Tweakers Podcast #135 - Remasters, retro-pc's en reparaties met theezakjes

Stel je voor: je zit in de gemeentepolitiek en je hebt een vergadering. Vol goede moed zet je je microfoon aan en dan... klink je als een monster uit World of Warcraft. Het gebeurde afgelopen week in Rotterdam.

Deze week praten Arnoud Wokke, Jurian Ubachs, Paul Hulsebosch en Jeroen Horling over onder meer die anekdote uit Pauls politieke carrière en uiteraard laat hij horen hoe hij klonk. Maar er is veel meer te bespreken: Jeroen heeft het over het ISS, waar een lek is gevonden met behulp van een theezakje. Arnoud vraagt zich vervolgens af of je een theezakje kan gebruiken als je een fietsband plakt, maar dat lijkt op basis van de reacties geen gat in de markt.

Ook hebben we het over Mario Kart Live: Home Circuit dat Jurian in zijn woonkamer heeft opgezet en gespeeld, tot grote vreugde van zijn puppy in huis. Arnoud heeft het over telefoondesign naar aanleiding van het Samsung Galaxy S21-lek - en die telefoon lijkt meer dan ooit een polariserend ontwerp te hebben.

Maar op het hoofdmenu staan deze keer oude games. Er verschenen in de afgelopen jaren veel remakes en remasters - Jurian legt het verschil haarfijn uit - en daarnaast zijn er veel mensen die zelf remakes maken van oude spelletjes. Waarom bestaan de heruitgaves en welke games zouden we zelf geremasterd willen zien?

Jeroen heeft daarnaast een Windows 98-pc gebouwd om oude games te herbeleven, maar waar loop je dan tegenaan? En krijg je met de oude games uit de driverproblemen en BSOD's uit die tijd terug?

0:20 Opening
1:11 Lek in het ISS
5:57 Microfoon met extra functies
10:17 Karten in je woonkamer
19:57 Het belang van smartphonedesign
28:17 Remakes en remasters
45:45 Retro-pc bouwen
57:57 Sneakpeek

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

22-10-2020 • 06:00

14

Reacties (14)

14
13
6
2
0
5
Wijzig sortering
In de jaren 90 werkte ik in een computer winkel en ik heb altijd mijn eigen PC's gebouwd, zelfs nu nog, en ik vind het grappig hoe sommige mensen het leuk vinden om met IRQ's, DMA kanalen en geheugen adressen te moeten spelen om een PC werkend te krijgen. Waar zo'n beetje iedereen er klaar mee was toen plug en play een beetje volwassen werd.
Ik weet nog dat ik vroeger, met de boekjes van de kaarten erbij, opschreef welke geheugen adressen en IRQ's nodig waren voor welke kaart.
Soms was het echt puzzelen als er een 'server' opgetuigd moest worden waar ook een CDtje op gespeeld kon worden en dan alles ingericht in Windows NT 3.5 met een SCSI RAID controller, Panasonic CD speler interface, Soundblaster 16 geluidskaart, SCSI tapedrive controller, I/O-kaart voor seriële muis en parallelle printer(Zat toen niet on-board bij server moederborden) en dan erachter komen dat de helft van de kaarten IRQ 5 gebruikt. :D
Daar ben ik het wel mee eens, tegenwoordig met USB en zeer volwassen PnP, PCI-express wat allemaal eigen I/O-ingangen heeft naar de CPU, is het bouwen van een systeem veel makkelijker dan zo'n 30 jaar geleden ;)
Ik weet nog goed dat ik ergens begin 90'er jaren mijn eerste PC ging bouwen, een 486DX4-100. Geïmproviseerde ESD band aan de verwarming gehangen en aan de slag met het RAM en wat kaarten, oa een Gravis Ultrasound en dan inderdaad sleutelen met IRQ om het allemaal draaiend te krijgen.

