Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft maakt details speciale edities Halo: Reach bekend

Door Jan Laros, donderdag 22 april 2010 18:14, views: 16.303

Microsoft heeft bekendgemaakt dat er naast de standaardgame twee speciale uitvoeringen van Halo: Reach zullen verschijnen. De Limited Edition gaat 84,99 euro kosten, terwijl de Legendary Edition een adviesprijs heeft van 129,99 euro.

In de Limited Edition van Halo: Reach wordt het spel in een speciale ONI-doos geleverd. Bovendien bevat deze uitvoering een speciaal Elite-harnas voor gebruik in de multiplayermodus en wordt er een tas meegeleverd. In de tas bevindt zich onder andere het fictieve dagboek van het personage Dr. Halsey en daarin worden enkele mysteries uit het Halo-universum opgehelderd.

De Legendary Edition heeft als pronkstuk een handgemaakt Noble Team-beeld dat ongeveer 25 centimeter hoog is. Het object beeldt het team van Spartans uit, waar het in het verhaal van Halo: Reach om draait. Daarnaast zal de Legendary Edition een speciaal Spartan-harnas voor de multiplayermodus bevatten en wordt het geheel in een speciale verpakking aangeboden. De adviesprijs van de Legendary Edition is 45 euro hoger dan de Limited Edition en bedraagt 129,99 euro. De oplage is zeer beperkt, aldus Microsoft. 

Halo: Reach Legendary Edition Halo: Reach Limited Edition

Microsoft heeft naast de details van de speciale edities een nieuwe video van Halo: Reach vrijgegegeven. In het filmpje lichten medewerkers van ontwikkelaar Bungie de eigenschappen van verschillende vuurwapens toe en wordt uitgelegd hoe deze naar eigen inzicht zijn aan te passen. Daarnaast wordt een voorproefje gegeven van de jet packs in de game en de mogelijkheid voor spelers om tijdelijk onzichtbaar voor tegenstanders te worden.

In de tweede helft van de video wordt een korte blik op verschillende speelvelden uit de multiplayermodus gegeven. Alle multiplayer-maps zullen ook voorkomen in de singleplayer-campaignmodus van Halo: Reach. Bungie gaf in maart al enkele details vrij van de verschillende multiplayermodi en ook deze worden in de nieuwe video kort besproken. Op 3 mei gaat de open multiplayer-bèta van Halo: Reach officieel van start.

Volgende 08:53 Bende kraakt KPN-dongles en jaagt bedrijven op kosten
Vorige 17:55 Video: Super Mario Galaxy 2 - gameplaytrailer
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Maar waarom die poppetjes? Dat heeft toch niets met 'gamen' te maken.

Vind het maar commercieel. Marja zo gaat het tegenwoordig.

Die "poppetjes" zijn anders 25 cm hoog ruim 4 kilo en hand beschilderd door mcfarlane toys :)

Als loyale Halo fan zeg ik hier toch "whoop-die-doo" op. Ik heb alle delen, deel 1 voor zowel de PC als xbox, de hele boekenset, een T-shirt, en was een van de eersten met de befaamde katana in halo 3, dus ik denk dat we vast kunnen stellen dat ik een fan ben....

En toch zie ik eigenlijk nauwelijks meerwaarde in het beeldje. Die helm van halo 3 was nog wel geinig, daar kon je het spel nog in bewaren, maar dit?
mcFarlane toys hebben al langer Halo actiefiguurtjes op de markt, maar ook daar heb ik niet echt veel mee (behalve voor machinima).

Het dagboek van Dr. Halsey lijkt me dan wel weer interessant, zij het gimmicky. Ik ben toch wel benieuwd naar haar volledige beweegredenen van....*lees de boeken*

Nee, als Halo fan voel ik me dan toch meer aangetrokken tot de limited edition, en zelfs dat in mindere mate. De bonus armors vind ik helemaal jammer. Differentiatie door te betalen....dan is het leuker om dat door skill te unlocken (zoals het samurai armor en de katana in Halo 3).

De Halo spellen zijn hartstikke leuk hoor, heb 1,2 en 3 helemaal suf gespeeld. Maar al die crap eromheen, zelfs die boeken, zeg nou zelf: dat is toch allemaal gewoon onzin om fans van de serie nog even wat geld afhandig te maken?

Als je 6 jaar bent, dan snap ik nog dat je zo'n poppetje bij je spel leuk vindt, maar ik zie inderdaad ook echt niet wat dit nog met gamen te maken heeft.

als je op die manier heel veel geld voor je game kan vragen is dat toch leuk?
maargoed, als het een pc game was geweest zat er nog logica achter.. poppetjes kun je niet torrenten 8)7

Zie het zo, fabrikanten brengen dingen uit die consumenten willen, willen de consumenten het niet dan verkoopt de fabrikant niks en zullen ze het niet uitbrengen.

