Hoofdcategorieën
Device Settings

Patch moet problemen met pc-versie GTA IV oplossen

Door Paul Hulsebosch, donderdag 4 december 2008 13:44, views: 50.195

Kopers rapporteren problemen bij het installeren en het spelen van de pc-versie van Grand Theft Auto IV. Uitgeverij Rockstar werkt aan een patch die de bugs moet verhelpen.

Niko BellicDe installatie van de pc-versie van Grand Theft Auto IV, die op 2 december op de markt kwam, levert bij veel klanten problemen op. Zo zijn de retail- en de downloadversie beide moeilijk te installeren. Ook na een succesvolle installatie zijn de gamers niet veilig: er zijn veel klachten over crashes tijdens het opstarten of het spelen. Ook op GoT wordt geklaagd over problemen met de pc-versie van het spel.

Nogal wat klachten zijn echter terug te voeren op pc's die niet van de laatste updates zijn voorzien. Zo vereist het spel niet alleen Service Pack 3 voor Windows XP, maar ook de laatste editie van het .Net-framework en de laatste Visual C++-redistributable. Verder vraagt het spel recente versies van audio- en videodrivers en dient Windows Live geïnstalleerd te zijn. Wie wil spelen, moet zowel bij de dienst van Microsoft ingelogd zijn als bij de Rockstar Social Club, de online suite van Rockstar die de leaderboards van de pc-game herbergt en waar spelers hun zelfgemaakte video's naartoe kunnen sturen.

Voor Windows XP is zelfs alleen een 32bits-variant van Windows Live beschikbaar, zodat het spel niet op 64bits-versies van XP gespeeld kan worden, hoewel het spel aan de praat te krijgen is door de benodigde onderdelen handmatig te installeren. Het spel heeft bovendien moeite met sli: een opstelling met kaarten uit de Geforce 8600- of 8800-serie wordt niet door het spel herkend. Naast de installatie- en opstartproblemen melden spelers ook nog een heleboel kleine bugs in het spel, die de speelbaarheid op minder drastische wijze beïnvloeden. Rockstar heeft inmiddels laten weten dat het een patch in de maak heeft die alle problemen moet oplossen.

Update, vrijdag 5/12, 13:30: het artikel is gepatcht omdat ten onrechte was gemeld dat GTA IV niet in combinatie met de 64bits-editie van Windows Vista werkt.

Volgende 14:30 Apple oppert complottheorie over Psystar
Vorige 13:21 'Aandeel online stijgt in krimpende muziekmarkt'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Ik heb gisteren gelukkig een workaround weten te vinden voor de MMA10 error.
En ik heb toch echt windows vista x64 SP1 MET .net 3.5 SP1 dus die windows live opmerking klopt niet helemaal ;)

Maar het was wel aanklooien voor het eindelijk werkte. (maar goed, eindelijk GTA op de plek waar het hoort :P)

EDIT:
1. Niet inloggen op de social club
2. spel opstarten naar main-menu
3. alt+tab
4. inloggen op social club
5. Terug naar de game
6. ???
7. profit!

Zal vast niet voor iedereen werken maar voor mij werkte het perfect :)

[Reactie gewijzigd door MazeMouse op donderdag 4 december 2008 13:48]


Het geldt ook alleen voor XP x64, voor dat platform wordt Windows Live niet ondersteund. Wat echt een loze actie is, aangezien je Live gewoon kunt installeren met een gehackte installer (of de bare .msi files van de losse componenten). Wellicht dat GTA IV dan ook werkt op die platforms.

.edit: voor de geïnteresseerden, hier staan de losse installers van de individuele Live componenten die je gewoon op XP x64 kunt installeren :). Waarschijnlijk heb je die Windows Live Sign-In tool nodig voor GTA IV?

[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 4 december 2008 14:08]


Als je het spel installeerd krijg je een pop-up dat je de windows live client mist.
Klik op de pop-up en je komt op een site van rockstar met een link naar de installer van microsoft.
die installer heb ik gedraaid en GTA draait prima.

Ik heb overigens XP 64bit

ook vermelden waard is dat de game voor het ogenblik niet alle (of geen enkele idk) controllers ondersteund behalve die van x-box
dit terwijl mn controller feilloos werkte op de 3 vorige gta's...

