van de Xbox One, met ondersteuning voor 4k-video's en hdr-weergave. Over meer rekenkracht werd niet gerept en dat lag ook niet in de lijn der verwachting. Consoles krijgen regelmatig hardwarerevisies, waarbij componenten kleiner en zuiniger worden gemaakt, zonder dat er iets verandert aan de snelheid van de hardware. Dat is met name makkelijk voor ontwikkelaars, zij hoeven maar rekening te houden met één systeemconfiguratie.
Mogelijk heeft Microsoft er met de Xbox One S voor gekozen om toch enkele veranderingen door te voeren die voor een verandering van prestaties zorgen. Het zou bijvoorbeeld kunnen gaan om hogere kloksnelheden van de AMD-apu. Het is niet waarschijnlijk dat de verschillen heel groot zullen zijn. De consolefabrikant heeft zelf nog geen informatie naar buiten gebracht over eventuele prestatieverbeteringen. De Xbox One S komt in augustus beschikbaar, voor prijzen vanaf 299 euro. Gears of War 4 komt uit op 11 oktober.