Zo werkt de wereld nu al aardig wat jaartjes... Tis niet zo lastig allemaal en ik heb geen economie gestudeerd :P

OpenTheWorld,

Je zegt "commercieel" alsof het slecht is. Er is maar 1 reden waarom dit alles gebeurt. 1, niet meer. En die ene reden is niet "mooie games maken" of "mensen vermaken". Die ene reden is "geld verdienen".

En weet je? Jij doet er 100% aan mee. Je hebt namelijk besloten om deze editie NIET te kopen.

Ik weet dat dit een smack in the face voor velen op dit forum is, maar het is de realiteit. En da's een goed iets, zo vinden wij in het grootste deel van de wereld.

Naschrift: Literatuurverwijzing: Elk economieboek.

Je bedoeld ALLE economie boeken waarvan geen enkele een goed model geeft om de huidige economie te verklaren en daar baseer jij je op?

En je redenering "het regent niet dus de weg wordt niet nat" waaruit je concludeert dat de weg alleen nat kan worden als het regent is behoorlijk ongenuanceerd.

er is niks mis met geld willen verdienen, zolang je 'r maar geen mensen mee oplicht, iets wat de huidige crisis wel heeft veroorzaakt (banken die slecht investeringen veel te zonnig voordeden, managers die er toe verleidt werden om veel te grote risico's te nemen enz.)

Vergeet niet dat veel economen (die die economieboeken schrijven) er al in een vroeg stadium voor waarschuwden dat 't de foute kant op ging.

En dat alleen regen de weg nat maakt is misschien wel wat ongenuanceerd, maar wel de meest logische en meest voorkomende reden dat de weg nat is.....

Genoeg Economie boeken geven een goede verklaring voor de huidige markt...
Maar nu gaan we wel heel erg off.

Je hebt wel gelijk.

Bungie.net gebruikt de bekentheid van Halo op deze uit te brengen. Om omdat mensen niet kunnen wachten tot het binnen komt, gaan ze vaak eerder kopen. Om het als eerste binnen te krijgen.

Maar met deze prijzen in het wel duur. Ze proberen gewoon extra geld te verdienen.

Maar Bungie doet het ook goed. Ze brengen het uit alleen voor Xbox. Het is heel bekend. En door genoeg fans kunnen ze extra collectie items extra duur maken.

En ik weet het ook! Ik doe er aan mee. Ik ga de EDITE niet KOPEN. Het gaat om de game en de rest het je niet persee nodig om online/ op de xbox te kunnen vermaken. Het maak geen verschil bij het spelen van de GAME.

Zo gaat het al wat langer. Merchandise is al jaren inherent aan populaire franchises, in de film, muziek en televisie. waarom dan niet in gaming?
Voor de die hard fans heeft dit zeker meerwaarde.

edit @ retroman: dat is volgens mij dan weer iets te kort door de bocht, dat ze geld willen verdienen hoeft absoluut niet los te staan van de wil om mooie games te maken of mensen te vermaken. in ieder geval niet voor de developers en de artiesten die de special editions hebben vormgegeven.

[Reactie gewijzigd door krakbracket op donderdag 22 april 2010 18:53]


Bij activision is het precies zoals retroman het zegt. weet niet hoe het hier zit.

dat is 'hip tegenwoordig' (gewoon dik meer winst voor de uitgever) veelal zijn 't van die goedkope chineese massaproductie artikelen. enkele voorbeelden die ik zo weet; god of war 3, overlord 2, assasin creed, 'die ene onderwater game', mw2, splinter cell eva

De poppetjes zijn ontworpen door Todd McFarlane en hand beschilderd :)
Zoveel "dikke" winst wordt daar niet op gemaakt hoor.

handgeschild door Vietnamezen die nog geen kwartje per uur verdienen en er ieder uur 10 schilderen....

ohja... dikke winst, zeker wel.

Het is meer iets voor richting de hardcore fans van de serie en/of eventuele verzamelaars van die poppetjes. Het is wel leuk, maar voor mij is het dan wel weer een beetje te duur. 'k vind het eigenlijk wel leuk dat ze zoiets beschikbaar maken. Geeft toch een flinke meerwaarde aan zo'n Legendary Edition.

Is niet echt nieuw, alleen was het vroeger voornamelijk op de japanse markt. Lunar ssc op de psx is een goed voorbeeld. Maar ik heb hier ook nog gabriel knight 3 met comic en een star trek game met keychain.

Waar ik vrolijk van zou worden is muis ondersteuning. Ja ik weet het, maar voor mij voelen shooters beter met kb+mouse. (ok balans issues in mp, alleen voor sp dan? of een icoontje dat ik ze gebruik net als het wii wheel bij mario kart?)

nja ik vind het idee erachter leuk hoor, als je een echte Halo fan bent is dit natuurlijk toch wel een must have. Toch gaat voor 130 euro dit niet in mijn bezit komen ;) maar voor de personen met een iets wat grotere beurs is dit natuurlijk wel erg leuk. En Jetpacks? vet :P Al ben ik de laatste tijd wel niet meer zo'n echte halo fan... Halo 3 was leuk Halo 2 toch wel leuker... ODST viel in mijn ogen echt tegen....