Ik draai hem feilloos op een 64-bit vista. Dus dit is idd een fout in het nieuwsbericht.
Ook installatie verliep vlekkeloos. Ik moet wel vermelden dat ik het spel via Steam heb gekocht/geinstalleerd, maar dit kan ik iedereen voor elk spel aanraden!

Op Steam kost GTA IV $49,99 en daar komt dan nog ongeveer 10 dollar belasting bovenop. Dat is ongeveer 48 euro met de huidige koers in totaal. Voor 30 euro kan ik 'm bij cd-wow kopen of voor ongeveer 40 euro bij gcshop of 12game inclusief hoesje en eventueel plattegrond. Dan weet ik het wel. Een hoesje is voor mij zeker niet heilig, maar als ik voor hetzelfde geld (of minder) MET hoesje kan kopen, dan heb ik dat liever.

Ik vind steam een mooi systeem en ik was van plan een aantal spellen daar te kopen, maar ik vind de prijzen van nieuwe spellen behoorlijk tegenvallen. Zeker voor een systeem waarbij je de fysiske distributie achterwege kan laten zou je toch denken dat het een stuk goedkoper kan. Zodra ik spellen voor een euro of 35 bij steam kan kopen zal ik dat zeker overwegen.

Distributie weg ja, maar iemand heeft het toch moeten ontwikkelen en de investering durven doen. Daarbij komt marketing, hosting en support van Steam etc. Steam is niet geheel kostenloos en ik denk dat een webshop betere marges kan hebben dan Steam.

Vergeet niet HET grote voordeel van steam: overal waar internet is je games installeren.

Ik formatteer wel eens in de zoveel tijd mijn pc en als dan eenmaal de internetverbinding er weer is, is het smooth sailing downoaden op de achtergrond, zonder gedoe met hoesjes vinden en dvd's wisselen.

Maar desalniettemin ben ik het wel met je eens dat ze dan TOCH wel wat minder kunnen vragen. Aan de andere kant heb je wel van die "game-packs" op steam waar je soms best hoge kortingen hebben met al die games bij elkaar. Jammergenoeg zit in het GTA-pack niet GTA4...

Vergeet niet HET grote voordeel van steam: overal waar internet is je games installeren.

Ik formatteer wel eens in de zoveel tijd mijn pc en als dan eenmaal de internetverbinding er weer is, is het smooth sailing downoaden op de achtergrond, zonder gedoe met hoesjes vinden en dvd's wisselen.

Maar desalniettemin ben ik het wel met je eens dat ze dan TOCH wel wat minder kunnen vragen. Aan de andere kant heb je wel van die "game-packs" op steam waar je soms best hoge kortingen hebben met al die games bij elkaar. Jammergenoeg zit in het GTA-pack niet GTA4...
Vergeet ook niet het grote Nadeel van steam: wanneer de tent gesloten wordt zijn je games foetsie. Wanneer je ze op schijf hebt dan heb je de spellen tenminste nog.
Steam is een leuk initiatief, maar ook ontzettend kwetsbaar. Zelf geef ik liever nog altijd de voorkeur aan het hoesje met boekje. Bovendien vind ik het ook een stuk leuker om een hoesje en boekje te hebben. Wanneer je moeite hebt met het vinden van je dvd of cd-rom hoesjes, dan heb je het slecht geregeld. Schaf even een kast of een plank aan en doe ze daar in. En zo duur zijn die niet. Bij de Ikea kun je van die cd/dvd/video planken kopen. Heb je al je games netjes geordend en kun je ze zo pakken. En ach, die ene handeling om even de cd of dvd in je speler te stoppen. Kom op zeg, daar wordt je echt niet moe van hoor.

Daar heb je deels gelijk in. Met de huidige (kwalijke) activatietechnieken (Crysis Warhead, Far Cry2 etc.) ben je bij het installeren vanaf DVD dezelfde afhankelijkheid. Ik heb dat zelf al aan den lijve ondervonden. Ik heb Crysis Warhead een aantal weken niet verder kunnen spelen door een activatiefout en de irritant trage respons van EA support. Zonder correct verlopen activatie, kun je het spel niet spelen.

Dan geef ik er toch de voorkeur aan om het via Steam te doen (en daarmee ook mede te zorgen, dat Steam een commercieel stabiel platform is). Mijn Steam account is een keer gekaapt (dat is een risico), maar de response van Steam support was zeer accuraat en snel.

