Sorry, maar je verhaal slaat nog steeds als een tang op een varken.
The software we create through Oculus Studios (using a mix of internal and external developers) are exclusive to the Oculus platform, not the Rift itself.
Waarom bouw je dan een DRM in die uitdrukkelijk controleerd of er wel eigen hardware is ingebouwd? ReVive werkt door het vervangen van een aantal .dll's die op OpenVR gebasseerd zijn. Op dit moment maakt Oculus alles proprietary. Denk je nou echt dat het een ridder op het witte paard is wat de zieltjes van Vive gebruikers wil beschermen tegen een mogelijke update die ReVive laat falen?
The issue is people who expect us to officially support all headsets on a platform level with some kind of universal Oculus SDK, which is not going to happen anytime soon. We do want to work with other hardware vendors, but not at the expense of our own launch, and certainly not in a way that leads to developing for the lowest common denominator - there are a lot of shitty headsets coming, a handful of good ones, and a handful that may never even hit the market. Keep in mind that support for the good ones requires cooperation from both parties, which is sometimes impossible for reasons outside our control.
Dus nu gooit hij de deur toch weer dicht. Eerst is het open en alleen exclusief voor het platform. Wat hij heel graag open wil stellen voor andere. Maar zegt dan wel dat er geen universele Oculus SDK gaat komen. Daarnaast verwacht niemand dat ze 'alles' gaan ondersteunen. Maar dat ze alleen de poort niet dichtgooien, waarvan ze eerst, uitdrukkelijk hebben gezegd dat ook niet te doen.
"We willen dat iedereen onze producten kan kopen! Echt iedereen, dat is goed! Maar alleen als wij je goed genoeg dunken".
En daarnaast ReVive heeft al bewezen dat Oculus SDK niet zo bijzonder is want het kan makkelijk worden vervangen met OpenVR, dat is immers de reden waarom de meeste producten gewoon werken met de Vive.
Oculus houdt de boel juist tegen om te eisen dat developers de Oculus SDK gaan gebruiken wat alleen hun in beheer hebben. OpenVR daarentegen...
En HTC kan ook de Oculus SDK (welke nodig is voor het Oculus PLATFORM)
En Oculus had ook kunnen kiezen op OpenVR te ondersteunen. Maar dan hadden ze, waarschijnlijk, niet meer hun Facebook propietary meuk mogen inbouwen. (Geen idee, maar waarom zelf een SDK ontwikkelen als er een voor het grijpen ligt en zorgt dat automatisch alles wordt ondersteunt?)
Hoewel dit, pur sang, een drogredenering is, zal ik er toch wat over vertellen. Valve en HTC willen juist een open community hebben. Heb jij een Vive game gevonden in de Oculus Store? Nee? Dat klopt! Maar Adr1ft is nog steeds een Oculus exclusive maar kun je wel op Steam kopen. Bizar!
Oculus PLATFORM) ondersteunen met officiele support (dat is zelfs wat Oculus graat zou zien),
Natuurlijk willen ze dat zien! De tegenpartij die proprietary software gaat gebruiken wat in het beheer is van Oculus.
HTC KIEST er voor om dat niet te doen, want dat is niet in het voordeel van hun partner Valve, want die hebben hun eigen store (en ook daar staan games in die niet via een ander platform te krijgen zijn, en dus ook exclusief)
Of HTC dat kiest zuig je uit je duim, en dat mag je eerst gaan onderbouwen.
Je verwijt Steam dat het succesvol is? Je weet wel dat het vrij is aan elke ontwikkelaar of ze een spel op Steam publisheren of elders. Toch?
Oeh, kijk eens
Hover Junkers kun je gewoon kopen op Humble Bundle
Ooh kijk eens hier kun je ook Vive software downloaden:
WeAreVR
En voor die laatste is niet eens een redemption via Steam nodig. Het geldt zelfs voor de Rift! Dus nee, de enige reden waarom veel games op Steam "exclusive" zijn is omdat het room-scale en/of motion controller games zijn. En dat gaat een beetje moeilijk als die er nog niet is voor de Oculus.
En nóg verder: wist je dat je met de leap motion op je Oculus Rift het Chaperone systeem kan gebruiken? Dat heeft Valve ontwikkeld, voor de Vive. Maar ze laten het toch toe om dat met de Rift ook te doen. Wauw! Oculus gooit de poort dicht. Valve laat hem open.
Maar Valve is natuurlijk de boeman. Waarom? Omdat jij ervan bent overtuigd dat alles wat er wordt gezegd en gedaan op het internet écht waar is. En als het je niet schikt dan zijn we aan het 'cherrypicken'.
[Reactie gewijzigd door SacreBleu op 22 juli 2024 16:14]