[Reactie gewijzigd door warhunter6 op donderdag 22 april 2010 18:23]


Ik heb dan wel geen XBOX maar 'k vind dat beeldje wel weer gaaf.
Iemand interesse in het spel ?

[Reactie gewijzigd door YVG op donderdag 22 april 2010 18:27]


Als je 80 euro voor dat beeldje over hebt stuur ik 'm wel naar je op, dan hou ik de rest :+

Hmm vreemd filmpje. Die lui komen mijn inziens helemaal niet professioneel over met hun gescheld, maar dat kan liggen aan het feit dat ik niet 13 ben en het spel verder niet speel.

Het zijn zeker niet de average game-devs :) maar meer nerds (in de goede zin) die gave games maken.

Geniaal beeld waar t filmpje voordat je hem aanklikt op staat, dat dan weer wel.

OT: Ik hoop voor de echte liefhebber dat deze Legendary edition wat exclusiever is dan die waar je een Halo helm bij kreeg, die liggen volgens mij nog steeds in de meeste gamewinkels.

Ik hoop dat dit ondanks BC2, MW2 toch wel een online succes gaat worden. het Unreal/Quake type game vind ik altijd veel leuker om online te spelen dan oorlog spelletjes.

Hoezo? Ze zijn gewoon erg enthousiast over hun game, wat is daar mis mee? ;)

Dat kwam dus ook in mij op: een keer vloeken is prima maar ik hoor een biep om de tien tellen in een verhaal waar de krachttaal niets aan toevoegt en het eerder kinderachtig overkomt dan als een promo...

Maar ja, het werkt vast voor de Amerikanen aangezien alle reclame daaro zo over the top moet zijn...

Gotto love the beard.

Wel een charmante still van de video hoor :P

Klinkt tof maar zo'n beeldje hoeft voor mij niet ik koop gewoon lekker de normale uitvoering:) lijkt me wel echt een heel tof spel en ben benieuwd hoe het spel is qua verhaal.
Nu nog even wachten want over 2 weken kunnen we alvast een voorproefje nemen met de Bčta!

MW2 prestige edition?

Lijkt mij meer Halo 3 Legendary Edtion :)

leuke game types komen er bij. en de wapens hebben ook een leuke upgrade gekegen. ik dacht ook te zien dat je je wapens kon upgrade en je pak kon upgraden. wel jammer, dat is de reden waarom ik bf2142 niet wil spelen. waarom niet het systeen van cod 1 of halo 1. pure skills en geen verschillen tussen de zelfde wapens. ik hoop dat zulke games via het gfwl gaan uitkomen om cheaten en hacken te voor komen. ook is de limit edition mooi samen gesteld vindt ik. maar overkill is er ook €130 is wel erg veel geld. de echte hardcore fan zal het er wel voor over hebben. slim van MS. nu nog halo 3/ODST en wars naar de pc brengen via gfwl. zo kan je het game aanbod van gfwl aanvullen en ik denk dat veel halo fans dan weer gaan spelen.

Volgens mij kun je je armor etc. wel upgraden, maar geeft dit verder geen voordeel. Ook de "hitbox" van het lichaam blijft gelijk bij duurdere armor. Je krijgt wel de keuze je wapens te kiezen voor het spel begint, iets wat in eerdere Halo-versies nog niet kon. Bron & verdere info (over ranking en upgrading): youtube.com/watch?v=OrLYElRpRmg

dank je voor de info. :)

De adviesprijs van de Legendary Edition is 45 euro duurder dan de Limited Edition en bedraagt 129,99 euro. De oplage is zeer beperkt, aldus Microsoft.
Precies dat werd gezegd bij halo 3 legendary edition. Toen ik hem eenmaal had had ik productienummer 300.000 , niet echt een beperkte oplage dus...

PS. de Beta, welke bij je halo3:odst dvd zit, begint op 3 mei al!

tsja 300.000 op meer dan 7 miljoen verkopen is toch wel redelijk beperkt toch?

300.000 op de hele wereld voor een game is sowieso al vrij exclusief.

maarre, wat kan je met zo;n ingame armor??? heb je daar dan voordeel bij? of kunnen anderen dan alleen zien dat je de dure versie hebt??

als je er voordeel bij hebt doordat je er meer armor van krijgt: SCHANDALIG
als het voor de sier is: SCHANDALIG

troep dus :)

lees mij reactie voor info er over. ik had de zelfde gedachte
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:53 Bende kraakt KPN-dongles en jaagt bedrijven op kosten
Vorige 17:55 Video: Super Mario Galaxy 2 - gameplaytrailer
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011