Nooit uitgebrachte Rare-game Dinosaur Planet verschijnt online

Dinosaur Planet, een game van Rare Entertainment die nooit uitkwam omdat hij omgebouwd werd tot Star Fox Adventures, is uitgelekt. Dinosaur Planet was in ontwikkeling voor de Nintendo 64 en de ontwikkeling was in vergevorderde toestand, waardoor de game goed speelbaar is.

De build van de game komt van een verzamelaar uit Zweden. Die had volgens de Nintendo-historici van Forest of Illusion nog een schijfje liggen met daarop de development build. Deze build dateert uit december 2000; Star Fox Adventures kwam in september van 2002 uit voor de GameCube. Ondanks dat deze build bijna twee jaar jonger is, valt hij wel gewoon te spelen. Schijnbaar is er in de tussentijd veel werk gedaan aan het veranderen van de personages en het verhaal, maar waren de gameplaysystemen al in goede toestand. Fox zelf zit er echter al in.

In een interview met Nintendo Life in 2012 stelde de lead software engineer van de game, Phil Tossell, dat hij niet meer wist waar het idee om de game om te bouwen tot een Star Fox-game vandaan kwam, maar dat hij wel had gehoord dat Nintendo-kopstuk Shigeru Miyamoto het had voorgesteld. Dit mede vanwege de gelijkenissen met de personages in Star Fox-games.

Het spel is, net als Star Fox Adventures, een 3d-adventuregame. Forest of Illusion meldt dat er technische problemen zullen optreden als men de game op een emulator speelt, maar via een flashcart in een modded Nintendo 64 moet de game gewoon draaien. Eurogamer's Digital Foundry koos voor die weg en nam gameplaybeelden op.

Dinosaur Planet is niet de enige Rare-game die recentelijk is uitgelekt. Eerder deze maand verscheen een build van de GoldenEye 007-remaster voor de Xbox 360 op het internet. Ook die is speelbaar.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

21-02-2021 • 10:34

38

Reacties (38)

38
38
16
0
0
19
Wijzig sortering
Ik heb starfox adventures nooit gespeeld. Maar is de game ver hetzelfde alleen andere karakters, zoals Doki Doki Panic ineens Super Mario Bros 2 werd op de NES? Of is het uiteindelijk echt heel anders geworden?
Vergeleken met Star Fox 64 (EU: Lylat Wars) was Star Fox Adventures iets heel anders. We gingen van een Shoot 'Em Up naar een Third Person Adventure Game die, naar mijn mening, heel vermakelijk was met hier en daar een paar frustrerende 'on rails' stukken.

Er zaten wel oude Shoot 'Em Up elementen in zoals het reizen tussen de planeten maar uiteindelijk was het een hele andere game dan men destijds was gewend.
@DannyXP1600 bedoeld de vergelijking tussen starfox adventures en dinosaur planet.

Nooit geweten dat super mario bros 2 in Japan doki doki panic was. Dat verklaart ook waarom deel 2 zo anders was als deel 1.
De Japanse versie van Super Mario bros 2 is hier uitgebracht als 'the lost levels', onderdeel van de Super Mario all-stars remake op de SNES. Lijkt heel erg op Super Mario bros 1, vooral veel moeilijker :)
Op basis van wat mijn geheugen nog heeft onthouden en de video zijn er wel wat zaken veranderd. Het vechten is niet met een zwaard, maar met een staf die ook dienst doet voor andere zaken. De vijanden zijn wel hetzelfde, maar grafisch is de game (enorm) opgepoetst in de uiteindelijke versie (in mijn geheugen althans :+).

Had de game toevallig net in mijn handen bij het opruimen van de kast. Moet hem nog steeds een keer uitspelen, zat op de laatste planeet :)

[Reactie gewijzigd door D3F op 24 juli 2024 14:42]

Ja, het verschil qua graphics met de uiteindelijke Star Fox Adventures is gigantisch. Die zag er niet uit als een N64 game.
Screenshotje

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 17:54]

Dat is niet heel raar gezien het een GameCube game is.
Op z'n minst opmerkelijk gezien de game oorspronkelijk voor N64 zou verschijnen. Dan zou het niet heel vreemd zijn als de N64 graphics bewaard waren gebleven.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 14:42]

Dit lijkt me een leuk spel, ziet er in ieder geval voor die tijd goed uit.
Typische Nintendo 64 sfeer en effecten. Was het toppunt van die console niet Conker's Bad Fur Day? Dat zag er (voor die tijd) ook niet verkeerd uit.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 14:42]

Was een heerlijk spel in ieder geval. Als ik de naam RARE hoor denk ik sowieso terug aan 3 geweldige titels: Goldeneye 007, Perfect Dark en Conker's Bad Fur Day. Een voor een pareltjes en uren op gesleten.

Maar zoals het met elke succesvolle ontwikkelaar gaat, komt er een moment waarop het team uiteenvalt, opgekocht wordt en er nooit meer de kwaliteit van vroeger haalt met hun games. Altijd jammer...
Een deel van de developers van toen hebben playtonic games opgericht, bekend van yooka laylee. De moeite waard imho.
Yooka-Laylee verbleekt bij de Banjo en Conker games, het is een erg zwakke collectathon game.
Ik heb hem een paar uur geprobeerd, maar de werelden zijn groot, leeg, en saai. Dat de karakters niet interessant zijn helpt ook niet.

