Het bedrijf amBX heeft zijn gelijknamige technologie, die effecten nabootst bij pc-games en andere media, gelicenseerd voor gebruik op de PlayStation 3. Het is voor het eerst dat de amBX-techniek geschikt wordt gemaakt voor consolegebruik.
AmBX heeft een licentie aan Sony Computer Entertainment Inc. verleend, zodat studio's bij het ontwikkelen van PlayStation 3-games gebruik mogen maken van ontwikkelingssoftware voor amBX-technologie, zo maakte het bedrijf woensdag bekend. Dat betekent dat op termijn de amBX-technologie, die al in een aantal pc-games wordt ondersteund, ook bij PlayStation 3-games kan worden gebruikt. Met de overeenkomst wil amBX zijn inbreng vergroten in de gamesmarkt, waar het bedrijf nu nog gebonden is aan het pc-platform. Of de introductie van de technologie ook gepaard zal gaan met een nieuwe, speciaal voor de PlayStation 3 ontwikkelde amBX-set, is nog niet bekend.
De technologie, die door Philips is ontwikkeld maar onlangs werd ondergebracht in een zelfstandig bedrijf, simuleert diverse effecten tijdens het spelen van een game of het afspelen van media. Zo kan amBX wind-, licht-, kleur-, geluid- en trileffecten nabootsen. Dit soort effecten moet er voor zorgen dat de consument zijn media-ervaring realistischer beleeft.