Valve gaat de Steam Controller ook geschikt maken voor spellen die niet op Steam staan. Daarnaast moet het delen van controller-profielen makkelijker worden en geeft Valve met een video inzicht in het fabricageproces van de controller.
Valve heeft de komende aanpassingen en verbeteringen aan de controller uiteengezet op een pagina op de Steam-website. De functie om profielen te delen, configuration travelling genaamd, werkt door de controller te registreren bij het Steam-account van de eigenaar. Als deze gebruiker daarna zijn controller meeneemt op bezoek bij een ander, zal Steam daar de controller herkennen en de profielen van de eigenaar beschikbaar maken. Daarnaast komt er ondersteuning om controllerprofielen te publiceren en downloaden voor games die niet op Steam staan. Hoe Steam precies deze games herkent en onderscheidt, maakt het bedrijf niet bekend. Deze twee functionaliteiten worden in de eerstvolgende versie van de bètaclient van Steam geïntroduceerd.
Daarnaast zet Valve uiteen wat voor grote en kleine aanpassingen de Steam controller sinds zijn release in november heeft gekregen. Dat begint met het gebruik van de gyro; die maakt het mogelijk om accurater en sneller te mikken dan oplossingen als analoge sticks of trackpads toestaan. Dat werkt door de controller te kantelen. Daarnaast spreekt Valve van mouse-like joystick mode, een modus die joystick-input levert voor games die dat ondersteunen voor camerabeheersing, maar dan met accuratesse gelijkend aan een muis.
Voor rts- en rpg-spelers zijn er mouse regions, die onder bepaalde omstandigheden het werkveld van de muisaanwijzer beperken tot een specifiek gebied. Dit vergemakkelijkt snel klikken binnen een veld zoals bijvoorbeeld de minimap. Voor deze en andere games met veel hotkeys is er nu ook het touch menu, waar spelers knoppen kunnen vinden die niet aan de controller toegewezen zijn, maar af en toe toch ingedrukt moeten worden. Tot slot heeft het bedrijf htpc-ondersteuning toegevoegd en is er nu een controller hud die in realtime aangeeft wat voor invoer de knoppen leveren, wat handig is voor het leren kennen van nieuwe profielen.
Tweakers heeft zelf een review gemaakt van de Steam controller, maar daarin zijn de bovengenoemde functionaliteiten zoals de gyro niet meegenomen omdat die er toen nog niet in zaten. Samen met het nieuws over de komende veranderingen heeft Valve een kort kijkje in het fabricageproces van de Steam Controller, vergezeld door muziek van de game Portal gepubliceerd.