Koopovereenkomst is met jou ja, niet met de persoon die daarna het spel van jou koopt, hij zal moeten betalen om weer online te kunnen.
Als ik een product gekocht heb dan is het van mij en mag ik er toch mee doen en laten wat ik wil, of niet dan?
Als ik een auto koop ga ik geen toestemming vragen of een extra commissie betalen aan de garage als ik die ooit als tweedehandsje wil verkopen, jij wel?
Ik snap dat er het probleem is dat ik het spel nog geïnstallleerd kan hebben staan en toch de DVD als tweedehandsje verkoop, zodat er dan twee man zitten te spelen terwijl er maar één keer betaald is. Ik hoop echter dat ze daar bij EA een andere (betere) oplossing voor bedenken dan deze twee-keer-betalen-voor-één-speler (één speler op een bepaald moment; in totaal hebben wel twee mensen het spel gespeeld, maar niet tegelijkertijd zoals bij niet-uninstallen-wel-doorverkopen).
Als ze eens wat minder paranoïde worden en er niet bij voorbaat vanuit gaan dat iedereen een piraat is tenzij het
echt onmogelijk wordt gemaakt, dan kunnen ze misschien weer eens een keertje naar hun klanten gaan luisteren? Er is volgens mij niet één branch die ook maar half zo slecht luistert naar "de klant is koning" als de entertainment-industrie.
Waarom niet gewoon een beveiliging die sterk genoeg is om de "eerlijke mensen eerlijk te houden", maar waar je klanten geen of extreem weinig last van hebben? Bijvoorbeeld een registration key overtypen uit de manual bijvoorbeeld, of wat data opslaan op een sector waar branders niet naar kunnen schrijven. Het kost (in verhouding tot geavanceerde DRM) helemaal niks om te implementeren; dit spaart enorm veel tijd (en dus geld) bij zowel het programmeren, debuggen als customer support (tenzij er letterlijk nul bugs zijn, of je spel extreem slecht verkoopt, zul je altijd klanten houden die onterecht als piraat worden bestempeld en dus geholpen moeten worden met activeren).
Nee, tuurlijk is dat absoluut niet onkraakbaar, maar je hebt eindelijk weer eens een product waarvoor mensen willen betalen, dus degenen met genoeg geld om het ook te
kunnen betalen gaan dat waarschijnlijk ook gewoon weer doen. Op dit moment heb je een product waarvoor mensen voor een deel (het spel zelf) wel willen betalen, maar dat verkoop je alleen in combinatie met een ander deel (de ridicule beveiliging) dat een dusdanige, negatieve waarde heeft dat mensen je "totale product" niet willen kopen. Zou je voor een paar tientjes een Ferrari willen kopen als de enige beschikbare uitvoering als verplichte extra een electrische stoel heeft die elk moment in werking kan treden? Of zou je dan liever hemel en aarde bewegen om een aangepast exemplaar te scoren (dat ook nog eens gratis is, wat een leuke bonus) waar iemand een gewone stoel in heeft gezet?
Oh, die electrische stoel is om te zorgen dat een kopieerapparaat geen kopietje kan maken (statische electriciteit ofzo?

). En het "elk moment in werking treden" is het probleem dat op elk moment activatie-servers gesloten kunnen worden, of de DRM om de een of andere reden opeens kan besluiten dat je een piraat bent, ook al ben je dat niet.