Ontwikkelaar Valve is een ondernemende club, die graag iets nieuws probeert. Die probeersels pakken bovendien verdacht vaak goed uit. Wie had kunnen denken dat een downloadplatform als Steam zo succesvol zou worden? Wie had gedacht dat een probeersel als Portal zo zou aanslaan? Nu slaat Valve opnieuw een andere weg in; het gaat hardware produceren. Deze maand verschijnen de eerste Steam Boxes, al worden die nog door andere fabrikanten op de markt gebracht. Valve produceert inmiddels echter ook hardware. Het heeft de eigen Steam Controller op de markt gebracht, bedoeld om muis en toetsenbord te vervangen.
De Steam Controller doet zijn naam eer aan, want hij is bedoeld voor het spelen van games die via Steam worden gestart. Het uitgangspunt is ambitieus; alle games die via Steam gespeeld worden, moeten met de Steam Controller gespeeld kunnen worden. Gelukkig kreeg tiefschwarz, een van onze vaste bezoekers, een paar weken voor de release al twee exemplaren van de controller binnen en was hij zo aardig om die uit te lenen, zodat wij ruimschoots de tijd hadden om ervaring op te doen met de apparaten.
Dat kan geen kwaad, want Valve heeft een behoorlijk afwijkende opzet gekozen voor de controller. Het vergt dus wat gewenning om met de Steam Controller om te gaan. Opvallend is vooral dat Valve twee aanraakgevoelige cirkels op de controller heeft aangebracht. In ruil daarvoor is een joystick gesneuveld. De controllers van de PlayStation 4 en Xbox One hebben twee joysticks; de Steam Controller heeft er nog maar een. De rechterstick is vervangen door het ronde, aanraakgevoelige vlak, door Valve bestempeld als trackpad.
De controller heeft een tweede trackpad, die dient als vervanging van de d-pad die bij de PlayStation en Xbox aanwezig is. Ook de tweede trackpad is aanraakgevoelig. Dat zijn de meest in het oog springende verschillen, maar er zijn er meer. Zo heeft de Steam Controller twee extra knoppen aan de onderkant: een soort flippers die je zelf een functie kunt geven.
Er zijn meer verschillen. De linker- en rechtertrigger hebben bijvoorbeeld een extra functie gekregen. Het aantrekken van de trigger werkt vertrouwd, maar het geheel indrukken ervan geeft een kleine klik, waaraan een extra functie gekoppeld kan worden. Dat geldt voor alle knoppen van de controller. Je kunt in een overzichtelijk menu heel simpel een functie koppelen aan knoppen of trackpads. Dat moet ook tot gevolg hebben dat elke game te spelen is met de Steam Controller. Je kunt immers voor elke game een eigen configuratie samenstellen. Gelukkig heeft Valve het niet alleen simpel gemaakt om zelf een configuratie samen te stellen, de ontwikkelaar heeft er vooral voor gezorgd dat het eenvoudig is om er een online te delen. Als je dus aan een game begint, is het gemakkelijk om een configuratie te downloaden die door andere spelers gemaakt is. Zo kun je experimenteren met verschillende configuraties.
Het zijn punten die we uiteraard onder de loep nemen in deze video. Verder gaan we niet alleen in op de functionaliteit van de controller, maar ook op de vraag of het spelen met een Steam Controller meerwaarde heeft en of we denken dat er een markt voor is.