Geloof dat je het vandaag de dag in de kast gooit en het komt goed. Geen idee eigenlijk, ik gebruik al heel lang geen PC's meer, laat staan dat ik er een bouwen zal.
Geloof dat je het vandaag de dag in de kast gooit en het komt goed. Geen idee eigenlijk, ik gebruik al heel lang geen PC's meer, laat staan dat ik er een bouwen zal.
Ja toen kwam de USB techniek waar 127 devices op konden werken.
Vwb die Half-Life 1 remake, ik neem aan dat jullie een officiële remake door Valve bedoelen? Want er is natuurlijk Black Mesa, door fans gemaakt in de source 2 engine.
Black Mesa heeft groen licht gekregen van Valve, waardoor die release ongeveer officieel wordt denk ik.
Ja, uiteraard bedoelde ik een echte, officiële remake van Valve. Die er nooit gaat komen, al was het maar omdat ze Black Mesa goedgekeurd hebben. Maar goed, een mens mag hopen :-) Op meer Half-Life, en dan liefst van Valve zelf. Want Alyx smaakt naar meer! Wacht, dat klinkt wat fout... ;)
Erg vet stukje over Retro Gaming!

Ik kan nog wel een aantal zaken aanraden wat betreft retro hardware t.b.v. retro gaming. Te noemen:
  • Aansluiten op een niet-draadloos thuisnetwerk. Daarbij ook gèèn gateway instellen. Zo kan een apparaat niet naar buiten communiceren. Tevens dien je gewoon gebruik te maken van een losse PC/NAS waarop je de data aan kan bieden middels een read-only share, en/of een USB-disk/stick.
  • De resolutie van wide screen monitors is enigszins omheen te werken wanneer je bijvoorbeeld PowerStrip gebruikt (zelf een monitor driver maken t.b.v. het ondersteunen van niet-4:3 resoluties), of een monitor gebruiken die in de hoogte dezelfde hoeveelheid pixels heeft als een standaard 4:3 resolutie, èn (/of alleen) ondersteuning biedt voor “maintain aspect ratio”. Die laatste feature is erg interessant!
  • Nog even een rectificatie: Sinds Windows 95 OSR 2.1 reeds ondersteuning voor USB. Een package voor USB-ondersteuning is te vinden op de Installation disk van W95 OSR 2.1 (2e versie van Windows 95b) en W95 OSR 2.5 (Windows 95c): CD-drive:\Other\USB\usbsupp.exe.
  • Drivers zijn vaak te vinden op vogonsdrivers.com. Dit is een community driven archive voor drivers (driverguide zonder winstoogmerk).
Meer interessante pagina's:Onthoud wel: Het is een flink "konijnengat" waar je jezelf in verdiept! :D
Leuke podcast weer!

Bedankt trouwens voor de boekentip van een aantal weken geleden van Samsung Rising. Aan begonnen en erg leuk! Als jullie meer boekentips over tech hebben, dan laat maar komen!
Verbaasd mij enigszins dat niemand de gladheid van de telefoon noemt als reden om een hoesje erom te doen. Ik had dat bij de HTC one, HTC 10 en nu bij m'n pocophone f1. Zonder hoesje liggen die de helft van de tijd op de grond.
Yup.

Om die reden ben ik blij dat de iPhone 12 weer richting model 4 gaat.
Ik had dat lek van de s21 gemist dus ik snel kijken wat dat polariserende ontwerp is, helemaal benieuwd!
...
Eh... Het camera eiland is iets opgeschoven? -O-
Toch niet helemaal het gewaagde ontwerp wat ik me voorstelde :+
Dat met dat theezakje, komt uit een film, kweet zo ff de naam niet, (met Mark Walberg dacht ik) maar die film zal die rus ook wel hebben gezien, en bedoel je misschien Loctite (soort lijm)
Een hele mooie Star Wars remaster van de oude Star Wars game X-Wing Alliance: https://www.youtube.com/watch?v=9BBFVMD-PrU

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.