Ik start liever weer Banjo Kazooie/Tooie of Conker op. Qua graphics komen ze wellicht niet in de buurt, maar de gameplay is stukken beter
Ik heb me gisteren anders weer uren kostelijk vermaakt met een hedendaagse Rare titel. Met een stel vrienden Sea of Thieves is een unieke game ervaring. Geweldige en unieke game.
Ik vind.de gameplay verrassend veel weg hebben van Ocarina of Time / Majora's Mask. Vooral ook hoe de target lock met vijanden werkt, bijvoorbeeld. Maar beter goed gejat dan slecht bedacht. ;-)
Star Fox Adventures was ook een geweldig leuke game. Uiteindelijk zal deze build qua verhaal niet heel anders zijn, behalve de karakters en dat Star Fox Adventures er stukken beter uitziet. Dus mocht je die nooit gespeeld hebben, dan is dat zeker een aanrader.
Zo te zien hebben ze wel behoorlijk naar een Starfox-thema lopen solliciteren als dit geacht wordt de versie zonder Starfox te zijn.

Ik zal nooit geloven dat het niet altijd al de bedoeling van Rare is geweest om dit met Starfox te maken.

[Reactie gewijzigd door Crazy Harry op 24 juli 2024 14:42]

Het ombouwen naar een Star Fox-game was op dit punt al in gang gezet; een van de speelbare personages is bijvoorbeeld al Fox.
Ik zie een winkelwagen met zwaailichten voor ogen bij een flashcart. Of wordt er een flashcard bedoeld ;)

Leuk dat dit soort dingen alsnog beschikbaar komen en het getuigt aan vakmanschap dat het een goed werkende build is, is bij huidige games nog wel eens anders bij release .. :))
Men bedoelt 'flash cartridge'. In het jargon afgekort tot flashcart.

In de context van een lichtbron suggereert 'flash' trouwens een flitser of knipperlicht ('please turn off your flash' bij een fotomoment), niet een zwaailicht wat constant brandt (dat heet in het Engels 'rotating beacon').

[Reactie gewijzigd door The Third Man op 24 juli 2024 14:42]

Die cart staat voor cartridge bij de N64.
Het is pas later bij 3DS en consoorten dat we van flashcards spreken
Nee. Short for cartridge.
Ik ben meer benieuwd wat de schrijver van dit artikel bedoeld met "modded" Nintendo 64 ?

Is is voor een Nintendo 64 geen modchip benodigd om een flashcart te gebruiken?

Dus enige mods die ik kan bedenken zou betekenen dat je een HDMI mod zou moeten hebben? Wat me vrij onnodig lijkt?

Maar ik ga hem straks eens binnen halen en proberen ziet er gaaf uit!
Dus enige mods die ik kan bedenken zou betekenen dat je een HDMI mod zou moeten hebben? Wat me vrij onnodig lijkt?
Misschien bedoelen ze wel de officieel ondersteunde RAM uitbreiding.

[edit]
Dat noemde ze het Expansion Pak.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 14:42]

Dat is nog wel een optie natuurlijk maar niet echt een mod naar mijn inziens zeker niet als dat gewoon een gelicenseerd Nintendo product is dat bij verschillende games werd meegeleverd.
Je N64 hoeft niet gemod te zijn. Je zal wel iets dergelijks als een everdrive64 moeten hebben om dit te kunnen spelen.
Ben benieuwd hoe het spel draait. Conkers bad fur day zat al op de HW limiet van wat de console aan kan.
Ben benieuwd hoe het spel draait. Conkers bad fur day zat al op de HW limiet van wat de console aan kan.
Bij lange na niet. Het enige wat Conker's Bad Fur Day zo groot maakte (64 MB) waren de ingesproken stemmen. CBFD had niet eens het Expansion Pak nodig, ook al zag het er zo goed uit. :P

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 14:42]

Mooie herinneringen aan Star Fox Adventures. Ik herken ook best wat van de vijanden.

Ik kan me herinneren dat ik echt weggeblazen werd door de graphics die ze uit de Gamecube wisten te pompen, inclusief hoe "fluffy" Star Fox was.

Ergens zou ik graag een port of remake/remaster van Star Fox Adventures zien, maar ik kan me ook voorstellen dat die game erg gebukt gaat onder de "je kan één game per half jaar kopen, dus je speelt een game echt kapot, ongeacht of de game goed is of niet"-nostalgie.
Lol, ze hebben fightscenes, kisten-scenes en layout map van Legend of Zelda OOT / MM gekopieerd. :o
Star Fox Adventures had inderdaad ook flink wat weg van bijvoorbeeld een Ocarina of Time qua vibe, tempo en gameplay.
Zo hè, Rare leverende in die periode (SNES tot de n64) echt zoveel pareltjes op. Teveel om op te noemen, maar titels als Banjo Kazooi, Didi Kong Racing, Blast corps blijven mij altijd bij.
Qua muziek, gameplay, graphics en UI (minimap) moest ik heel erg denken aan ‘Zelda: Ocarina of Time’ maar dat is niet zo heel gek natuurlijk.
Het voelt alsof veel mensen afgelopen jaar tijd hebben gehad om toch een keer op zolder door dozen te zoeken naar oude projecten en die eindelijk te kunnen delen met anderen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.