Philips heeft een persbericht (Word document) de deur uitgedaan waarin het de amBX technologie aankondigt. Met behulp van deze technologie is het mogelijk om de omgeving waarin bijvoorbeeld een film wordt bekeken of een spel wordt gespeeld aan te passen aan wat er in de film of het spel gebeurt. Stel je voor dat je Far Cry speelt en door de jungle beweegt. amBX zal er dan voor zorgen dat de speler door een warme bries wordt omgeven. Andere mogelijkheden zijn bijvoorbeeld lichtflitsen als het bliksemt in het spel of in de film.
Het is de bedoeling dat amBX geïntegreerd wordt in onder andere ventilators, straalkachels en LED-verlichting. Deze kunnen dan via een draadloos netwerk, WiFi of Bluetooth worden aangestuurd. Om het geheel te besturen, heeft Philips een taal ontwikkeld die door fabrikanten van spellen gebruikt kan worden om licht, hitte en wind op de juiste manier aan te sturen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Philips op dit moment in onderhandeling is met deze fabrikanten. Ook onderhandelt Philips met fabrikanten van randapparatuur om speciale apparatuur die amBX mogelijk maakt te bouwen. De eerste producten zouden in mei 2006 op de markt moeten komen.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |