EA maakt releasedatum en prijsmodel van mmog All Points Bulletin bekend

EA heeft bekendgemaakt dat All Points Bulletin op 1 juli in Europa voor de pc zal uitkomen. Na aanschaf van de game kunnen spelers vijftig uur spelen. Daarna moet betaald worden voor speeltijd. In de game zelf kan gratis speeltijd worden verdiend.

All Points Bulletin leunt zwaar op de online interactie tussen spelers die allemaal een eigen ideaal nastreven in de game, aldus David Jones, creative director van ontwikkelaar Realtime Worlds. Spelers kunnen kiezen om aan de kant van The Criminals of van The Enforcers te opereren. Uitgever EA maakt bekend dat ook voor het spelen van All Points Bulletin een constante internetverbinding is vereist, al lijkt dat logisch bij een mmog.

Spelers krijgen na aanschaf van de retailversie van APB de mogelijkheid om vijftig uur in de game te vertoeven. Daarna is er de mogelijkheid om speeltijd te kopen. EA heeft enkel Britse prijzen bekendgemaakt. Zo moet voor twintig uur extra speeltijd 5,59 pond worden betaald. Dertig dagen onbeperkt spelen kost 7,99 pond. In All Points Bulletin hebben spelers ook de mogelijkheid om met prestaties in de game gratis speeltijd te verdienen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Jan Laros

Freelance redacteur

01-05-2010 • 16:19

71

Reacties (71)

71
69
48
5
1
10
Wijzig sortering
direct van de beta FAQ :

APB Business Model at a Glance

Purchase a retail version of APB – either in-store or online.
$49.99 US – £34.99 UK – €49.99 EU
(Suggested Retail Pricing)

APB includes 50 hours of Gametime and unlimited free access to the Social Districts where all of the game's customization takes place
After the 50 hours of Gametime are consumed, choose either:
Gametime 20 hours for $6.99 US – £5.59 UK – €6.29 EU – for those who expect to play infrequently. (Gametime Hours never expire)
Unlimited Gametime 30 days for $9.99 US – £7.99 UK – €8.99 EU – for those who expect to play frequently. (With discounts for 90 day and 180 day selections)
All Realtime Worlds services, including Gametime packages are purchased with RTW Points – real money values shown above are RTW Points-value equivalents.
No commitments – you’re only charged when you select additional Gametime to purchase, no automatic payments are required.
Earn RTW Points by selling your customized creations or rare item rewards on the Marketplace, and use these RTW Points to purchase services such as Gametime packages!


What is the difference between Gametime Hours and Gametime Unlimited - why the choice?

We believe that everyone plays online games at different levels of participation – some only play for a few hours per week or month, but many others play for several hours a week or more.

Because of this diversity, we are offering the choice in value based on your specific play-style.

The following Gametime packages are available at release:

GAMETIME Packages (RTW Points Cost)

Gametime 20 Hours (280)

Unlimited 30 Days (400)

Unlimited 90 Days (1140)

Unlimited 180 Days (2160)

Gametime Hours allow you to play at your own pace – jump in and jump out when you want, and only the hours you actually play in an Action District are consumed. In addition, Gametime Hours never expire without use – so you always know the time you’ve purchased will be available until used.

Gametime Hours are great value for those planning on infrequent or short play sessions.

Gametime Unlimited Each Gametime Unlimited package grants unlimited Action District access for a period of consecutive days.

Gametime Unlimited packages are a great value for those who expect to play frequently and in longer sessions.


En misschien wel het belangrijkste :

What can I do in APB if I don't want to pay further costs?


Once you’ve purchased APB via retail and established your Realtime Worlds account, you will always have free access to the Social Districts – including the Customization studios and the Marketplace.

[Reactie gewijzigd door lorddusk op 26 juli 2024 12:33]

Anoniem: 225842 @lorddusk2 mei 2010 12:06
Prachtig! Eindelijk een MMO die uren verkoopt ipv van dagen _O_ Ik ga 'm kopen :D
Ik heb een paar beta rondes gespeeld en ik vind het best een gaaf spel. Je kan echt heeeel veel custumizen etc. Toch was ik wat huiverig voor een betaal abbo. Maar met spelen per uur kan ik (met twee kleine kinderen toch af en toe gamen zonder dat e per maand betaald.