Een ander groot voordeel vind ik het ontbreken van de noodzaak van een schijfje in je drive. Ik speel vaak spellen afwisselend. Om dan elke keer het schijfje te moeten wisselen is op zijn minst onpraktisch.

Ik het GTA IV via Steam gepreorderd, maar vanwege afwezigheid nog niet geïnstalleerd.


Patch moet problemen met pc-versie GTA IV oplossen
Ga jij zelf maar even lezen.

.edit @ hieronder: nou ja, natuurlijk hoef je niet iedere keer GoT te lezen, maar op het moment dat meerdere mensen dezelfde fout maken kun je je natuurlijk afvragen of het artikel ondertussen niet is aangepast. Dat gebeurt namelijk wel vaker.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 4 december 2008 23:14]


nou ja, ik lees bovenstaand bericht en die meld XP en niet VISTA.

Ik ga niet iedere keer op GoT checken of een bericht is aangepast vanwege fouten.

Mijn reactie is gebaseerd op bovenstaande informatie, net als zovelen die na aanpassing nog steeds berichten over VISTA, terwijl dat allang is verwijderd.

Maar de opmerking van QUACKA op ditzelfde forum is natuurlijk tekenend.

Door inderdaad een edit onder dit artikel te plaatsen, voorkom je opmerkingen over reacties van mensen.

[Reactie gewijzigd door jqv op donderdag 4 december 2008 22:55]


Dit soort port troubles zouden toch niet moeten voorkomen nu XNA er is?
XNA zou het makkelijk maken om een spel te ontwikkelen die voor alle windows sytemen goed werkt met minimale inspanning.

Wel een misser en het is toch belachelijk, eerst het gedoe met de copy protection, nu moet je live en social meuk hebben.

Ik wil gamen en niet verplicht worden om tig diensten af te nemen die ik verder nooit gebruik. Gamespy was rot, maar dit is helemaal een drama.

Dit soort port troubles zouden toch niet moeten voorkomen nu XNA er is?
Nee. XNA is .Net, een geen enkele professionele gamedeveloper overweegt ook maar een managed platform te gebruiken voor z'n game. Daarnaast kun je C# programmacode niet compileren voor de PS3, C++ wel. XNA is leuk voor hobbyisten en developers van XBLA-achtige games, niet voor AAA titles als GTA IV.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 4 december 2008 15:00]


Waarom is het nieuwste .NET framework dan vereist?

Ik ben het met je eens hoor. XNA is leuk voor hobbyisten en ontwikkelaars die alleen Xbox en PC games willen maken en ik betwijfel dan ook zeer of Rockstar XNA heeft gebruikt, maar het blijft apart dat je het nieuwste .NET framework eist van een speler, zonder dat je XNA gebruikt. Om .NET 3.5 te gebruiken voor C++ gaat ook weer iets te ver, imo...

Dat ze .Net 3.5 nodig hebben voor iets wil niet meteen zeggen dat ze XNA hebben gebruikt. Wellicht is de Setup gewoon .Net 3.5 oid, of die Rockstar Social Club tool. Allerbehalve "apart" dus, zoals je het zelf zegt. Het zou eerder apart zijn dat ze XNA gebruiken, omdat dat een totaalpakket is voor je game.

Overigens:
en ontwikkelaars die alleen Xbox en PC games willen maken
Dat zei ik niet. Ik zei voor de ontwikkeling van XBLA-achtige games. Zelfs voor gewone titels die alleen op Xbox 360 en PC uitkomen wordt geen XNA gebruikt.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 4 december 2008 17:26]


de live opmerking gaat over windows xp 64-bit en niet over vista 64-bit.

Daarvoor is de windows live versie wel te gebruiken...

Maar wat omslachtig.
Je betaald goed voor dit spel, en dan MOET je een berg spul installeren om het te kunnen spelen.
Zijn ze gek geworden of zo?

En al helemaal de manier van spel starten.

Hoe kansloos is dat: Het kan niet op een 64 bit OS draaien door live. Zit je dan met je I7 Extreme met 12GB geheugen vette videokaart. Draait het niet omdat je live niet hebt!

Dat over 64bit klopt niet helemaal. Het spel is in principe gewoon te spelen met vista x64. Misschien dat Live alleen gebruikt wordt voor multiplayer, maar dat heb ik nog niet gedaan.

