Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony en Guerrilla lanceren Killzone 2

Door Jurian Ubachs, vrijdag 27 februari 2009 11:16, views: 17.489

Sony Computer Entertainment en de Amsterdamse ontwikkelstudio Guerrilla Games hebben het PlayStation 3-spel Killzone 2 op de markt gebracht. Het spel is het duurste entertainmentproduct dat ooit door een Nederlands bedrijf is gemaakt.

De Amsterdamse club Studio 80 was donderdagavond het domein van Sony en Guerrilla Games. De twee bedrijven hadden prominenten, partners en media uitgenodigd om de feestelijke lancering van Killzone 2 aan het Rembrandtplein bij te wonen. Voor de gelegenheid had Sony niet alleen de club zelf, maar ook omliggende gebouwen aan het plein sfeervol aangekleed.

Tijdens de verder overwegend informele avond grepen PlayStation Benelux-directeur Patrick Vyncke en Guerrilla-managing director Herman Hulst de gelegenheid aan om de medewerkers van de ontwikkelstudio, de uitgever en diens partners te bedanken. Killzone 2, waarvan de ontwikkeling naar verluidt tientallen miljoenen euro's heeft gekost en dat vier jaar lang in ontwikkeling is geweest, is vanaf vrijdag wereldwijd verkrijgbaar.

Killzone 2 lancering

 

Volgende 11:43 Sharkoon introduceert modulaire ventilators
Vorige 10:47 Dell voorziet 24"-lcd van zuinige verlichting
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Het wordt steeds uitgebreider die PR/ Presales evenementen in Nederland :) Ze gaan steeds meer de richting in van Azië en Amerika.

Op t.net zie je killzone-2 tenminste 3x vermeld staan vanwege nieuws / review / colum

Dat mag ook wel, als je ziet dat de budgetten ook die kant op gaan. Zoals in het artikel gezegd, Killzone 2 is waarschijnlijk het duurste entertainmentproduct van NL aller tijden (muv het koningshuis, :+ ), dan mag daar ook een gelijksoortig PR evenement bij.

Leuk dat er zulke grote games van nederlandse bodem kunnen komen, nu maar hopen dat Sony niet weer een Halo killer probeert te maken van Killzone 2. Dat was toch een beetje een moeilijk waar te maken doel ondanks dat het nog steeds een goed spel is.

Erm, met alle respect, maar dat was de flaw van de vorige killzone, wat ik tot nu toe van deze game gezien heb verheft hem zéker boven HALO 3. Als Sony dit wil promoten als tegenhanger van HALO, da vind ik dat ze daarmee onrecht doen aan zo'n goeie game al Killzone 2.

<quote>wat ik tot nu toe van deze game gezien heb</quote>

Speel nou eerst maar eens een weekje, dan kan je dit soort dingen pas goed beoordelen.

Leuk dat er zulke grote games van nederlandse bodem kunnen komen,
Zo "nederlands" is het allemaal niet meer toch? Guerilla is in 2005 in z'n geheel door Sony overgenomen . Het mag wel in NL ontwikkeld zijn, maar het "grote" (geld) komt hier niet vandaan. Ik zou het dan ook zeker niet "het duurste entertainmentproduct van NL aller tijden" (quote van Yopy) willen noemen. Dat het geluid van een Amsterdamse tram zodanig vervormd is, dat het als geloofwaardig geluid voor een overvliegend ruimteschip kan dienen, zoals gemeld werd bij PenW, dat is wel grappig, maar het maakt me niet trots genoeg om dit spel zondermeer te kopen, als nederlander.

Was echt een geweldige avond!! Dit was echt groots buiten daar in Amsterdam!

Ik moet mijn exemplaar nog binnen krijgen, maar kan bijna niet meer wachten !!

<3 Guerrilla Games, als killzone 2 niet was gekomen had ik misschien al afscheid genomen van mijn ps3 :D

:9~

Je kunt de demo alvast downloaden vanaf PSN :)

Het ziet er echt S C H I T T E R E N D uit. Erg veel details en een hele goede sfeer.

Dit maakt dat ik best wel trots ben op ons kleine landje :)

Maar ik ging al snel dood, waarom weet ik eigenlijk niet, ik vuurde een rocket launcher af en toen was ik dood :(
Ach ja, ik ben ook niet echt een FPS gamer, meer van de RPG en Strategy :)

Helaas geen PS3 hier maar wel leuk dat er zo'n evenementen georganiseerd worden :D

hehe ziet er wel mooi uit. Ik zelf vind het wel goed dat ze de release hier ook groots aanpakken.Jammer dat ik er niet bij kon zijn :p.

Ik was wel in de buurt, maar wist niet dat dit er was, :/.

Oh, dit was misschien wel leuk geweest om bij te wonen...jammer dat ik dat dan net weer mis.

Leuke foto!

Heb de Demo van Killzone 2 gespeeld en ben opzich wel benieuwd! Eerst Fallout 3 nog even uitspelen.

Ik sta versteld van het kwaliteit in de videos die ik zie van Killzone 2. Zou er bijna een PS3 voor kopen!

Wens hun een lang bestaan én een goed verkoop toe :) (Hopelijk volgende studio Triumph Studios met Overlord 2!)

Toch leuk om te zien dat een vaderlands bedrijf dit voor elkaar krijgt. :Y

Tientallen miljoenen euro's ... Hoe wordt dat ooit terugverdiend, vraag ik me af. Of zou dat niet gebeuren en schrijft Sony een deel af als promotie voor de PS3?

Door een paar miljoen games te verkopen, en in combinatie met PS3 verkopen.

Killzone2 kan best weleens een systemseller zijn.

Er waren enige weken alleen al in de EU 1,1 miljoen pre-orders. Tel daar Azië en de VS nog bij op, plus wat er verder nog over de toonbank gaat en dan heb je volgens mij bakken met winst. ;)

Linkje naar artikel met interview met SCEE President: http://www.guardian.co.uk...reeves-sony-europe-losses

[Reactie gewijzigd door NLxAROSA op vrijdag 27 februari 2009 11:57]


Laat het 30 mln hebben gekost. Spelleke kost nu dik 60 eurootjes. Ervan uitgaande dat ze hier 50 euro van overhouden hoeven ze er maar 600.000 te verkopen voor break-even. Dat haalt dit spel makkelijk, sterker nog, het zal mij niet verbazen dat ze dit de eerste week al halen.

Geen 50 euro. Detailhandel wil winst, groothandel wil winst, importeur wil winst.

Sony zelf zal hooguit 20 euro per spel vangen.

intGod heeft gelijk
Spellen kosten inkoop voor winkels vaak rond de 45-47 euro de importeur wil zelf ook wat verdienen.
Dus lijkt me stug dat sony 50 euro per spel overhoud.
(en als ik al kijk dat ik hem zelf importeer voor maar 40 euro zal denk ik dat sony niet zoveel overhoud als dat je denkt)

Forbes heeft voor Gears of war een breakdown gepubliceerd. Daar zie je dat de ontwikkelaar er zo'n 45% aan over houdt... (beter gezegd: er voor terug krijgt)
http://www.forbes.com/200...de_5.html?thisSpeed=20000

epic heeft dan ook een van de meest riante deals met uitgevers....
meestal krijgen developers veel minder
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:43 Sharkoon introduceert modulaire ventilators
Vorige 10:47 Dell voorziet 24"-lcd van zuinige verlichting
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011