Tip voor iedereen zonder stuurtje en crappy autorij skilz, speel de badguys. Als politieman krijg je strafpunten voor het overrijden van burgers. Dat is dus echt zowat niet te doen. Als badguy krijg je juist meer status door je waardeloze aswd skilz.
valt wel mee hoor, met je toetsenbord en een goede auto kan je best om de burgers heen rijden. En ik krijg nu alleen nog maar af en toe een melding dat ik het niet mag doen. maar verlies geen standing oid meer

En kom nu naar de good guys dan kan jij mijn gepimpte ride zien :D
Anoniem: 280166 1 mei 2010 16:41
Eergisteren stond er nog in de FAQ van de officiële website stond dat er geen maandelijks betaalplan was. Blijkbaar zijn ze van gedacht veranderd. Wordt dus een no-go voor mij.
Blijkbaar zijn ze van gedacht veranderd. Wordt dus een no-go voor mij.
Ik kan echt niet tegen zulke posts. Oke, dus jij hebt er geen maandelijks bedrag voor over. Inmiddels betalen waarschijnlijk meer dan 20 miljoen mensen een maandelijks bedrag voor mmorpg spellen die zij spelen. Wat heb je daar op te zeggen? Er zullen altijd mensen zijn die niet willen betalen, what's new? Kijk in plaats van je eigen haagje eens naar de grotere plaatje.

Het 'abonnement' betaalmodel werkt prima. In mijn ogen een veel beter systeem dan wat ze bij Battlefield Heroes (BFH) hebben geprobeerd (betalen voor ingame gameplay voordeel etc.) Ik heb BFH een tijd gespeeld en veel met mensen erover gepraat en geloof me, er zijn veel mensen die van het hele gezeur af willen en liever gewoon een maandelijks vast bedrag betalen en dan klaar zijn met het hele gedoe met ingame wapens upgraden, widgets etc. 9 euro is een redelijk bedrag voor een mmo. Voor World of Warcraft betaal je zo'n 12-13 euro per maand.

Voor het maandelijks bedrag kan de ontwikkelaar intensief bezig blijven content updates voor het spel uit te brengen etc., zodat ze haar klanten/gamers kan blijven boeien. Dit concept heeft zich in de afgelopen jaren al bewezen. WoW draait er al meer dan 5 jaar goede winst mee. Als je je klanten (gamers) kunt blijven boeien, willen zij die 8 euro per maand wel betalen. Zo simpel werkt het. Het is in mijn ogen een prima systeem.

Nog beter zou het zijn, als bij alle spellen de eerste 20-50 uur gewoon gratis is en je daarna pas geld gaat betalen. Steeds sneller internet en diensten als bittorent etc. maken het makkelijker gewoon het hele spel te downloaden en gratis uit te proberen. Heb je er na 20-50 uur nog geen genoeg van, dan hoef je pas te betalen. Op die manier is er geen 'demo' versie nodig en ben je geen geld kwijt als je erachter komt dat het toch niets voor jou is. Het maandelijks bedrag lijkt mij een stap in de goede richting, zolang het rond deze koers blijft (8-13 euro).

Het systeem an zich werkt dus prima, maar het is afhankelijk van de vraag of het spel weet te boeien en kan blijven boeien. Binnenkort zullen we weten of All Points Bulletin hier in slaagt.

[Reactie gewijzigd door Yokozuna op 26 juli 2024 12:33]

Nog beter zou het zijn, als bij alle spellen de eerste 20-50 uur gewoon gratis is en je daarna pas geld gaat betalen. Dit wordt steeds beter mogelijk met sneller internet.

En daar is ook meteen de achilleshiel, dat internet. Als de servers van EA uitvallen of van jouw provider kun je helemaal niks meer. Er wordt erg luchtig over gedaan maar feit is dat dat het nog steeds gebeurd. En ook idd als EA denkt brengt niet genoeg geld in het laatje dan jammer. Ik speel nog steeds graag oude games, die gelukkig ook zonder internet/servers kunnen werken en dat vind ik wel zo fijn!

En ook daar van heb ik een demo die zonder internet perfect werkt en daar ben ik dan blij mee. Die was btw gratis...

We worden langzaam aan zo afhankelijk van de leveranciers / servers / internet dat het "gevaarlijk" wordt. En maar klagen als het een keer niet werkt, maareuh we werken erzelf hard aan mee hoor...
Met sneller internet doelde ik op het feit dat je steeds makkelijker volledige spellen kunt downloaden om uit te proberen. Ik zal dit even verduidelijken in de originele post. Ondanks dat ben ik het nog steeds me je oneens.
En ook idd als EA denkt brengt niet genoeg geld in het laatje dan jammer. Ik speel nog steeds graag oude games, die gelukkig ook zonder internet/servers kunnen werken en dat vind ik wel zo fijn
Zoals ik in diezelfde post al zei: Al meer dan 5 jaar betalen tientallen miljoenen mensen een maandelijks bedrag om op servers van mmo's etc. te spelen. Sommige mensen blijven angstig, dat is prima, maar doet niets af aan het feit dat het systeem zich al bewezen. Als EA gelooft dat hun spel op lange termijn kan blijven boeien, is deze stap dus zo gek nog niet.