32 bit programma's werken gewoon op 64bit. Met drivers is dat een ander verhaal. Dus je verhaaltje klopt niet helemaal.


bazooka, dat stond er dus om 13:46 niet.
Toen hadden ze het, ten onrechte, ook over vista 64 bit.

Nah, lijkt me duidelijk. Ik houd het bij de console versie... Wat een gedoe om een spelleke te spelen zeg...

Wat het 64-bits issue betreft, daar heb ik geen last van. Draait hier prima op vista x64 zonder crashes.

Ik wil al zeggen... Ben ik nou gek of klopt dit gewoon niet.
Ook hier draait ie gewoon onder een legale 64 bits editie van Windows Vista Ultimate!! :?

Ik had gisteren xp x64 er nog op staan, en daar werkte hij prima.
Gisteravond toch maar weer naar vista gegaan, wou namelijk kijken of ik wat meer performance onder xp kon halen. Maar dat hielp dus niet.

Nu weer lekker op vista x64 en werkt prima :)

[Reactie gewijzigd door drentm0nk op zaterdag 6 december 2008 13:08]


gisteren geinstalleerd op Vista x64
twas ff prutsen maar het werkt hoor

Het einde van PC gaming :?
Fabrikanten poorten te snel games en geven te weinig aandacht aan het omzetten. Waarom draaien spellen als Fallout 3 perfect op de PC en dit niet?

Te snel? ze deden er anders een jaar over...

Eigenlijk heb je wel een beetje gelijk dat ze te weinig aandacht schenken aan ports. Net voor de kerst de deur uit is in dit geval misschien een beetje verkeerd uitgepakt. Je zou geen SP3 voor xp nodig moeten hebben bijvoorbeeld. Die paar security upgrades die daarbij zitten zouden niet nodig moeten zijn voor GTA4.

En Fallout 3 draait op de oblivion engine, die slechts een beetje getweaked is. Die engine is in feite antiek en daar zijn de meeste bugs al wel uit. Verder zitten de meeste problemen in multiplayer en de noodzaak van het installeeren van C++ meuk en .net prut.

De recente versies van drivers, dat was vroeger eigenlijk ook al zo (iemand die zich de BF2 nvidia drivers nog herinnert?)

Ik ben eigenlijk wel een beetje voor die 'verplichte update', zo dwing je de mensen een beetje om hun computer veilig te maken :-)

Fallout 3 gaf bij heel veel mensen ook zware probs ...
Alle laatste grote namen tussen de games geven wel ergens probs:
- GTA IV
- Fallout 3
- Tomb Raider Underworld
- Need For Speed Undercover
- ...

Ik ben blij dat ik een PS3/Wii bezit zodat ik daar mijn PC-frustraties op uit kan werken ...

Is het ook toeval dat het allemaal securom "beveiligde" games zijn? :P

Nu is nfs undercover dan ook een regelrechte baggerproduct.
Het spel is gewoon afgeraffeld. Werp een blik op het GoT en je ziet mensen 1 voor 1 hun gal spuwen over het spel. EA heeft er weer eens een potje van gemaakt.

An dat is zeker veel en veel te kort door te bocht. GHet spel is bij lange na niet slecht en al helemaal niet bagger zoals jij t noemt.

Poorten? Mensen gaan er tegenwoordig maar vanuit dat alles geport wordt. Hoezo is dit geport. Dit is gewoon opnieuw ontwikkeld voor de pc hoor.

Dan mag het spel geen 'Games voor windows' logo dragen. Dat logo vereist namelijk 64-bit support. Het spel niet onder 64-bit te kunnen spelen is compleet not-done natuurlijk. Alles en iedereen gaat langzaamaan over op 64-bit. Ik hoop dat ze dit HEEL snel fixen. Ik snap niet dat ze dit hebben kunnen releasen.

Ik vind het erg slordig allemaal van Rockstar. Sowieso dat je ingelogd moet zijn voor 2 diensten is al belachelijk , maar dat installaties fout gaan is wel ernstig.

Er wordt gewoon van je verwacht dat je pc up-to-date is. Als dat zo is, loopt de installatie vlekkeloos.

De error in de 1st post wordt waarschijnlijk veroorzaakt door problemen bij social club. Maar het is inderdaad niet goed te praten dat hij crashed met een Fatal Error.


Alsof de console-versies van GTA4 geen problemen hadden.

