Het enige verschil is dat de games op de console ook voor de console gemaakt word.
Is dat niet een logische zin? Je bedoelt te zeggen dat de console alleen maar gemaakt wordt om spellen op te spelen, en een pc onder andere om games op te spelen maar meer functies heeft. En dat is onzin.
Folding @ Home heeft sinds de PS3 client release onwijs veel meer rekenkracht ter beschikking gekregen.
Ga de statistieken maar eens bekijken dan zie je dat de pc juist ongelooflijk achter loopt. 1291 Teraflops voor de ps3 tegenover 291 voor de pc. En dat is pas 1 van de toepassingen die mogelijk is met de Cell processor!
Ik heb zelf geen consoles maar ik kan best snappen dat mensen ze onwijs handig en makkelijk vinden. Je koopt zon ding, koopt er een spel bij steekt hem in je apparaatje en gaan met die digitale banaan. Een pc werkt toch ff anders, en daar ligt de performance van een spel onwijs af van je hardware en loop je vaker of in ieder geval sneller tegen errors/issues aan dan met een console.
Daarbij komt het feit dat een leuke game pc nog altijd een stuk duurder is dan een console met een paar spellen, games op de console kan je ook spelen met/tegen mensen met een pc dus de game community is veel groter geworden en dat is alleen maar een verreiking voor iedereen.
Wat betreft je opmerking
Kijk maar naar Crysis, toen het spel uit kwam was het nog onmogelijk om zulke graphics te draaien.
Klopt voor geen meter. lees dit artikel uit November 2006 maar eens:
Gamedevelopers kijken PS3-kat uit de boomHet probleem zit hem voornamelijk in het feit dat de PS3 geen makkelijk platform is om voor te ontwikkelen - wat ook gold voor de Playstation 2. Zo heeft de console een complexe multicoreprocessor (genaamd 'Cell') en is de grafische processor grotendeels onbekend gebied voor spelontwikkelaars.
Met andere woorden, de kracht die men nodig had was al beschikbaar, alleen de tools en kennis over hoe die kracht te benutten ontbrak nog.Crysis werd pas een jaar later eind 2007 uitgebracht maar wat was er nou eerder? Een console waar je mooie games op kan maken maar die waren nog niet ontwikkeld, of een mooi spel op de pc waar de hardware nog niet voor geschikt was?
En zo maken we de cirkel met betrekking van dit topic weer rond:
Anno 2009 komt er een nieuwe ontwikkelmethode uit die het makkelijker moet maken om mooie dingen te maken met de ps3, waar het apparaat namelijk al jaren voor geschikt is.
--afteredit--
wat ik ook erg grappig vind is alle opmerkingen hier "Een pc is veel krachtiger dan de ps3". Tsja. Maar jouw pc gaat geen 8 jaar mee. Spellen die nu uitkomen kan jij niet spelen op een pc van 4 jaar oud. High-end spul van toen is nu niks meer waard. Voor deze console is dat dus wel anders gesteld!
[Reactie gewijzigd door dan0s op 23 juli 2024 03:44]