[Reactie gewijzigd door Yokozuna op 26 juli 2024 12:33]

Het gaat mij ook om het feit dat EA ten alle tijden de stekker er zonder reden van opgave uit kan trekken. Meestal is dat als er niet genoeg mensen spellen en evt. server capaciteit nodig is voor een wel goed lopend spel. Dat wordt je dus mooi gepakt als jij net een van die bent die dat spel wel leuk vind maar niet genoeg mensen om de server te laten draaien.

Het model heeft zich idd bewezen, maar alle troefen liggen bij hun. Dat vind ik dus niet goed. Ook al betaal je er is geen garantie hoe lang ze "het laten leven"...
En een evt. vervolg van een spel kan op een gegeven moment een reden zijn om de oude te laten stoppen, dus in de zin van " of je gaat over op de nieuwe of...". En alleen als de oude nog steeds genoeg spelers trekt blijven ze het ondersteunen, maar dat ligt dus weer bij hun.

Dus niet alleen de afhankelijkheid van internet , maar ook van EA (of welke andere dan ook) baart zorgen. En tuurlijk zolang alles maar goed werkt is een ieder tevree :)
Totdat...

[Reactie gewijzigd door bonus op 26 juli 2024 12:33]

Same here, zoveel spellen tegenwoordig waar je een maandelijkste bijdrage voor moet betalen... word een beetje te veel van het goeie.
Zoveel? Overdrijven is een vak....
Anoniem: 145435 @Relief20091 mei 2010 18:48
Speel eens 5 MMO's en je bent per maand 75-100 euro kwijt.

Dat is 900-1200 euro op een jaar dat je kwijt bent aan je 5 spelletjes.
Wie speelt er dan ook 5 MMO's naast elkaar. Als je een beetje serieus 1 MMO wil spelen heb je vaak al tijd tekort.
7 MMOs voor 30, SOE station pass.

Daarnaast: wie heeft er tijd om 5 MMO's te spelen per maand?
Zoals iedereen hierboven zegt: het is niet praktisch om 5 mmo's tegelijk te spelen. Met 1 of 2 mmo's kun je je volledige vrije tijd met gemak invullen, want mmo's kosten nou eenmaal relatief veel tijd. Het zijn spellen waarin je met je character steeds verder wilt komen en progressie wilt maken als individu of als groep, en dat kost gewoon veel tijd. Als je dus echt verder wilt komen zul je een keuze moeten maken. Of dat All Points Bulletin gaat worden moeten we nog afwachten!

[Reactie gewijzigd door Yokozuna op 26 juli 2024 12:33]

Of je leest verder dan je neus lang is. Je koopt tijd, en maandelijks is een OPTIE.
Anoniem: 290112 @Xenomorphh2 mei 2010 08:52
Nou ja, "optie"? Zonder betalen kan je ook niet spelen na je gratis tijd. Dus echt een optie is het niet :P
Geniaal spel moet ik bekennen. Ik speel al even de beta en ik vind het echt heel goed. Maar van deze betaal regeling schrok ik wel even. Ik was zekker van plan om hem te kopen aangezien er in de FAQ dus stond dat er geen monthly fee was. En nu dit bekent is geworden ben ik bang dat ik helaas dit spel niet meer ga halen. Gewoon het hele idee van betalen per maand zit mij niet zo lekker (12x*9Euro* = 108!!!) en omdat zoonbeetje de hele comunity erbij hebben ge*vul zelf maar in* ben ik echt teleurgesteld in Realtime Worlds.
grappig, waar heb je dat gelezen dan?
Ik heb namelijk gelezen dat ze er nog over aan het nadenken waren dat er een monthly fee zou komen maar dat ze er nog niet uit waren wat en hoe ze dit wilden doen.(kan geen link meer naar apb.com geven gezien ze het daar al aangepast hebben, als het ook maar ergens anders heeft gestaan was het pure kul ;) )

en die PPH vind ik wel een goed systeem, kan ik zoiets kopen als ik even een maand ofzo rustig aan wil/moet doen.
verder issie al gepre-ordered en wacht ik op meer details :)
"there won't be any monthly fee or microtransactions", Qouted uit de FAQ van RTW op APB ;) *rond de eerste betatesting round van de SS 18-04-10*

Tevens heb ik nog eens over na gedacht en ga ik het toch een kansje geven wat tegaan die 50 uur die je krijgt bij aanschaf. we zullen zien.
Anoniem: 144468 @-Cn-1 mei 2010 21:00
en dan? Hoeveel mensen geven niet massa's geld uit aan andere zaken zoals drank, sigaretten en dergelijke? Plus grote kans is meestal als mensen een MMO spelen, dat ze minder uitgeven aan andere games. Dus op lange termijn bespaar je geld.