De Xbox-versie liep vaak vast, en de PS3-versie ook als je het spel startte terwijl je ingelogd was op het PSN.

Er waren ook de nodige patches nodig voordat beide versies als stabiel werden gezien...

Ik zeg toch ook niet dat de consoleversies beter zijn? Het enige wat ik met mijn post wil zeggen is dat je het geklooi met drivers/OS-versies in ieder geval niet hebt hebt bij consoles.

De xbox versie had geen problemen bij de PS3 moesten veel mensen hun internet stekker eruit trekken anders werd de savegame corrupt en starte het spel niet meer.

Ik ben het daarentegen met Hendrikn eens.
Console games heb ik zelf NOOIT problemen mee gehad.
Hier en daar lees ik wel over bugs maar ben ze zelf nooit tegen gekomen.
Met PC games ben ik opzettelijk mee gestopt omdat bij teveel games die net uit zijn er teveel driver problemen zijn.
1 voorbeeld is Titan Quest het spel kwam uit en was gewoon niet goed speelbaar heeft 3 weken geduurt voordat ik een spel kon spelen van 50 euro.
En daar koop ik dan telkens die dure upgrades voor.
Dan maar geen super graphics maar lekker onderuit op de bank met een Wii PS3 en 360.

Wel voor de duidelijkheid dit is mijn mening en mijn ervaring hoe andere mensen dit ervaren is natuurlijk hun mening en ervarig alleen GTA 4 draait hier fijnloos op de 360 net als vele andere games :)

Ja en nee. D'r valt zeker wat te zeggen over je opmerking. Een aantal problemen zouden op een console niet van toepassing zijn geweest, zoals outdated drivers ofzo. Maar het voordeel van de PC is dat je veel meer mogelijkheden hebt om problemen op te lossen door dat je meer controle hebt op je OS. Als een console game echt problemen heeft moet je echt wachten op een patch van de fabrikant.

Helemaal mee akkoord! PC gaming is nog steeds hét beste platform om games op uit te brengen. Het stimuleert een hele tak van de economie bij een release (software / hardware) + je kunt er alle kanten mee uit bij problemen.

Daar ben ik het niet mee eens, op dit moment worden er meer games gekraakt op het pc platform dan op de ps3/xbox360 platform.
Gewoon omdat de beveiliging te goed is.


Hij bedoelt te zeggen dat het probleem opgelost kan worden door patch van de maker beta drivers van je videokaart enzovoort.

Zelf zie ik het voordeel hier niet van in.
Shit spel draait niet game update.
Nee probleem niet opgelost.
Videkaart update.
Shit nog niet opgelost wat nut.
forums lezen blablabla.
Ohja even een sidetool die deze bug moet voorkomen he opgelost.

Zulk soort dingen is juist de reden dat ik met PC gaming gestopt ben omdat ik het zat ben een probleem op te lossen ik wil gewoon gamen. Desnoods 1 patch waar de fabrikant mee komt maar geen zin om tog sites af te zoeken naar een oplossing.

Dit is echt absurd.
EN het big brother-programma "Rockstar Social Club" EN microsoft Live.
En dat voor een spel dat ik waarschijnlijk nooit online ga spelen.

Is dit een onderzoek naar "Hoe jaag ik het beste potentiele klanten weg"?

Nee, dat heet toekomst. Zo lang de populaire spellen dit toepassen, zal men het slikken. Het punt is namelijk dat we wel die spellen willen, dus zal een grote groep morrend en piepend de boel installeren zoals gewenst door de fabrikant. Iets als GTA of WoW overleeft zoiets makkelijker, voor kleine spellen is het een killer.

Er wordt namelijk meer gekocht dan gezeurd, en daar gaat het uiteindelijk om.

Vergeet de securom beveiliging niet....
Ik stond gisteren (na me werk) direct bij een shop voor GTA, helaas hadden ze hem niet. Maar gezien de berichten en vereisten aan het spel (de malware Securom en andere 3party stuff) zit ik me serieus af te vragen als ik hem echt wel wil...

Dat is inderdaad de reden dat ik het spel niet zal kopen. Ik wil het spel graag geheel zonder allerlei mallware kopen, maar op deze manier hoeft het van mij echt niet.

Zonder windows-on-windows of compatibility wizards?
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:30 Apple oppert complottheorie over Psystar
Vorige 13:21 'Aandeel online stijgt in krimpende muziekmarkt'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011