Of je moet natuurlijk iemand zijn die alles illegaal download, maar dan heb je geen recht van klagen dat men een maandelijks bedrag vraagt.
Ik begrijp niet dat mensen alleen naar zichzelf kijken in een discussie als deze. Kijk eens naar het grotere plaatje, oftewel, zal dit systeem werken IN HET ALGEMEEN (waar het om gaat), niet voor jou specifiek.

Voor World of Warcraft betalen 8-11 miljoen mensen al zo'n 4-5 jaar bijna 13 euro per maand. Als je een goed spel neer zet en content blijft vernieuwen en aanvullen (dankzij de maandelijke inkomsten!) hou je je klanten/ gamers tevreden, en zullen velen daarvan bereid zijn die 8-13 euro per maand te blijven betalen.

[Reactie gewijzigd door Yokozuna op 26 juli 2024 12:33]

8 pond per maand lijkt me redelijk, voor WoW betaal je ongeveer hetzelfde. Hoewel 5,60 voor 20 uur speeltijd me wel heel duur lijkt en je voor die 2,60 net zo goed 30 dagen onbeperkt kan aanschaffen.

Ook vraag ik me af hoe snel EA de stekker uit de server gaan trekken aangezien ze hier niet echt een goede reputatie mee hebben.
De spellen die ze offline halen kun je ook offline spelen dit spel niet.
Bij hun andere MMO, Warhammer Online trekken ze ook de stekker niet 1 2 3 eruit.
Anoniem: 261298 @4play1 mei 2010 22:41
Ultima Online draait al 12 jaar, ook van EA.

Komt wel goed dus.
Dat zullen ze niet dien tot SW:TOR uit is ook, dat is de laatste reputatie die je wilt hebben net voordat je een andere MMO gaat releasen.

Maar om nou te zeggen dat het goed gegaan is met WAR. Nee, zeker niet.
Dit spel werkt niet meer als ze de servers eruit halen. Daarnaast denk ik dat je als je het spel koopt je eigenlijk betaald voor die speeltijd van 50 uur en een licentie krijgt om die client te gebruiken.

Wat er dus zou betekenen dat EA redelijk makkelijk de servers uit kan zetten.
Maar dat heb jij toch bij alle MMOs? Als de publisher/developer de servers uitzet is je game niet meer te spelen.
volgens mij bedoelde hij meer te zeggen dat ea net een aantal servers uitgeschakeld heeft en hij dit zo weer ziet gebeuren bij dit spel.
ik zie dit echter niet zo :P
Inderdaad. Als je moet gaan kijken naar de servers en uitzetten wat dat betrefd geloof ik niet dat een publisher het kan maken om een aantal servers zomaar zonder reden offline te halen. Er zouden erge dingen moeten gebeuren kunnen ze dit rechtvaardigen. Ook wanneer ze zouden stoppen met het hosten van de game, zouden ze gewoon kunnen zeggen over 30 dagen kappen we ermee, dan is je game tijd afgelopen. Dus niet zo zeuren allemaal.

Ik vind het idee van een mmorpg vet in deze setting. Kende de game nog helemaal niet dus ben benieuwd of het iets gaat worden ziet er veel belovend uit.
hangt er van af hoeveel je speelt. Als ik elk weekend 2 uurtjes speel dan kom ik goedkoper uit met die 20 uur. Als ik elke dag 2 uur speel dan ben ik weer slimmer af met het abo
Inderdaad, vindt dit een hele eerlijke oplossing voor de "casual" gamer. Ik speel WoW en heb weken genoeg dat ik geen tijd heb, maar alleen op zaterdagochtend een uurtje speel. Dat zou betekenen op deze manier dat ik voor 5,59 Pond 20 weken speel. Dat is wel even wat anders.
Vind het juist wel een goede move, staat toe dat MMO's welk toch steeds vaker door hun casual aspect richting normale games gaan goedkoop gespeeld kunnen worden en je niet verplichten om dat als enige game te spelen.

Al kijk ik gewoon naar de games welk ik multiplayer speel dan is het vaak maar een paar uurtjes in de maand, zo'n spel als dit denk ik niet dat het veel meer zal zijn. Die 20 uur haal ik met veel spellen niet eens binnen een maand, dus zal het wel degelijk goedkoper worden.

Kan niet wachten tot meer MMO's voor een model als dit gaan, binnen de Aziatische landen wordt het al redelijk standaard om tijd in te kopen ipv een abbonement; goed om te zien dat EA iig het ook naar het westen probeert te brengen!
Normaal betaal je ongeveer 60E voor 10 uur. Ligt er maar aan hoe je het bekijkt ;)
In All Points Bulletin hebben spelers ook de mogelijkheid om met prestaties in de game gratis speeltijd te verdienen.
m.a.w. "cheaters" en goede spelers moeten niet betalen waar een minder goede speler wel moet betalen? Volgens mij gaat dat er voor zorgen dat het game snel stikt van de cheaters en de diehards en er geen plaats is voor de casual gamer.
cheaters zullen niet echt ver komen.

het verdienen van speeltijd zal te doen zijn via creativiteit en het verkopen van je creaties of via prestaties die je mogelijk zeldzame of zeer lastig te verkrijgen items geeft.

het zijn zoals REDSD hier boven zegt dingen die iedereen kan doen... als je een beetje creatief bent of meer tijd hebt dan gezond is :P
Echte creativiteit in een game is altijd ver te zoeken. Je zit altijd vast aan de beperkte set die je krijgt en kan doen volgens de maker. Zelf voel ik me tenminste altijd zeer beperkt in MMO's van wat betreft ik kan en wil gaan doen. De enige manier om echt creatief te gamen in met een groepje te gaan D&D'en/Vampire/welke niet computer RPG dan ook ;)
Mwah, de creativiteit zit 'm in de grafische editor, die toch redelijk uitgebreid schijnt te zijn voor een in-game editor. Er valt veel te customizen, je kleding, tattoos, en je auto.. Als je nou een leuk ontwerp hebt gemaakt, kan je die dus verkopen voor in-game credit, die wel weer om te zetten is naar concrete gametime. Erg netjes vind ik.
misschien zijn het dinge die iedereen kan doen, maar zo is het ook toegankelijk voor mensen met meer tijd en minder geld. het houd de omgeving wel levend, en dat is ook belangrijk.
ik gok een paar rampjes nemen met wagens en toestanden?

Net zoals je in GTA unique stunts had. (en hidden packages, ...).
Dat in game tijd verdienen klinkt erg handig! Als het maar niet dingen zijn die zelf veel tijd in beslag nemen en je er maar een uurtje voor terug krijgt ofzo.

Wat voor spel is het eigenlijk, (rpg, fps. etc) dat heb ik niet terug kunnen vinden in het artikel.
All points bulletin is het makkelijkst te omschrijven als een "GTA MMO".
Anoniem: 197857 @HikariMisako1 mei 2010 19:22
Maar erg restrictief en niet echt wat je verwacht van een GTA MMO.
EA zal niet snel een stekker er uit trekken.

Ultima Online gaat nu ook al rond de 10 jaar, en de servers daarbij zijn ook haast abandoned.
En toch blijven ze ieder jaar meer pixel crack, en nutteloze expansions uitbregen waarbij er een paar aanpassingen voor je huis of andere bij komen. (alá sims). Nee EA melkt zijn klanten nog wel even hoor ;)


EA en MMOs echter,.. kan ik mensen niet aanraden.
Doe dan liever blizzard. Dan weet je dat je tenminste kwaliteit krijgt.

En 8 pond, of 12 euro, al is het per maand, denk nu hoeveel dat nou werkelijk is.
1-2 films per maand. 6 biertjes op een maand.
Van een MMO heb je meer lol zeg ik maar :)
zal wel eerder 15 per maand worden zoals elke mmo hier in nederland.
ik betaal toch echt 13 voor wow (en nog minder voor eve)

Overigens vind ik de opties om tijd te kopen nogal beperkt hier, 20 uur kost nauwelijks minder dan 30 dagen, en EA kennende zul je rap gameplay voordelen kunnen gaan kopen het spel.
Anoniem: 298195 1 mei 2010 16:42
Ik vind dit wel een ideaal betaal model,

Als je weet dat je niet veel tijd hebt om te spelen kun je alleen voor speeltijd betalen
en voor de scholieren, en jeugd die te veel vrij tijd heeft is er een "normaal" per maand paymodel.

Ik val zelf in de laatste categorie maar ik ben nog niet zo onder de indruk van APB.
Ik vraag me echt af wat de levensduur van dit spel is en wat het gaat kosten. Want 50 uur speeltijd voor een duur spel lijkt mij geen goede strategie, de maandelijkse kosten vallen gelukkig wel mee. Maar wat is het missie aanbod in het spel? Wordt het snel een repeterend iets?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.